Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Moore Threads เปิดตัวสถาปัตยกรรม GPU “Huagang” เคลมแรงขึ้น 15 เท่าในเกม และ Ray Tracing พุ่ง 50 เท่า

Moore Threads GPU “Huagang”

Moore Threads ผู้ผลิต GPU จากประเทศจีน เดินหน้าโชว์ความคืบหน้าครั้งใหญ่ในงาน MUSA Developer Conference ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรม GPU รุ่นใหม่ที่มีชื่อว่า Huagang ซึ่งถูกวางตัวให้เป็นแกนหลักของ GPU รุ่นถัดไปทั้งฝั่งเกมและ AI โดยบริษัทระบุว่า GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรมนี้จะเริ่มเปิดตัวจริงในปี 2026

แม้ภายในงานจะยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเชิงเทคนิคระดับลึก เช่น จำนวน Compute Unit, Shader หรือโหนดการผลิต แต่ Moore Threads เลือกสื่อสารด้วยตัวเลขด้านประสิทธิภาพเป็นหลัก ซึ่งหลายค่าถือว่าสูงมากเมื่อเทียบกับ GPU รุ่นปัจจุบัน

Advertisement

Huagang คืออะไร และ Moore Threads วางตำแหน่งไว้ตรงไหน

Huagang คือสถาปัตยกรรม GPU รุ่นถัดไปของ Moore Threads ที่ถูกออกแบบให้ครอบคลุมการใช้งานทั้ง Gaming GPU และ AI Accelerator ภายใต้แพลตฟอร์มเดียวกัน แนวคิดหลักคือการรวมงานกราฟิกแบบดั้งเดิม, Ray Tracing และ AI Compute เข้าด้วยกันอย่างเป็นระบบ

บริษัทระบุว่า Huagang จะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่จาก GPU รุ่นก่อนอย่าง MTT S80 และ S90 ซึ่งเป็นรุ่นแรก ๆ ที่ Moore Threads ใช้พิสูจน์ความสามารถในตลาด GPU ภายในประเทศจีน


“Lushan” Gaming GPU เคลมแรง 15 เท่าในเกม และ Ray Tracing เร็วขึ้น 50 เท่า

หนึ่งใน GPU รุ่นแรกที่ยืนยันว่าจะใช้สถาปัตยกรรม Huagang คือ Lushan ซึ่งถูกวางตำแหน่งเป็น Gaming GPU รุ่นใหม่ โดยจะเข้ามาแทนที่ MTT S80 และ S90

Moore Threads เคลมตัวเลขประสิทธิภาพที่น่าสนใจหลายจุด ได้แก่

  • ประสิทธิภาพการเรนเดอร์เกมระดับ AAA เพิ่มขึ้น สูงสุด 15 เท่า
  • ประสิทธิภาพ Ray Tracing เพิ่มขึ้น สูงสุด 50 เท่า
  • ใช้ 2nd-gen Hardware Ray Tracing Engine
  • รองรับ DirectX 12 Ultimate เต็มรูปแบบ เพื่อความเข้ากันได้กับเกมยุคใหม่

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันยังไม่มีการสาธิตเกมจริง (real-world gaming demo) ให้เห็น และยังไม่มีข้อมูลว่าการเปรียบเทียบ 15x หรือ 50x นั้นอ้างอิงจาก GPU รุ่นใดหรือสถานการณ์ใด ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้ยังควรถูกมองในเชิง “คำเคลมจากผู้ผลิต” มากกว่าผลทดสอบที่ยืนยันแล้ว


หน่วยความจำสูงสุด 64 GB และการปรับปรุงด้านกราฟิกระดับลึก

ในด้านสเปก หนึ่งในจุดที่ Moore Threads เน้นย้ำคือ ปริมาณหน่วยความจำ โดย Lushan ถูกระบุว่าจะรองรับหน่วยความจำสูงสุด 64 GB ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก GPU รุ่นก่อนที่ใช้ GDDR6 สูงสุด 16 GB

นอกจากนี้ บริษัทยังเคลมการปรับปรุงในส่วนย่อยของกราฟิกหลายด้าน เช่น

  • Geometry Processing เร็วขึ้น 16 เท่า
  • Texture Fill Rate เพิ่มขึ้น 4 เท่า
  • Atomic Memory Access เร็วขึ้น 8 เท่า
  • AI Compute เพิ่มขึ้นสูงสุด 64 เท่า

ทั้งหมดนี้ถูกขับเคลื่อนด้วยโครงสร้างใหม่ที่เรียกว่า UniTE (Unified Rendering Architecture) ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมการเรนเดอร์แบบรวม พร้อมบล็อก AI Hardware เฉพาะทางที่ฝังอยู่ภายใน GPU โดยตรง


Huashan AI GPU ชิปเล็ตคู่ พร้อม HBM 9 โมดูล

นอกจาก Gaming GPU แล้ว Moore Threads ยังเปิดตัวแนวคิดของ Huashan AI GPU ซึ่งเป็นรุ่นสำหรับงาน AI โดยเฉพาะ

ข้อมูลที่เปิดเผยออกมาระบุว่า Huashan จะใช้ดีไซน์แบบ Dual-Chiplet พร้อมหน่วยความจำ HBM จำนวน 9 โมดูล และมีแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่บริษัทอ้างว่าสูงกว่า NVIDIA B200

ในด้านการประมวลผล Huashan รองรับตั้งแต่ FP4 ไปจนถึง FP64 พร้อมฟอร์แมตเฉพาะของ Moore Threads เอง ได้แก่

  • MTFP4
  • MTFP6
  • MTFP8

นอกจากนี้ยังรองรับการเชื่อมต่อแบบสเกลใหญ่ผ่าน MTLink 4.0 ที่มีแบนด์วิดท์สูงถึง 1,314 GB/s และสามารถขยายระบบได้มากกว่า 100,000 GPU สำหรับงานระดับ data center

บริษัทเคลมว่า Huashan ให้

  • Compute Density สูงขึ้น 50%
  • ประสิทธิภาพต่อพลังงาน (Efficiency) ดีขึ้น 10 เท่า จากรุ่นปัจจุบัน
  • ระดับประสิทธิภาพโดยรวมใกล้เคียง NVIDIA Hopper และ Blackwell

เดโม DeepSeek V3 บน MTT S5000 ยังไม่ใช่ Huagang

แม้จะยังไม่มีเดโมเกมจาก GPU Huagang แต่ Moore Threads ได้นำเสนอผลทดสอบ AI บน GPU รุ่น MTT S5000 ซึ่งเป็น GPU อีกรุ่นที่มีกำหนดเปิดตัวในปีหน้า (แต่ไม่ได้ใช้สถาปัตยกรรม Huashan)

ในการทดสอบกับ DeepSeek V3 GPU รุ่นนี้ทำได้ประมาณ

  • 1,000 tokens/second ใน Decode
  • 4,000 tokens/second ใน Prefill

ตัวเลขดังกล่าวถูกระบุว่าสูงกว่า NVIDIA Hopper เล็กน้อยใน workload ลักษณะเดียวกัน แม้จะยังไม่ใช่ผลทดสอบจากสถาปัตยกรรม Huagang โดยตรงก็ตาม


ภาพรวม: ก้าวสำคัญของจีน แต่ยังต้องรอดูของจริง

การเปิดตัว Huagang แสดงให้เห็นชัดเจนถึงความพยายามของจีนในการพัฒนา GPU ภายในประเทศ เพื่อลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากต่างชาติ ท่ามกลางข้อจำกัดด้านการส่งออกที่เข้มงวดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขประสิทธิภาพที่ Moore Threads นำเสนอในครั้งนี้ยังเป็นเพียงคำเคลมจากผู้ผลิต และยังไม่มีผลทดสอบอิสระหรือเดโมเกมจริงมารองรับ ความสามารถของ Huagang ในโลกการใช้งานจริงจึงยังต้องรอการพิสูจน์ต่อไปเมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดตัวในปี 2026

หาก Moore Threads สามารถทำได้ใกล้เคียงกับที่ประกาศไว้จริง Huagang อาจกลายเป็นหนึ่งในหมุดหมายสำคัญของอุตสาหกรรม GPU จีนในยุคใหม่ได้อย่างไม่ต้องสงสัย

ที่มา: notebookcheck

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

หลังจาก Intel เปิดตัวแพลตฟอร์มซีพียูโน้ตบุ๊กรุ่นใหม่ Panther Lake อย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 กระแสความแรงของ iGPU Arc B390 ก็ถูกพูดถึงอย่างหนัก โดยเฉพาะการที่ Intel เคลมว่าประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ GPU แยกระดับ RTX 4050 อย่างไรก็ตาม ฝั่ง AMD ออกมาแสดงจุดยืนชัดเจนว่า...

IT NEWS

หลังจบงาน CES 2026 ที่ NVIDIA ยังไม่เปิดตัวการ์ดจอ GeForce รุ่นใหม่ตามที่หลายคนคาดหวัง ล่าสุดเริ่มมีข่าวลือชุดใหม่เกี่ยวกับ RTX 60 Series การ์ดจอเกมมิ่งเจเนอเรชันถัดไปของค่ายเขียว ซึ่งอาจต้องรอเปิดตัวกันยาวไปถึง ครึ่งหลังของปี 2027 ข้อมูลนี้มาจากแหล่งข่าววงในด้านฮาร์ดแวร์ที่มีประวัติความแม่นยำสูง โดยระบุว่า NVIDIA เตรียมใช้ สถาปัตยกรรม Rubin กับการ์ดจอ RTX...

IT NEWS

แพลตฟอร์ม Panther Lake ของ Intel เริ่มมีข้อมูลเชิงลึกออกมาให้เห็นมากขึ้น หลังจากมีวิดีโอทดสอบการเล่นเกมจริงจาก YouTuber ชื่อดัง ETA Prime ซึ่งได้นำโน้ตบุ๊กต้นแบบของ Lenovo ที่ใช้ซีพียูรุ่นใหม่มาลองรันเกม AAA หลายเกมในสภาพแวดล้อมใกล้เคียงการใช้งานจริง แม้ Intel จะยังไม่เปิดตัวผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อย่างเป็นทางการในช่วงเวลานี้ แต่ผลทดสอบชุดแรกก็ช่วยให้เห็นภาพชัดขึ้นว่า Arc B390 iGPU บน...

IT NEWS

ในงาน CES 2026 ที่จัดขึ้นช่วงต้นเดือนมกราคม 2026 ที่ผ่านมา NVIDIA ได้ส่งสัญญาณสำคัญเกี่ยวกับทิศทางของตลาดการ์ดจอเกมในอนาคต โดย Jensen Huang ซีอีโอของบริษัท ระบุอย่างชัดเจนว่า “Neural Rendering” จะเป็นแกนหลักของกราฟิกยุคถัดไป พร้อมเปรยว่าการนำ GPU เกมรุ่นเก่า กลับมาผลิตใหม่อีกครั้งก็เป็นสิ่งที่ “เป็นไปได้” หากช่วยรับมือกับความท้าทายในตลาดปัจจุบัน ประเด็นนี้เกิดขึ้นระหว่างช่วง Q&A...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก