Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

NVIDIA Driver 595.71 เจอปัญหาใหม่หลังแก้บั๊กพัดลม รายงานชี้เฟรมเรตร่วงในบางเครื่อง

NVIDIA Driver 595.71 performance drop

สถานการณ์ไดรเวอร์การ์ดจอของ NVIDIA ในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 เรียกได้ว่าค่อนข้างวุ่นพอสมควร เพราะหลังจากบริษัทเพิ่งดึงไดรเวอร์ GeForce 595.59 ออกจากหน้าเว็บเนื่องจากปัญหาเรื่องการตรวจจับพัดลมและมีกรณีพัดลมบางตัวไม่หมุน ก็ได้ปล่อยเวอร์ชัน 595.71 WHQL ออกมาแทนในวันที่ 2 มีนาคม 2026 เพื่อแก้ปัญหาดังกล่าว แต่หลังจากนั้นไม่นานก็เริ่มมีรายงานระลอกใหม่ว่า Driver เวอร์ชันนี้อาจทำให้ประสิทธิภาพของ GPU ลดลงอย่างเห็นได้ชัดในบางเครื่อง โดยเฉพาะกลุ่มที่มีการปรับแต่ง clock เพิ่มเอง

จุดที่ทำให้ข่าวนี้น่ากังวล ไม่ได้อยู่แค่คำว่า “มีบั๊กอีกแล้ว” แต่เป็นเพราะมันเกิดขึ้นต่อเนื่องจากปัญหาชุดก่อนหน้าแบบแทบไม่มีช่วงพัก กล่าวคือ 595.59 ถูกปล่อยออกมาเพื่อรองรับเกมใหม่อย่าง Resident Evil Requiem และ Marathon ก่อนจะถูก NVIDIA ถอนออก พร้อมแนะนำให้ผู้ใช้ที่เจอปัญหา fan control ย้อนกลับไปใช้ 591.86 WHQL ส่วน 595.71 ที่ตามมานั้น แม้จะแก้บั๊กพัดลมได้จริงตาม release notes และหน้าไดรเวอร์ทางการ แต่ตอนนี้กลับถูกตั้งคำถามเรื่องการลด voltage และการดัน clock ได้ไม่เต็มเหมือนเดิม

Advertisement

Driver 595.71 มีปัญหาอะไร

จากข้อมูลที่ถูกรายงานโดยสื่อสายฮาร์ดแวร์หลายแห่ง ปัญหาหลักของ 595.71 คือการ์ดจอบางใบทำงานที่ voltage ต่ำลงกว่าปกติ และเมื่อ voltage ต่ำลง ก็ส่งผลให้ core clock ขึ้นไปได้ไม่สูงเท่าที่ควร ผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัดคือเฟรมเรตตกลงจากเดิม แม้ตัวไดรเวอร์จะไม่ได้แครชหรือทำให้ระบบล่มก็ตาม ปัญหานี้จึงต่างจากบั๊กพัดลมของ 595.59 เพราะมันไม่ใช่ความผิดปกติที่เห็นด้วยตาเปล่าทันที แต่เป็นอาการที่สะท้อนออกมาผ่านประสิทธิภาพการเล่นเกมและ benchmark ที่ลดลง

รายงานที่ถูกพูดถึงมากคือการทดสอบของ Bang4BuckPC Gamer ซึ่งพบว่า RTX 5090 ที่ก่อนหน้านี้สามารถทำงานเกิน 3,100MHz ได้ในบางช่วง เมื่อเปลี่ยนมาใช้ 595.71 กลับมีพฤติกรรมดัน clock ไม่ถึง 3,000MHz พร้อมค่า voltage ต่ำกว่า 1V ในบางสถานการณ์ ขณะที่ PCGamesN ระบุว่าผลการทดสอบแบบเทียบกันตรง ๆ ใน Unigine Heaven ชี้ให้เห็นว่าประสิทธิภาพอาจลดลงได้สูงสุดราว 16% ในบางเงื่อนไขการใช้งาน อย่างไรก็ดี ตัวเลขนี้ยังเป็นผลจากการทดสอบเฉพาะบางระบบ ไม่ใช่คำยืนยันว่าทุกเครื่องจะลดลงเท่ากันทั้งหมด


ใครมีความเสี่ยงมากที่สุด

ข้อมูลที่มีอยู่ตอนนี้ชี้ตรงกันค่อนข้างชัดว่า กลุ่มที่เสี่ยงเห็นผลกระทบก่อนเพื่อนคือผู้ใช้ที่มีการ overclock การ์ดจอ ไม่ว่าจะเป็นการปรับเองผ่านซอฟต์แวร์อย่าง MSI Afterburner หรือใช้งานการ์ดจอรุ่นที่ถูกตั้ง clock ไว้สูงเป็นพิเศษอยู่แล้วบางส่วน เพราะปัญหาที่ถูกรายงานเกี่ยวข้องโดยตรงกับพฤติกรรมของ voltage และการเร่งความเร็วของ core clock เมื่อเจอโหลดหนัก

อย่างไรก็ตาม ยังเร็วเกินไปที่จะสรุปว่าการ์ดจอที่ใช้ค่า default จะไม่โดนผลกระทบเลย เพราะบางรายงานก็เริ่มพูดถึงการ์ดที่ไม่ได้ปรับแต่งหนักมากนัก เพียงแต่ในตอนนี้หลักฐานที่ชัดที่สุดยังอยู่ในกลุ่มการ์ดที่ถูกดัน clock เพิ่มเองหรือเป็นรุ่น OC มากกว่า นั่นทำให้ผู้ใช้ทั่วไปที่ไม่ได้แตะค่าใด ๆ อาจยังไม่ต้องตื่นตระหนกทันที แต่ก็ยังควรระวังไว้ก่อน โดยเฉพาะถ้ากำลังคิดจะอัปเดตไดรเวอร์เพราะหวังแค่ day-one support ของเกมใหม่


ฝั่ง NVIDIA พูดอะไรไว้บ้าง

ในเอกสาร release notes และหน้าไดรเวอร์ทางการของ 595.71 ทาง NVIDIA ระบุชัดเจนว่าเวอร์ชันนี้แก้บั๊กจาก 595.59 สองจุดสำคัญคือกรณีซอฟต์แวร์ monitoring ตรวจไม่พบพัดลมทั้งหมดบน GPU และกรณีพัดลมหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นไม่หมุนหลังอัปเดตไดรเวอร์ ซึ่งถือว่าเป็นการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าปัญหาชุดแรกมีอยู่จริงและได้รับการแก้ไขใน 595.71 แล้ว

แต่ในอีกด้านหนึ่ง เอกสาร release notes ของ 595.71 ยังไม่ได้ระบุปัญหาเรื่อง performance drop หรือ voltage lock เป็น known issue แต่อย่างใด โดยในหัวข้อ open issues ของ release notes ระบุว่าไม่มีประเด็นเด่นที่ต้องยกมาเน้นในรอบนี้ นั่นหมายความว่า ณ วันที่ 4 มีนาคม 2026 ปัญหา performance ที่กำลังถูกรายงานจากผู้ใช้และสื่อบางแห่ง ยังไม่ใช่ประเด็นที่ NVIDIA ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการในระดับเดียวกับบั๊กพัดลมก่อนหน้า


ถ้าอัปเดตไปแล้ว ควรทำอย่างไร

สำหรับคนที่ลง 595.71 ไปแล้ว สิ่งแรกที่ควรทำไม่ใช่รีบตัดสินว่าไดรเวอร์พังทันที แต่ให้เช็กอาการจากการใช้งานจริงก่อน เช่นดูว่า clock, voltage และเฟรมเรตในเกมที่เล่นประจำเปลี่ยนไปหรือไม่ ถ้าการ์ดของคุณเป็นรุ่นที่เคย overclock อยู่แล้ว หรือเคยทำงานที่ความเร็วระดับใดระดับหนึ่งเป็นปกติ การใช้เครื่องมือ monitoring ตรวจค่าเหล่านี้จะช่วยให้เห็นความผิดปกติได้ค่อนข้างชัดกว่าการดูจากความรู้สึกล้วน ๆ

ถ้าตรวจแล้วพบว่าเฟรมเรตตกลงชัดเจน หรือ clock ขึ้นได้ไม่เท่าเดิม วิธีที่หลายสื่อแนะนำในตอนนี้คือ rollback กลับไปใช้ไดรเวอร์ในสาย 591 เช่น 591.74 หรือ 591.86 ที่ผู้ใช้หลายรายมองว่ายังเสถียรกว่าในสถานการณ์ปัจจุบัน อย่างไรก็ดี ต้องแยกให้ออกว่า 591.86 คือเวอร์ชันที่ NVIDIA เคยแนะนำอย่างเป็นทางการสำหรับคนที่ได้รับผลกระทบจาก 595.59 ส่วนการถอยกลับจาก 595.71 ในกรณี performance drop ตอนนี้ยังเป็นแนวทางตามรายงานของสื่อและผู้ใช้ ไม่ใช่คำแนะนำใหม่อย่างเป็นทางการจาก NVIDIA โดยตรง


ตอนนี้ควรรอ หรือควรอัปเดต

ถ้าคุณยังไม่ได้ติดตั้ง 595.71 และไม่ได้มีเหตุจำเป็นต้องอัปเดตเพื่อเล่นเกมใหม่ในวันแรก คำตอบที่ปลอดภัยที่สุดในตอนนี้คือ “รอก่อน” เพราะประโยชน์หลักของไดรเวอร์รุ่นนี้คือการรองรับ Resident Evil Requiem และ Marathon พร้อมแก้บั๊ก fan control จาก 595.59 แต่ถ้าเครื่องของคุณทำงานปกติดีกับไดรเวอร์เดิมอยู่แล้ว การรีบเปลี่ยนไปใช้เวอร์ชันที่ยังมีเสียงบ่นเรื่องประสิทธิภาพตามหลังออกมาเรื่อย ๆ ก็อาจไม่คุ้มกับความเสี่ยง

ในทางกลับกัน หากคุณเป็นคนที่ลงไดรเวอร์ใหม่ทุกครั้งเพราะต้องการ optimization กับเกมล่าสุดจริง ๆ ก็ควรจับตา hotfix หรือ release ถัดไปจาก NVIDIA อย่างใกล้ชิดมากกว่าเดิม เพราะเหตุการณ์ 595.59 ต่อด้วย 595.71 ทำให้ภาพรวมของการควบคุมคุณภาพในรอบนี้ดูไม่นิ่งเท่าที่ผู้ใช้คาดหวัง โดยเฉพาะในช่วงที่การ์ดจอระดับสูงอย่าง RTX 50 Series มีทั้งเรื่องการใช้พลังงาน ความร้อน และพฤติกรรมการ boost ที่ผู้ใช้สาย enthusiast มักตรวจละเอียดอยู่แล้ว


สรุป

ภาพรวมของเรื่องนี้คือ NVIDIA สามารถแก้บั๊กพัดลมที่สร้างปัญหาใน 595.59 ได้จริงผ่านไดรเวอร์ 595.71 แต่ไดรเวอร์ตัวใหม่กลับมีรายงานตามมาว่าอาจลด performance ของ GPU ลงในบางเครื่อง โดยเฉพาะระบบที่มีการ overclock หรือใช้การ์ดจอรุ่น OC ทำให้ตอนนี้ 595.71 กลายเป็นไดรเวอร์ที่อยู่ในสถานะ “แก้ปัญหาหนึ่ง แต่อาจเปิดอีกปัญหาหนึ่ง” มากกว่าจะเป็นอัปเดตที่ควรรีบลงแบบไม่ต้องคิด

สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ข้อสรุปแบบเข้าใจง่ายคือ ถ้าเครื่องยังปกติและไม่ได้จำเป็นต้องรีบใช้ไดรเวอร์ใหม่เพื่อเกมเฉพาะทาง การอยู่กับเวอร์ชันที่เสถียรกว่าน่าจะปลอดภัยกว่าในช่วงนี้ ส่วนคนที่อัปเดตไปแล้วก็ควรตรวจค่า clock, voltage และเฟรมเรตของตัวเองก่อนตัดสินใจว่าจะ rollback หรือไม่ เพราะตอนนี้ยังไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะฟันธงว่าทุกเครื่องจะเจออาการหนักเท่ากันทั้งหมด

ที่มา: Neowin

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ใครที่ติดตามฝั่งม็อดเกมและเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ น่าจะคุ้นชื่อ Optiscaler กันอยู่แล้ว เพราะเครื่องมือนี้กลายเป็นของเล่นชิ้นสำคัญสำหรับสายแต่งเกมที่อยากสลับเทคโนโลยีภาพข้ามค่าย ไม่ว่าจะเป็น DLSS, FSR หรือ XeSS ให้ไปทำงานในเกมที่ไม่ได้รองรับแบบตรง ๆ ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมาก เพราะตอนนี้มีการทดลองนำ AMD Ray Regeneration ไปใช้งานใน Cyberpunk 2077 ผ่าน Optiscaler ได้แล้ว และผลที่ออกมาถือว่าน่าประทับใจพอสมควร...

IT NEWS

NVIDIA กำลังส่งสัญญาณชัดขึ้นเรื่อย ๆ ว่า ตลาดจีนอาจไม่ใช่พื้นที่ที่บริษัทพร้อมจะ “ลุยต่อแบบเดิม” อีกแล้ว หลังมีรายงานล่าสุดจาก Financial Times เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2026 ว่า บริษัทได้หยุดการผลิตชิป AI รุ่น H200 ที่เดิมวางไว้สำหรับตลาดจีน และเริ่มโยกทรัพยากรไปให้กับแพลตฟอร์มใหม่อย่าง Vera Rubin มากขึ้นแทน...

IT NEWS

Apple เพิ่งเปิดตัว MacBook Neo อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2569 โดยชูจุดขายว่าเป็น MacBook รุ่นใหม่ที่เข้าถึงง่ายที่สุดของบริษัท พร้อมราคาเริ่มต้นในไทยที่ 19,900 บาท และใช้ชิป A18 Pro เป็นหัวใจหลักของเครื่อง แต่ประเด็นที่หลายคนสนใจมากที่สุด กลับไม่ใช่แค่เรื่องราคา เพราะเมื่อดูสเปกละเอียดจะพบว่า A18 Pro ใน...

IT NEWS

ในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 มีประเด็นหนึ่งที่ถูกพูดถึงมากในฝั่งเกมคอนโซล หลังมีการหยิบคำขอสิทธิบัตรของ Microsoft ขึ้นมาพูดถึงอีกครั้ง โดยใจความสำคัญคือแนวคิดของระบบ AI ที่จะเข้ามาช่วยผู้เล่นเวลาติดด่าน ติดบอส หรือผ่านฉากบางช่วงไม่ได้ จนต้องหยุดเล่นแล้วออกไปหาแนวทางจากข้างนอก ประเด็นนี้น่าสนใจตรงที่สิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้พูดถึงแค่การให้คำแนะนำบนหน้าจอแบบเดิม แต่เป็นการออกแบบระบบที่ให้ “ผู้ช่วย” เข้ามารับช่วงการควบคุมเกมได้ชั่วคราว ซึ่งผู้ช่วยคนนั้นอาจเป็นผู้เล่นจริงที่ได้รับอนุญาตไว้ก่อน หรืออาจเป็น AI ก็ได้ แนวคิดนี้จึงทำให้หลายคนมองว่า Microsoft กำลังลองคิดไกลกว่าระบบ hint...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก