
ข่าวลือรอบนี้พูดถึงอะไร และ “น่าเชื่อแค่ไหน”
รายงานจาก Tom’s Hardware อ้างอิงข้อมูลจาก The Information ระบุว่า NVIDIA อาจ “ไม่ปล่อยการ์ดจอ RTX สำหรับเล่นเกมรุ่นใหม่เลย” ตลอดปี 2026 และไทม์ไลน์ของ RTX 60 ก็ถูกเลื่อนไปไกลกว่าปี 2027 โดยมีโอกาสเริ่มเข้าสู่ช่วงผลิตจริงในปี 2028 แทน สาเหตุหลักโยงไปที่ภาวะชิปหน่วยความจำตึงตัว ซึ่งกระทบทั้งการทำรุ่นรีเฟรชและรุ่นเจเนอเรชันถัดไปโดยตรง
ในฝั่งคำชี้แจงอย่างเป็นทางการ NVIDIA ไม่ได้คอนเฟิร์มว่า “เลื่อนเปิดตัว” ตามที่รายงานอ้าง แต่ยอมรับว่าความต้องการ GeForce RTX ยังสูง และซัพพลายหน่วยความจำยังตึงตัว พร้อมบอกว่าบริษัทยังเดินหน้าจัดส่งทุกรุ่น และทำงานร่วมกับซัพพลายเออร์เพื่อเพิ่มความพร้อมของหน่วยความจำ
NVIDIA อาจ “พักเกมมิ่ง” ปี 2026: รายงานว่าอย่างไร
แกนของรายงานนี้มี 2 ประเด็นใหญ่
- RTX 50 Super refresh อาจไม่มาในช่วงที่หลายคนคาด
ก่อนหน้านี้หลายฝ่าย “หวัง” ว่าจะเห็น RTX 50 Super เปิดตัวแถวงาน CES 2026 แต่สุดท้าย NVIDIA ออกมาบอกล่วงหน้าว่าจะไม่มีการประกาศ GPU ใหม่ในงาน (ซึ่งทำให้กระแสคาดหวังเรื่อง “Super refresh” ดรอปลงทันที) และรายงานล่าสุดก็ย้ำว่า แม้ดีไซน์ของ RTX 50 Super จะทำเสร็จแล้ว แต่แผนการผลิต/การดันสู่ตลาดถูกลดความสำคัญลง เพราะข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ - RTX 60 อาจถูกเลื่อนไปไกลกว่า 2027 และไปเริ่มผลิตจริงใน 2028
รายงานอ้างว่าเดิมที RTX 60 มีเป้าหมาย “mass production” ช่วงปลายปี 2027 แต่สภาพซัพพลายหน่วยความจำทำให้ไทม์ไลน์มีโอกาสไหลไปปี 2028
ต้องเน้นตรงนี้ให้ชัด: ทั้งหมดเป็น “รายงาน/ข่าวลือ” ไม่ใช่ประกาศทางการ และคำชี้แจงจาก NVIDIA ที่มีอยู่ตอนนี้เป็นเพียงการพูดถึง “ดีมานด์สูง + หน่วยความจำตึงตัว” ไม่ได้ระบุชื่อรุ่นหรือปีเปิดตัวตรง ๆ
ทำไม “ชิปหน่วยความจำ” ถึงทำให้การ์ดจอเลื่อนยาว
ถ้าถามว่า “ทำไมขาดหน่วยความจำแล้วกระทบหนักขนาดนั้น” มองได้เป็น 3 ชั้น
1) การ์ดจอเกมมิ่งผูกกับซัพพลาย VRAM แบบหลีกเลี่ยงไม่ได้
GPU สำหรับเล่นเกมต้องพึ่ง VRAM (เช่น GDDR7) โดยตรง ไม่ใช่แค่เรื่อง “มี/ไม่มี” แต่รวมถึง “ได้จำนวนชิปพอไหม” และ “ได้ความจุ/สเปกตามที่ตั้งไว้ไหม” เพราะสุดท้ายมันกระทบตั้งแต่การทำ SKU, ต้นทุนบอร์ด, ไปจนถึงการกำหนดรุ่นย่อยในตลาด
2) ช่วงที่หน่วยความจำตึงตัว บริษัทอาจเลือก “ผลิตรุ่นที่คุ้มที่สุด” ก่อน
มีรายงาน/บทวิเคราะห์ต่อเนื่องว่าในภาวะหน่วยความจำตึงตัว ผู้ผลิตอาจให้ความสำคัญกับรุ่นที่ “ทำรายได้ต่อ VRAM 1GB ได้ดีกว่า” ส่งผลให้รุ่นบางตัว (โดยเฉพาะรุ่นกลางที่ VRAM เยอะ) เสี่ยงผลิตน้อย/หายากกว่า และภาพรวมซัพพลายจะเอนเอียงไปทางรุ่นที่ใช้ VRAM น้อยกว่าเพื่อกระจายวัตถุดิบให้ได้จำนวนการ์ดมากขึ้น
3) ดีมานด์ฝั่ง AI ทำให้ทรัพยากรซัพพลายเชน “ถูกแย่งความสำคัญ”
The Verge สรุปภาพใหญ่จากรายงานว่า NVIDIA มีแรงจูงใจทางธุรกิจให้โฟกัสไปที่ชิป/ฮาร์ดแวร์สาย AI มากกว่าเกมมิ่งในจังหวะที่ทรัพยากรซัพพลายเชนตึงตัว ซึ่งยิ่งทำให้การทำ “รุ่นรีเฟรชเกมมิ่ง” ไม่ใช่เรื่องจำเป็นเร่งด่วนในมุมบริษัท
RTX 50 Super ที่ลือกัน: จะต่างจากรุ่นเดิมแค่ไหน
รายงานบอกว่า NVIDIA “ทำดีไซน์เสร็จแล้ว” สำหรับ RTX 50 Super refresh แต่ถูกลดความสำคัญด้านการผลิต โดยแกนการอัปเกรดที่ลือกันคือ เพิ่มความจุ GDDR7 และดันเพดานพลังงาน (TGP/TDP) ให้สูงขึ้น
เพื่อให้เห็นภาพง่าย นี่คือสิ่งที่ “ข่าวลืออ้าง” เทียบกับ “สเปกอ้างอิงของรุ่นปัจจุบัน” (ฝั่งรุ่นปัจจุบันอิงข้อมูลสเปกบนเว็บ NVIDIA และสเปกการ์ดจากผู้ผลิตบางราย)
- RTX 5080 Super (ข่าวลือ): 24GB GDDR7, TGP ราว 415W
RTX 5080 (อ้างอิง): 16GB GDDR7 และการ์ดตัวอย่างจากผู้ผลิตระบุ power consumption 360W - RTX 5070 Ti Super (ข่าวลือ): 24GB GDDR7, TDP ราว 350W
RTX 5070 Ti (อ้างอิง): 16GB GDDR7 - RTX 5070 Super (ข่าวลือ): 6,400 CUDA cores, 18GB GDDR7, TDP ราว 275W
RTX 5070 (อ้างอิง): 6,144 CUDA cores และ 12GB GDDR7
ข้อสังเกตที่สำคัญคือ ถ้าข่าวลือชุดนี้จริง “คีย์หลัก” ของรุ่น Super คือ VRAM ที่เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดด ซึ่งในยุคที่ตลาดเริ่มกังวลเรื่อง VRAM (โดยเฉพาะการเล่นความละเอียดสูง/เปิดกราฟิกหนัก) มันเป็นจุดขายที่แรงมาก แต่ก็ยิ่งไป “ชน” กับปัญหาซัพพลายหน่วยความจำแบบเต็ม ๆ ตามที่รายงานพยายามอธิบาย
RTX 60 ไปปี 2028: แล้วปี 2026–2027 ผู้ใช้ควรทำอย่างไร
ถ้าสมมติว่าไทม์ไลน์ “ไม่มีรุ่นใหม่ปี 2026” และ “RTX 60 ไหลไป 2028” ใกล้เคียงความจริง สิ่งที่น่าจะเกิดขึ้นกับตลาดผู้ใช้ทั่วไปมีแนวโน้มดังนี้
1) ตลาดจะอยู่ในโหมด “รีสต็อก + ปรับไลน์อัป” มากกว่ากระโดดรุ่น
หมายถึงอาจไม่ใช่ปีแห่งการ “อัปเกรดรุ่น” แต่เป็นปีที่ผู้ผลิตพยายามจัดสรรชิ้นส่วนให้ขายได้ต่อเนื่อง เช่น ผลิตรุ่นที่ VRAM น้อยลงมากขึ้น หรือปรับสัดส่วนการผลิตเพื่อให้ได้จำนวนการ์ดรวมมากขึ้นในช่วงที่หน่วยความจำหายาก
2) คนที่ “รอ Super” อาจต้องปรับแผน
ถ้าคุณเล็ง RTX 50 Super เพราะหวัง VRAM เพิ่มขึ้น (เช่น 16GB → 24GB) ข่าวนี้ตีความได้ว่า “ความหวังถูกกดลง” ในระยะสั้น แต่ก็ยังไม่ใช่การปิดประตู 100% เพราะรายงานเองก็ยอมรับว่า ยังมีโอกาสที่ NVIDIA จะปล่อยการ์ดใหม่ในปี 2026 ถ้าสถานการณ์ซัพพลายดีขึ้น เพียงแต่รายงานล่าสุดทำให้ความเป็นไปได้ “ดูยากขึ้น”
3) ถ้าจะซื้อในปี 2026 ควรโฟกัส “ความเหมาะสมของงาน” มากกว่าคำว่า “รอรุ่นหน้า”
เพราะในภาวะของขาด/สต็อกตึง สิ่งที่เจ็บสุดมักไม่ใช่ “ซื้อแล้วตกรุ่น” แต่เป็น “ซื้อไม่ตรงงานแล้วต้องเปลี่ยนอีก”
แนวทางคิดที่ใช้ได้จริง:
- เล่น 1080p/1440p เป็นหลัก: โฟกัสประสิทธิภาพต่อราคา + VRAM ที่พอ ไม่จำเป็นต้องไล่รุ่นสูงสุด
- เล่น 4K/เปิด texture หนัก/ทำงานครีเอทีฟ: VRAM กลายเป็นปัจจัยสำคัญมากขึ้น ถ้าราคา/สต็อกของรุ่น VRAM สูง “พุ่ง” อาจต้องชั่งใจระหว่าง “ยอมจ่าย” กับ “ลดสเปกการตั้งค่า” ชั่วคราว
- ไม่แน่ใจว่าจะรอไหวไหม: จับตาช่วงครึ่งหลังปี 2026 และตลอดปี 2027 ว่ามีสัญญาณ “ซัพพลายหน่วยความจำคลาย” หรือไม่ เพราะนั่นคือจุดที่ทำให้แผน Super/RTX 60 มีโอกาสขยับกลับมาเร็วขึ้น
จุดที่ต้องจับตาต่อจากนี้
- ความชัดเจนของซัพพลายหน่วยความจำ: หากเริ่มคลาย ตลาดเกมมิ่งจะได้ลมหายใจ และโอกาสเห็นรุ่นรีเฟรชก็มีมากขึ้น
- สัดส่วนรุ่น VRAM สูง vs VRAM ต่ำ: ถ้าเริ่มเห็นรุ่น VRAM น้อยลงวางขายมากผิดปกติ นั่นคือสัญญาณว่าค่ายกำลัง “บริหารความขาดแคลน” อย่างจริงจัง
- การสื่อสารจาก NVIDIA: ตอนนี้สิ่งที่ยืนยันได้มีเพียง “ดีมานด์สูง + หน่วยความจำตึงตัว” ส่วนไทม์ไลน์รุ่นใหม่ยังไม่มีประกาศทางการ
สรุปสั้น ๆ
- รายงานอ้างว่า NVIDIA อาจไม่มี RTX เกมมิ่ง “รุ่นใหม่” ในปี 2026 และ RTX 60 มีโอกาสไหลไปเริ่มผลิตจริงในปี 2028
- ตัวแปรหลักคือภาวะหน่วยความจำตึงตัว ซึ่งกระทบทั้งรุ่นรีเฟรช (RTX 50 Super) และรุ่นใหม่ (RTX 60)
- NVIDIA ยังไม่คอนเฟิร์มไทม์ไลน์ แต่ยอมรับว่าซัพพลายหน่วยความจำตึง และยังจัดส่งการ์ดทุกรุ่นอยู่
ที่มา: Tom’s Hardware





