Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

เรื่องราวลึกๆ ของการร่วมงานกันระหว่าง Samsung กับ Oculus เพื่อพัฒนา Gear VR

เมื่อวันที่ 3 กันยายนที่ผ่านมานี้นอกเหนือไปจากการเปิดตัว Galaxy Note 4 และ Galaxy Note Edge ที่เรียกเสียงหือหาไปได้แล้ว ยังมีอีกผลิตภัณฑ์หนึ่งครับที่ได้รับการเปิดตัว และได้รับเสียงหือหาไม่แพ้กัน นั่นก็คือ Gear VR

เมื่อวันที่ 3 กันยายนที่ผ่านมานี้นอกเหนือไปจากการเปิดตัว Galaxy Note 4 และ Galaxy Note Edge ที่เรียกเสียงหือหาไปได้แล้ว ยังมีอีกผลิตภัณฑ์หนึ่งครับที่ได้รับการเปิดตัว และได้รับเสียงหือหาไม่แพ้กัน นั่นก็คือ Gear VR อุปกรณ์สวมศรีษะสำหรับสร้างภาพเสมือนจริงที่ทาง Samsung ผลิตขึ้นเพื่อใช้งานร่วมกันกับ Galaxy Note 4 ครับ โดย Gear VR นี้ทาง Samsung ได้ร่วมมือพัฒนากับบริษัทผู้ผลิต Oculus Rift อย่าง Oculus ครับ การพัฒนา Gear VR นี้เรียกได้ว่าแทบจะเร็วมากเลยทีเดียวเนื่องจากว่า Oculus นั้นได้ทำการเปิดตัว Oculus Rift ไปเมื่องาน CES 2013 ที่ผ่านมา เวลาผ่านไปปีกว่าๆ ทาง Samsung ก็สามารถที่จะพัฒนา Gear VR ขึ้นมาได้สำเร็จครับ

สิ่งที่น่าจะทำให้หลายๆ ท่านแปลกใจก็คือการร่วมงานระหว่าง Samsung กับ Oculus นั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร และเกิดขึ้นเมื่อไร ทาง Techcrunch จึงได้ทำการสัมภาษณ์ CEO ของบริษัท Oculus นาม?Brendan Iribe ถึงความเป็นไปทั้งหมดที่เกิดขึ้นทั้งหมดในการร่วมมือพัฒนา Gear VR ของ Oculus กับทาง Samsung ครับ จะเป็นอย่างไรนั้นไปติดตามกันได้เลยครับ

Advertisement

An Inside Look At The Development Of Samsung Gear VR 01 600

ในตอนเริ่มต้นนั้น Oculus เองก็อยากที่จะคุยกับ Samsung อยู่แล้วครับ โดย Oculus สนใจที่จะนำหน้าจอ AMOLED ที่เป็นเทคโนโลยีของทาง Samsung มาใช้งานกับ Oculus Rift ซึ่งเมื่อ?Iribe ได้มีโอกาสเข้าไปคุยกับทาง Samsung แล้ว(ซึ่งการพูดคุยนี้เกิดขึ้นหลังจากงาน CES 2013 ประมาณ 2-3 เดือน)?Iribe ได้แจ้งความต้องการของตัวเองไป ทาง Samsung ตอบกลับมาว่า ทาง Samsung เองก็มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเป็นผู้ผลิตหน้าจอให้กับ Oculus แต่ทาง Samsung มองเห็นโอสากสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มากกว่านั้น โดยทาง Samsung ไม่ได้พูดเปล่าๆ ครับ เพราะได้หยิบเอา Gear VR รุ่นต้นแบบ(ในตอนนั้น) ออกมาให้?Iribe ดูด้วย ทาง Samsung บอกกับ?Iribe ว่าทาง Samsung ได้พัฒนา Gear VR มาแล้วสักระยะหนึ่ง ซึ่ง?Iribe ก็ถามกลับไปครับว่าเริ่มพัฒนามาตั้งแต่เมื่อไร Samsung เองก็ตอบว่าประมาณ 2-3 เดือนได้(ซึ่งก็เป็นตอนที่หลังจาก Oculus เปิดตัว Oculus Rift ในงาน CES 2013 ไปแล้ว 2-3 เดือนนั่นเองครับ)

การทำงานของทีมงาน Oculus ในตอนแรกนั้นได้มองข้ามในเรื่องของ VR ที่ใช้พลังการประมวลผลจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ไปครับ โดยพวกเขาได้หันมามุ่งเน้นพัฒนาให้ Oculus Rift ใช้พลังการประมวลผลจาก PC Desktop ซึ่งนั่นทำให้ Iribe เกิดความสนใจในตัว Gear VR เป็นอย่างมาก เพราะเข้าต้องการที่จะรู้ว่าพลังของอุปกรณ์เคลื่อนที่นั้นจะสามารถสร้างภาพเสมือนจริงออกมาได้ดีมากขนาดไหน ทาง Oculus จึงได้กลับมาที่แลปพร้อมกับ Gear VR รุ่นต้นแบบที่ทาง Samsung ให้มาครับ Iribe ได้ทำการลองใช้งาน Gear VR รุ่นต้นแบบอยู่พักใหญ่ๆ และเขาก็เกิดไอเดียขึ้นมาครับว่าเซนเซอร์ภายในมือถือนั้นยังไม่สามารถที่จะสร้างภาพเสมือนจริงที่ดีขึ้นมาได้ มันยังไม่เร็วพอ และความถูกต้องของภาพก็ยังไม่มากพอ ฯลฯ ดังนั้นถ้าเอาเซนเซอร์จาก DK1(ต้นแบบของ Oculus Rift) มาเชื่อมต่อผ่านพอร์ท USB ทุกอย่างน่าจะดีขึ้นกว่านี้

ความเป็นไปได้จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือเป็นสิ่งที่ช่วยโน้มน้าวให้?John Carmack มาร่วมงานกับทางบริษัทครับ โดย Iribe ได้โชว์ต้นแบบของ Gear VR ให้กับ?Carmack ดู ซึ่ง?Carmack มีความตื่นเต้นกับสิ่งที่ได้เห็นเป็นอย่างมาก?Carmack ได้พูดกับ Iribe ว่าศักยภาพที่แท้จริงของโลกเสมือนจริงและสิ่งที่เขา(Carmack) ต้องการอยู่ที่นี้ ดังนั้นเขาจึงขออยู่ร่วมงานกับ Oculus เพื่อที่จะทำให้สิ่งนี้เป็นจริงขึ้นมา และในอีกไม่กี่ปีโลกเสมือนจริงจะต้องก้าวเข้าสู่อุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างแน่นอน

Iribe บอกว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่เขาได้?Carmack มาร่วมงานนั้นก็คือ?Carmack มีไอเดียที่น่าอัศจรรย์ใจเป็นอย่างยิ่งและไอเดียต่างๆ เหล่านั้นก็สามารถที่จะนำมาใช้งานได้จริง(บางไอเดียพวกเขาเองก็ไม่เคยคิดมาก่อนว่าจะสามารถนำมาใช้งานจริงๆ ได้) และทีมงานที่ร่วมพัฒนา Gear VR ทุกคนนั้นก็ตอบสนองกับไอเดียต่างๆ เหล่านั้นได้อย่างดีเยี่ยม ในท้ายที่สุด Carmack และทีมงานก็สามารถสร้าง Gear VR ขึ้นมาได้ตามเป้าหมายที่วางไว้ครับ ไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์

ในครั้งแรกที่พวกเขาได้ดูเดโมจากทาง Samsung พวกเขารู้สึกเหมือนกับว่ากำลังดูเดโมจากอุปกรณ์ VR เคลื่อนที่อื่นๆ อย่างเช่น Google Cardboard หรือ FOV2GO (ดังคลิปด้านบน) เขาบอกว่าเดโมเหล่านี้ยังไม่ดีมากพอที่จะทำให้เห็นถึงพลังที่แท้จริงในการแสดงภาพเสมือนจริงออกมาได้จากอุปกรณ์ที่พวกเขาสร้างขึ้น เดโมเหล่านี้ยังให้ประสบการณ์ภาพเสมือนจริงที่ไม่ดีมากนัก ผู้ใช้บางคนอาจจะอยากเอาอุปกรณ์ออกหลังจากดูเดโมไปได้สักพักก็เป็นได้ แต่หลังจากที่ร่วมงานกันแล้วทาง Oculus กับ Samsung ก็สามารถสร้างเดโมที่ให้ประสบการณ์ภาพเสมือนจริงที่ดีกว่า อย่างที่ไม่เคยมีมาได้ครับ

Iribe กล่าวว่าโปรเจคร่วมงานกับทาง Samsung นี้มีมาก่อนที่ Facebook จะทำการเข้าซื้อ Oculus และการเข้าซื้อ Oculus ของ Facebook นี้ก็ไม่ได้มีผลกระทบใดๆ กับโปรเจคที่ทาง Oculus ทำอยู่ ซึ่งนั่นถือเป็นสิ่งที่ดีมากสิ่งหนึ่ง ทั้งนี้การได้กล้าวเข้าสู่โลกของอุปกรณ์เคลื่อนที่ของทาง Oculus ในครั้งนี้ถือเป็นประสบการณ์ที่ดีครับ เพราะทุกวันนี้เทคโนโลยีของอุปกรณ์เคลื่อนที่กำลังพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ การได้ร่วมงานกับ Samsung นั้นทำให้ Oculus มีศักยภาพในตัวเพิ่มขึ้นมาก และเป็นที่รู้จักในวงกว้างมากขึ้น ในตอนท้าย Iribe กล่าวว่า เขาเชื่อว่าอีกไม่นานนี้อุปกรณ์เคลื่อนที่คงสามารถสร้างโลกเสมือนจริงได้ดังเช่นที่ Gear VR สามารถทำได้อย่างแน่นอนครับ

 

ที่มา : techcrunch

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ถ้าจะสรุปข่าวนี้ให้เข้าใจง่ายในประโยคเดียว: Samsung กำลัง “จัดสรรกำลังผลิตใหม่” เพื่อทำกำไรให้สุดในรอบที่ราคา DRAM/NAND พุ่งสูงขึ้น โดยเลือกทุ่มทรัพยากรไปที่สินค้ามาร์จิ้นสูงก่อน (โดยเฉพาะ DRAM ฝั่ง server) แล้วค่อยเพิ่มน้ำหนักไปที่ HBM และงาน foundry โหนดใหม่ เมื่อ “yield” เริ่มนิ่งและคุมต้นทุนได้มากขึ้น แนวคิดนี้มาพร้อมเป้าหมายที่ค่อนข้างทะเยอทะยาน: รายงานระบุว่า Samsung ต้องการดัน...

IT NEWS

Samsung เตรียมใช้เทคโนโลยีระบายความร้อนใหม่ “Heat Pass Block” (HPB) ในชิปเซ็ต Exynos 2600 ในปี 2026 ที่ถือว่าเป็นปีที่มีการแข่งขันในตลาดสมาร์ทโฟนกันหนักหน่วง โดยเฉพาะความเร็วและความจุที่พุ่งทะยานไปไกล Samsung ตั้งใจใช้เทคโนโลยีใหม่ ในการลดปัญหาความร้อนสะสมในสมาร์ทโฟนระดับเรือธงให้ได้มากที่สุด กับเทคโนโลยีนี้ ที่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ค่ายมือถือไม่ต้องติดตั้งพัดลมระบายความร้อนแยกหรือ Custom Fans เพิ่มเติมเข้ามาในตัวเครื่องแต่อย่างใด Heat Pass Block (HPB) คืออะไร และระบายความร้อนได้ดีขึ้นอย่างไร?...

IT NEWS

Samsung “เริ่มส่งมอบ HBM4” อย่างเป็นทางการ Samsung ออกประกาศว่าได้เริ่มส่งมอบหน่วยความจำ HBM4 เชิงพาณิชย์แล้ว โดยชูจุดขายหลักคือ “ความเร็วต่อพิน (pin speed)” ที่ทำได้ 11.7 Gbps และสามารถ “เพิ่มเพดาน” ได้ถึง 13 Gbps เพื่อช่วยลดคอขวดการป้อนข้อมูลให้ AI accelerator ในยุคที่โมเดล...

IT NEWS

Samsung “คอนเฟิร์ม” รองรับ G-SYNC อย่างเป็นทางการ Samsung ออกข่าวประชาสัมพันธ์ยืนยันว่าไลน์อัป ทีวี OLED ปี 2026 และ จอเกมมิ่ง Odyssey รุ่นใหม่ จะเป็น NVIDIA G-SYNC Compatible อย่างเป็นทางการ เพื่อช่วยให้การเล่นเกม “ลื่นขึ้น” โดยลดอาการภาพฉีก (screen...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก