Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[CES 2014] PrioVR มิติใหม่แห่งการเล่นเกม ด้วยชุดสวมจับการเคลื่อนไหวทั้งตัว

ด้านวงการเกมนั้น สิ่งหนึ่งที่มีความพยายามพัฒนากันมาโดยตลอด นั่นก็คือระบบการควบคุมเกม ที่พยายามให้ผู้เล่นหรือเหล่าเกมมเมอร์ สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้เหมือนกับเข้าอยู่ในโลกของเกมนั้นๆจริงๆ

CES UNVEILED EXO SUIT CES 2014

Advertisement

นั่นจึงเป็นที่มา ที่ทำให้เราได้เห็นหน้าตาอุปกรณ์แปลกๆใหม่ๆมากมาย ไม่ว่าจะเป็นคันโยกหน้าตาแปลกๆ หรือแว่นตาสำหรับสวมครอบหัว อย่าง Oculus Rift ที่เราได้เคยนำเอามารายงานนำเสนอกันไปบ้างเป็นระยะ และล่าสุดในงาน CES 2014 นี้ ก็มีการนำเอาการพัฒนาใหม่ล่าสุดออกมาโชว์เช่นเดียวกัน

นั่นก็คือเจ้าเครื่อง PrioVR ที่เป็นระบบชุดสูทสวมทั้งตัวเต็มรูปแบบ เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของร่างกาย ในการขยับตัว หรือแขนนั่นเอง โดยเป็นความรวมมือกันกับ YEI Technology และผู้พัฒนาระบบแว่นสวมหัว ในชื่อ Oculus Rift เพื่อที่จะมอบประสบการณ์ในการใช้งานที่เต็มรูปแบบ

CES UNVEILED EXO SUIT CES 2014

การพัฒนาเจ้าชุดตัวนี้ ก็จำเป็นที่จะต้องพัฒนาร่วมกันกับระบบซอฟท์แวร์ในการควบคุมด้วยเช่นกัน ซึ่งมันอาจจะต้องใช้เวลาในการพัฒนาสักระยะใหญ่ๆ เพื่อปรับแต่งให้สามารถใช้งานได้กับระบบของตัวเกมให้เป็นธรรมชาติมากที่สุด และถ้าหากจะให้รองรับกับเกมเกือบทุกเกมที่มีอยู่ในตลาดได้อีก ก็คงอาจจะต้องใช้เวลาที่ยาวนานมากขึ้น

ถือว่าเป็นอีกมิติใหม่ ในการเพิ่มความสนุกและอารมณ์ร่วม ในการเล่นเกมให้ได้มากยิ่งขึ้น ไม่รู้ว่าถ้าหากได้ลองสัมผัสจริงๆ มันจะเพิ่มความสนุกสนานให้มากขึ้นได้ขนาดไหน เอาเป็นว่าตอนนี้ดูกันอย่างห่างๆกันไปก่อน ไว้มันมีความคืบหน้ามากขึ้นเมื่อไหร่ จะรีบนำเอามารายงานกันทันทีแน่นอน

 

 

ที่มา: CNET

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก