Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Ubuntu เตรียมปิดระบบป้องกันบน Intel GPU เพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกแรงขึ้นถึง 20%

Intel GPU

Canonical จับมือ Intel เตรียมเปลี่ยนแนวทางความปลอดภัยใหม่บน Ubuntu ปรับสมดุล “ความเร็ว vs ความปลอดภัย” สำหรับผู้ใช้ iGPU

ในโลกของเทคโนโลยี ความปลอดภัยมักต้องแลกมากับประสิทธิภาพ โดยเฉพาะหลังจากที่ช่องโหว่ด้านความปลอดภัยระดับฮาร์ดแวร์อย่าง Spectre และ Meltdown ถูกเปิดเผยในช่วงปี 2018 ทำให้ผู้ผลิตชิปอย่าง Intel และผู้พัฒนาแพลตฟอร์มอย่าง Canonical (ผู้ดูแลระบบปฏิบัติการ Ubuntu) ต้องออกมาตรการป้องกันในหลายระดับ — ตั้งแต่ระดับ kernel ไปจนถึงระดับซอฟต์แวร์เฉพาะทาง

ถึงแม้ภัยคุกคามเหล่านี้จะมีเป้าหมายหลักเป็นหน่วยประมวลผลกลาง (CPU) แต่ในความพยายาม “กันไว้ดีกว่าแก้” Intel ก็ได้ขยายมาตรการป้องกันไปยังกราฟิกการ์ดแบบฝังตัว (iGPU) ด้วยเช่นกัน ซึ่งมีผู้ใช้งานจำนวนมากในกลุ่มโน้ตบุ๊กและเดสก์ท็อปทั่วไป

Advertisement

แต่ล่าสุดมีการเปิดเผยว่า ระบบ mitigations บน Intel GPU อาจไม่ได้จำเป็นอีกต่อไป — และอาจส่งผลลบต่อประสิทธิภาพโดยไม่สมเหตุสมผล


ประสิทธิภาพที่หายไปจาก “ความปลอดภัยเกินพอดี”

Canonical ได้ตรวจสอบร่วมกับ Intel และพบว่า การเปิดใช้การป้องกัน Spectre สำหรับ GPU บน Ubuntu กำลังลดประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดจอ Intel ลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะในงานกราฟิกและประมวลผลที่ใช้ Intel Compute Runtime ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่จัดการการทำงานของ GPU ในระดับล่าง (low-level GPU runtime)

ผลการทดสอบภายในชี้ว่า การปิดระบบ mitigations เหล่านี้สามารถทำให้ ประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดเพิ่มขึ้นได้มากถึง 20% โดยไม่พบความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่เป็นรูปธรรม


Ubuntu 25.10 เตรียมเป็นเวอร์ชันแรกที่เปลี่ยนนโยบาย

Canonical จะเริ่มปิดระบบ mitigations บน GPU โดยค่า default ในแพ็กเกจ Intel Compute Runtime ของ Ubuntu 25.10 ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปี 2025 โดยใช้ตัวแปร build ใหม่ชื่อว่า NEO_DISABLE_MITIGATIONS ในกระบวนการคอมไพล์

ขณะนี้ Intel เองก็ได้จัดส่ง runtime อย่างเป็นทางการบน GitHub โดยไม่มีระบบ mitigations เหล่านี้มาสักพักแล้ว ซึ่งหมายความว่าแนวทางนี้ได้รับการทดสอบและยอมรับในระดับหนึ่งแล้วจากฝั่ง Intel


ความปลอดภัยยังคงอยู่ — แต่อยู่ในระดับ “ระบบหลัก”

จากคำชี้แจงของทีมงาน Canonical ระบุว่า มาตรการป้องกัน Spectre สำหรับ GPU นั้นเคยมีความจำเป็นในช่วงแรกของการเปิดเผยช่องโหว่ แต่ในปัจจุบัน ระบบหลักของ Ubuntu อย่าง kernel และ firmware ต่างได้รับการอัปเดตเพื่อป้องกันช่องโหว่เหล่านี้ในระดับที่ปลอดภัยแล้ว

การปล่อยให้ mitigations อยู่ในระดับ Compute Runtime จึงกลายเป็นความซ้ำซ้อนที่มีผลเสียมากกว่าผลดี

ทีมงานกล่าวชัดว่า:

“เราเห็นตรงกันว่า Spectre ไม่จำเป็นต้องได้รับการป้องกันเพิ่มเติมในระดับ GPU อีกต่อไป เนื่องจาก kernel ได้รับการอัปเดตแล้ว และ compute runtime เองก็มีการแจ้งเตือนให้ผู้ใช้ทราบเมื่อใช้ kernel ที่ไม่ผ่านการแพตช์”


มุมมองจากผู้ใช้: นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ผู้ใช้ทั่วไปควรรู้

สำหรับผู้ใช้ Ubuntu ที่ใช้งานการ์ดจอ Intel แบบ iGPU เป็นหลัก (เช่น ผู้ใช้โน้ตบุ๊กทั่วไป, เครื่อง mini PC หรือ server แบบประหยัดพลังงาน) การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นข่าวดี

โดยเฉพาะกลุ่มที่ใช้งานกราฟิกแบบเบาๆ เช่น:

  • ใช้เล่นวิดีโอ, ดู YouTube, ทำงาน 3D เบื้องต้น
  • ใช้งาน Blender หรือโปรแกรมวาดภาพด้วย iGPU
  • ใช้งาน GPGPU ผ่าน Intel OpenCL หรือ SYCL

การปิด mitigations จะช่วยให้การประมวลผลเร็วขึ้น ไม่ต้องเสียทรัพยากรไปกับการตรวจสอบความปลอดภัยที่ไม่มีหลักฐานรองรับว่าจำเป็น


แล้วถ้าเราไม่อยากเสี่ยงล่ะ?

Canonical ให้ทางเลือกแก่ผู้ใช้ด้วยเช่นกัน หากผู้ใช้งานต้องการเปิดระบบความปลอดภัย GPU แบบเดิมก็สามารถ คอมไพล์ runtime ใหม่โดยไม่ใช้ NEO_DISABLE_MITIGATIONS ได้ หรือเลือกใช้เวอร์ชันก่อนหน้า ซึ่งยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงนี้

และสำหรับองค์กรที่มีความเข้มงวดด้านความปลอดภัยสูง เช่น ศูนย์ข้อมูล, สถาบันการเงิน, หรือระบบที่จัดการข้อมูลสำคัญ อาจพิจารณาติดตามและปรับใช้นโยบายเองตามระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้


สรุป: เปลี่ยนเล็กๆ ที่อาจสร้างผลลัพธ์ใหญ่

การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ ที่ดูเหมือนจะเป็นแค่เรื่องของ flag ตัวเดียว ในกระบวนการคอมไพล์ซอฟต์แวร์ อาจกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้ Ubuntu ใช้งานได้ลื่นขึ้น โดยเฉพาะในกลุ่มฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นที่มีข้อจำกัดด้านทรัพยากร

Ubuntu 25.10 อาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นของแนวทางใหม่ ที่ระบบปฏิบัติการเลือก “สมดุล” มากกว่า “เข้มงวดสุดขั้ว” ในการออกแบบความปลอดภัย โดยยึดตามหลักฐานและความเสี่ยงที่แท้จริง


อัปเดตสถานการณ์ต่อเนื่อง

ในตอนนี้ยังไม่มีผลกระทบกับผู้ใช้ Ubuntu เวอร์ชัน 24.04 LTS หรือก่อนหน้า และยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงบนดิสโทรอื่นที่ใช้ Intel GPU เป็นหลัก เช่น Fedora, Arch Linux หรือ Pop!_OS แต่อย่างใด

ผู้ใช้ที่สนใจสามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้จาก:


หากคุณใช้ Ubuntu อยู่ และใช้ Intel iGPU เป็นหลักในการทำงาน หรือแม้แต่เล่นเกมเบาๆ การอัปเดตใน Ubuntu 25.10 ครั้งนี้น่าจับตามองเป็นอย่างยิ่ง เพราะคุณอาจได้กราฟิกที่ลื่นขึ้นทันที… โดยไม่ต้องเปลี่ยนฮาร์ดแวร์เลยแม้แต่นิดเดียว!

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

หลังจากเงียบสงบมานานเกือบสองปี ตลาดฮาร์ดดิสก์แบบจานหมุนหรือ HDD กลับมาอยู่ในความสนใจของอุตสาหกรรมอีกครั้ง เมื่อรายงานล่าสุดจาก Digitimes Asia ที่อ้างอิงข้อมูลของ Nikkei ระบุว่า ราคา HDD แบบสัญญา (contract price) ในไตรมาส 4 ปี 2025 ปรับเพิ่มขึ้นประมาณ 4% จากไตรมาสก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการปรับขึ้นที่แรงที่สุดในรอบ แปดไตรมาส...

IT NEWS

ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกม PC คงคุ้นเคยกับคำว่า “ปรับปรุงประสิทธิภาพ” ที่มักปรากฏใน patch notes ของหลายเกม แต่ในความเป็นจริง การปรับปรุงเหล่านั้นจำนวนไม่น้อยแทบไม่ส่งผลต่อประสบการณ์เล่นจริงเลยแม้แต่น้อย และ Monster Hunter Wilds ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เผชิญปัญหานี้มาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ดังนั้น เมื่อ CAPCOM ประกาศว่า Title Update 4 จะมาพร้อม...

IT NEWS

Google เดินหน้าพัฒนา Google Translate อย่างต่อเนื่อง ล่าสุดประกาศเพิ่มฟีเจอร์ แปลเสียงพูดแบบเรียลไทม์ผ่านหูฟังทุกชนิด โดยใช้พลังของ Gemini AI รุ่นใหม่ ทำให้การสื่อสารข้ามภาษาเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่จำเป็นต้องใช้หูฟังเฉพาะทางอีกต่อไป ขอแค่มีสมาร์ตโฟน Android กับหูฟังทั่วไป ก็สามารถใช้งานได้ทันที ฟีเจอร์ใหม่นี้เริ่มเปิดให้ใช้งานในรูปแบบเบต้าแล้วในบางประเทศ และถือเป็นก้าวสำคัญของ Google ในการยกระดับการแปลภาษา จากเดิมที่เน้นข้อความและเสียงแบบพื้นฐาน ไปสู่การแปลเสียงที่ “ฟังเป็นธรรมชาติ”...

IT NEWS

สถานการณ์ตลาด DRAM และฮาร์ดแวร์พีซีในช่วงปลายปีนี้ กำลังสร้างความกังวลให้กับทั้งผู้ผลิตและผู้บริโภค โดยเฉพาะกลุ่มเกมเมอร์ที่เริ่มเห็นสัญญาณว่าราคาอุปกรณ์อาจขยับขึ้นจากปัญหาด้านซัพพลายและความไม่แน่นอนในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารจาก Sapphire มองว่าภาพรวมอาจไม่เลวร้ายอย่างที่หลายคนคิด และไม่จำเป็นต้องรีบตัดสินใจซื้อเพราะความกลัว Edward Crisler ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Sapphire ให้สัมภาษณ์ในรายการพอดแคสต์ของ HUB โดยกล่าวถึงหลายประเด็น ตั้งแต่ GPU, สถาปัตยกรรม RDNA 4 ไปจนถึงกระแส AI...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก