Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[NVIDIA] บอกการพอร์ทเกมจากเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ไปยัง Nintendo Switch เป็นเรื่องที่ง่ายมาก

เปิดตัวออกมาอย่างเป็นทางการแล้วกับเครื่องเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดของทาง Nintendo อย่าง Switch ที่ผสมผสานเอารูปแบบของการเล่นเกมแบบเคลื่อนที่และคอนโซลไว้ในเครื่องเดียวกันโดยมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงเดือนมีนาคม

เปิดตัวออกมาอย่างเป็นทางการแล้วกับเครื่องเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดของทาง Nintendo อย่าง Switch ที่ผสมผสานเอารูปแบบของการเล่นเกมแบบเคลื่อนที่และคอนโซลไว้ในเครื่องเดียวกันโดยมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงเดือนมีนาคมที่จะถึงนี้ สิ่งหนึ่งที่ Nintendo ต้องทำให้สำเร็จมากไปกว่าการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมในรูปแบบใหม่ๆ นั่นก็คือการพยายามทำให้บรรดานักพัฒนาเกมทั้งหลายทำเกมดีๆ ลงเครื่อง Nintendo Switch ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ครับ

nintendo-switch-600-02

Advertisement

ในช่วงก่อนการเปิดตัว Switch นั้นเราได้เห็นผู้ผลิตภายนอกหลายๆ รายออกมาบอกครับว่า Switch นั้นถือได้ว่าเป็นเครื่องเกมที่น่าสนใจเป็นอย่างยิ่งและเยี่ยมสุดๆ แถมผู้ผลิตดังกล่าวเหล่านั้นยังได้บอกไว้อีกด้วยครับว่าการผลิตเกมลง Switch นั้นเป็นเรื่องที่ง่ายเอามากๆ ด้วยอีกต่างหาก ล่าสุดทาง NVIDIA ได้ออกมายืนยันอีกรายหนึ่งครับว่าสถาปัตยกรรมของชิป Tegra ที่ใช้บน Nintendo Switch นั้นมีความคล้ายคลึงกับชิปที่ใช้งานบนเครื่องคอนโซลของ Sony และ Microsoft เป็นอย่างมากและแน่นอนว่า PC เองก็คล้ายด้วยเช่นกันครับ

ในการประชุมเมื่อไม่นานมานี้ทาง CEO ของ NVIDIA อย่าง Jen-Hsun Huang ได้บอกเอาไว้ครับว่าด้วยความเหมือนทาด้านสถาปัตยกรรมของชิปที่ใช้งานบน Switch นี้จะช่วยทำให้นักพัฒนาสามารถที่จะสร้างเกมแบบข้ามแพลตฟอร์มจากแพลตฟอร์มหนึ่งมาอีกยังแพลตฟอร์มหนึ่งได้ง่ายขึ้นกว่าเดิมมากเช่นจากในกรณีนี้ก็คือจาก PC, Xbox One และ PS4 มายัง Switch ซึ่งในช่วงวันที่ 12 มกราคมที่จะถึงนี้ทาง Nintendo มีแผนที่จะปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ออกมามากขึ้นครับ

nintendo-switch-600-01

คุณ Huang ได้บอกเอาไว้อีกว่าสาเหตุที่การทำเกมข้ามแพลตฟอร์มดังกล่าวนี้มีความง่ายขึ้นกว่าในคอนโซลรุ่นก่อนๆ นั้นก็เนื่องมาจากการที่ชิปซึ่งอยู่บน PC, PS4 และ Xbox One รวมไปถึง Switch นั้นใช้สถาปัตยกรรมฐานเหมือนกันคือ X86 ครับ อย่างไรก็ตามชิปที่อยู่ในแต่ละเครื่องนั้นยังคงมีความแตกต่างกันอยู่บ้านในเรื่องของดีไซน์และความสามารถเฉพาะด้าน แต่ทว่าโดยหลักๆ แล้วด้วยความเหมือนกันโดยสวนใหญ่รวมถึงเรื่องภาษาที่ใช้ในการควบคุมสถาปัตยกรรมฐานก็ยังคงเหมือนกันดังนั้นทำให้การพอร์ตแกมข้ามแพลตฟอร์มทำได้ง่าย

หมายเหตุ – ซึ่งตรงนี้นั้นหากมองกลับไปที่เครื่องเกมที่มีความคล้ายๆ กันกับ Nintendo Switch อย่าง NVIDIA Shield ที่ทั้ง 2 ต่างก็ใช้ชิป Tegra เหมือนกัน  ทว่าชิปบน Shied นั้นจะใช้สถาปัตยกรรม ARM ที่พบได้บนแท็บเล็ตและมือถือทั่วไป ซึ่งจะมีความแตกต่างจากสถาปัตยกรรม X86 พอสมควรดังนั้นแล้วการพอร์ตเกมมายัง Shield จึงมีความยากกว่าถึงแม้ว่า Tegra บน Shield จะใช้ส่วนของกราฟิกที่มีสถาปัตยกรรมมาจาก Maxwell เหมือนที่ใช้กับกราฟิกการ์ด PC รุ่นก่อนหน้านี้ห็ตามครับ

แม้ว่าทาง NVIDIA จะมายืนยันว่าการพอร์ตเกมจากแพลตฟอร์มเครื่องอื่นๆ ที่กำลังได้รับความนิยมมายัง Switch จะง่ายนั้นแต่ทว่าก็อย่างที่บอกไปหล่ะครับว่าความง่ายไม่ใช่สิ่งเดียวเท่านั้นที่เป็นปัจจัยในการดึงดูผู้พัฒนาให้มาทำเกมลงเครื่องของตัวเอง งานนี้คงต้องดูหล่ะครับว่าทาง Nintendo จะออกแรงให้บรรดาผู้พัฒนาเกมหันมาทำเกมลง Switch ได้มากน้อยแค่ไหน เพราะถ้าหาก Switch มีแต่เกมเด็ดๆ จาก Nintendo เพียงค่ายเดียวแล้ว เชื่อว่าหลังจากยอดขายบูมในช่วงต้นๆ ไปสถานการณ์ของ Switch ก็จะไม่ต่างอะไรไปจาก Wii U หล่ะครับ

ที่มา : venturebeat

Click to comment
Advertisement

Trending Post

บทความน่าสนใจ

Buyer's Guide

ช่วงต้นปี 2026 พอคิดจะซื้อโน้ตบุ๊กทำงาน 2026 สักเครื่อง หลายคนมักหันไปสนใจ MacBook Neo เพราะราคาไม่แพงแถมสเปคดี ตอบโจทย์กลุ่มนักศึกษาและพนักงานธุรการได้สบายๆ จนอาจจะมองข้ามโน้ตบุ๊ก Windows ไปบ้าง แต่ฝั่งนี้ก็ยังมีข้อดีในแบบของตัวเองทั้งมีสเปคหลากหลายแบบจากแบรนด์ผู้ผลิตโน้ตบุ๊กชั้นนำของโลกแล้ว แต่ละรุ่นก็มีฟีเจอร์เฉพาะตัวติดมาอีกเพียบแถมได้พอร์ตเชื่อมต่อมาหลากหลายกว่ามาก ทำให้ต่ออุปกรณ์ต่างๆ ได้สะดวกยิ่งขึ้น ไม่ต้องพึ่ง USB-C Hub เสมอไป ช่วยให้ทำงานสะดวกขึ้นต่ออุปกรณ์ได้สบายกว่าแน่นอน ถ้าสังเกตจะเห็นว่าโน้ตบุ๊กทำงาน 2026...

Buyer's Guide

โน้ตบุ๊กเล่นเกม 2026 ในไตรมาสแรกปีนี้มีรุ่นน่าสนใจเปิดตัวให้เลือกซื้อมากมาย แม้ซีพียูจะมีรุ่นเก่าและใหม่ผสมกันอยู่ เริ่มจาก Intel 13th generation หรือ AMD Ryzen 8000 Series เป็นต้นไปก็ตาม แต่ได้จีพียู NVIDIA GeForce RTX 50 Series ซึ่งมีฟีเจอร์อย่าง Multi Frame Generation...

IT NEWS

กรุงเทพฯ, ประเทศไทย – NVIDIA GTC 2026 – 24 มีนาคม 2569 – HPE (NYSE: HPE) ประกาศขยายพอร์ตโฟลิโอ NVIDIA AI Computing by HPE ครั้งสำคัญ ยกระดับแนวทางที่องค์กรสามารถนำ AI ไปใช้งานจริง...

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก