Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

แฟนเกมรีเมค PepsiMan PS1 ด้วย Unity Engine และ Ray Tracing

เชื่อว่า PepsiMan น่าจะเป็นเกมที่เกมเมอร์ยุค PlayStation 1 น่าจะจดจำกันได้ดีกับการวิ่งเก็บกระป๋องเป๊ปซี่ไปตามทางและหลบรถไปเรื่อย ๆ เป็นเกมเข้าใจง่ายแต่เล่นสนุกมาก ๆ เกมหนึ่ง แต่เราก็ไม่เคยเห็นเกมภาคสองหรือภาคแยกอะไรเลยจนแฟนคลับก็ยังคิดถึงและอยากให้มีเกมภาคใหม่อยู่เสมอ ๆ

เพราะความคิดถึงเป็นเหตุ แฟนคลับคนหนึ่งเจ้าของ YouTube “Banana Pictures” ได้หยิบตัวเกมมาลองรีเมคเองโดยใช้ Unity Engine ที่รองรับการทำ Ray Tracing ด้วย พร้อมกับอัพโหลดคลิปตัวเกมเวอร์ชั่นรีเมคด้วยตัวเองเอาไว้ใน YouTube ด้วย

Advertisement

pepsiman

ภาพและคลิป PepsiMan มี Ray tracing

ในคลิปนี้ของ Banana Pictures เป็นคลิปเกมที่แฟนเกมรีเมคให้ภาพในเกมรองรับ Ray Tracing ด้วย Unity Engine จะเห็นว่าแสงเงาและภาพในเกมเวอร์ชั่นนี้สวยกว่าเวอร์ชั่นต้นฉบับและการเคลื่อนไหวและแสงเงาดูดีกว่าภาคต้นฉบับอย่างชัดเจน แต่ถ้าสังเกตดี ๆ จะเห็นว่าภาพในเกมจะดูหน่วง ๆ อยู่บ้าง แต่นี่ก็เป็นคลิปแรกของการรีเมคเท่านั้นก็อาจจะต้องรอดูเวอร์ชั่นปรับแต่งกันต่อไป

220px Pepsiman gameplay
ภาพในเกมเวอร์ชั่น PS1

Pepsiman Remake 672x372 1

ถ้าติดตามวงการเกมมาอย่างต่อเนื่องจะเห็นว่าหลาย ๆ สตูดิโอเลือกใช้ Unity Engine กันมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากตัว Unity ก็เปิดให้ดาวน์โหลดไปใช้งานได้ฟรีและมีอัพเดทเพิ่มมาเรื่อย ๆ แต่ถ้าใช้เพื่อสร้างเกมหรือหารายได้ ก็ต้องชำระค่าบริการรายเดือนกับทางบริษัท Unity เป็นค่าใช้บริการเอนจิ้นไป

ส่วนของการใช้ Ray Tracing ใน Unity Engine จะต้องใช้การ์ดจอ NVIDIA สถาปัตยกรรม NVIDIA Volta (Titan X), Turing (RTX 2060, 2070, 2080) หรือ Pascal (GTX 1060, 1070, 1080) ถึงจะใช้ฟีเจอร์นี้ได้ เพราะ Ray Tracing จะทำงานร่วมกับ DirectX 12 ด้วย ดังนั้นถ้าใครใช้การ์ดจอ NVIDIA Pascal ขึ้นไปก็สามารถเอามาทำเกมมี Ray Tracing ได้ด้วย ดังนั้นถ้าใครอยากลองเอาเกมเก่า ๆ อย่าง Bloody Roar 2 หรือ Resident Evil 1 มาลองทำ Ray Tracing ดูด้วย Unity Engine ก็น่าสนใจไม่น้อยเหมือนกัน

ที่มา : DSOGaming, DualShockers

Click to comment

บทความน่าสนใจ

Buyer's Guide

ช่วงหลายปีมานี้ถ้าใครไม่ยึดติดว่าต้องประกอบเกมมิ่งพีซีไว้เล่นเกมเหมือนแต่ก่อนแล้ว การซื้อเกมมิ่งโน้ตบุ๊ก 2026 มาต่อจอคอมและเกมมิ่งเกียร์ก็เล่นเกมได้ดีแถมใช้ทำงานกราฟิคได้และพกใส่กระเป๋าเป้ไปออฟฟิศหรือทำงานนอกสถานที่ก็สะดวกกว่าคอมตั้งโต๊ะมาก แม้ว่าเทียบกับเกมมิ่งพีซีแล้วจะมีสมรรถนะน้อยกว่าแต่ก็ยังได้ผลลัพธ์เดียวกันคือเล่นเกมโปรดได้ไหลลื่นดี ถ้าใครอยู่คอนโดมิเนียมหรือหอพักแล้วมีพื้นที่จำกัด บรรดาเกมมิ่งโน๊ตบุ๊คพวกนี้จะตอบโจทย์มาก สาเหตุว่าทำไมเกมมิ่งโน้ตบุ๊ก 2026 ถึงเล่นเกมได้ดีและบางรุ่นก็ทรงพลังจนใช้แทนคอมตั้งโต๊ะได้ด้วย อย่างแรกคือซีพียู AMD, Intel รุ่นใหม่ช่วง 2~3 ปีนี้ประมวลผลได้ดีขึ้น มีคอร์เธรดไว้เปิดโปรแกรมและเกมต่างๆ พร้อมกันได้ ด้านการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX 50 Series...

IT NEWS

หลังจากมีข่าวลือมาอย่างยาวนานเกี่ยวกับการพัฒนา SoC สถาปัตยกรรม ARM สำหรับผู้บริโภคของ NVIDIA ล่าสุดมีรายงานจาก DigiTimes Taiwan ว่าแผนงานภายในของ NVIDIA ระบุว่าแพลตฟอร์ม Windows-on-ARM ที่ใช้ชิป N1X จะเริ่มเปิดตัวในตลาดโน้ตบุ๊กสำหรับผู้บริโภคภายในไตรมาสที่ 1 ของปี 2026 โดยจะมีการตามด้วยอีกสามรุ่นในไตรมาสที่ 2 ซึ่งคาดว่าเน้นกลุ่มผู้ใช้ทางธุรกิจหรือองค์กรเป็นหลัก การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางข่าวการพบโน้ตบุ๊ก Dell...

IT NEWS

สถานการณ์ขาดแคลนหน่วยความจำ DRAM ยังคงส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมฮาร์ดแวร์ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะตลาด GPU ที่ราคาพุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทั้งในตลาดมือหนึ่งและตลาดมือสอง ส่งผลให้ผู้บริโภคจำนวนไม่น้อยเริ่มมองหาทางเลือกที่ถูกลงผ่านแพลตฟอร์มซื้อขายมือสอง แต่ท่ามกลางวิกฤตราคาแพงนี้เอง กลุ่มมิจฉาชีพก็เริ่มขยับตัวหนักขึ้น ใช้วิธีการปลอมแปลงการ์ดจอระดับสูงอย่างแนบเนียน และอาศัยความต้องการของผู้ซื้อเป็นเครื่องมือในการหลอกลวง Advertisement หนึ่งในกรณีที่ถูกเปิดโปงล่าสุด กลายเป็นตัวอย่างชัดเจนของปัญหา RTX 4080 ปลอมที่กำลังระบาดในตลาดมือสองของจีน และมีแนวโน้มลุกลามไปยังหลายประเทศ เปิดโปงขบวนการ RTX 4080 ปลอม โดยช่างซ่อมการ์ดจอชื่อดังของจีน...

IT NEWS

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา AI กลายเป็นเทคโนโลยีที่เข้ามามีบทบาทในแทบทุกอุตสาหกรรม ตั้งแต่ธุรกิจ การแพทย์ การเงิน การศึกษา ไปจนถึงระบบอัตโนมัติในโรงงานและศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ แต่ขณะเดียวกัน AI ก็ถูกตั้งคำถามอย่างหนักจากหลายฝ่าย โดยเฉพาะเรื่องผลกระทบต่อการจ้างงาน และความกังวลว่าเทคโนโลยีจะเข้ามาแทนที่แรงงานมนุษย์ในวงกว้าง อย่างไรก็ตาม Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ออกมาเตือนอย่างชัดเจนว่า สังคมไม่ควรปลุกปั่นความกลัว AI หรือสร้างภาพให้มันกลายเป็น “ผู้ร้ายของมนุษยชาติ” เพราะนั่นไม่เพียงแต่ทำให้คนเข้าใจเทคโนโลยีผิดไปจากความเป็นจริง...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก