Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

Capcom ปล่อยภาพเกม Street Fighter V เพิ่มเติมพร้อมกับเผยรายละเอียดของ V-Gauge ที่เป็นฟีเจอร์ใหม่ของภาคนี้

เผยข้อมูลออกมาทีละอย่างกันอย่างสำหรับเกม Street Fighter V เมื่อ Capcom ได้ปล่อยภาพ Screenshots ภายในเกมจำนวนมากออกมาให้แฟนๆได้รับชมกันอย่างจุใจเพื่อต้อนรับงาน E3 2015 และยังได้เผยรายละเอียดของฟีเจอร์ใหม่ในภาคนี้กันอีกด้วยที่ในเกมเรียกกันว่า V-Gauge หรือเกจแถบพลังพิเศษ

เผยข้อมูลออกมาทีละอย่างกันอย่างสำหรับเกม Street Fighter V เมื่อ Capcom ได้ปล่อยภาพ Screenshots ภายในเกมจำนวนมากออกมาให้แฟนๆได้รับชมกันอย่างจุใจเพื่อต้อนรับงาน E3 2015 และยังได้เผยรายละเอียดของฟีเจอร์ใหม่ในภาคนี้กันอีกด้วยที่ในเกมเรียกกันว่า V-Gauge หรือเกจแถบพลังพิเศษ

street_fighter_5_e3_2015_18

Advertisement

ในรายละเอียดของระบบนี้คือผู้เล่นจะต้องโจมตีคู่ต่อสู้จึงจะทำให้เกจนี้เพิ่มขึ้นและถ้าหากเต็มเมื่อไหร่ผู้เล่นก็จะสามารถใช้ความสามารถพิเศษของตัวละครนั้นๆได้โดยแบ่งย่อยอีกเป็น 2 ประเภทคือ V-Trigger ที่ตัวละครแต่ละตัวจะมีท่าเฉพาะตัวเพิ่มเติมเช่น Chun-Li จะโจมตีได้แรงและเร็วขึ้นหรือ Nash ที่สามารถเทเลพอร์ทเข้าไปโจมตีด้านหลังคู่ต่อสู้ได้ ส่วนอีกประเภทคือ V-Skill ที่จะเน้นการป้องกันโดยผู้เล่นสามารถดูดซับการโจมตีจากระยะไกลและนำไปเพิ่มในแถบ V-Gauge ได้ รวมไปถึง EX Gauge ที่ทำให้ตัวละครใช้ท่าไม้ตายที่ทั้งแรงและเอฟเฟกต์อันสวยงามอีกด้วย

03-8my14NL

นอกจากระบบการเล่นที่ปรับโฉมใหม่แล้วก็ยังมีสนามต่อสู้เพิ่มเข้ามาใหม่คือ King’s Cross Station ส่วนด้าน Screenshots ที่กล่าวมาข้างต้นนั้นสามารถดูได้ด้านล่างนี้เลยซึ่งจะเป็นภาพจากในเกมและภาพ Artwork ของตัวละครหลักครับ

street_fighter_5_e3_2015_1

street_fighter_5_e3_2015_2

street_fighter_5_e3_2015_4

street_fighter_5_e3_2015_5

street_fighter_5_e3_2015_6

street_fighter_5_e3_2015_7

street_fighter_5_e3_2015_8

street_fighter_5_e3_2015_9

street_fighter_5_e3_2015_10

street_fighter_5_e3_2015_11

street_fighter_5_e3_2015_12

street_fighter_5_e3_2015_13

street_fighter_5_e3_2015_14

street_fighter_5_e3_2015_15

street_fighter_5_e3_2015_16

street_fighter_5_e3_2015_17

street_fighter_5_e3_2015_19

street_fighter_5_e3_2015_20

street_fighter_5_e3_2015_art_1

street_fighter_5_e3_2015_art_2

street_fighter_5_e3_2015_art_3

street_fighter_5_e3_2015_art_4

และรายละเอียดเบื้องลึกนั้นทาง Capcom จะขออุบไว้จนกว่าจะถึงงาน E3 2015 ที่จะเริ่มอาทิตย์หน้าครับ ส่วนเกม Street Fighter V ได้เปิดตัวครั้งแรกไปแล้วเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาและจะวางจำหน่ายลงบน PlayStation 4 และ PC เท่านั้น

ที่มา : vg247

 

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก