Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

AMD ปรับโฉม Zen 6 ครั้งใหญ่! เร็วขึ้น ประหยัดไฟกว่าเดิม

AMD Zen 6 Upgrade

ก้าวใหม่ของ AMD กับ Zen 6

AMD เตรียมยกระดับ Zen 6 ครั้งใหญ่ ด้วยการปรับโฉมระบบการเชื่อมต่อระหว่างชิป (D2D Interconnect) ที่ใช้มาตั้งแต่ Zen 2 โดยแทนที่เทคโนโลยีเดิมอย่าง SERDES ด้วยวิธีใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า ผลลัพธ์คือ ลดค่าหน่วงเวลา (Latency) และ ลดการใช้พลังงาน ได้อย่างชัดเจน

Advertisement

SERDES แบบเก่า: ทำงานได้ แต่ไม่ตอบโจทย์ยุคใหม่

ที่ผ่านมา AMD ใช้ SERDES (Serializer/Deserializer) เพื่อแปลงข้อมูลจากรูปแบบขนาน (parallel) ให้เป็น serial ส่งระหว่าง CCD (Core Complex Die) และ IOD (I/O Die) แล้วค่อยแปลงกลับอีกครั้ง

ข้อจำกัดคือ:

  • กินพลังงานสูง เพราะต้องใช้วงจรเสริม เช่น clock recovery และ encoding/decoding
  • มีค่าหน่วงเวลาเพิ่มขึ้น จากการแปลงข้อมูลไปมา
  • ไม่เหมาะกับ workload สมัยใหม่ เช่น NPU และงาน AI ที่ต้องการแบนด์วิดท์สูงและเสถียร

Strix Halo: เผยร่องรอยซีพียูรุ่นใหม่

AMD ได้โชว์ทิศทางนี้แล้วกับ Strix Halo APU ที่ใช้เทคโนโลยีใหม่จาก TSMC InFO-oS (Integrated Fan-Out on Substrate) และ Redistribution Layer (RDL)

แทนที่จะส่งข้อมูลแบบ serial ทีมวิศวกรเลือกใช้ สายเชื่อมเล็ก ๆ จำนวนมาก (parallel wires) ใต้ชิป เพื่อให้การสื่อสารเกิดขึ้นโดยตรง ข้อดีคือ:

  • ไม่ต้อง serialize/deserialize อีกต่อไป
  • ใช้พลังงานน้อยลง เพราะตัดขั้นตอนวงจรเสริม
  • Latency ลดลง ทำให้ประสิทธิภาพโดยรวมดีขึ้น
  • ขยายแบนด์วิดท์ได้ง่าย เพียงเพิ่มพอร์ตการเชื่อมต่อ

นี่คือสิ่งที่หลายคนเรียกว่า “DNA ของ Zen 6” ที่เริ่มปรากฏใน Strix Halo นั่นเอง

AMD Chiplet Design
เครดิตภาพ: AMD / High Yield

Sea-of-Wires: เบื้องหลังของความแรง

AMD เรียกแนวทางใหม่นี้ว่า “Sea-of-Wires” เพราะเป็นการเชื่อมต่อด้วยเส้นลวดขนาดเล็กจำนวนมหาศาลใต้ชิป แทนที่จะใช้วิธี serial แบบ SERDES
ผลลัพธ์คือ ซีพียูจะสามารถทำงานได้เร็วกว่าเดิม ใช้ไฟน้อยลง และรองรับ workload หนัก ๆ อย่าง AI, NPU และการประมวลผลข้อมูลจำนวนมากได้ดียิ่งขึ้น

image 59
เครดิตภาพ: High Yield

ความท้าทายของ AMD

แม้จะมีข้อดีมาก แต่การใช้ Sea-of-Wires ก็มีความท้าทายเช่นกัน:

  • ต้องออกแบบ multi-layer RDL ที่ซับซ้อน
  • การจัดเส้นทางการเชื่อมต่อ (routing) ยากขึ้น เพราะพื้นที่ใต้ชิปเต็มไปด้วยสายเชื่อม
  • ต้องพึ่งการผลิตขั้นสูงจากโรงงานอย่าง TSMC

ถึงอย่างนั้น AMD ก็เลือกทางนี้ เพราะตอบโจทย์อนาคตที่ซีพียูต้องเชื่อมต่อกับองค์ประกอบมากมาย เช่น GPU, NPU และหน่วยความจำความเร็วสูง


บทสรุป

การปรับโฉมครั้งนี้ของ AMD ถือเป็นก้าวกระโดดด้านเทคโนโลยีซีพียู จากการเปลี่ยนวิธีเชื่อมต่อ D2D ที่ใช้มาตั้งแต่ Zen 2 มาเป็น Sea-of-Wires ที่เร็วขึ้นและคุ้มค่าพลังงานกว่าเดิม

นี่ไม่ใช่แค่การอัปเกรดด้านคอร์หรือสถาปัตยกรรม แต่คือการ ปฏิวัติวิธีการสื่อสารระหว่างชิป ที่อาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของ CPU ยุคหน้า

Zen 6 จึงถูกคาดหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญของ AMD ในการยกระดับประสิทธิภาพและประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วโลก

ที่มา: wccftech

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

Project Helix กำลังกลายเป็นชื่อที่เกมเมอร์พูดถึงกันอีกครั้งในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 หลัง Asha Sharma ซีอีโอฝ่ายเกมของ Microsoft ออกมายืนยันว่า นี่คือโค้ดเนมของ Xbox รุ่นถัดไป และเครื่องใหม่นี้จะถูกออกแบบให้เล่นได้ทั้งเกม Xbox และเกม PC แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าตัวชื่อ คือ Project Helix ไม่ได้เป็นแนวคิดที่เพิ่งเกิดขึ้นในปีนี้ เพราะถ้าย้อนกลับไปดูข้อมูลเก่า จะพบว่า...

IT NEWS

MacBook Neo อาจไม่ได้มีจุดขายแค่เป็น Mac รุ่นเริ่มต้นที่เปิดราคามาแรงเพียง 599 ดอลลาร์ หรือราว 19,000 บาทเท่านั้น แต่รายงานล่าสุดยังชี้ว่าเบื้องหลังราคาที่เข้าถึงง่ายกว่าที่หลายคนคาด อาจมาจากการเปลี่ยนแนวทางการผลิตตัวเครื่องอะลูมิเนียมของ Apple แบบจริงจังด้วย ประเด็นที่น่าสนใจคือ Apple ไม่ได้หยุดอยู่แค่การ “ลดการใช้วัสดุ” ในกระบวนการผลิต MacBook Neo แต่กำลังมองไปไกลกว่านั้น โดยมีรายงานว่าทีมออกแบบการผลิตและฝ่ายปฏิบัติการของบริษัท กำลังเดินหน้าศึกษาการผลิตอะลูมิเนียมด้วยวิธี...

COMMART

เวลาคิดอยากได้โน้ตบุ๊กทำงานเครื่องใหม่ หลายคนก็คิดถึงงาน Commart ซึ่งอีเว้นท์แรกของปี 2026 นี้ ก็มีโน้ตบุ๊กทำงาน Commart GameForce มาให้เลือกซื้อหลากหลายรุ่น โดยเฉพาะแบบมีการ์ดจอแยก NVIDIA GeForce RTX 40 Series ขึ้นไป หรือได้ GeForce RTX 50 Series ยิ่งดี จะได้ใช้ทำงานตัดต่อวิดีโอ,...

IT NEWS

ใครที่ติดตามฝั่งม็อดเกมและเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ น่าจะคุ้นชื่อ Optiscaler กันอยู่แล้ว เพราะเครื่องมือนี้กลายเป็นของเล่นชิ้นสำคัญสำหรับสายแต่งเกมที่อยากสลับเทคโนโลยีภาพข้ามค่าย ไม่ว่าจะเป็น DLSS, FSR หรือ XeSS ให้ไปทำงานในเกมที่ไม่ได้รองรับแบบตรง ๆ ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมาก เพราะตอนนี้มีการทดลองนำ AMD Ray Regeneration ไปใช้งานใน Cyberpunk 2077 ผ่าน Optiscaler ได้แล้ว และผลที่ออกมาถือว่าน่าประทับใจพอสมควร...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก