Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

Rise of the Tomb Raider เป็นเกมยอดเยี่ยมที่สุดแห่งปี 2015 โดยสำนัก Polygon

ในทุก ๆ ปีทางเว็บไซต์ Polygon ก็จะมีการโหวตเกมที่จัดว่าดีที่สุดหรือยอดเยี่ยมที่สุดในทุกด้านจำนวน 10 เกมด้วยกันและในปี ทีมงาน Polygon เห็นว่ามันคู่ควรกับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2015 เสียเหลือเกินซึ่งหนึ่งในสิบเกมนั้นก็คือ Rise of the Tomb Raider เกมดังจากเครื่อง Xbox One นั่นเองครับ

ในทุก ๆ ปีทางเว็บไซต์ Polygon ก็จะมีการโหวตเกมที่จัดว่าดีที่สุดหรือยอดเยี่ยมที่สุดในทุกด้านจำนวน 10 เกมด้วยกันและในปี 2015 นี้ก็ถือว่าเป็นปีแห่งเกม Open World ก็ว่าได้เพราะมีเกมมากหน้าหลายตาทยอยวางจำหน่ายในปีนี้กันนับไม่ถ้วนแต่ว่ามีอยู่เกมหนึ่งที่ทางทีมงาน Polygon เห็นว่ามันคู่ควรกับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปี 2015 เสียเหลือเกินซึ่งหนึ่งในสิบเกมนั้นก็คือ Rise of the Tomb Raider เกมดังจากเครื่อง Xbox One นั่นเองครับ

horizontal-rottr-preview

Advertisement

สาเหตุที่ทางทีมงานเลือกเกมนี้ขึ้นมานั้นก็เพราะว่าเป็นซีรี่ส์เกมผจญภัยที่อยู่คู่วงการเกมมาอย่างยาวนานที่เงียบหายไปนานจนกระทั่งการรีบูตเมื่อปี 2013 ก็เป็นการปลุกตำนานเกมแก้ไขปริศนาเอาชีวิตรอดอีกครั้งและมีคำวิจารณ์ในแง่บวกและการมาของภาคใหม่อย่าง Rise of the Tomb Raider ก็เป็นการตอกย้ำความแรงและปรับปรุงส่วนที่บกพร่องจากภาคที่แล้วมาได้อย่างครบถ้วนจนเรียกว่าเป็นเกมที่สมดุลมากที่สุดเกมหนึ่งก็ว่าได้

ส่วนทางด้านระบบเกมและเกมเพลย์ก็ได้ปรับปรุงให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกไปกับเกมอย่างระบบการต่อสู้ที่สมจริงพลิกแพลงได้สามารถอัพเกรดอาวุธในมือหรือธนูที่เป็นอาวุธหลักของเราก็สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์ นอกจากนี้ก็ยังมีการ Craft อาวุธไอเท็ม , การแกะรอยตามหาเป้าหมายซึ่งให้ความสมจริงสมจังได้ดีทีเดียว

rise-tomb-raider

ถึง Rise of the Tomb Raider จะใส่ระบบต่อสู้ที่เหมือนจะเป็นเกมแอ็คชั่นนิด ๆ แต่ถึงอย่างนั้นทางทีมพัฒนาก็ไม่ได้ลืมรากเหง้าของเกมซีรี่ส์นี้ที่เป็นเกมแนวแก้ไขปริศนาเอาชีวิตรอด ซึ่งใน Rise of the Tomb Raider เองก็มีปริศนาต่าง ๆ ให้ผู้เล่นได้แก้ไขกันมากกว่าเดิมและยังท้าทายมากขึ้น อีกทั้งยังเปิดให้ผู้เล่นสามารถสำรวจเส้นได้อิสระด้วยและเมื่อตัวเกมวางจำหน่ายก็พบว่าแฟนเกมรุ่นเก่าต่างพากันถูกใจภาคนี้กันมากที่เหมือนกับการคืนสู่เหย้ากลับบ้านเก่าของ Tomb Raider ไม่มีผิด

tmr

ถ้าหากมองเกมนี้เทียบกับเกมอื่น ๆ ก็อาจจะดูคล้ายคลึงกันแต่ถ้าหากมองในแง่ของพัฒนาการแล้วจะพบว่ามีการเปลี่ยนแปลงในทางที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ บวกกับเนื้อเรื่องสุดระทึก เกมเพลย์ที่ทันสมัยผสมกับสไตล์การเล่นแบบดั้งเดิมที่นำกลับมาอีกครั้งจึงทำให้ Rise of the Tomb Raider เป็นมากกว่าเกมผจญภัยธรรมดา ๆ ครับ

Rise-of-the-Tomb-Raider-3

และอีกอย่างที่สำคัญคือ Rise of the Tomb Raider ก็จะมีการพอร์ตลงบนเครื่อง PC และ PlayStation 4 อีกด้วยก็นับว่าเป็นข่าวดีสำหรับเกมเมอร์เป็นอย่างยิ่งโดยที่ตัวเกมจะวางจำหน่ายในปี 2016 เตรียมตัวกันได้เลยครับ

ที่มา : Polygon

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก