แผนที่ Dust2 แห่งเกม Counter Strike นั้นเป็นแผนที่ยอดฮิตยอดนิยมมาตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันก็ยังมีผู้เล่นทั้งมือใหม่และระดับโปรก็ยังเล่นกันอยู่แต่ทว่าแผนที่ดังกล่าวจะมีจุดยุทธศาสตร์สำคัญที่ทำให้อีกฝั่งได้เปรียบโดยเฉพาะฝั่งโจร แม้ว่าตัวแผนที่นี้จะผ่านร้อนผ่านหนาวมาหลายเวอร์ชั่น ซึ่งในวันนี้คุณ Garozzo (VOLCANO) และคุณ Snelling (FMPONE) ผู้สร้างแผนที่ de_cache ก็ได้ออกมาเปิดใจเกี่ยวกับแผนที่ยอดฮิตนี้ว่าทั้งที่ตัวแผนที่ค่อนข้างมีปัญหาแต่ทำไมมันยังถูกนำใช้งานทั้งในเกมทั่วไปและกีฬา eSports
ทั้งสองท่านก็ได้แสดงความคิดเห็นว่าตัวแผนที่เองก็มีการพัฒนาในเรื่อง Texture พื้นผิวต่างๆดูพัฒนาขึ้นแต่ถ้าการเข้าไปเปลี่ยนแปลงสถานที่ในแผนที่นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยเพราะทุกอย่างมันถูกออกแบบมาอย่างลงตัวที่สุดแล้วและแผนที่ทุกแผนที่จะต้องมีจุดเด่นเฉพาะตัวของมัน และเกิดการเปลี่ยนแปลงในแผนที่พวกผู้เล่นก็จะโต้เถียงกันในเรื่องความได้เปรียบเสียเปรียบกันอีก
“หากว่าพวกเราแก้ไขมันได้ ผมก็ไม่คิดว่ามันเป็นไอเดียที่ดีนักหรอก” Garozzo กล่าว
อีกทั้งถ้าหากมีการเปลี่ยนแปลงจริงๆผู้สร้างจะต้องโน้มน้าวกลุ่มผู้เล่นเดิมให้หันมาเล่นแผนที่ใหม่ให้ได้ซึ่งมันก็ไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเลย ยิ่งไปกว่านั้นการนำแผนที่ดังกล่าวออกไปก็ยิ่งทำให้ผู้เล่นไม่พอใจอย่างแน่นอนเพราะเวลาเล่นจบแต่ละแมทช์จะให้ให้โหวตว่าตาถัดไปจะเล่นแผนที่อะไรและผู้คนก็เทคะแนนไปที่แผนที่ยอดฮิตอย่าง Dust2 อย่างไม่ต้องสงสัย อีกอย่างหนึ่งที่ Dust2 คงความนิยมนั่นคือตัวแผนที่ค่อนข้างเล็กทำให้เกิดการปะทะกันง่ายขึ้นรวมไปถึงสภาพพื้นที่มีจุดให้ซุ่มยิงที่ดีหลายจุดด้วยกัน
“ถ้าหากมีการนำ Dust2 ออกจากเกมจริงๆนะ พวกผู้เล่นทั้งมือใหม่และโปรก็ต้องออกตามแน่ๆ” Snelling กล่าว
แม้แต่การแข่งขัน eSports ที่มีหลายรายการก็ยังใช้แผนที่นี้ในการแข่งซึ่งมันเป็นไปได้ยากแน่ๆที่จะมีการเปลี่ยนแปลง คุณ Snelling ก็ค่อนข้างจะไม่พอใจเท่าไหร่กับสถานการณ์ในตอนนี้ถึงกับเปรยว่าไม่สามารถแตะต้องอะไรได้เลย
“ถ้าผมเป็นกรรมการในการแข่งขันนะผมจะไม่ให้แผนที่นี้ปรากฏให้เห็นในทัวร์นาเม้นต์เลย” Snelling กล่าว
แต่คุณ Garozzo ได้เห็นต่างว่าการมีอยู่ของ Dust2 เป็นสิ่งที่ชี้วัดความเป็นมือโปรได้ดีทีเดียวและเขาเชื่อว่าผู้เล่นที่เก่งจะต้องหาจุดยุทธศาสตร์ที่ได้เปรียบเสมอแม้จะอยู่ในฝั่งที่เสียเปรียบ
“ผมชอบดูพวกการแข่งอะไรพวกนี้นะ มันทำให้เห็นว่าพวกมือโปรเขามีวิธีเล่นอย่างไร การเดินหรือการเข้าโจมตีมันเยี่ยมทีเดียว” Garozzo กล่าว
อย่างไรก็ตามการถกเถียงเรื่องแผนที่ Dust2 นี้ก็เป็นสิ่งที่ดีเพราะในเวอร์ชั่นก่อนๆของ Counter Strike ก็เคยประสบปัญหาในทำนองนี้ ตั้งแต่ Counter Strike 1.6 , Source ซึ่งถือว่าเป็นเรื่องปกติที่มีการตอบโต้อย่างรุนแรงเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ จนมาถึง Global Offensive ที่ระบบเกมต่างๆถูกพัฒนาขึ้นมาเยอะมากและอาจสรุปได้ว่าการคงอยู่ของ Dust2 นั้นเป็นการบอกกลายๆว่ามันยังมีข้อดีมากกว่าข้อเสียที่จะเกิดการเปลี่ยนแปลง
“ในบางครั้งสิ่งที่ไม่สมบูรณ์แบบมันก็ไม่ได้แย่มากนัก สิ่งที่จะตัดสินว่าสิ่งไหนดีไม่ดีนั่นอยู่ที่ตัวผู้เล่นต่างหาก”
ที่มา : steamed.kotaku