Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

ข่าวลือ AMD วางแผนยืดอายุ iGPU RDNA 3.5 ใน APU รุ่นทั่วไปยาวถึงปี 2029 — ส่วนรุ่นพรีเมียมจะขยับไป RDNA 5

AMD RDNA 3.5

กระแสข่าวหลุดรอบล่าสุดเกี่ยวกับโรดแมป APU ของ AMD กำลังถูกพูดถึงหนัก เพราะประเด็นหลักมันกระทบตรง ๆ กับคนซื้อโน้ตบุ๊กและเครื่องพกพายุคใหม่: แหล่งข่าวหลุดอ้างว่า AMD จะยังคงใช้ iGPU สถาปัตยกรรม RDNA 3.5 ใน APU กลุ่ม Entry และ Mainstream ไปยาวถึงปี 2029 ส่วน APU/SoC ระดับพรีเมียมจะเป็นกลุ่มแรก ๆ ที่ได้ขยับไปใช้ RDNA 5 แทน

ถ้าข่าวลือนี้เป็นจริง “เส้นแบ่งชั้น” ของ APU AMD จะชัดขึ้นกว่าเดิมมาก กล่าวคือ รุ่นที่ทำตลาดวงกว้าง (ราคาจับต้องได้) จะเน้นความคุ้มค่าและการรีเฟรชแบบเพิ่มความถี่/ปรับจูนเป็นหลัก ขณะที่รุ่นท็อปหรือรุ่น Halo/Premium จะถูกวางเป็นตัวโชว์ของ ทั้งด้านประสิทธิภาพ iGPU และฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ต้องพึ่งพาความสามารถของสถาปัตยกรรมรุ่นล่าสุดอย่าง RDNA 5

Advertisement

สรุปข่าวหลุด: RDNA 3.5 แยกไปอยู่ “กลุ่มหลัก” ส่วน RDNA 5 อยู่ “กลุ่มพรีเมียม”

ข้อมูลชุดนี้ถูกโยงไปที่โพสต์/ความเห็นจาก Kepler_L2 (นักปล่อยข่าวหลุดฮาร์ดแวร์ที่คนวงการตามกัน) ซึ่งสรุปแนวคิดสำคัญไว้ประมาณว่า AMD จะ “แบ่ง iGPU สองระดับ” คือ

  • Entry/Mainstream: ใช้ RDNA 3.5 ต่อเนื่องไปอีกหลายเจน จนแตะช่วงปี 2029
  • Premium/Halo: ได้ขยับไป RDNA 5 เพื่อยกระดับสมรรถนะและฟีเจอร์ (รวมถึงสิ่งที่ต้องใช้ความสามารถรุ่นใหม่ ๆ)

ประเด็นที่ทำให้ข่าวนี้แรง คือมันยัง “แอบตีความต่อ” ว่า AMD อาจเลือก ข้าม RDNA 4 สำหรับ APU ไปเลย โดยปล่อยให้ RDNA 4 โฟกัสกับการ์ดจอแยก (dGPU) เป็นหลัก แล้วค่อยย้ายไป RDNA 5 ในฝั่ง iGPU ของรุ่นพรีเมียมเมื่อพร้อม


ทำไม AMD อาจเลือก “ข้าม RDNA 4” ใน APU

ถ้ามองแบบคนทำสินค้า APU จริง ๆ การตัดสินใจ “ไม่รีบเปลี่ยนสถาปัตยกรรม iGPU ในรุ่นตลาดแมส” มีเหตุผลเชิงธุรกิจและเชิงวิศวกรรมอยู่หลายข้อ เช่น

  1. ต้นทุนและรอบการพัฒนา
    การย้ายสถาปัตยกรรมกราฟิกในชิป APU ไม่ได้เป็นแค่ “เปลี่ยน IP” แล้วจบ เพราะมันพัวพันกับการออกแบบได, การจัดการพลังงาน/ความร้อน, ไดรเวอร์, และการปรับจูนร่วมกับ CPU/NPU ภายใน SoC ถ้ารุ่นแมสต้องออกทุกปี การใช้ RDNA 3.5 ที่สุกงอมแล้ว ย่อมควบคุมความเสี่ยงได้ง่ายกว่า
  2. ตลาดเป้าหมายของ APU กลุ่มหลัก
    โน้ตบุ๊กและมินิพีซีกลุ่มหลักจำนวนมากไม่ได้ซื้อเพราะ iGPU ต้องแรงสุด แต่ซื้อเพราะแบต, ราคา, ความบางเบา, และความเสถียร การอัปสถาปัตยกรรมใหญ่ ๆ อาจไม่ใช่ “จุดขายที่คุ้ม” สำหรับทุกเซกเมนต์
  3. การทำ Segmentation ให้ชัด
    การคง RDNA 3.5 ให้รุ่นหลัก แล้ว “กัน RDNA 5 ไว้ให้รุ่นพรีเมียม” เป็นวิธีทำให้คนเห็นภาพทันทีว่า ถ้าอยากได้ iGPU ที่ขยับแรง/ใหม่จริง ต้องขึ้นไปเล่นรุ่นสูง ซึ่งสอดคล้องกับแนวทางที่หลายค่ายใช้ในการแบ่งรุ่นสินค้า

RDNA 5 จะมาถึง APU กลุ่มพรีเมียมอย่างไร และต่างจาก RDNA 3.5 ตรงไหน

ต้องย้ำก่อนว่า ณ ตอนนี้ รายละเอียด RDNA 5 ในบริบท “iGPU บน APU” ยังเป็นเรื่องเล่าจากข่าวหลุดเป็นหลัก แต่สิ่งที่คนคาดหวังจากการขยับไป RDNA 5 มักวนอยู่กับ 3 แกนหลัก

  • ประสิทธิภาพต่อวัตต์ดีขึ้น: สำคัญมากกับโน้ตบุ๊ก เพราะกรอบพลังงาน (TDP) จำกัด
  • ฟีเจอร์กราฟิกรุ่นใหม่ + งาน AI ในกราฟิก: ช่วงหลัง AMD ผลักฟีเจอร์สาย ML/AI ในฝั่งกราฟิกมากขึ้น และเริ่มแบ่งความสามารถตามเจนของ RDNA ชัดขึ้น
  • ยกระดับการเล่นเกม/ครีเอทีฟบน iGPU ให้ชนคู่แข่งได้: โดยเฉพาะเมื่อฝั่ง Intel ก็เร่งเกม iGPU ต่อเนื่อง

พูดให้เข้าใจง่าย: ถ้าข่าวหลุดถูกทาง RDNA 3.5 จะเป็น “ม้าศึกงานทั่วไป” ที่ยังพอไหวกับเกม eSports/งานเบา ๆ และความเสถียรเป็นหลัก ส่วน RDNA 5 จะเป็น “ของใหม่” ที่ถูกยกให้เป็นจุดขายในรุ่นแพงกว่า เพื่อทำให้ iGPU ในบางรุ่น “ขยับสถานะ” ขึ้นไปอีกระดับ


ชื่อโค้ดที่ถูกโยงในข่าวหลุด: Medusa Point, Medusa Premium, Medusa Halo

ในข่าวหลุดเดียวกัน มีการโยงไปที่ตระกูล APU เจนถัดไปอย่าง “Medusa” โดยตีความกันว่าอาจแบ่งเป็น 3 กลุ่ม (ชื่ออาจยังไม่ใช่ทางการ)

  • Medusa Point: กลุ่มหลัก/โมเดลตลาดกว้าง — ยังอยู่ฝั่ง RDNA 3.5 (หรือ RDNA 3.5+)
  • Medusa Premium: กลุ่มพรีเมียม — เริ่มใช้ RDNA 5
  • Medusa Halo: กลุ่ม Halo/ตัวท็อป — ใช้ RDNA 5 เช่นกัน

และยังมีรายละเอียดเชิงเทคนิคจากฝั่งข่าวหลุดว่า iGPU ของรุ่นพรีเมียม/ฮาโลอาจมี “ไดกราฟิกแยก” (เช่น ระบุเป็น AT4 GMD / AT3 GMD) ซึ่งถ้าเป็นจริงจะสะท้อนแนวคิด “ทำกราฟิกให้ใหญ่ขึ้น” โดยไม่จำเป็นต้องผูกทุกอย่างไว้กับไดแบบโมโนลิธิกเสมอไป


ตารางไทม์ไลน์ iGPU ใน APU AMD ที่ถูกอ้างถึงในข่าว

ตารางด้านล่างเป็นการเรียบเรียง “ตามข้อมูลที่ถูกแชร์ในข่าวหลุด” เพื่อให้เห็นภาพว่า APU ของ AMD ไล่สถาปัตยกรรม iGPU มาอย่างไร (หมายเหตุ: ตัวเลข TFLOPs ขึ้นกับความถี่และสเปกจริงของแต่ละรุ่น และไม่ใช่ตัวชี้วัดประสบการณ์เล่นเกมทั้งหมด)

APU FamilyCodenameiGPU ArchitectureMax CUsTFLOPs (อ้างตามข่าว)
Ryzen 2000Raven RidgeVega111.76
Ryzen 3000PicassoVega111.97
Ryzen 4000RenoirVega+82.15
Ryzen 5000CezanneVega+82.04
Ryzen 6000RembrandtRDNA 2123.40
Ryzen 7000PhoenixRDNA 3128.30
Ryzen AI 300Strix PointRDNA 3.5165.93
Ryzen AI MAX 300Strix HaloRDNA 3.54014.85
Ryzen AI 400Gorgon PointRDNA 3.516~8.50
Ryzen AI MAX 400Gorgon HaloRDNA 3.540~15.00
Ryzen AI 500Medusa PointRDNA 3.5+TBDTBD
Ryzen AI 500Medusa PremiumRDNA 5TBDTBD
Ryzen AI MAX 500Medusa HaloRDNA 5TBDTBD

สิ่งที่น่าสังเกตคือ “RDNA 3.5 ถูกวางให้อยู่หลายซีรีส์ติดกัน” ซึ่งสอดคล้องกับประเด็นหลักของข่าวหลุดว่ามันจะถูกใช้เป็นฐานของรุ่นแมสไปอีกหลายปี


คู่แข่งฝั่ง Intel: Xe3, Xe3P (Celestial) และแรงกดดันต่อ iGPU

อีกมุมที่ทำให้ข่าวนี้ถูกจับตา คือการแข่งขัน iGPU ในโน้ตบุ๊กมันเดือดขึ้นเรื่อย ๆ โดยฝั่ง Intel ก็มีโรดแมป Xe3 และการต่อยอดไป Xe3P (ที่ถูกอธิบายว่าเป็นเวอร์ชันที่พัฒนาไปในทิศทาง “Celestial”) ทำให้ภาพรวมในอีก 1–2 ปีข้างหน้า iGPU น่าจะได้เห็นการขยับฟีเจอร์และประสิทธิภาพกันอีกระลอก

ถ้า Intel เดินเกม iGPU แรงขึ้นจริง AMD ก็ยิ่งต้องใช้วิธี “อัปชั้น” ให้ชัด: รุ่นแมสอาจไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนสถาปัตยกรรมทุกครั้ง แต่รุ่นพรีเมียมต้องมีของใหม่พอจะชนได้ ซึ่งนั่นคือเหตุผลว่าทำไมข่าวลือเรื่อง RDNA 5 ใน APU ระดับสูง ถึงดู “เข้าทาง” เชิงกลยุทธ์


ภาพใหญ่ที่ทำให้ตลาด iGPU น่าจับตา: x86 SoC ที่มี NVIDIA RTX chiplet

นอกจากการแข่งขัน iGPU แบบเดิม ๆ ช่วงหลังยังมีความเคลื่อนไหวระดับอุตสาหกรรมที่น่าจับตา คือความร่วมมือ Intel กับ NVIDIA ที่ประกาศแนวคิด x86 SoC ซึ่งผนวก NVIDIA RTX GPU chiplet เข้าไปในชิปสำหรับพีซีบางกลุ่ม

แม้รายละเอียดสินค้าและไทม์ไลน์เชิงพาณิชย์จะยังต้องรอดู แต่ “ทิศทาง” แบบนี้ทำให้ตลาดเริ่มพูดถึงพีซี/โน้ตบุ๊กที่มีการผสาน CPU + GPU ในระดับที่แรงกว่าความหมายของ iGPU แบบเดิม ๆ และถ้ามันเกิดขึ้นจริง การวาง RDNA 5 ไว้ใน APU พรีเมียมของ AMD ก็ยิ่งเป็นหมากที่เข้าใจได้ว่าเพื่อเตรียมชน “คลื่นลูกใหม่” ในอนาคต


กระทบกับผู้ใช้อย่างไร (แบบไม่ตื่นตระหนก)

ข่าวนี้มีคำว่า “จนถึงปี 2029” ซึ่งฟังแล้วอาจรู้สึกว่าไกลมาก แต่สำหรับผู้ใช้ทั่วไป ควรมองเป็น 3 ข้อหลัก ๆ

  1. ถ้าซื้อโน้ตบุ๊ก/เครื่องพกพาในปี 2026–2027
    อย่าคาดหวังว่า APU รุ่นแมสจะกระโดด iGPU แบบคนละโลกทุกปี เพราะถ้าข่าวลือถูก RDNA 3.5 จะยังเป็นฐานของหลายรุ่น ดังนั้นให้โฟกัสที่ “ประสิทธิภาพจริงของรุ่นนั้น ๆ” (จำนวน CUs/ความถี่/แบนด์วิดท์ RAM/ระบบระบายความร้อนของเครื่อง) มากกว่าชื่อสถาปัตยกรรมอย่างเดียว
  2. ถ้าเน้นเล่นเกมบน iGPU จริงจัง
    ข่าวนี้ชี้ว่า iGPU “โหดจริง” อาจถูกกันไว้ให้รุ่นพรีเมียม/ฮาโลมากขึ้น การเลือกซื้อจึงอาจต้องขยับงบไปหา APU กลุ่มสูง หรือไม่ก็ไปทางเครื่องที่มี dGPU ถ้าราคา/น้ำหนักยอมรับได้
  3. ถ้าซื้อเพื่อทำงานและเล่นเกมเบา ๆ
    RDNA 3.5 ยังไม่ได้แปลว่าแย่ เพราะหลายรุ่นในตลาดปัจจุบันก็พิสูจน์แล้วว่าเพียงพอสำหรับงานทั่วไปและเกม eSports จำนวนมาก จุดตัดสินใจมักไปอยู่ที่ราคาเครื่อง, RAM ที่ให้มา, และการจัดการความร้อนของแต่ละแบรนด์มากกว่า

สรุป: ข่าวลือที่สะท้อน “การแบ่งรุ่น” ชัดขึ้น และ RDNA 5 ถูกกันไว้เป็นตัวชูโรง

แก่นของข่าวลือนี้ไม่ใช่แค่ “AMD ไม่เปลี่ยนสถาปัตยกรรม iGPU บ่อย” แต่คือการประกาศทิศทางแบบอ้อม ๆ ว่า APU ของ AMD จะถูกแบ่งชั้นชัดขึ้น: รุ่นตลาดกว้างเน้นคุมต้นทุนและความเสถียรบนฐาน RDNA 3.5 ขณะที่ RDNA 5 จะถูกยกให้เป็นของใหม่สำหรับรุ่นพรีเมียม เพื่อสู้ทั้งแรงกดดันจาก iGPU คู่แข่ง และทิศทางใหม่ของพีซีที่เริ่มพูดถึง SoC แบบผสาน CPU + GPU ที่แรงขึ้นเรื่อย ๆ

ทั้งนี้ ทุกอย่างยังเป็น “ข่าวหลุด” ต้องรอการยืนยันจาก AMD และรายละเอียดสินค้าแต่ละเจนจริง ๆ อีกที โดยเฉพาะชื่อรุ่น/ชื่อโค้ด และสเปกสุดท้ายที่อาจเปลี่ยนได้ตลอดทาง

ที่มา: wccftech

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

จาก “เป็นไปไม่ได้” ในปี 2020 สู่ “เล่นได้จริง” ในปี 2026 ถ้าย้อนกลับไปตอนเกมออกใหม่ ๆ ในปี 2020 การบอกว่า Cyberpunk 2077 จะรันบนสมาร์ตโฟนได้ “แบบเล่นจริง” คงฟังดูเหนือจริงมาก แต่ล่าสุดมีเดโมที่ทำให้เรื่องนี้เริ่มจับต้องได้แล้ว เมื่อช่อง YouTube สายเครื่องพกพาอย่าง ETA Prime...

IT NEWS

ใครที่กำลังเล็ง Steam Deck ช่วงนี้อาจเจอสถานการณ์ชวนหงุดหงิด เพราะบนหน้าขายอย่างเป็นทางการมีการขึ้นสถานะของรุ่นต่าง ๆ ว่า Out of stock ในบางพื้นที่ และล่าสุด Valve ได้ใส่ข้อความชี้แจงไว้ว่า รุ่น OLED อาจหมดสต็อกเป็นช่วง ๆ ในบางภูมิภาค เนื่องจากการขาดแคลนชิปหน่วยความจำและสตอเรจ ฝั่งสื่ออย่าง PC Gamer ระบุว่า...

IT NEWS

Unity AI กำลังถูกวางให้เป็น “เครื่องมือสร้างเกม” แบบใหม่ในปี 2026 โดยผู้บริหารของ Unity ระบุว่าเป้าหมายคือทำให้ผู้พัฒนาสามารถ “พิมพ์คำสั่งด้วยภาษาธรรมชาติ แล้วให้ระบบช่วยสร้างเกม casual ขึ้นมาได้” ตั้งแต่ต้นแบบไปจนถึงทำเป็นโปรเจกต์ที่พร้อมต่อยอด—ทั้งหมดทำงาน “ในแพลตฟอร์ม Unity” โดยตรง ไม่ใช่แค่ไปถามโมเดล AI ทั่วไปแล้วค่อยนำผลมาประกอบเองภายหลัง Unity ประกาศอะไรในภาพใหญ่ของปี 2026 ประเด็น...

IT NEWS

Google ปล่อยอัปเดตฉุกเฉิน เพื่ออุดช่องโหว่ความปลอดภัยแบบ zero-day ใน Chrome รหัส CVE-2026-2441 หลังยืนยันว่า “มี exploit ถูกใช้งานจริงในวงกว้าง (in the wild)” และเริ่มทยอยปล่อยเวอร์ชันแก้ไขให้ผู้ใช้บน Stable Desktop แล้ว บทความนี้สรุปให้เข้าใจง่าย ว่าช่องโหว่นี้คืออะไร กระทบใคร เวอร์ชันไหนปลอดภัย และควรอัปเดตอย่างไร...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก