Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Valve ทำเงินต่อพนักงานสูงสุดในอุตสาหกรรมเกม รายได้ต่อคนพุ่งแตะเกือบ 50 ล้านดอลลาร์

valve revenue per employee

Valve กับสถิติทำเงินต่อพนักงานสูงที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

Valve ถูกพูดถึงอีกครั้งหลังมีข้อมูลจาก Alinea Analytics ระบุว่า บริษัทสามารถทำรายได้ต่อพนักงานได้สูงลิ่วในระดับที่แซงทั้ง Google, Amazon และ Microsoft โดย Valve กลายเป็นตัวอย่างคลาสสิกขององค์กรที่เล็กแต่โคตรมีประสิทธิภาพ

รายงานระบุว่าเฉพาะแพลตฟอร์ม Steam เพียงอย่างเดียวทำรายได้ไปแล้วประมาณ 16.2 พันล้านดอลลาร์ และมีการคาดการณ์ว่ารายได้รวมของ Valve ทั้งบริษัทในปี 2025 อาจแตะ 17 พันล้านดอลลาร์ ได้ ซึ่งถือเป็นตัวเลขระดับยักษ์ใหญ่สำหรับองค์กรที่มีพนักงานเพียงราว 350 คนเท่านั้น

หากคำนวณรายได้ต่อหัวจะพบว่า Valve ทำเงินได้เกือบ 50 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงานหนึ่งคน ซึ่งสูงกว่าแทบทุกอุตสาหกรรม ไม่ใช่เพียงแค่บริษัทเทคโนโลยี แต่รวมถึงบริษัทระดับ Fortune 500 ด้วย


ตัวเลขที่สูงลิ่ว แม้จะเป็นเพียงข้อมูลจากการประเมิน

แม้ข้อมูลส่วนใหญ่จะมาจากบริษัทวิจัยและเอกสารที่หลุดออกมา เนื่องจาก Valve เป็นบริษัทเอกชนและไม่มีข้อบังคับต้องเปิดเผยงบการเงิน แต่ตัวเลขทั้งหมดก็ “สอดคล้อง” กับรายงานและหลักฐานที่มีอยู่ก่อนหน้า เช่น

  • Wolfire (สตูดิโอที่เคยฟ้อง Valve) ระบุว่าบริษัทมีพนักงานประมาณ 360 คน
  • Microsoft เคยประเมินว่า Valve มีรายได้ราว 6.5 พันล้านดอลลาร์ ในปีหนึ่ง ซึ่งคิดเป็นรายได้ต่อพนักงานประมาณ 18 ล้านดอลลาร์ต่อหัว

เมื่อเทียบกับบริษัทอื่น ตัวเลขของ Valve จึงยังคง “สูงกว่าเท่าตัว” เช่น

  • Apple ทำรายได้เฉลี่ย 2.4 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน
  • Meta ทำได้ประมาณ 1.9 ล้านดอลลาร์ต่อพนักงาน
  • McKesson บริษัทด้านสุขภาพ ซึ่งเป็นแชมป์รายได้ต่อหัว ยังอยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์เท่านั้น

โครงสร้างองค์กรแบบไร้ผู้บริหารคือจุดแข็งของ Valve

หนึ่งในเหตุผลที่ Valve มีประสิทธิภาพสูงมาก มาจากรูปแบบการบริหารที่ “ไม่มีผู้จัดการ ไม่มีผู้บริหารระดับ C” และทำงานในลักษณะทีมเดียวกันทั้งหมด ซึ่งเขียนไว้ชัดเจนใน Handbook for New Employees ที่เปิดเผยตั้งแต่ปี 2012

ภายในคู่มือยังระบุประโยคสำคัญว่า:

“Our profitability per employee is higher than that of Google or Amazon or Microsoft, and we believe the right thing to do is to put a maximum amount of money back into each employee’s pocket.”

ข้อมูลหลุดจาก The Verge ยังระบุว่า Valve ใช้งบประมาณ เกือบ 450 ล้านดอลลาร์ เพื่อจ่ายเงินเดือนให้พนักงาน โดย เฉลี่ยมากกว่า 1.3 ล้านดอลลาร์ต่อหัวต่อปี ซึ่งเป็นแพ็กเกจที่สูงที่สุดระดับแนวหน้าในวงการเกม


ความสำเร็จจากการเป็นบริษัทเอกชนและเน้นระยะยาว

ข้อได้เปรียบสำคัญคือ Valve ยังเป็นบริษัทเอกชน ทำให้ไม่ต้องตอบโจทย์นักลงทุนหรือกองทุนที่ต้องการผลตอบแทนในระยะสั้น ผู้ก่อตั้งอย่าง Gabe Newell และพาร์ตเนอร์คนอื่น ๆ จึงสามารถโฟกัสกับวิสัยทัศน์ระยะยาว เช่น

  • พัฒนา Steam ให้เติบโตอย่างมั่นคง
  • เปิดโอกาสให้นักพัฒนาอินดี้เข้าสู่ตลาด
  • สร้างอุปกรณ์ใหม่ เช่น Steam Deck ที่เปิดตลาดเกมพกพายุคใหม่

แม้ Valve จะถูกวิจารณ์หลายครั้ง เช่น การผลักดัน loot box ในอุตสาหกรรม PC แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทช่วยยกระดับโลกเกมทั้งด้านเทคโนโลยี โมเดลธุรกิจ และการเข้าถึงเกมราคาย่อมเยาอย่างมหาศาล


ผลงานที่ฝากไว้ในอุตสาหกรรมเกม

Valve ไม่ได้มีดีแค่ Steam เท่านั้น แต่ยังสร้างเกมระดับตำนานอย่าง

  • Counter-Strike
  • Dota 2
  • Left 4 Dead
  • Portal
  • Half-Life

นอกจากนี้ Steam Deck ที่เปิดตัวในปี 2022 ยังมีผลอย่างมากต่อการฟื้นตลาดเกมพกพา และในปี 2026 Valve มีแผนเปิดตัว Steam Machine รุ่นใหม่ที่ถูกจับตามองมากที่สุดอีกรุ่นหนึ่ง

ที่มา: tomshardware

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

หลังจากมีข่าวลือมาอย่างยาวนานเกี่ยวกับการพัฒนา SoC สถาปัตยกรรม ARM สำหรับผู้บริโภคของ NVIDIA ล่าสุดมีรายงานจาก DigiTimes Taiwan ว่าแผนงานภายในของ NVIDIA ระบุว่าแพลตฟอร์ม Windows-on-ARM ที่ใช้ชิป N1X จะเริ่มเปิดตัวในตลาดโน้ตบุ๊กสำหรับผู้บริโภคภายในไตรมาสที่ 1 ของปี 2026 โดยจะมีการตามด้วยอีกสามรุ่นในไตรมาสที่ 2 ซึ่งคาดว่าเน้นกลุ่มผู้ใช้ทางธุรกิจหรือองค์กรเป็นหลัก การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางข่าวการพบโน้ตบุ๊ก Dell...

IT NEWS

สถานการณ์ขาดแคลนหน่วยความจำ DRAM ยังคงส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมฮาร์ดแวร์ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะตลาด GPU ที่ราคาพุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทั้งในตลาดมือหนึ่งและตลาดมือสอง ส่งผลให้ผู้บริโภคจำนวนไม่น้อยเริ่มมองหาทางเลือกที่ถูกลงผ่านแพลตฟอร์มซื้อขายมือสอง แต่ท่ามกลางวิกฤตราคาแพงนี้เอง กลุ่มมิจฉาชีพก็เริ่มขยับตัวหนักขึ้น ใช้วิธีการปลอมแปลงการ์ดจอระดับสูงอย่างแนบเนียน และอาศัยความต้องการของผู้ซื้อเป็นเครื่องมือในการหลอกลวง Advertisement หนึ่งในกรณีที่ถูกเปิดโปงล่าสุด กลายเป็นตัวอย่างชัดเจนของปัญหา RTX 4080 ปลอมที่กำลังระบาดในตลาดมือสองของจีน และมีแนวโน้มลุกลามไปยังหลายประเทศ เปิดโปงขบวนการ RTX 4080 ปลอม โดยช่างซ่อมการ์ดจอชื่อดังของจีน...

IT NEWS

ความสัมพันธ์ระหว่าง Apple กับ TSMC ถูกมองว่าเป็นพันธมิตรเชิงยุทธศาสตร์มาโดยตลอด โดยเฉพาะในยุคที่ iPhone ยังเป็นสินค้าหลักที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับโรงงานผลิตชิปรายใหญ่ที่สุดของโลก แต่ล่าสุดมีข่าวลือจากแหล่งข่าวในจีนระบุว่า สถานะพิเศษของ Apple อาจกำลังสั่นคลอน เมื่อ TSMC เตรียมเปลี่ยนนโยบายการจัดส่งชิปขั้นสูง และอาจไม่ให้สิทธิ์ “priority shipment” กับ Apple อีกต่อไป สาเหตุสำคัญมาจากโครงสร้างรายได้ของ TSMC ที่เปลี่ยนไปอย่างชัดเจน...

IT NEWS

กระแสข่าวเกี่ยวกับ MacBook OLED เดินหน้าเข้าใกล้ความจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ หลังมีรายงานล่าสุดว่า Samsung Display ได้เริ่มเดินสายการผลิตพาเนล OLED สำหรับ MacBook Pro รุ่นใหม่แล้ว ขณะที่ Apple เองก็กำลังวางแผนเปลี่ยนผลิตภัณฑ์อีกหลายตระกูลมาใช้จอ OLED ภายในช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า นี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดของ MacBook นับตั้งแต่ยุคเปลี่ยนมาใช้ Apple Silicon...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก