Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Monster Hunter Wilds ขอร้องให้ผู้เล่นเก่ากลับมาอีกครั้ง หลังทีมงานยืนยัน “แก้ปัญหาความง่ายเกินไปแล้ว”

Monster Hunter Wilds Director Pleads With Lapsed Players to Return

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้

ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด

Advertisement

ผู้เล่นใหม่ง่ายขึ้น แต่ผู้เล่นเก่า “อาจง่ายเกินไป”

Tokuda อธิบายว่าการออกแบบ Wilds นั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย เพราะต้องทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็ต้องไม่ลดทอนความท้าทายสำหรับผู้เล่นประจำ

เขากล่าวว่า ทีมงานได้วิเคราะห์ว่าผู้เล่นใหม่ใน Monster Hunter: World และเกมก่อนหน้า “ติดอยู่” ตรงไหนบ้าง เช่น การเข้าถึงมอนสเตอร์บางตัว การคราฟต์อาวุธ หรือการผ่านช่วงเนื้อเรื่องบางช่วง จึงใช้ข้อมูลเหล่านั้นมาปรับสมดุล Wilds ทำให้เส้นทางการเล่นของผู้เล่นใหม่ราบรื่นกว่าเดิม

นอกจากนี้ ยังใส่ระบบใหม่อย่าง Focus Mode ที่ออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนของการต่อสู้ ช่วยให้ผู้เล่นใหม่จับจังหวะการหลบ การตี และการโจมตีจุดอ่อนของมอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น

ผลคือ “เกมอาจง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นประสบการณ์สูง” ซึ่ง Tokuda ยอมรับแบบตรงไปตรงมาว่าในช่วงเปิดตัว ความยากมีช่องโหว่จริง


ทีมงานอัปเดตต่อเนื่อง พร้อมเติมความท้าทายให้ Monster Hunter Wilds

ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์จนถึงปัจจุบัน Wilds ได้รับอัปเดตหลายชุดที่เพิ่มทั้งระบบต่อสู้ ปรับปรุง AI, เพิ่มมอนสเตอร์ใหม่, และขยาย endgame แบบที่ผู้เล่นต้องใช้ทักษะและความเข้าใจเกมมากกว่าเดิม

Tokuda จึงกล่าวอย่างชัดเจนว่า:

“ถ้าคุณเล่นจบช่วงเปิดตัวแล้ววางเกมไป ผมอยากให้ลองกลับมาเล่นอีกครั้งครับ”

ถือเป็นการสื่อสารตรงถึงผู้เล่นที่ผิดหวังในช่วงแรก ว่า Wilds ในตอนนี้ไม่ใช่เกมเดียวกับตอนเปิดตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะสายล่าที่ต้องการความท้าทายมากขึ้นจะเห็นความเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน


แต่ปัญหาใหญ่ที่ยังคงอยู่คือ “Performance”

แม้ความยากจะถูกปรับสมดุลแล้ว แต่ผู้เล่นจำนวนมากยังคงวิจารณ์เรื่อง performance โดยเฉพาะบนพีซี เช่น เฟรมเรตตกในบางพื้นที่ การโหลด texture ช้า และปัญหา stuttering ซึ่งยังไม่ได้รับการแก้ไขจนสมบูรณ์ ณ วันที่เขียนบทความนี้ (วันที่วันนี้)

นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคน แม้จะสนใจเนื้อหาใหม่ ก็ยังลังเลที่จะกลับมาเล่นจนกว่าการปรับปรุงประสิทธิภาพจะดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง


Monster Hunter Wilds ยังมีศักยภาพมากกว่านี้ และปีหน้าจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ

แม้ตัวเกมจะเริ่มต้นไม่สวยนัก แต่ระบบ open-world progression ที่ปรับใหม่ใน Wilds ถือเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่ของซีรีส์ ผู้เล่นสามารถล่า สำรวจ เก็บทรัพยากร และพัฒนาตัวละครแบบต่อเนื่องในพื้นที่ open-world กว้าง ๆ ได้แบบไร้รอยต่อ ถือเป็นแนวทางที่ช่วยทำให้เกมในภาคนี้ทันสมัยขึ้นอย่างชัดเจน

ด้วยอัปเดตที่ยังเหลืออยู่ และ “ส่วนขยายใหญ่” (Expansion) ที่คาดว่าจะเปิดตัวในอนาคต Wilds ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมได้ หากทีมงานสามารถแก้เรื่อง performance ให้ดีขึ้นตามมาตรฐานของซีรีส์ Monster Hunter


สรุป

  • Wilds เปิดตัวได้ไม่ดีนักเพราะความยากน้อยเกินไป
  • ทีมงานยอมรับและแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้ง
  • มี endgame ใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิม
  • โปรดิวเซอร์เชิญผู้เล่นเก่ากลับมาเล่นอีกครั้ง
  • แต่ performance ยังเป็นปัญหาใหญ่ที่ต้องแก้ต่อ
  • ระบบ open-world progression ยังเป็นจุดเด่นที่น่าสนใจและมีอนาคตดี

ที่มา: wccftech

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ในช่วงต้นปี 2021 วงการ CPU เริ่มได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับเทคโนโลยี cache รูปแบบใหม่จาก AMD ที่จะเข้ามาเปลี่ยนแนวทางการออกแบบ CPU ไปอย่างสิ้นเชิง และในช่วงกลางปีเดียวกันที่งาน Computex ทาง AMD ก็ได้เปิดตัวเทคโนโลยีดังกล่าวอย่างเป็นทางการในชื่อ 3D V-Cache ซึ่งเป็นการนำ L3 cache มาซ้อนในแนวตั้ง (vertical stacking)...

IT NEWS

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Microsoft กลายเป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีที่ผลักดันเรื่อง AI อย่างหนักหน่วงที่สุด ตั้งแต่ Windows, Office, Edge ไปจนถึงบริการคลาวด์แทบทุกตัว ล้วนมี Copilot และฟีเจอร์ AI แทรกอยู่แทบทุกมุม จนเกิดกระแสต่อต้านจากผู้ใช้จำนวนไม่น้อยที่มองว่า “มากเกินไป” และเริ่มตั้งคำถามว่า AI เหล่านี้จำเป็นจริงหรือไม่ ล่าสุด โลกอินเทอร์เน็ตก็ได้ของเล่นชิ้นใหม่ที่สะท้อนอารมณ์ประชดประชันต่อ Microsoft ได้อย่างแสบสัน...

IT NEWS

Google ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า ขณะนี้ระบบปฏิบัติการ Android กำลังเผชิญกับบั๊กซอฟต์แวร์ที่ทำให้ปุ่มเพิ่ม-ลดเสียงบนสมาร์ตโฟนทำงานผิดปกติ โดยเฉพาะในเครื่องที่เปิดใช้งานฟีเจอร์ช่วยการเข้าถึงที่ชื่อว่า Select to Speak บั๊กดังกล่าวส่งผลให้การกดปุ่มเพิ่มหรือลดเสียง ไม่ได้ควบคุมระดับเสียงสื่ออย่างเพลงหรือวิดีโออย่างที่ผู้ใช้คาดหวัง แต่กลับไปปรับระดับเสียงของระบบ Accessibility แทน ซึ่งสร้างความสับสนและรบกวนการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างมาก Advertisement ที่สำคัญ ยังมีรายงานว่าปุ่มเพิ่ม-ลดเสียงไม่สามารถใช้เป็นปุ่มชัตเตอร์ถ่ายภาพในแอปกล้องได้อีกด้วย ทั้งที่เป็นทางลัดยอดนิยมของผู้ใช้ Android มายาวนาน บั๊ก Android ที่กระทบการใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน...

IT NEWS

Microsoft เริ่มปล่อยอัปเดต Windows รุ่นใหม่ที่มาพร้อมระบบอัปเดตใบรับรอง Secure Boot แบบอัตโนมัติ สำหรับอุปกรณ์ที่เข้าเกณฑ์บน Windows 11 เวอร์ชัน 24H2 และ 25H2 เพื่อเตรียมรับมือกับใบรับรองความปลอดภัยเดิมที่กำลังจะหมดอายุในช่วงกลางปี 2026 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นเรื่องสำคัญสำหรับทั้งผู้ใช้ทั่วไปและองค์กร เนื่องจาก Secure Boot เป็นระบบความปลอดภัยระดับเฟิร์มแวร์ที่ช่วยป้องกันมัลแวร์ฝังตัวลึก เช่น rootkit ไม่ให้แทรกแซงกระบวนการบูตเครื่องได้ตั้งแต่ก่อนที่...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก