Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Allumeria โดน Microsoft ยื่น DMCA จนถูกถอดจาก Steam จุดชนวนถกเถียง “เกมคล้าย Minecraft” ลอกหรือแค่ได้แรงบันดาลใจ?

Allumeria Microsoft Minecraft

เกริ่นเรื่องแบบเข้าใจง่าย: เกิดอะไรขึ้นกับ Allumeria?

ช่วงวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2026 มีรายงานว่า Allumeria เกมอินดี้แนว voxel/survival ถูกถอดออกจาก Steam หลังผู้ให้บริการได้รับคำร้อง DMCA ที่อ้างว่าเกมมีการ “ใช้คอนเทนต์ของ Minecraft” โดยไม่ได้รับอนุญาต และอาจเข้าข่ายละเมิดลิขสิทธิ์ ทำให้ Valve เลือกถอดเกมออกชั่วคราวเพื่อเลี่ยงความเสี่ยงทางกฎหมาย

ตามรายงาน ผู้พัฒนา (ใช้นามว่า unomelon) โพสต์ในชุมชนว่าไม่แน่ใจว่าจะรับมืออย่างไร และกำลังกังวลเรื่องต้นทุนการสู้คดีหากต้องเดินหน้าจริง

Advertisement

Allumeria ถูกถอดออกจาก Steam เพราะอะไร?

ใจความสำคัญคือ Steam/Valve ได้รับคำร้องแบบ DMCA ที่ระบุว่า Microsoft เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับ Minecraft และมองว่า Allumeria มีการใช้ “คอนเทนต์/องค์ประกอบ” ของ Minecraft (เช่น gameplay และ assets) โดยไม่ได้รับอนุญาต

จุดที่ทำให้เรื่องนี้เป็นข่าวใหญ่คือ “Steam มีเกม voxel คล้าย Minecraft เยอะมาก” แต่กรณีนี้กลับโดนถอดจริง จึงเกิดคำถามตามมาว่า Microsoft ใช้มาตรฐานอะไรในการพิจารณา และ Allumeria ไปอยู่ในจุดเสี่ยงตรงไหนกันแน่


DMCA บน Steam คืออะไร และ “10–14 วันทำการ” หมายถึงอะไร?

DMCA (Digital Millennium Copyright Act) เป็นกฎหมายสหรัฐฯ ที่สร้างกระบวนการ “แจ้งถอดคอนเทนต์” สำหรับแพลตฟอร์มออนไลน์ เมื่อมีผู้ถือลิขสิทธิ์อ้างว่ามีการละเมิด แพลตฟอร์มจำนวนมากรวมถึง Steam มักเลือก “ถอดก่อน” เพื่อรักษาสถานะคุ้มครองทางกฎหมายของผู้ให้บริการ (safe harbor) แล้วให้คู่กรณีไปว่ากันต่อในขั้นตอนถัดไป

สิ่งสำคัญมาก: การถอดด้วย DMCA ไม่ใช่คำตัดสินว่าผิดจริง แต่มักเป็นการ “ปิดความเสี่ยงไว้ก่อน” ตามกระบวนการแจ้งถอด

ถ้าผู้ถูกกล่าวหามั่นใจว่าไม่ได้ละเมิด สามารถส่ง counter-notice (คำคัดค้านแบบ DMCA) ได้ และหากแพลตฟอร์มได้รับ counter-notice ที่ถูกต้องตามเงื่อนไข โดยทั่วไปแพลตฟอร์มจะต้อง “คืนการเข้าถึง” ภายในช่วง 10–14 วันทำการ เว้นแต่ผู้ร้องเรียนจะยื่นฟ้องต่อศาลภายในกรอบเวลาดังกล่าว

พูดให้เห็นภาพง่าย ๆ:

  • ถ้า unomelon ยื่น counter-notice แล้ว Microsoft ไม่ฟ้องภายใน 10–14 วันทำการ เกมมีโอกาสกลับขึ้นรายการได้
  • แต่ถ้าอีกฝ่าย “เดินหน้าฟ้อง” เกมอาจถูกปล่อยให้หายจากหน้าร้านต่อไปจนกว่าคดีจะจบ

(หมายเหตุ: นี่เป็นข้อมูลเชิงกระบวนการทั่วไป ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย)


ทำไมเกม voxel ถึงมีโอกาสโดนข้อกล่าวหาเรื่องลิขสิทธิ์?

หลายคนเข้าใจว่า “เกมแนวเดียวกัน” หรือ “ใช้บล็อกเหมือนกัน” = ละเมิด ซึ่งจริง ๆ แล้วมันซับซ้อนกว่า

โดยหลัก ๆ สิ่งที่มักเป็นจุดเสี่ยงในเกมแนว voxel คือ:

  1. งานภาพ/texture/ไอคอน/UI ที่เหมือนหรือใกล้เคียงมาก
    ไอเดีย “บล็อก” อาจเป็นแนวคิดทั่วไป แต่ “ไฟล์ภาพ” และ “งานออกแบบเฉพาะ” เป็นงานสร้างสรรค์ที่มีเจ้าของลิขสิทธิ์ชัดเจน
  2. การจัดวางหน้าจอและองค์ประกอบที่ทำให้คนเข้าใจว่าเป็นเกมเดียวกัน
    ต่อให้ไม่ก๊อปไฟล์ตรง ๆ แต่ถ้า “หน้าตาและความรู้สึก” ใกล้มาก ก็อาจกลายเป็นประเด็นได้ (แม้สุดท้ายจะต้องไปวัดกันในเชิงข้อเท็จจริง/กฎหมายอีกที)
  3. การใช้คำ/ชื่อ/สื่อโปรโมตที่อ้างอิงแบรนด์เดิมแบบเสี่ยง ๆ
    เช่น การทำให้คนเข้าใจผิดว่าเกี่ยวข้องกับ Minecraft หรือ Mojang อันนี้มักไปแตะเรื่องเครื่องหมายการค้า (ซึ่งคนมักเผลอเหมารวมกับลิขสิทธิ์)

สรุปคือ “เกม voxel เหมือนกัน” ไม่ได้แปลว่าผิดอัตโนมัติ แต่ รายละเอียดระดับ asset และ UI มักเป็นด่านที่ทำให้คดีลุกลามได้


คล้าย Minecraft แค่ไหน: ประเด็นที่คนเถียงกัน

ฝั่งที่เห็นว่า “คล้ายเกินไป” ชี้ไปที่ตัวอย่างภาพ/วิดีโอเดโมที่ทำให้รู้สึกถึงความใกล้เคียง ทั้ง texture บางส่วนและหน้าตาอินเทอร์เฟซ ขณะที่อีกฝั่งโต้ว่าเกม voxel จำนวนมากก็ย่อมมีภาษาภาพคล้ายกันอยู่แล้ว โดยเฉพาะถ้าใช้ขนาด texture แนวมาตรฐาน

ด้านผู้พัฒนาและคนในวงการบางส่วนมองว่า Allumeria พยายามไปคนละทางกับ Minecraft ในเชิง “โฟกัสเกมเพลย์” เช่น เน้นการต่อสู้/การเติบโตของตัวละคร และมีแรงบันดาลใจจาก Terraria มากกว่าความเป็น sandbox แบบ Minecraft เพียว ๆ รวมถึงจุดขายอย่างการปรับแต่งบล็อกโดยไม่ต้องพึ่งม็อด

อีกข้อมูลหนึ่งที่ช่วยให้เห็นภาพคือ ตัวเกมยังมีหน้าหลักบน ซึ่งอธิบายคอนเซปต์ว่าเป็นโลกแบบ procedural มี biome/ดันเจี้ยน/โครงสร้างให้สำรวจ เป็นต้น


เสียงจากนักพัฒนาเกม voxel คนอื่น และผลสะเทือนต่ออินดี้

ประเด็นนี้เริ่มดังขึ้นไปอีกเมื่อมีนักพัฒนาเกม voxel รายอื่นออกมาพูดถึงความกังวลว่า “เส้นแบ่งการได้แรงบันดาลใจ” กับ “การถูกกล่าวหาว่าลอก” มันบางมาก โดยเฉพาะกับเกมอินดี้ที่ไม่มีทีมกฎหมายพร้อมชน

ในรายงานมีการพูดถึงผู้สร้าง Vintage Story (ชื่อ Tyron) ที่ออกมาแสดงท่าทีสนับสนุน/ให้กำลังใจ และมองว่าเรื่องนี้น่ากังวลต่อคอมมูนิตี้เกมแนวเดียวกัน

ภาพรวมที่หลายคนกลัวคือ “แค่โดน DMCA ก็เสียหายแล้ว” ต่อให้สุดท้ายไม่ผิดจริง เพราะ:

  • เกมหายจากหน้าร้าน = รายได้/ยอด wishlist/กระแสหาย
  • คนทำเกมต้องเสียเวลาไปกับเอกสาร/การสื่อสาร
  • ถ้าจะสู้จริง มักต้องมีที่ปรึกษากฎหมาย ซึ่งเป็นต้นทุนหนักของอินดี้

แล้วทำไม Microsoft ถึงโฟกัส Allumeria?

ตรงนี้ต้องแยก “ข้อเท็จจริง” กับ “การคาดเดา” ออกจากกันก่อน

ข้อเท็จจริงที่มีรายงาน: มีการยื่นคำร้อง DMCA และเกมถูกถอดจาก Steam ตามขั้นตอนปกติของแพลตฟอร์ม

สิ่งที่ยังไม่มีคำอธิบายชัดเจน: เหตุผลเชิงลึกว่าทำไมเป็น Allumeria ไม่ใช่เกม voxel อื่น ๆ

ในชุมชนมีการตั้งสมมติฐานหลายแบบ เช่น อาจมีบางส่วนของ asset/UI ที่ไปใกล้ Minecraft เกินไป หรืออาจเป็น “ระบบตรวจจับอัตโนมัติ/กระบวนการเชิงเอกสาร” ที่ทำให้เคสนี้ถูกหยิบขึ้นมาพิจารณาแบบเฉพาะเจาะจง ซึ่งบางสื่อก็ยกประเด็นนี้ขึ้นมาว่าเป็นหนึ่งในความเป็นไปได้ แต่ยังไม่ใช่ข้อสรุป


สรุป: นี่คือ “คำตัดสิน” หรือแค่ “กระบวนการแจ้งถอด”?

เคส Allumeria เป็นตัวอย่างชัดว่า DMCA คือกลไกแจ้งถอด ไม่ใช่ศาล และความเสียหายสามารถเกิดขึ้นได้ทันทีแม้ข้อเท็จจริงยังไม่ถูกพิสูจน์

จุดที่ต้องจับตาต่อจากนี้ (ในเชิงข่าว) คือ:

  • ผู้พัฒนาจะยื่น counter-notice หรือเลือกปรับงานภาพ/รีแบรนด์ก่อน
  • หากมีการยื่น counter-notice แล้ว อีกฝ่ายจะยกระดับไปสู่คดีจริงหรือไม่
  • Microsoft/ผู้เกี่ยวข้องจะออกมาชี้แจงรายละเอียดของข้อกล่าวหาเพิ่มเติมหรือเปล่า

ที่มา: notebookcheck

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

GAMING ZONE

เกมตกปลาเป็นหนึ่งในแนวเกมให้ความผ่อนคลายและได้รับความนิยมตลอดกาล ไม่ว่าจะเป็นคนเล่นเกมจริงจังหรือแค่หาความบันเทิงในเวลาว่าง เกมแนว Fishing นี้มีพัฒนาการไปไกล ทั้งภาพสวยสมจริง ระบบเล่นง่าย และที่สำคัญคือเล่นฟรี ไม่กินสเปคเครื่อง ไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์แรงๆ ก็สนุกได้ใ ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์มือใหม่ที่อยากลองตกปลาแบบชิลๆ หรือคนที่ชอบแข่งขันกับเพื่อนๆ ทั่วโลก บทความนี้จะแนะนำ 12 เกม ที่จะช่วยตอบความต้องการคุณได้ อีกทั้งยังมีตัวเลือกเล่นฟรี เล่นง่าย ได้ภาพสวย และรันได้ลื่นบนเครื่องสเปกต่ำถึงปานกลาง อัพเดตข้อมูลล่าสุดจาก Steam...

Special Story

การได้สวมบทบาทเป็นเจ้าเมืองเพื่อสร้างอาณาจักรจากพื้นที่ว่างเปล่าให้กลายเป็นมหานครที่รุ่งเรืองคือเสน่ห์ที่ทำให้ เกมสร้างเมือง ใน Steam ยังคงครองใจเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกมาอย่างยาวนาน ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปกี่ปี ความรู้สึกภาคภูมิใจที่ได้เห็นประชากรมีความสุขและระบบสาธารณูปโภคที่วางแผนมาอย่างดีทำงานได้อย่างลื่นไหลนั้นหาอะไรมาทดแทนได้ยาก ในปี 2026 นี้ เทรนด์การเล่นเกมได้เปลี่ยนไปสู่ความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยความหมาย ซึ่งตอบโจทย์ทั้งคนที่ต้องการผ่อนคลายจากการทำงานและนักวางแผนตัวยงที่ชอบความท้าทาย บทความนี้ผมได้รวบรวมเกมน้ำดีที่ไม่เน้นกราฟิกที่ต้องใช้การ์ดจอราคาแพง แต่เน้นระบบการเล่นที่สนุกและกินสเปกเครื่องต่ำ ทำให้คุณสามารถสนุกได้ทุกที่ทุกเวลาบนโน้ตบุ๊กทำงานหรือคอมพิวเตอร์ทั่วไป มาร่วมออกเดินทางสร้างเมืองในฝันและฝึกทักษะการบริหารจัดการไปพร้อมๆ กันเลยครับ แนะนำ 12 เกมสร้างเมือง เป็นเจ้าเมือง บริหารจัดการ สร้างความรุ่งเรือง ฝึกวางแผน เล่นง่าย ไม่กินสเปกปี...

GAMING ZONE

หากคุณหลงใหลในโลกล้านปีและชอบสไตล์เกมแนวผจญภัยอยู่แล้ว นี่คือ เกมไดโนเสาร์ที่คุณจะเล่นได้สนุกใน Steam ภาพสวย เล่นเพลินไม่กินสเปกในปี 2026 นี้ กับการรวบรวมเหล่าสัตว์โลกล้านปีที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณได้อย่างสนุก ไม่ว่าจะเป็นแนวเอาตัวรอดสุดระทึก แนวแอ็กชัน รวมถึงจำลองสถานการณ์ที่เราจะได้สวมบทบาทเป็นไดโนเสาร์เองก็มี กับเกมที่เล่นสนุกบนแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งจะสะกดคุณให้ติดอยู่กับหน้าจอด้วยกราฟิกให้สวยงาม และเป็นมิตรกับคอมพิวเตอร์ที่สเปกไม่แรงมากนัก สามารถเข้าถึงประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นนี้ได้ง่ายๆ เตรียมพื้นที่ในคอมของคุณให้พร้อม แล้วมาดูกันว่ามีเกมใดบ้างที่เข้ามาอยู่ในลิสต์เกมโปรดของคุณ 11 เกมไดโนเสาร์ใน Steam เล่นฟรี มีทุกแนว ภาพสวย...

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก