Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

รองประธานรัฐสภายุโรปหนุนแคมเปญ Stop Killing Games ชี้ “เกมที่ขายไปแล้วต้องเป็นของลูกค้า”

Stop Killing Games

ในยุโรปกำลังเกิดกระแสเรียกร้องให้คุ้มครองสิทธิของผู้เล่นเกมผ่านแคมเปญที่ชื่อว่า “Stop Killing Games” ล่าสุดได้รับแรงสนับสนุนจากบุคคลสำคัญในระดับสูงของสหภาพยุโรป โดย Nicolae Ștefănuță รองประธานรัฐสภายุโรป ได้ออกมาประกาศจุดยืนอย่างชัดเจนว่าตนเอง ลงนามสนับสนุนแคมเปญนี้แล้ว และพร้อมช่วยผลักดันต่อไป

Advertisement

รองประธานรัฐสภายุโรปประกาศชัด “เกมที่ขายแล้วต้องเป็นของลูกค้า”

เมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2025 Nicolae Ștefănuță ได้โพสต์วิดีโอลง Instagram Story ของเขาโดยกล่าวว่า

“ผมขอยืนเคียงข้างประชาชนที่เริ่มต้นโครงการนี้ ผมลงนามแล้ว และจะช่วยผลักดันต่อไป… เกมที่ขายแล้วต้องเป็นของลูกค้า ไม่ใช่ของบริษัท”

แม้ว่าในขั้นตอนปัจจุบันเขาอาจยังไม่สามารถดำเนินการเชิงกฎหมายได้โดยตรง แต่การที่มีรองประธานรัฐสภายุโรปออกมาสนับสนุนชัดเจนขนาดนี้ ทำให้แคมเปญเริ่มได้รับความสนใจในระดับนโยบายมากขึ้น ซึ่งอาจส่งผลต่อท่าทีของสมาชิกรัฐสภายุโรปคนอื่น ๆ ที่ก่อนหน้านี้อาจยังไม่รู้จักหรือยังไม่ให้ความสำคัญ


แคมเปญ Stop Killing Games คืออะไร?

แคมเปญนี้เป็นแคมเปญภายใต้ European Citizens’ Initiative (ECI) ที่มีเป้าหมายเรียกร้องให้ผู้จัดจำหน่ายเกม ไม่สามารถปิดบริการเกมที่เคยขายให้ลูกค้าแล้วได้โดยพลการ เช่น กรณีที่บริษัทปิดเซิร์ฟเวอร์เกมถาวร แม้ลูกค้าจะซื้อเกมไปแล้วก็ตาม

แคมเปญนี้เปิดให้ประชาชนในสหภาพยุโรปร่วมลงชื่อสนับสนุน และเพิ่งผ่านเกณฑ์สำคัญคือ มีผู้ลงชื่อเกิน 1 ล้านรายชื่อแล้ว ซึ่งเป็นขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการผลักดันสู่ขั้นตอนถัดไปในระดับ EU


ขั้นตอนถัดไปของแคมเปญ

แม้จะผ่านเกณฑ์รายชื่อขั้นต่ำแล้ว แต่แคมเปญนี้ยังต้องผ่านเงื่อนไขสำคัญอีก คือ

  • ต้องมีผู้ลงชื่อในจำนวนขั้นต่ำตามที่กำหนดไว้สำหรับ แต่ละประเทศสมาชิก EU
  • ต้อง ตรวจสอบความถูกต้องของรายชื่อทั้งหมด
  • จากนั้นจึงจะสามารถ เข้าสู่กระบวนการพิจารณาโดยคณะกรรมาธิการยุโรป (European Commission) และอาจถูกหยิบยกเข้าสู่การอภิปรายในรัฐสภายุโรปได้

ซึ่งหากถึงจุดนั้นจริง Nicolae Ștefănuță ในฐานะสมาชิกรัฐสภา จะสามารถ ร่วมอภิปรายหรือผลักดันให้เกิดข้อบังคับจริง ได้มากยิ่งขึ้น


ความเห็นต่างจากฝั่งอุตสาหกรรมเกม

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกฝ่ายที่เห็นด้วยกับแคมเปญนี้ โดยเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา กลุ่มล็อบบี้ในอุตสาหกรรมเกมอย่าง Video Games Europe ได้ออกแถลงการณ์ คัดค้าน และแสดงจุดยืนสนับสนุนสิทธิของบริษัทในการปิดบริการเกมที่ไม่ทำกำไรอีกต่อไป

การที่ Video Games Europe ออกมาคัดค้านอย่างแข็งกร้าว ยิ่งทำให้ผู้เล่นเกมทั่วโลกแสดงความไม่พอใจ และกลับมาให้ความสนใจกับแคมเปญมากขึ้น


ความเคลื่อนไหวที่น่าจับตามอง

ในตอนนี้ตัวแคมเปญ ถือว่ามีแรงส่งที่ดีและอยู่ในสายตาของสื่อและนักการเมืองยุโรปมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะเมื่อมีผู้บริหารระดับสูงอย่าง Ștefănuță ออกมาสนับสนุนแบบเปิดเผย

แม้จะยังต้องใช้เวลาอีกพอสมควรในการเดินทางสู่การออกกฎหมายจริง แต่ เสียงของผู้เล่นที่รวมตัวกันมากกว่า 1 ล้านคนก็กำลังเปลี่ยนแปลงวงการเกมของยุโรปอย่างมีนัยสำคัญ


สรุป:
การที่ “เกมที่ซื้อแล้วควรเป็นของลูกค้า” กำลังกลายเป็นแนวคิดที่ถูกผลักดันจริงจังในระดับนโยบาย และ Stop Killing Games อาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกม หากสามารถไปถึงขั้นตอนสุดท้ายได้สำเร็จ

ที่มา: PC GAMER

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลกำลังเดินทางมาถึงจุดที่ “อายุการใช้งาน” กลายเป็นประเด็นสำคัญพอ ๆ กับความจุและความเร็ว ล่าสุดมีสตาร์ทอัพจากสหราชอาณาจักรชื่อว่า SPhotonix ออกมาเปิดเผยความคืบหน้าของเทคโนโลยีที่เรียกว่า 5D Memory Crystal ซึ่งเป็นระบบเก็บข้อมูลบนแผ่นกระจกซิลิกา (fused silica) ที่บริษัทอ้างว่าสามารถเก็บข้อมูลได้นานถึง 13.8 พันล้านปี หรือใกล้เคียงกับอายุของจักรวาล SPhotonix ระบุว่า เทคโนโลยีนี้ได้ก้าวออกจากห้องแล็บ และเริ่มเข้าสู่ขั้นตอนเตรียมใช้งานจริงใน data center...

IT NEWS

โน้ตบุ๊กยุคใหม่ อาจต้องกลับไปใช้แรม 8GB อีกครั้ง แม้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ใช้จะเริ่มคุ้นชินกับโน้ตบุ๊กแรม 16GB เป็นอย่างน้อย แต่สถานการณ์ล่าสุดจากอุตสาหกรรมหน่วยความจำอาจกำลังพาเราย้อนกลับไปสู่ยุคที่ โน้ตบุ๊กแรม 8GB กลายเป็นตัวเลือกหลักในตลาดอีกครั้ง รายงานจาก TrendForce ระบุว่า ปัญหาการขาดแคลน DRAM ได้ทวีความรุนแรงขึ้นจนถึงระดับที่ผู้ผลิตโน้ตบุ๊กเริ่มรับมือได้ยากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ใช่แค่เรื่องต้นทุนที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความไม่แน่นอนของซัพพลายเชนในระยะยาวด้วย Advertisement ผลที่ตามมาคือ ผู้ผลิตหลายรายเริ่ม...

IT NEWS

อุตสาหกรรมหน่วยความจำทั่วโลกกำลังเผชิญกับภาวะ DRAM ขาดแคลน ที่รุนแรงกว่าที่หลายฝ่ายคาดไว้ และผลกระทบไม่ได้จำกัดอยู่แค่ฝั่งผู้ผลิตเท่านั้น แต่กำลังส่งต่อไปถึงผู้บริโภคโดยตรง ทั้งตลาด PC, โน้ตบุ๊ก, สมาร์ตโฟน ไปจนถึงอุปกรณ์ไอทีแทบทุกประเภท ล่าสุด SK hynix หนึ่งในผู้ผลิต DRAM รายใหญ่ที่สุดของโลก ได้ออกมาให้มุมมองอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ พร้อมอธิบายแนวทางรับมือที่บริษัทกำลังดำเนินอยู่ เพื่อรองรับความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูงจากกระแส AI อย่างต่อเนื่อง Advertisement วิกฤต...

IT NEWS

Apple ออกอัปเดตความปลอดภัยฉุกเฉินเพื่อแก้ไขช่องโหว่แบบ Zero-day จำนวน 2 รายการ หลังยืนยันว่าช่องโหว่ดังกล่าวถูกนำไปใช้โจมตีจริงในลักษณะ “ซับซ้อนมาก” และมุ่งเป้าไปที่บุคคลเฉพาะกลุ่ม โดยผู้โจมตีใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ใน WebKit ซึ่งเป็นเอนจินเว็บหลักของระบบปฏิบัติการ Apple Apple ระบุว่า บริษัทได้รับรายงานว่าช่องโหว่ทั้งสองรายการอาจถูกใช้ในปฏิบัติการโจมตีระดับสูงกับอุปกรณ์ที่ยังใช้งาน iOS เวอร์ชันก่อนหน้า iOS 26 ซึ่งถือเป็นการยืนยันอย่างชัดเจนว่าภัยคุกคามครั้งนี้ไม่ใช่แค่เชิงทฤษฎี แต่เกิดขึ้นจริงแล้ว Advertisement รายละเอียดช่องโหว่...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก