Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

เหลือเชื่อ … มีผู้ใช้งาน Youtube พบคลิปวีดีโอ PlayStation 2 แสดงผลแบบ Ray-tracing ได้

The Playstation 2 could apparently handle real-time ray-tracing

เป็นที่ทราบกันดีว่ากว่าที่เครื่องเกมคอนโซลจะรองรับฟีเจอร์ Ray-tracing อย่างเป็นทางการนั้นก็จะเป็นเครื่องคอนโซลในรุ่นถัดไปอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X ทว่าเมื่อไม่นานมานี้นั้นมีผู้ใช้ค้นพบคลิปของทางผู้ทำสื่อลง Youtube อย่าง Tinhh ซึ่งเป็นคลิปสาธิตการแรนเดอร์ภาพกราฟิก 3 มิติที่ใช้ฟีเจอร์ Ray-tracing โดยเครื่องที่ใช้ในการสาธิตตัวอย่างนั้นเป็นเครื่อง PlayStation 2 ซึ่งคลิปดังกล่าวนี้นั้นถูกโพสเอาไว้ตั้งแต่ในปี 2012 ที่ผ่านมาแล้ว

Advertisement

ray tracing ps2

นับจนถึงเวลานี้นั้น PS2 มีอายุมากกว่า 19 ปีแล้ว โดยในคลิปดังกล่าวนั้นได้มีการอธิบายเอาไว้ว่าการแรนเดอร์ตัวอย่าง real-time ray-tracing ที่เห็นในคลิปนั้นใช้งานการประมวลผลผ่านทาง vector units (VUs) ของ PS2 ในการแรนเดอร์ โดยที่ตัว vector units (VUs) นั้นจะมาพร้อมกับหน่วยความจำขนาด 16 KB ตัวคลิปจะเป็นเช่นไรนั้นไปชมกันเลย

อย่างไรก็ตามแต่แล้วนั้นการแรนเดอร์ดังกล่าวนี้ก็มีความเป็นไปได้อยู่แล้วเนื่องจากได้ทำการใช้งานการประมวลผลทั้งหมดจากหน่วยประมวลผล ทว่าหากจะนำไปใช้ในเกมสำหรับเครื่อง PS2 จริงๆ นั้นก็ไม่สามารถที่จะทำได้แบบตลอดเวลาเพราะตัวหน่วยประมวลผลของ PS2 นั้นไม่มีประสิทธิภาพมากพอที่จะประมวลผล Ray-tracing แบบตลอดเวลาได้นั่นเอง(เพราะจริงๆ แล้วในหลายๆ งานอย่าง SCEE Assembly 2002 นั้นทาง Sony ก็เคยมีการนำเอาวีดีโอสาธิตเกมของ PS2 ที่มีการใช้เทคนิค Ray-tracing เอาไว้เหมือนกัน)

สิ่งที่น่าสนใจนั้นก็คือจากตัวอย่างคลิปสาธิตนั้นทำให้เราทราบได้ว่าการประมวลผลเทคนิค Ray-Tracing นั้นจริงๆ แล้วไม่จำเป็นเลยที่จะต้องใช้หน่วยประมวลผลแยกอย่างที่เราได้เห็นกันบนชิปกราฟิกซีรีย์ RTX ของทาง NVIDIA ซึ่งจะว่าไปแล้วนั้นจริงๆ จากการที่ทาง NVIDIA ได้เปิดให้ชิปกราฟิกซีรีย์ GTX 1000 บางรุ่นสามารถที่จะใช้ฟีเจอร์ Ray-Tracing ได้นั้นก็ทำให้เราพอทราบกันได้ว่าจริงๆ แล้วไม่มีความจำเป็นเลยที่จะต้องใช้ฮาร์ดแวร์เสริมในการประมวลผล Ray-tracing ทว่านั่นก็ทำให้ประสิทธิภาพในการขับเฟรมเรทนั้นลดลงไปด้วยนั่นเอง

ที่มา : notebookcheck

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

เมื่อวานนี้ (4 กุมภาพันธ์ 2026) YouTube ประกาศ อัปเดตครั้งใหญ่ ของฟีเจอร์ Auto Dubbing หรือระบบพากย์เสียงอัตโนมัติด้วย AI โดย “เปิดให้ใช้งานได้กับทุกช่อง” และขยายภาษาที่รองรับเป็น 27 ภาษา เพื่อช่วยให้คอนเทนต์ข้ามกำแพงภาษาได้ง่ายขึ้น ทั้งฝั่งผู้ชม และฝั่งครีเอเตอร์ ที่อยากโตในต่างประเทศ. ประเด็นสำคัญ คือ YouTube...

IT NEWS

ช่วงที่ผ่านมา “การพยายามใช้งานฟีเจอร์แบบพรีเมียมโดยไม่จ่ายเงิน” กลายเป็นเกมไล่จับหนูในโลกออนไลน์แบบไม่เป็นทางการอยู่ตลอด—ฝั่ง Google ล็อกฟีเจอร์ไว้หลัง paywall ส่วนผู้ใช้สายปรับแต่งก็หาวิธีอ้อมผ่านได้เรื่อย ๆ และเมื่อมีช่องโหว่ใหม่ โดนปิด ก็วนลูปเดิมอีกครั้ง รอบล่าสุดคือ “การเล่นวิดีโอเบื้องหลัง (background playback)” ที่ปกติเป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักของ YouTube Premium แต่ก่อนหน้านี้มีผู้ใช้จำนวนมากอาศัยการเปิด YouTube ผ่านเบราว์เซอร์มือถือบางตัว (รวมถึงเบราว์เซอร์ที่ขึ้นชื่อเรื่องความยืดหยุ่นหรือมีระบบบล็อกโฆษณาในตัว) เพื่อทำให้วิดีโอเล่นต่อได้แม้ออกจากหน้าเว็บหรือดับหน้าจอ Advertisement...

IT NEWS

YouTube กำลังเดินเกมสองด้านที่ดูเหมือนขัดกันในสายตาคนดูจำนวนไม่น้อย ด้านหนึ่งบริษัทประกาศชัดว่าจะจริงจังกับการลดคอนเทนต์คุณภาพต่ำที่ถูกเรียกรวม ๆ ว่า “AI slop” แต่อีกด้านกลับประกาศขยายเครื่องมือ AI สำหรับครีเอเตอร์ โดยหนึ่งในไฮไลต์คือฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ครีเอเตอร์สร้าง YouTube Shorts ด้วย “likeness” หรือรูปลักษณ์ของตัวเองที่ถูกสร้างขึ้นด้วย AI ได้ ประเด็นนี้ถูกย้ำในจดหมายประจำปีของ Neal Mohan ซีอีโอ YouTube ซึ่งเผยแพร่ในเดือนมกราคม...

IT NEWS

ย้อนกลับไปช่วงต้นทศวรรษ 2000 ถ้าคุณติดตามข่าวเกม อาจจะเคยได้ยินข่าวลือทางเทคนิคหนึ่งที่แพร่ไปทั่ววงการว่า ซัดดัม ฮุสเซน พยายามสั่งซื้อ PlayStation 2 จำนวนหลายพันเครื่องเพื่อนำมาต่อเข้าด้วยกันเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์สำหรับควบคุมจรวด โดยอาศัยความสามารถของชิป Emotion Engine ภายในเครื่อง เรื่องนี้ต่อมาถูกพิสูจน์แล้วว่าเป็น ข่าวลือ (urban legend) แต่ก็มีส่วนที่ไม่ “เพ้อฝันเกินไป” จริงจังจนถึงขั้นที่รัฐบาลญี่ปุ่นในยุคนั้นกังวลว่าเครื่องเกมของ Sony จะถูกนำไปใช้ในงานทหารได้จริงAdvertisement เหตุการณ์ตอนพัฒนา...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก