Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Monster Hunter Wilds บน PC เจอปัญหาแปลก ๆ “FPS ร่วงหนัก” จากระบบตรวจสอบ DLC ภายในเกม

Monster Hunter Wilds FPS issue

Monster Hunter Wilds เกมล่ามอนสเตอร์ฟอร์มยักษ์ภาคใหม่จาก Capcom กำลังเจอประเด็นร้อนบนฝั่งผู้เล่น PC หลังมีการค้นพบว่า “ระบบตรวจสอบ DLC” ที่ฝังอยู่ในตัวเกม อาจเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ประสิทธิภาพตกลงอย่างรุนแรง โดยเฉพาะในพื้นที่ที่มีตัวละครจำนวนมากอย่างหมู่บ้านหรือฮับหลักของเกม

ที่น่าตกใจคือ ผู้เล่นบางรายพบว่าแค่ “มี DLC ครบทุกตัว” หรือใช้ม็อดปิดระบบตรวจสอบ DLC ก็สามารถเพิ่มเฟรมเรตจากระดับแทบเล่นไม่ได้ ให้กลับมาลื่นไหลระดับ 50–60 FPS ได้ทันที บนเครื่องสเปกเดียวกันและตั้งค่ากราฟิกเท่าเดิมทุกอย่าง

Advertisement

ระบบตรวจสอบ DLC ที่ทำงานตลอดเวลา อาจเป็นต้นตอของปัญหา

Monster Hunter Wilds เป็นเกมระดับ AAA ที่มีทั้ง DLC เสริมและ microtransaction ตามสไตล์เกมยุคใหม่ ซึ่ง Capcom จึงใส่ระบบตรวจสอบสิทธิ์ DLC เข้าไปในตัวเกม เพื่อเช็กว่าผู้เล่นเป็นเจ้าของคอนเทนต์เสริมใดบ้าง

อย่างไรก็ตาม จากการทดสอบของผู้เล่นบน Reddit กลับพบว่าระบบนี้ไม่ได้ทำงานแค่ตอนเปิดเกมหรือโหลดข้อมูลเท่านั้น แต่ดูเหมือนจะทำงาน “ตลอดเวลาในพื้นหลัง” และจะหยุดก็ต่อเมื่อบัญชีผู้เล่นเป็นเจ้าของ DLC ครบทุกตัวแล้ว

ผู้ค้นพบประเด็นนี้คือผู้ใช้ Reddit ชื่อ u/de_Tylmarande จากชุมชน MonsterHunter subreddit ซึ่งสังเกตเห็นว่า Monster Hunter Wilds บนโน้ตบุ๊กเครื่องเดียวกัน กลับให้เฟรมเรตต่างกันแบบผิดปกติระหว่างเขากับเพื่อน

ทั้งสองใช้เครื่องรุ่นเดียวกัน สเปกเดียวกัน และตั้งค่ากราฟิกเหมือนกันทุกอย่าง
แต่ของเพื่อนกลับเล่นได้ลื่นกว่าราว 20–30 FPS

ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือ เพื่อนของเขา “ซื้อ DLC ครบทุกตัว”


ทดสอบจริงด้วยม็อด ปิดระบบเช็ก DLC แล้ว FPS พุ่งทันที

เพื่อพิสูจน์ให้แน่ชัด u/de_Tylmarande จึงตัดสินใจทดสอบด้วยม็อดที่เรียกว่า DLC Presence Check Fix ซึ่งเป็นม็อดที่เข้าไปปิดระบบตรวจสอบ DLC ภายใน RE Engine โดยตรง

ผลลัพธ์ที่ได้ถือว่าน่าตกใจอย่างมาก

ก่อนลงม็อด (ไม่มี DLC ครบ):

  • เฟรมเรตเฉลี่ยในหมู่บ้าน: ประมาณ 25 FPS
  • สูงสุดอยู่ที่ช่วงกลาง 30 FPS
  • อาการกระตุกหนัก เล่นแทบไม่ได้

หลังลงม็อด (ปิดระบบเช็ก DLC):

  • เฟรมเรตเฉลี่ยมากกว่า 50 FPS
  • บางช่วงขึ้นไปแตะ 60 FPS
  • แทบไม่ตกต่ำกว่า 50 FPS

ทั้งหมดนี้ทดสอบในพื้นที่เดียวกัน ฉากเดียวกัน และตั้งค่ากราฟิกเหมือนเดิมทุกอย่าง

จากเกมที่แทบเล่นไม่ได้ กลายเป็นเกมที่ลื่นระดับมาตรฐานทันที เพียงแค่ปิดระบบ DRM ตัวเดียว


หรือจริง ๆ แค่ซื้อ DLC ครบ ก็ได้ประสิทธิภาพเต็ม?

จากข้อมูลของผู้เล่นหลายรายใน Reddit ยังยืนยันตรงกันว่า หากบัญชีมี DLC ครบทุกตัว ตัวเกมจะหยุดการตรวจสอบแบบวนลูป และประสิทธิภาพจะกลับมาเป็นปกติโดยไม่ต้องใช้ม็อด

นั่นหมายความว่าในทางเทคนิคแล้ว Monster Hunter Wilds อาจมี “ประสิทธิภาพที่ถูกล็อกไว้หลัง DLC” โดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเป็นสิ่งที่แทบไม่มีใครคาดคิดว่าจะเกิดขึ้นกับเกมระดับพรีเมียมแบบนี้

แม้ Capcom จะไม่ได้ตั้งใจล็อก FPS ไว้จริง ๆ แต่ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นก็ไม่ต่างจากการจ่ายเงินเพื่อปลดล็อกประสิทธิภาพของเกม


คล้ายบั๊ก GTA V ที่เคยพังประสิทธิภาพทั้งเกม

ผู้เล่นหลายคนเปรียบเทียบกรณีนี้กับบั๊กชื่อดังของ Grand Theft Auto V ในอดีต ที่เคยมีปัญหาการโหลดไฟล์ JSON ขนาดใหญ่ซ้ำไปซ้ำมาจนกินทรัพยากรเครื่องอย่างหนัก และทำให้เฟรมเรตตกแบบไร้เหตุผล

หาก Capcom ไม่แก้ไขปัญหานี้ในเร็ว ๆ นี้ ม็อด DLC Presence Check Fix อาจกลายเป็นของจำเป็นสำหรับผู้เล่น PC เหมือนกับ DSfix ที่เคยเป็นม็อดสามัญประจำเครื่องสำหรับ Dark Souls เวอร์ชัน PC ในยุคแรก


Capcom รับทราบแล้ว รอแพตช์อย่างเป็นทางการ

u/de_Tylmarande ระบุว่าเขาได้ส่งข้อมูลปัญหานี้ให้กับ Capcom โดยตรงแล้ว ผ่านช่องทางเดียวกับที่เคยแจ้งปัญหา FPS ให้ Dragon’s Dogma 2 ในอดีต ซึ่งสุดท้ายก็ถูกนำไปแก้ไขในแพตช์จริง

ตอนนี้จึงเหลือเพียงการรอว่า Capcom จะออกแพตช์ปรับปรุงระบบตรวจสอบ DLC ให้ทำงานอย่างเหมาะสมหรือไม่ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ควรจะเป็นโดยไม่ต้องพึ่งม็อดหรือซื้อ DLC ครบชุด


ม็อดยังไม่เปิดให้ใช้งานสาธารณะ

ปัจจุบันม็อด DLC Presence Check Fix ยังอยู่ในสถานะ “ไม่พร้อมสำหรับการทดสอบสาธารณะ” แต่ผู้พัฒนายืนยันว่าจะเดินหน้าพัฒนาต่อไป เผื่อในกรณีที่ Capcom ไม่ออกแพตช์แก้ไขอย่างเป็นทางการ

ตัวม็อดสามารถติดตั้งผ่าน Fluffy Mod Manager ซึ่งเป็นเครื่องมือมาตรฐานของเกมที่ใช้ RE Engine ทำให้ขั้นตอนการติดตั้งไม่ซับซ้อน หากมีการปล่อยให้ใช้งานจริงในอนาคต


สรุป

กรณีของ Monster Hunter Wilds ถือเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่สะท้อนให้เห็นว่า ระบบ DRM และการตรวจสอบ DLC หากออกแบบมาไม่ดี อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมโดยตรงแบบที่ผู้เล่นคาดไม่ถึง

สำหรับเกมระดับ AAA ที่วางจำหน่ายในราคาพรีเมียม ผู้เล่นย่อมคาดหวังว่าจะได้ประสบการณ์ที่ลื่นไหลตั้งแต่วันแรก ไม่ใช่ต้องไปพึ่งม็อดหรือซื้อ DLC เพิ่มเพื่อให้เกม “เล่นได้ปกติ”

คงต้องจับตาดูกันต่อไปว่า Capcom จะออกแพตช์แก้ไขปัญหานี้เร็วแค่ไหน และ Monster Hunter Wilds บน PC จะกลับมาอยู่ในสภาพที่สมศักดิ์ศรีของซีรีส์หรือไม่

ที่มา: notebookcheck

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

อัยการฝรั่งเศสเดินหน้าขยายการสอบสวนคดีอาญาที่เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม X โดยเมื่อวันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ 2026 เจ้าหน้าที่เข้าตรวจค้นสำนักงานของบริษัทในปารีส ภายใต้การทำงานของหน่วยอาชญากรรมไซเบอร์ของ National Gendarmerie และมี Europol เข้าสนับสนุนการสืบสวนด้วยตามรายงานข่าว. คดีนี้ถูกจับตาเป็นพิเศษเพราะโยงถึง “Grok” เครื่องมือ AI ของ xAI ที่ถูกผู้ใช้นำไปสร้างและแชร์ ภาพ/คลิปลามกปลอมที่สร้างด้วย AI (sexual deepfake)...

IT NEWS

ช่วงที่ผ่านมา “การพยายามใช้งานฟีเจอร์แบบพรีเมียมโดยไม่จ่ายเงิน” กลายเป็นเกมไล่จับหนูในโลกออนไลน์แบบไม่เป็นทางการอยู่ตลอด—ฝั่ง Google ล็อกฟีเจอร์ไว้หลัง paywall ส่วนผู้ใช้สายปรับแต่งก็หาวิธีอ้อมผ่านได้เรื่อย ๆ และเมื่อมีช่องโหว่ใหม่ โดนปิด ก็วนลูปเดิมอีกครั้ง รอบล่าสุดคือ “การเล่นวิดีโอเบื้องหลัง (background playback)” ที่ปกติเป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักของ YouTube Premium แต่ก่อนหน้านี้มีผู้ใช้จำนวนมากอาศัยการเปิด YouTube ผ่านเบราว์เซอร์มือถือบางตัว (รวมถึงเบราว์เซอร์ที่ขึ้นชื่อเรื่องความยืดหยุ่นหรือมีระบบบล็อกโฆษณาในตัว) เพื่อทำให้วิดีโอเล่นต่อได้แม้ออกจากหน้าเว็บหรือดับหน้าจอ Advertisement...

IT NEWS

ณ วันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2026 เอกสารชุดใหญ่ที่กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ (DOJ) เผยแพร่เมื่อ 30 มกราคม 2026 ได้ถูกหยิบมาวิเคราะห์ต่อเนื่อง และหนึ่งในประเด็นที่สะเทือนแวดวง Windows คืออีเมลที่ชี้ว่า Sinofsky อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Windows เคยส่งต่อข้อมูลภายในบริษัทไปให้ Jeffrey Epstein รวมถึงขอคำปรึกษาเรื่อง “แพ็กเกจออกจาก Microsoft”...

IT NEWS

Samsung “คอนเฟิร์ม” รองรับ G-SYNC อย่างเป็นทางการ Samsung ออกข่าวประชาสัมพันธ์ยืนยันว่าไลน์อัป ทีวี OLED ปี 2026 และ จอเกมมิ่ง Odyssey รุ่นใหม่ จะเป็น NVIDIA G-SYNC Compatible อย่างเป็นทางการ เพื่อช่วยให้การเล่นเกม “ลื่นขึ้น” โดยลดอาการภาพฉีก (screen...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก