Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

NVIDIA – ตอบคำถามคาใจเกี่ยวกับเทคโนโลยี DLSS บนการ์ดจอ GeForce RTX ว่าดีกว่าไม่มีอย่างไร ?

เชื่อว่าหลายๆ ท่านนั้นคงจะงงๆ กับเทคโนโลยีใหม่อีกหนึ่งเทคโนโลยีบนกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2000 อย่าง DLSS หรือ deep learning super-sampling

เชื่อว่าหลายๆ ท่านนั้นคงจะงงๆ กับเทคโนโลยีใหม่อีกหนึ่งเทคโนโลยีบนกราฟิกการ์ดซีรีส์ GeForce RTX อย่าง DLSS หรือ deep learning super-sampling กันอยู่ไม่น้อยครับว่ามันคืออะไร ซึ่งไม่ต้องคิดมากไปนะครับเพราะผู้ใช้งานทางฝั่งสหรัฐอเมริกาและยุโรปเองก็มีจำนวนค่อนข้างมากที่งงว่าเจ้า DLSS นั้นคืออะไรและมันช่วยในการเล่นเกมให้มีประสิทธิภาพอย่างไร งานนี้ทางคุณ Andrew Edelsten ผู้ดำรงตำแหน่ง Technical Director of Deep Learning ของทาง NVIDIA ได้ออกมาตอบข้อข้องใจกันแล้วครับ

NVIDIA GeForce RTX Ray Tracing DLSS

Advertisement

โดยสรุปแล้วนั้น DLSS หรือ deep learning super-sampling นั้นคือเทคโนโลยีการลบรอยหยักของโพลิกอนแบบใหม่ที่ใช้ความสามารถทางด้าน AI เข้ามาช่วยในการคำนวนครับ โดยเจ้าเทคโนโลยี DLSS นั้นจะใช้การประมวลผลของ GPU น้อยกว่าการลบรอยหยักของโพลีกอนในรูปแบบอื่นเพราะมีแกนการประมวลผลสำหรับการลบรอบหยักเป็นของตนเองทำให้ GPU นั้นสามารถที่จะทำงานอื่นๆ ได้มากขึ้นกว่าเดิม แน่นอนว่าผลที่ตามมาก็คือเมื่อทำการเปิดใช้งาน DLSS แล้วนั้นเราจะยังคงได้ภาพไร้รอยหยักที่สวยเหมือนเดิมแต่ Frame rate มากขึ้นกว่าเดิมครับ

DLSS นั้นเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ทาง NVIDIA ตั้งใจจะนำเสนอเพื่อการใช้งานร่วมกับเทคโนโลยีอย่าง real time ray-tracing ครับ โดยในปัจจุบันนั้นเกมที่รองรับเทคโนโลยีดังกล่าวทั้งคู่เลยนั้นก็จะมีเกม Metro Exodus และ Battlefield V ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ทั้ง 2 อย่างร่วมกันแล้วนั้นภาพที่ได้จะสวยขึ้นกว่าเดิมเป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตามแต่แล้วนั้นเทคโนโลยี DLSS เองก็มีจุดด้อยอยู่เหมือนกับเทคโนโลยี ray-tracing ที่ตัวเกมนั้นจะต้องมีการรองรับเทคโนโลยีดังกล่าวด้วยครับ(แต่ไม่ต้องกลัวครับเพราะทาง NVIDIA ได้บอกเอาไว้ว่าพวกเขากำลังร่วมงานกับผู้ผลิตเกมอย่างเต็มที่เพื่อที่จะสามารถใช้เทคโนโลยีทั้ง 2 ร่วมกันในเกมของผู้พัฒนาได้ครับ)

เทคโนโลยี DLSS นั้นได้รับการพิสูจน์จากผู้ใช้งานแล้วว่าสามารถที่จะเพิ่ม frame rate ให้กับตัวเกม Metro Exodus และ Battlefield V ได้มากกว่า 40% เมื่อเปิดใช้งานรวมกับเทคโนโลยี ray-tracing(มากกว่าในที่นี้หมายถึงใช้เทคนิคการลบรอยหยักแบบอื่นๆ นะครับ) ที่ความละเอียดระดับ 2K และ 4K ทว่าที่ความละเอียด 1080p นั้นยังคงไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงทางภาพอย่างชัดเจนมากนักในการใช้งานเล่นเกมจริงซึ่ง ณ จุดนี้ทาง NVIDIA เองก็เร่งแก้ไขอยู่โดยจะได้รับการแก้ไขออกมาเรื่อยๆ ใน driver รุ่นถัดๆ ไปในอนาคต

อย่างไรก็ตาม DLSS นั้นยังมีปัญหากับการเล่นเกม Metro Exodus เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ HDR ร่วมด้วยโดยคุณภาพที่ได้ออกมานั้นดูค่อนข้างที่จะแย่กว่าแบบไม่เปิด HDR อย่างเห็นได้ชัดซึ่ง ณ จุดนี้นั้นทาง NVIDIA เองก็ได้รับทราบแล้วและจะมีการแก้ไขกันต่อไปโดยจะออกมาทั้งให้แบบการอัพเดท driver รวมไปถึง patch ของตัวเกม Metro Exodus ดังนั้นทาง NVIDIA เองจึงได้อยากให้ผู้ใช้งานติดตามการอัพเดทไว้อย่างต่อเนื่อง

ในท้ายที่สุดนั้นได้มีการเผยการมาถึงของ DLSS เอาไว้ว่าเจ้าเทคโนโลยีการลบรอยหยักแบบ DLSS นั้นเข้ามาเพื่อแทนที่การลบรอบหยักแบบ TAA ซึ่งมีการใช้งานกันอย่างยาวนาน โดยสาเหตุดังกล่าวนั้นก็คือ TAA จะประสบกับปัญหาเรื่อง high-motion ghosting และ flickering มากกว่าเนื่องจากใช้เทคนิคการลบรอยหยักแบบรันหลายๆ เฟรมมาซ้อนทับกัน แต่ DLSS นั้นจะใช้การคำนวนลักษณะของ pixels ด้วย Tensor Cores แทนทำให้สามารถทำงานได้เร็วกว่าแต่ก็มีปัญหากับการใช้งานที่ความละเอียดต่ำเนื่องจากจำนวน pixels ที่จะนำมาคำนวนนั้นน้อยกว่าความละเอียดสูงครับ

ที่มา : wccftech

Click to comment
Advertisement

Trending Post

บทความน่าสนใจ

รีวิว Asus

ASUS ROG Zephyrus Duo GX651 เกมมิ่งโน้ตบุ๊คจอคู่พร้อมสเปคสุดแรงทรงพลัง! ไม่ต้องถามว่าเล่นเกมอะไรได้ แต่เอาเกมอะไรมาเล่นดีกว่า? ถ้า ASUS ROG Strix Scar เป็นตัวแทนของเกมมิ่งโน้ตบุ๊คสุดทรงพลังขวัญใจเกมเมอร์ทุกคนแล้ว ASUS ROG Zephyrus Duo GX651AX ก็ใช้โชว์นวัตกรรมความสร้างสรรค์ว่าโน้ตบุ๊คฝาพับจะดูแปลกแตกต่างได้อย่างไร ซึ่งหน้าจออีกบานของ ROG Zephyrus Duo...

Buyer's Guide

โน้ตบุ๊กตัดต่อในปัจจุบันมีสเปคใกล้เคียงกับเกมมิ่งโน้ตบุ๊คมาก เพราะการตัดต่อและเล่นเกมมีความใกล้เคียงกันมากเพราะโปรแกรมตัดต่ออย่าง Adobe Premier Pro, Davinci Resolve ฯลฯ ต่างต้องการซีพียูและจีพียูสมรรถนะสูงไว้เลื่อนเลือกฟุตเทจ, ใส่เอฟเฟคและพรีวิวตัวอย่างคลิปได้ต่อเนื่อง พอมี SSD, RAM ความจุสูงก็มีพื้นที่พักไฟล์ให้ทำงานได้สะดวกขึ้น ซึ่งเกมมิ่งโน้ตบุ๊คก็ต้องการเหมือนกันเพื่อให้เกมบนหน้าจอความละเอียดสูง QHD~UHD ได้ลื่นไหลขึ้น แต่สิ่งที่โน้ตบุ๊กตัดต่อต้องการเป็นพิเศษ ได้แก่ ขอบเขตสีหน้าจอกว้างอย่างน้อย 100% sRGB ขึ้นไป ถ้าเป็น...

รีวิว Asus

ASUS ROG Zephyrus G14 GA403GM โน้ตบุ๊คเกมมิ่งในฝันของใครหลายคน อยากหรูก็ได้ อยากเล่นก็พร้อม ครบจบในเครื่องเดียว! หน้าที่ของเกมมิ่งโน้ตบุ๊คอย่าง ASUS ROG Zephyrus G14 GA403GM นอกจากเปิดเกมให้เจ้าของได้เล่นอย่างมีความสุขเวลาอยู่บ้านแล้ว ก็กลายเป็นคอมทำงานของใครหลายๆ คน ไม่ว่าจะให้ครีเอเตอร์พกไปทำงานภาคสนามตั้งแต่แต่งภาพตัดคลิปหรือพรีเซนต์งานกับลูกค้าหรือแปลงร่างเป็นคอมตั้งโต๊ะในวันเฝ้าออฟฟิศก็ทำได้เป็นอย่างดี ถ้าใครไม่รู้แล้วเห็นเผินๆ ก็อาจคิดว่ามันเป็นโน้ตบุ๊คบอดี้อลูมิเนียมดีไซน์สวยหรูเสริมบุคลิคเจ้าของได้ดีมาก หัวใจของ ASUS ROG...

Buyer's Guide

เกมมิ่งโน้ตบุ๊ก 100000 บาท เป็นสเปคในฝันของเกมเมอร์หลายๆ คน ซึ่งผู้ผลิตแต่ละเจ้าสร้างมันขึ้นมาเพื่อโชว์ศักยภาพของทางบริษัทว่าเทคโนโลยีของแต่ละแบรนด์ก้าวหน้าไประดับไหน สร้างเกมมิ่งโน้ตบุ๊คได้ระดับใดแล้ว และกลุ่มเป้าหมายนอกจากเกมเมอร์และครีเอเตอร์ ก็ใช้ทำงานระดับโปรดักชั่นเฮ้าส์, 3D CG, เขียนโปรแกรมหรือเพื่อวิศวกรที่ต้องใช้ AutoCAD หรือ SketchUp ขึ้นแปลนออกแบบชิ้นส่วนต่างๆ ไปจนเขียนแปลนบ้านหรือโรงงานแล้วเรนเดอร์งานมาใช้ได้ ซึ่งถ้าเป็นเกมมิ่งโน้ตบุ๊คทั่วไปอาจจะรันไม่ไหวด้วยซ้ำ จุดร่วมของเกมมิ่งโน้ตบุ๊ก 100000 บาท แทบทุกรุ่นจะติดตั้งซีพียูและจีพียูระดับเรือธง ใส่ SSD,...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก