Jerome K. Jones ดีไซเนอร์ของ Robot Entertainment รู้สึกแย่เมื่อผู้คนพากันบอกว่า Orcs Must Die! Unchained? เป็นเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์ที่ต่อสู้กันในอารีน่า เอ่อ มันก็ไม่ได้เป็นการเรียกที่ผิด สำหรับเกมที่เล่นกันเป็นทีม และ ใช่ มันเล่นออนไลน์ในอารีน่า แต่ว่า Jones ได้กล่าวว่า พวกสิ่งเหล่านี้มันเป็นแค่องค์ประกอบพื้นๆ ในเกมเท่านั้น เขากล่าวว่าเกมของเขาเนี่ย เหมือนกับเป็น Orcs Must Die! สองภาคมาผสมรวมกันมากกว่า
Unchainedเป็นเกมที่เน้นหนักไปในรูปแบบ MOBA เกมกำจัดศัตรูเพื่อแย่งชิงดินแดน มันไม่ใช่เกมที่ต้องวางแผน แต่มันโฟกัสไปที่การป้องกันฐานตัวเองและการใช้กับดัก ทั้งยังเปิดกว้างและยอมรับพวก toxic player อีกด้วย แม้ว่าเกมในแบบที่คล้ายๆ กันอย่าง League of Legends?และ Heroes of Newerth? จะมีการแบนผู้เล่นแบบนั้นก็ตาม โดยโจนส์กล่าวว่า สำหรับพวกที่เกลียดความคิดนี้ เราทำอะไรก็คงผิดไปหมด แต่เขามั่นใจว่าการที่เกมของเขามี toxic player อยู่ในเกม แสดงว่าเกมของคุณต้องเจ๋งพอตัว และแน่นอน บางทีคุณต้องการผู้เล่นแบบนั้นในเกม
?ผมคิดว่ามันจะต้องมีข้อดีอยู่สิ ในการที่คุณมี toxic player อยู่ในเกม? Jones กล่าว ?ข้อดีอย่างนึงก็อาจจะเป็น มันแสดงให้เห็นว่า เกมเราเจ๋งพอตัว ที่ทำให้ผู้เล่นพวกนี้สนใจได้? Jones คาดหวังให้ Unchained ดึงผู้เล่นหัวรุนแรงมาเยอะกว่านี้ และไม่ได้สนใจที่จะหาไล่พอเขาออกไปจากเกมเลย โดยให้ความเห็นว่า วงการเกมไม่ควรกีดกันผู้เล่นพวกนี้ออกไป ผู้เล่นที่ไม่นิยมความรุนแรงก็ควรหลีกเลี่ยงโดยการเล่นเป็นทีมตั้งรับหรือไม่ก็สายซับพอร์ท ?ผมไม่คิดว่า toxic player คือผู้เล่นที่แย่? เขากล่าวเสริม ?คุณก็แค่ต้องทำให้ดีที่สุดในการรับมือกับพวกเขา ด้วยวีธีการใดก็ตามที่คิดว่าเหมาะสมที่สุด?
ผมทดสอบความคิดนี้ของผมด้วยการไปเล่นเกมด้วยตัวเอง ผมเล่นเป็นฝ่ายตั้งรับ จัดการเตรียมพร้อมฐานของผมให้พร้อมสรรพด้วยกับดักนานาชนิด หามิตรดีๆ และเตรียมพร้อมที่จะโต้กลับได้ทุกเวลาที่ถูกบุก ผมคิดว่าผมพร้อมไม่ว่าไอ้พวกบ้าหน้าไหนจะลุยเข้ามา และอย่างที่ Jones ว่าไว้เลย พวกผู้เล่นหัวรุนแรงนั้นไม่ใช่ปัญหาเลยสักนิด
?ถ้าคุณเป็นฝ่ายบุก มันจะน่ากลัวขึ้นมากว่ากัน? Jones กล่าว ?คุณต้องฝ่าดงศัตรูและกับดกักมากมาย ทั้งยังต้องเจอกับเหล่าฮีโร่ที่ดักรออยู่อีก แต่กลับกันถ้าคุณเล่นเป็นฝ่ายตั้งรับ คุณก็แค่รออยู่หลังกับดักเหล่านั้น พร้อมกับตัวฮีโร่พร้อมสรรพ ทุกอย่างเหล่านี้ก็จะทำให้คุณรู้สึกปลอดภัยขึ้นมานิดนึง และเหาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่ค่อยกล้าลุยนัก?
ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะเล่นกับ AI ได้ ถ้าหากพวกเขาคิดว่าการเล่นกับคนจริงๆ นั้นมันน่ากลัว โดยตอนนี้ทาง Robot Entertainment กำลังพัฒนาระบบบอทให้เจ๋ง และสามารถปรับระดับความยากง่ายได้
Robot กำลังเตรียมพร้อมที่จะพูดคุยกับบรรดาผู้เล่นที่รักในเกมจริงๆ โดย Jones กำลังพยายามที่จะไปพูดคุยกับพวกเขาในฟอรั่มของเกม โดยเขากล่าวว่าการที่พวกผู้เบ่นไม่มีความสุขนั้น เหตุผลส่วนหนึ่งก็มาจากความไม่เข้าใจของผู้พัฒนาเกม
?คุณต้องการผู้เล่นเหล่านี้ พวกเขาเป็นเหมือนตัวขับเคลื่อนเกม เพราะพวกเขาเป็นพวกคลั่งในเกมแบบสุดๆ และเมื่อพวกเขารักมันแบบสุดๆ พวกเขาก็จะปกป้องมันแบบสุดๆ เหมือนกัน คนเหล่านั้นคือคนที่สามารถสู้เพื่อคนได้หากเขารักคุณ? แต่ว่าล่าสุดก็มีข้อความมาจากทาง Robot Entertainment เช่นกันว่า พวกเขาจะไม่ทนกับ toxic player ที่ทำลายประสบการณ์เล่นดีๆ ของชุมชนผู้เล่น Orcs Must Die! Unchained
ทาง Robot Entertainment กล่าวว่า พวกเขายินดีต้อนรับผู้เล่นแบบ toxic player เพราะตอนนี้เกมยังอยู่ในแบบเบต้า พวกเขาจึงอยากฟังความเห็นของผู้เล่นทุกคนแม้จากพวก toxic player ก็ตาม อย่างไรก็ดีทาง Robot Entertainment ก็เคารพผู้เล่นกลุ่มอื่นเช่นกัน โดยถ้าผู้เล่นกลุ่ม toxic player นั้น มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมอย่างรุนแรง พวกเขาก็อาจจะออกกฎสร้างมาตรการขึ้นมาป้องกัน หรือไม่ก็อาจจะแบนไปเลย
ที่มา: Polygon