Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

NVIDIA – เทคโนโลยี Ray Tracing ที่บริษัทเป็นผู้นำนั้นกลายเป็นมาตรฐานใหม่ ในการใช้งานเรียบร้อยแล้ว

ในตอนแรกนั้นเรื่องของเทคโนโลยี Ray Tracing ที่ทาง NVIDIA เป็นผู้นำเสนอนั้นโดนตั้งคำถามครับว่ามันจำเป็นสำหรับการใช้งานที่ควรเป็นมาตรฐานหรือไม่

ในตอนแรกนั้นเรื่องของเทคโนโลยี Ray Tracing ที่ทาง NVIDIA เป็นผู้นำเสนอนั้นโดนตั้งคำถามครับว่ามันจำเป็นสำหรับการใช้งานที่ควรเป็นมาตรฐานหรือไม่ ซึ่ง ณ ปัจจุบันนี้นั้นเราก็ได้ทราบกันเป็นอย่างดีแล้วครับว่าเจ้าเทคโนโลยี Ray Tracing นั้นกลายเป็นมาตรฐานที่อย่างน้อยกราฟิกชิปรุ่นใหม่นั้นควรมีไปเรียบร้อยแล้ว สาเหตุดังกล่าวนั้นก็ไม่มีอะไรมากครับเพราะบริษัทผู้นำทางด้านเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Sony หรือกระทั่ง Microsoft เองนั้นต่างก็ออกมาบอกกันครับว่าเครื่องเกมคอนโซลรุ่นถัดไปของพวกเขาจะรองรับเทคโนโลยี Ray Tracing อย่างแน่นอน

nvidia rtx lunar landing reflection

Advertisement

ไม่เพียงแค่ในส่วนของเครื่องคอนโซลเท่านั้นนะครับเพราะกับเครื่องคอมพิวเตอร์เองก็เป็นไปในทิศทางเดียวกัน โดยเมื่อไม่นานมานี้ทางคุณ Jen-Hsun Huang ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของทาง NVIDIA นั้นได้ออกมาเผยว่าตอนนี้นั้นผู้พัฒนาเอนจิ้นเกมต่างๆ ต่างก็ประกาศออกมากันว่าเอนจิ้นของพวกเขานั้นจะรองรับกับฟีเจอร์ Ray Tracing กันอย่างเต็มรูปแบบด้วยไม่ว่าจะเป็น DirectX ของทาง Microsoft ที่รองรับอยู่แล้ว หรือจะเป็น Unity ที่ก็รองรับเช่นเดียวกัน แถมยังมี CryEngine และ Unreal Engine 4 ที่มีการประกาศออกมาว่าจะมีการอัพเดทรองนรับ Ray Tracing อีกด้วยครับ

อย่างไรก็ตามแต่แล้วนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงเป็นปัญหาของฟีเจอร์ Ray Tracing อยู่นั่นก็คือเมื่อเปิดใช้งานแล้วนั้นถึงแม้ภาพจะสวยมากขึ้นจริงทว่า FPS ของตัวเกมนั้นก็จะลดลงมาในระดับหนึ่งเลยทีเดียวถึงแม้ว่าจะใช้กราฟิกการ์ดสุดแรงของทาง NVIDIA เองอย่าง RTX 2080 Ti ก็ตาม ดังนั้นแล้วผู้เล่นอย่างเราๆ ท่านๆ นั้นต้องเลือกแล้วครับว่าจะเปิดใช้ฟีเจอร์ดังกล่าวนี้ไหมเพราะต้องไม่ลืมครับว่าฟีเจอร์ Ray Tracing นี้นั้นถือเป็นเทคโนโลยีใหม่ เชื่อได้ว่าในกราฟิกชิปรุ่นถัดไปของทาง NVIDIA เองน่าจะพัฒนาในส่วนนี้มากขึ้นแน่นอนครับ

ที่มา : wccftech

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา AI กลายเป็นเทคโนโลยีที่เข้ามามีบทบาทในแทบทุกอุตสาหกรรม ตั้งแต่ธุรกิจ การแพทย์ การเงิน การศึกษา ไปจนถึงระบบอัตโนมัติในโรงงานและศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ แต่ขณะเดียวกัน AI ก็ถูกตั้งคำถามอย่างหนักจากหลายฝ่าย โดยเฉพาะเรื่องผลกระทบต่อการจ้างงาน และความกังวลว่าเทคโนโลยีจะเข้ามาแทนที่แรงงานมนุษย์ในวงกว้าง อย่างไรก็ตาม Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ออกมาเตือนอย่างชัดเจนว่า สังคมไม่ควรปลุกปั่นความกลัว AI หรือสร้างภาพให้มันกลายเป็น “ผู้ร้ายของมนุษยชาติ” เพราะนั่นไม่เพียงแต่ทำให้คนเข้าใจเทคโนโลยีผิดไปจากความเป็นจริง...

IT NEWS

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา วงการ AI กำลังขยายตัวอย่างรุนแรง โดยเฉพาะในฝั่ง data center และ AI cluster ขนาดยักษ์ที่ต้องใช้ทั้ง GPU, HBM, networking และ storage ในปริมาณมหาศาล และล่าสุดดูเหมือนว่าคลื่น AI ระลอกใหม่จาก NVIDIA อาจกำลังจะสร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ให้กับอุตสาหกรรม NAND SSD...

IT NEWS

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Apple และ NVIDIA แทบจะเดินกันคนละเส้นทางภายในโรงงานของ TSMC อย่างชัดเจน Apple เลือกใช้กระบวนการผลิตระดับล้ำสมัยของ TSMC สำหรับชิปตระกูล A และ M พร้อมแพ็กเกจแบบ InFO ที่เน้นความบางและประหยัดพลังงาน ขณะที่ NVIDIA โฟกัสไปที่แพ็กเกจแบบ CoWoS สำหรับ GPU และชิป...

IT NEWS

หลังจบงาน CES 2026 ที่ NVIDIA ยังไม่เปิดตัวการ์ดจอ GeForce รุ่นใหม่ตามที่หลายคนคาดหวัง ล่าสุดเริ่มมีข่าวลือชุดใหม่เกี่ยวกับ RTX 60 Series การ์ดจอเกมมิ่งเจเนอเรชันถัดไปของค่ายเขียว ซึ่งอาจต้องรอเปิดตัวกันยาวไปถึง ครึ่งหลังของปี 2027 ข้อมูลนี้มาจากแหล่งข่าววงในด้านฮาร์ดแวร์ที่มีประวัติความแม่นยำสูง โดยระบุว่า NVIDIA เตรียมใช้ สถาปัตยกรรม Rubin กับการ์ดจอ RTX...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก