
ช่วงนี้คนเล่นการ์ดจอ AMD โดยเฉพาะฝั่ง Windows อาจจะใจหายแวบกันไปแล้วหนึ่งรอบ หลัง AMD ประกาศว่าไดรเวอร์สำหรับ RDNA 1 (RX 5000 series) และ RDNA 2 (RX 6000 series) จะเข้าสู่ “maintenance mode” หรือโหมดบำรุงรักษา ทำให้หลายคนเข้าใจว่าต่อไปการปรับปรุงด้านประสิทธิภาพเกมอาจจะลดลงหรือหยุดไปเลย
แต่ประเด็นที่ทำให้ความสับสนกระจายออกไปอีกคือ คนจำนวนมากคิดว่า ผู้ใช้ Linux จะโดนลูกหลงด้วย
และคำตอบจริงคือ ไม่โดนครับ!
เว็บไซต์ Phoronix ซึ่งเป็นสื่อ Linux ชื่อดังได้ยืนยันว่า ฝั่ง Linux ไม่ได้รับผลกระทบ เพราะระบบไดรเวอร์ของ AMD บน Linux นั้นใช้แนวทางการพัฒนาแยกจาก Windows อยู่แล้ว แถมโมเดลการทำงานในโลกโอเพ่นซอร์ซยังทำให้การสนับสนุนต่อเนื่องแทบไม่สะดุด
Linux กับการสนับสนุนไดรเวอร์แบบ “โลกอีกใบ”
ไดรเวอร์การ์ดจอของ AMD บน Linux มีระบบการสนับสนุนที่แตกต่างจาก Windows อย่างชัดเจน เนื่องจากตัวระบบส่วนใหญ่เป็นโอเพ่นซอร์ซและถูกรวมไว้ในเคอร์เนลหลักของ Linux อยู่แล้ว ทำให้ดีไซน์พื้นฐานรองรับ GPU ของ AMD ระยะยาวมากกว่าแบบ proprietary drivers บน Windows
ตัวอย่างก็คือ Linux ยังรองรับสถาปัตยกรรมเก่าอย่าง GCN 1.2 (เช่น R9 390X และ R9 Fury X) อยู่จนถึงทุกวันนี้ ซึ่งถือว่าเก่ามากเมื่อเทียบกับรุ่นปัจจุบัน แต่ก็ยังคงมีการซัพพอร์ตอยู่ในเคอร์เนลและสแตกกราฟิก
นี่เป็นสัญญาณชัดเจนว่า การสนับสนุนด้านไดรเวอร์บน Linux นั้นยาวนานกว่า Windows อย่างมีนัยสำคัญ
จาก AMDVLK สู่ RADV: ชุมชนคือพลัง
ในอดีต AMD มีไดรเวอร์โอเพ่นซอร์ซหลักคือ AMDVLK ซึ่งทาง AMD พัฒนาเอง แต่ในโลกของ Linux ยังมีโปรเจ็กต์อีกตัวหนึ่งคือ RADV ที่ชุมชนสร้างขึ้น แถมได้รับการสนับสนุนจากบริษัทใหญ่อย่าง Valve, Google และ Red Hat
สรุปให้เข้าใจง่ายก็คือ:
- AMDVLK = ไดรเวอร์ที่ AMD ทำเอง
- RADV = ไดรเวอร์โอเพ่นซอร์ซที่ชุมชนทำ แต่โหดกว่า และนิยมกว่า
จนสุดท้ายเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2025 AMD ตัดสินใจเลิกพัฒนา AMDVLK แล้วไปสนับสนุน RADV เต็มตัว เพราะประสิทธิภาพและความสมบูรณ์ของ RADV ดีมากจนไม่จำเป็นต้องมีสองโปรเจ็กต์ซ้อนกันอีกต่อไป
ผลลัพธ์คืออะไร?
ต่อให้ AMD หยุดพัฒนาเองในอนาคต การพัฒนาของชุมชนก็ยังไปต่อได้อยู่ดี
นี่เป็นข้อได้เปรียบใหญ่มากของผู้ใช้ Linux โดยเฉพาะสาย AMD
แล้วคนเล่น Linux ควรกังวลอะไรไหม?
สั้น ๆ เลยคือ ไม่ต้องเครียดครับ
เพราะตอนนี้ไดรเวอร์ GPU บน Linux อยู่ในมือของทั้ง
- ชุมชนโอเพ่นซอร์ซ
- บริษัทไอทีรายใหญ่ระดับโลกที่ใช้งาน RADV ในผลิตภัณฑ์ของตัวเอง
ดังนั้น แม้ AMD จะ “ลดบทบาท” ตัวเองในบางมิติ แต่ระบบนิเวศ Linux ยังมั่นคงและต่อเนื่องอยู่ดี
ในแง่ของ Linux gaming ก็หมายถึง
- อัปเดตยังมาเรื่อย ๆ
- ปรับปรุงเกมใหม่ ๆ ได้
- รองรับ Proton และ SteamOS แบบเต็มสูบ
- ค่ายเกมที่ลงทุนกับ Linux ecosystem ยังเดินหน้าอยู่
เรียกได้ว่า โลกของ Linux gaming เดินหน้าต่อแบบไม่สะดุด
แล้ว Windows ล่ะ?
AMD ยืนยันว่าแม้ RDNA 1 และ RDNA 2 บน Windows จะเข้าสู่โหมดบำรุงรักษา แต่ ยังคงได้อัปเดตเพิ่มประสิทธิภาพเกมอยู่ เพียงแค่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ แบบรุ่นใหม่ ๆ แล้ว
แต่เมื่อเทียบกับ Linux วิธีการสนับสนุนมันคนละสเกลเลย
- Windows = AMD คุมเต็ม
- Linux = กระจายอำนาจกับชุมชน + บริษัทยักษ์ใหญ่หลายเจ้า
เลยเกิดภาพว่า Linux มี safety net หนากว่า
บทสรุป
ถ้าคุณคือคนที่ใช้การ์ดจอ Radeon เล่นเกมบน Linux อยู่ตอนนี้
ดีใจได้เลยครับ
การเปลี่ยนแปลงของ AMD ฝั่ง Windows ไม่กระทบคุณ และสิ่งที่เกิดขึ้นจริงคือ Linux ecosystem ที่รองรับ AMD แข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิมด้วยซ้ำ เพราะตอนนี้ RADV เป็นแกนหลักและยังมีผู้สนับสนุนหลายฝ่ายคอยพัฒนาให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ
พูดกันตรง ๆ นี่อาจเป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้หลายคนมองว่า
ต่อให้ไม่ได้ใช้ Windows ก็ยังเล่นเกมบน Linux ได้ “แบบสบายใจ” และเสถียรขึ้นเรื่อย ๆ
ที่มา: tomshardware





