Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

NVIDIA RTX 60 Series อาจเลื่อนไปเปิดตัวครึ่งหลังปี 2027 ใช้สถาปัตยกรรม Rubin เน้น AI มากขึ้น

NVIDIA RTX 60 Series

หลังจบงาน CES 2026 ที่ NVIDIA ยังไม่เปิดตัวการ์ดจอ GeForce รุ่นใหม่ตามที่หลายคนคาดหวัง ล่าสุดเริ่มมีข่าวลือชุดใหม่เกี่ยวกับ RTX 60 Series การ์ดจอเกมมิ่งเจเนอเรชันถัดไปของค่ายเขียว ซึ่งอาจต้องรอเปิดตัวกันยาวไปถึง ครึ่งหลังของปี 2027

ข้อมูลนี้มาจากแหล่งข่าววงในด้านฮาร์ดแวร์ที่มีประวัติความแม่นยำสูง โดยระบุว่า NVIDIA เตรียมใช้ สถาปัตยกรรม Rubin กับการ์ดจอ RTX 60 โดยตรง แทนการพัฒนา architecture แยกเฉพาะฝั่งเกมเหมือนในบางยุคที่ผ่านมา


Rubin อาจไม่ได้จำกัดอยู่แค่ตลาด Data Center

เดิมที Rubin ถูกวางตัวเป็นสถาปัตยกรรมรุ่นถัดไปของ NVIDIA สำหรับตลาด AI และ Data Center โดยจะเข้ามารับช่วงต่อจาก Blackwell และถูกใช้เป็นหัวใจหลักของแพลตฟอร์ม AI ระดับองค์กร เช่น ระบบ Vera Rubin NVL72 และการ์ดเร่งความเร็ว Rubin CPX

อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้มีการค้นพบว่า Rubin CPX ซึ่งออกแบบมาเพื่อรันงาน machine learning โดยเฉพาะ กลับมี hardware block ที่เกี่ยวข้องกับงานกราฟิก 3D อยู่ภายใน ทั้งที่ไม่มีความจำเป็นสำหรับ AI accelerator โดยตรง จุดนี้ทำให้เกิดการคาดการณ์ว่า NVIDIA อาจเตรียมพร้อมให้สถาปัตยกรรม Rubin พร้อมสำหรับงานกราฟิกเกมตั้งแต่ต้น


RTX 60 Series อาจใช้ชิป GR20x และเปิดตัวช้ากว่าปกติ

รายงานล่าสุดระบุว่า RTX 60 Series จะใช้ชิปในตระกูล GR20x และมีกำหนดเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2027 ซึ่งถือว่าช้ากว่ารอบการอัปเกรดตามปกติของ NVIDIA พอสมควร

หากข้อมูลนี้เป็นจริง จะหมายความว่า RTX 50 Series จะยังคงเป็นไลน์หลักในตลาดไปอีกระยะ และ NVIDIA อาจเลือกผลักดันฟีเจอร์ด้าน AI และซอฟต์แวร์ เช่น DLSS มากกว่าการเร่งเปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่


ศักยภาพของ Rubin หากถูกนำมาใช้กับ RTX 6090

แม้ Rubin CPX จะเป็นชิปสำหรับ Data Center แต่หากนำสถาปัตยกรรมเดียวกันมาปรับใช้กับการ์ดจอเกมมิ่งระดับเรือธงอย่าง RTX 6090 นักวิเคราะห์ประเมินว่าอาจให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นราว 30% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า ในแง่สเปกพื้นฐานเพียงอย่างเดียว

ตัวเลขนี้ยังไม่รวมปัจจัยอื่น เช่น

  • การเพิ่มความเร็ว clock
  • การปรับ pipeline สำหรับงานกราฟิก
  • การย้ายไปใช้กระบวนการผลิตที่เล็กลง

ซึ่งทั้งหมดอาจช่วยให้ RTX 60 Series มีช่วงเวลาสำหรับพัฒนาในระยะยาว


จุดแข็งของ Rubin คือ AI ไม่ใช่พลังดิบล้วน ๆ

ในฝั่ง AI นั้น Rubin ถือว่าก้าวกระโดดอย่างมาก โดยแพลตฟอร์ม Vera Rubin NVL72 ให้ประสิทธิภาพด้าน AI สูงกว่า Blackwell หลายเท่าในบางเวิร์กโหลด แม้จำนวนทรานซิสเตอร์จะเพิ่มขึ้นไม่มากนัก

สำหรับเกมเมอร์ สิ่งนี้อาจไม่แปลว่าความแรงในเกมเพิ่มขึ้นแบบเห็นชัดทันที แต่จะส่งผลโดยตรงกับความสามารถด้าน AI เช่น

  • การรัน DLSS รุ่นถัดไปได้รวดเร็วขึ้น
  • neural rendering ที่ซับซ้อนกว่าเดิม
  • การพึ่งพา AI image generation มากขึ้น

ทิศทางกราฟิกเกมของ NVIDIA ชัดเจนขึ้นเรื่อย ๆ

ในงาน CES 2026 Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ได้ย้ำอีกครั้งว่าอนาคตของกราฟิกเกมจะไม่ได้โฟกัสที่พลัง rasterization เพียงอย่างเดียว แต่จะพึ่งพา neural rendering และ AI มากขึ้นเรื่อย ๆ

เมื่อมองจากมุมนี้ การนำ Rubin ซึ่งออกแบบมาให้แข็งแกร่งด้าน AI ตั้งแต่ระดับสถาปัตยกรรม มาใช้กับ RTX 60 Series จึงเป็นทิศทางที่สอดคล้องกับกลยุทธ์ระยะยาวของบริษัทอย่างชัดเจน


กระบวนการผลิตใหม่ อาจช่วยแก้ปัญหาเดิมของ RTX 50

อีกหนึ่งประเด็นที่ถูกพูดถึงคือ Rubin มีแนวโน้มจะใช้กระบวนการผลิตระดับ TSMC 3nm class หาก NVIDIA นำเทคโนโลยีเดียวกันมาใช้กับการ์ดจอเกมมิ่ง ก็จะเป็นการเปลี่ยนแปลงสำคัญจาก RTX 50 Series ที่ยังใช้ node ใกล้เคียงกับ Ada Lovelace

นี่คือเหตุผลหลักที่ทำให้ RTX 50 Series มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นไม่มากนักเมื่อวัดเฉพาะพลังดิบ โดยเฉพาะเมื่อปิดฟีเจอร์ DLSS และ multi-frame generation


RTX 50 Super และการ์ดจอรุ่นเก่า อาจเป็นทางแก้ระยะสั้น

ในระยะสั้น มีรายงานว่า RTX 50 Series Super อาจถูกเลื่อนหรือยกเลิก เนื่องจากปัญหาซัพพลายเชนและการขาดแคลน DRAM ขณะเดียวกัน NVIDIA ก็เคยส่งสัญญาณว่าอาจพิจารณานำการ์ดจอรุ่นเก่าบางรุ่นกลับมาผลิตใหม่ เพื่อรองรับความต้องการในตลาด


สรุปภาพรวม RTX 60 Series จากข้อมูลล่าสุด

แม้ทั้งหมดจะยังอยู่ในระดับข่าวลือ แต่ภาพรวมที่เริ่มชัดขึ้นคือ

  • RTX 60 Series อาจเปิดตัวในครึ่งหลังปี 2027
  • ใช้สถาปัตยกรรม Rubin ร่วมกับฝั่ง AI
  • เน้น AI, DLSS และ neural rendering มากขึ้น
  • การย้ายไป node ใหม่อาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในระยะยาว

หากแนวทางนี้เกิดขึ้นจริง RTX 60 Series อาจไม่ใช่การ์ดจอที่เน้นความแรงดิบเพียงอย่างเดียว แต่เป็นก้าวสำคัญของการเปลี่ยนผ่านกราฟิกเกมเข้าสู่ยุค AI อย่างเต็มรูปแบบ

ที่มา: tomshardware

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

IT NEWS

Intel กำลังเตรียมเปิดไพ่ชุดใหม่ของฝั่ง desktop CPU อีกครั้ง โดยรอบนี้ไม่ใช่สถาปัตยกรรมใหม่ทั้งก้อน แต่เป็นการรีเฟรชแพลตฟอร์มเดิมในชื่อ Arrow Lake Refresh ซึ่งล่าสุดมีข้อมูลยืนยันว่าบริษัทจะจัดงานสัมมนา ในวันที่ 17 มีนาคม 2026 เพื่ออธิบายสิ่งที่ผู้ใช้และร้านค้าควรรู้เกี่ยวกับ Core Ultra 200S Plus สำหรับ desktop และ Core...

IT NEWS

Lenovo ขยับอีกก้าวที่น่าสนใจสำหรับตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา เมื่อบริษัทเริ่มเปิดให้ผู้ใช้ Legion Go ลงชื่อเข้าร่วมทดสอบ Xbox Full Screen Experience หรือ FSE ผ่านระบบ Gleam แล้วในช่วงนี้ ถือเป็นสัญญาณชัดเจนว่าอินเทอร์เฟซแบบ Xbox ที่หลายคนรอกำลังจะเข้ามาสู่ฝั่ง Legion Go อย่างจริงจังเสียที สำหรับคนที่ติดตามวงการ handheld gaming...

IT NEWS

Project Helix กำลังกลายเป็นชื่อที่เกมเมอร์พูดถึงกันอีกครั้งในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 หลัง Asha Sharma ซีอีโอฝ่ายเกมของ Microsoft ออกมายืนยันว่า นี่คือโค้ดเนมของ Xbox รุ่นถัดไป และเครื่องใหม่นี้จะถูกออกแบบให้เล่นได้ทั้งเกม Xbox และเกม PC แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าตัวชื่อ คือ Project Helix ไม่ได้เป็นแนวคิดที่เพิ่งเกิดขึ้นในปีนี้ เพราะถ้าย้อนกลับไปดูข้อมูลเก่า จะพบว่า...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก