ท่านที่ติดตามเทคโนโลยีของวงการกราฟิกการ์ดคงจะเคยได้ยินเทคโนโลยี G-Sync ของ Nvidia ที่เกิดขึ้นเพื่อทำให้?refresh rate ของหน้าจอมอนิเตอร์นั้นเปลี่ยนแปลงไปตาม?refresh rate ที่กราฟฟิกการ์ดตลอดเวลา โดยก่อนที่จะมีเทคโนโลยีนี้จอมอนิเตอร์จะมี?refresh rate คงที่เช่น 50 Hz, 60 Hz เป็นต้น แต่กราฟิกการ์ดนั้นจะสามารถสร้างภาพที่มี refresh rate ได้ไม่เท่ากันตลอดเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่ท่านเล่นเกม 3 มิติจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่า?refresh rate มีการเปลี่ยนแปลงไปอยู่ตลอดเวลาเสมอ ซึ่งปัญหานี้นั้นก่อให้เกิดปัญหารอยต่อของภาพเกิดขึ้นบนจอในบางช่วงที่?refresh rate มีการแกว่งอย่างราดเร็วครับ
เทคโนโลยี G-Sync จะช่วยทำให้ปัญหาดังกล่าวหมดไปครับ แต่ทั้งนี้การที่จะใช้เทคโนโลยี G-Sync ได้นั้นท่านจะต้องใช้มอนิเตอร์ที่ติดตั้งแผงวงจร G-Sync พร้อมกับการ์ดจอของ Nvidia รุ่น GeForce?GTX 650 Ti Boost ขึ้นไปถึงจะสามารถใช้ได้ ด้วยเหตุนี้เองเทคโนโลยีนี้จึงไม่ได้รับความนิยมมากครับ (ผู้ผลิตมอนิเตอร์ก็ไม่ผลิตมอนิเตอร์ที่รองรับ G-Sync ด้วยเนื่องจากมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น) มาวันนี้ทาง?Video Electronics Standards Association (VESA) ได้ทำการเปิดตัวมาตรฐาน DisplayPort 1.2a ที่มาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ที่จะเป็นจุดเริ่มต้นของการฝังเทคโนโลยี G-Sync นี้ให้จมดิน กับเทคโนโลยีที่มีชื่อว่า?Adaptive-Sync ซึ่งมีหลักการทำงานเช่นเดียวกันกับ G-Sync เลยครับ(อาจจะมีข้อแตกต่างในด้านเทคนิคแต่ผลที่ได้นั้นไม่ต่างกันครับ) และที่สำคัญเทคโนโลยี DisplayPort?Adaptive-Sync นี้ก็รองรับกับเทคโนโลยี?refresh rate ที่มีชื่อว่า?FreeSync ของฝั่ง AMD ด้วยครับ
ถามว่าแล้วเทคโนโลยี?DisplayPort?Adaptive-Sync นั้นจะทำให้ G-Sync โดนฝังอย่างไรนั้น เหตุผลมีหนึ่งเดียวเลยครับเนื่องจากว่า VESA กำหนดมาตรฐานของการผลิตอยู่แล้ว และ เทคโนโลยี DisplayPort?Adaptive-Sync นั้นก็ปล่อยให้ผู้ผลิตสามารถนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ของตนเองแบบฟรีๆ อีกด้วยครับ แน่นอนว่ามาเช่นนี้แล้วผู้ผลิตย่อมนำมาตรฐานนี้ไปใช้ในอนาคตแน่นอนเนื่องจากไม่ต้องจ่ายค่า license แต่อย่างใด (ในขณะที่ G-Sync ต้องจ่ายทั้งค่า license และ แผงวงจรเพิ่ม) คงต้องรอดูกันต่อไปครับว่า Nvidia จะเดินเกมต่ออย่างไร หรือสุดท้ายจะปล่อยให้เทคโนโลยีนี้เข้าสู่วงจรจุดจบเช่นเดียวกันกับ 3D Vision ก็เป็นได้ครับ?
ที่มา : vr-zone