Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

สื่อประเทศญี่ปุ่นแฉบริษัท Konami ว่าเป็นบริษัทที่ปฏิบัติกับพนักงานเหมือนกับว่าเป็นนักโทษ

Konami เป็นบริษัทเกมที่ขึ้นชื่อของประเทศญี่ปุ่นซึ่งมีผลงานเกมออกมานับไม่ถ้วนไม่ว่าจะเป็น Metal Gear Solid , Silent Hill และ Pro Evolution Soccer เป็นต้น และยังไม่รวมถึงเกมมือถืออีกมากมายที่ฮิตติดตลาดในญี่ปุ่นแต่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้ก็มักจะต้องแลกกับความลำบากของพนักงานที่ทำงานกันอย่างหนักและดูเหมือนว่าสิ่งที่ Konami ทำกับพนักงานในอดีตจนถึงปัจจุบันนั้นออกจะดูโหดร้ายจนเกินไปหน่อย

Konami เป็นบริษัทเกมที่ขึ้นชื่อของประเทศญี่ปุ่นซึ่งมีผลงานเกมออกมานับไม่ถ้วนไม่ว่าจะเป็น Metal Gear Solid , Silent Hill และ Pro Evolution Soccer เป็นต้น และยังไม่รวมถึงเกมมือถืออีกมากมายที่ฮิตติดตลาดในญี่ปุ่นแต่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้ก็มักจะต้องแลกกับความลำบากของพนักงานที่ทำงานกันอย่างหนักและดูเหมือนว่าสิ่งที่ Konami ทำกับพนักงานในอดีตจนถึงปัจจุบันนั้นออกจะดูโหดร้ายจนเกินไปหน่อย

1368922819211299942

Advertisement

จากเว็บไซต์ Kotaku ได้บอกว่าสื่อชื่อดังในประเทศญี่ปุ่นอย่าง Nikkei ได้รวบรวมข้อมูลต่าง ๆ ในอดีตของ Konami และได้รายงานออกมาว่า Konami เป็นบริษัทที่มีวัฒนธรรมองค์กรตกต่ำลงเรื่อย ๆ นับตั้งแต่ปี 2010 เป็นต้นมา ทั้งนี้สื่อแดนอาทิตย์อุทัยยังบอกว่าสาเหตุเป็นเพราะเรื่องของนโยบายของผู้บริหารที่ต้องการทำเกมมือถือป้อนสู่ตลาดมากขึ้นอันเนื่องมาจากกลุ่มผู้ใช้มือถือในประเทศญี่ปุ่นมีอัตราสูงพร้อมกับเกม Dragon Collection ที่เป็นเกมมือถือทุนต่ำแต่ได้รับความนิยมมากจึงทำให้ผู้บริหารเปลี่ยนนโยบายและวัฒนธรรมองค์กร แต่ในขณะเดียวกันผลกระทบก็ตกมายังพนักงานในบริษัทที่ต้องปรับตัวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและทาง Nikkei ก็ยังได้สรุปสิ่งที่ Konami ปฏิบัติแก่พนักงานในสังกัดซึ่งมีดังต่อไปนี้ครับ

  • Kojima Productions ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Metal Gear Solid จะถูกเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า “แผนกหมายเลข 8” และแผนกนี้จะถูกตัดอินเตอร์เน็ตทั้งหมดแต่สามารถส่งข้อความภายในบริษัทได้เท่านั้น
  • ในช่วงพักกลางวันที่จะต้องสแกนบัตรเพื่อออกไปกินข้าวข้างนอกและถ้าพนักงานคนไหนใช้เวลาพักนานเกินไปหรือแอบอู้งานก็จะมีเสียงประกาศชื่อพนักงานคนนั้นทั่วบริษัท
  • มีกล้องวงจรปิดอยู่ทั่วทุกพื้นที่บริษัทเพื่อตรวจสอบความเคลื่อนไหวของพนักงานว่าทำอะไรบ้าง
  • พนักงานเกือบทุกคนจะไม่มีอีเมล์เป็นของตัวเองแบบถาวรโดยชื่ออีเมล์ของพนักงานจะถูกเปลี่ยนใหม่ทุก ๆ หนึ่งเดือนทั้งนี้เพื่อป้องกันบริษัทคู่แข่งดึงตัวไปร่วมงาน
  • มีกฏว่าพนักงานคนไหนในฝ่ายพัฒนาเกมที่มีผลงานไม่ดีหรือทาง Konami เห็นว่าไม่เหมาะสมจะถูกย้ายตำแหน่งอื่นเช่น รปภ. , พนักงานทำความสะอาด , เจ้าหน้าที่ฟิตเนสในบริษัทรวมไปถึงไปเป็นพนักงานในโรงงานผลิตเครื่องปาจิงโกะทันที โดยกฏนี้จะมีผลกับทุกคนตั้งแต่พนักงานใหม่ไปจนถึงระดับโปรดิวเซอร์
  • นอกจากการจับตาดูภายในบริษัทแล้ว Konami ก็ยังตามติดในโซเชี่ยลเน็ตเวิร์คอีกด้วยเพราะเคยมีพนักงานคนหนึ่งได้โพสสถานะบน Facebook ว่าจะลาออกจากงานแต่ทาง Konami ได้จับตามองเหล่าพนักงานที่ไปกด Like สถานะนั้นและผลก็คือพวกเขาจะโดนเด้งไปทำงานในตำแหน่งอื่นทันที

ก็จะเห็นว่าสิ่งที่ Konami ทำไปแทบจะไม่ต่างจากนักโทษในเรือนจำและความกดดันในการทำงานจะเพิ่มมากขึ้นด้วยเพราะตัวองค์กรไม่มีที่ว่างให้ความผิดพลาดเลยซึ่งต้องติดตามกันต่อไปครับว่าหลังจากการแฉในครั้งนี้ Konami จะมีการปรับปรุงองค์กรให้ดีขึ้นหรือไม่

ที่มา : Kotaku

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก