Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

Horizon: Zero Dawn เกมเด็ดเฉพาะของ PS4 เตรียมโดดเข้ามาให้นักเล่นเกม PC ได้สนุกกันแล้ว

ในอดีตนั้นนักเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ถือได้ว่าเป็นลูกเมียน้อยก็ว่าได้ เพราะด้วยความที่เกมบนคอมพิวเตอร์นั้นมักจะมีเกมดีๆ ให้เล่นน้อยกว่าเกมบนเครื่องคอนโซลเป็นอย่างมากแถมเกมดังๆ ที่ลงให้กับเครื่องคอนโซลนั้นก็แถบจะไม่มีการพอร์ตมาให้เราๆ ท่านๆ ได้เล่นกันเลย ทว่าเมื่อยุคสมัยเปลี่ยนไปพร้อมกับการมาของบริการวางจำหน่ายเกมอย่าง Steam ตามมาด้วยการที่เครื่องเกมคอนโซลนั้นเริ่มที่จะใช้ฮาร์ดแวร์เหมือนกับคอมพิวเตอร์มากขึ้นทำให้เราๆ ท่านๆ ได้เล่นเกมดีๆ ของฝั่งคอนโซลกันมากขึ้น ล่าสุดนั้นเกมสุดมันอย่าง Horizon: Zero Dawn ที่เป็นเกมพิเศษเฉพาะของ PS4 นั้นก็ได้เตรียมพร้อมที่จะทำการพอร์ตมาให้นักเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ได้ทำการเล่นกันแล้ว

18820113896 143c2590cf z

Advertisement

ถึงแม้ว่าจะมาช้าแต่ก็ยังดีกว่าไม่มาเพราะเกม Horizon: Zero Dawn นั้นมีให้นักเล่นเกม PS4 ได้เล่นกันมาตั้งแต่ในช่วงต้นปี 2017 ที่ผ่านมาแล้ว โดยตัวเกมนั้นจะเป็นเกมรูปแบบโลกเปิดตามยุคสมัย ซึ่งจะกล่าวถึงเรื่องราวการผจญภัยของนักสู้เผ่าพันธุ์อินเดียแดงซึ่งตอนที่ตัวเกมลงให้กับ PS4 นั้นเรียกได้ว่าได้เสียงตอบรับอย่างดีมากๆ ทั้งจากนักวิจารณ์และผู้เล่นซึ่งทั้งหมดทั้งมวลนั้นก็มาจากการที่ผู้พัฒนาเกมอย่าง Guerrilla Games เป็นบริษัทที่อยู่ภายใต้การดำเนินการของทาง Sony(ที่จะว่าไปแล้วนั้นค่อนข้างที่จะเป็นการยากมากที่เกมพิเศษเฉพาะเครื่องจากทาง Sony จะมีการพอร์ตมาให้ชาว PC ได้เล่นกัน

ตามข้อมูลนั้นพบว่า Horizon: Zero Dawn จะลงวางจำหน่ายผ่านทั้งทาง Steam และ Epic Games และเป็นที่แน่นอนว่าเมื่อทำการพอร์ตมาทางคอมพิวเตอร์แล้วนั้นสิ่งที่นักเล่นเกมคอมพิวเตอร์จะได้ยิ้มกันมากกว่าก็คือการเล่นเกมที่ความละเอียดสูงกว่าบนเครื่อง PS4 แถมด้วย frame rate นั้นก็จะสูงมากกว่าบนเครื่อง PS4 ที่ถูกจำกัดเอาไว้ที่ 30 FPS อีกด้วย ตัวเกมที่สวยงามนั้นเกิดขึ้นจากเอนจิ้นเกมเฉพาะของทางบริษํทอย่าง Decima Engine ซึ่งได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในการใช้สำหรับการพัฒนาเกมแนวโลกเปิดโดยที่ตัวเอนจิ้นนี้นั้นได้รับการพัฒนาร่วมกันกับบริษัท Guerrilla และKojima Productions

จากการที่เราได้เห็นทาง Sony ได้ทำการยอมปล่อยให้เกมที่พัฒนาภายใต้บริษัทลูกของตัวเองพอร์ตมาให้ชาวเกม PC ได้เล่นกันนั้นถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีเป็นอย่างมาก เนื่องจากเป็นระยะเวลานานมากแล้วที่ทาง Sony นั้นไม่ยอมปล่อยเกมดีๆ ของตัวเองให้มีการพัฒนามาให้ชาว PC ได้เล่นกันเลย(ส่วนทางฝั่ง Microsoft นั้นเราได้เห็นแล้วว่าทาง Microsoft เองพยายามที่จะพอร์ตเกมของตัวเองสำหรับ Xbox มาให้ชาว PC ได้เล่นกันตั้งแต่ในช่วง Xbox 360 แล้ว) อย่างไรก็ตามตัวเกมนั้นยังคงไม่มีกำหนดการในการวางจำหน่ายอย่างแน่นอน ทว่าสัญญาณดังกล่าวนี้นั้นก็เป็นเรื่องที่ดีมากจริงๆ เพราะนั่นหมายความว่าในอนาคตเกมดังๆ ทั้งจากทาง Sony และหลายๆ บริษัทเองก็น่าจะมีการพอร์ตมาให้ชาว PC ได้เล่นกันด้วย

ที่มา : kotaku

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก