Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

Assassin’s Creed แฟรนไชส์เกมยอดขายอันดับ 1 ของ Ubisoft กว่า 73 ล้านเหรียญทั่วโลก

ล่าสุดทาง Ubisoft ได้โพสท์ไว้ในเว็บไซต์ของตัวเองว่า เกม Assassin’s Creed เป็นเกมที่ทำเงินสูงสุดของทางบริษัท โดยมรยอดขายทั่วโลกกว่า 73 ล้านเหรียญสหรัฐ

ล่าสุดทาง Ubisoft ได้โพสท์ไว้ในเว็บไซต์ของตัวเองว่า เกม Assassin’s Creed เป็นเกมที่ทำเงินสูงสุดของทางบริษัท โดยมรยอดขายทั่วโลกกว่า 73 ล้านเหรียญสหรัฐ เกม Assassin’s Creed ตัวแรกได้ออกมาในรูปแบบ Windows PC และ Xbox 360 ในปี 2007 (และต่อมาก็ได้ลง PS3) ซี่รี่ย์เกมนี้มีทั้งหมดกว่า 15 เกมและ 6 ในนั้นคือซี่รี่ย์หลัก รวมไปถึง Assassin’s Creed 4: Black Flag ที่ได้ออกมาล่าสุด เมื่อปี 2013 นี่ด้วย

AC4BF_SC_SP_02_Whale_1000tcm1999994.0_cinema_960.0

Advertisement

โดยมันได้ลงในรูปแบบ PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows PC, Xbox 360 และ Xbox One ข่าวแว่วมาว่าอีก 2 เกมในแฟรนไชร์นี้จะถูกปล่อยออกมาในปีนี้หนึ่งในนั้นคือ Assassin’s Creed: Unity ที่จะมีเนื้อเรื่อง เกิดขึ้นในปารีส สำหรับยอดขายทั่วโลกของเกมค่าย Ubisoft รองลงมาจาก Assassin’s Creed คือ Just Dance ด้วยยอดขายกว่า 48 ล้านเหรียญ ตามมาด้วย Tom Clancy’s Splinter Cell ที่ทำเงินไปกว่า 30 ล้านเหรียญ, Tom Clancy’s Rainbow Six 26 ล้านเหรียญ, Rayman 25 ล้านเหรียญ, Prince of Persia 20 ล้านเหรียญ และสุดท้าย Far Cry อยู่ที่18 ล้านเหรียญ สำหรับเกร็ดความรู้อีกอย่างเล็กๆ น้อย คือ Ubisoft นั้นก่อตั้งในปี 1986 และถือเป็นบริษัทจัดจำหน่ายเกมเอกชนที่ใหญ่เป็น อันดับ 3 ในยุโรปและอเมริกา

ที่มา: Polygon

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก