
Moore Threads ผู้ผลิต GPU จากประเทศจีน เดินหน้าโชว์ความคืบหน้าครั้งใหญ่ในงาน MUSA Developer Conference ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรม GPU รุ่นใหม่ที่มีชื่อว่า Huagang ซึ่งถูกวางตัวให้เป็นแกนหลักของ GPU รุ่นถัดไปทั้งฝั่งเกมและ AI โดยบริษัทระบุว่า GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรมนี้จะเริ่มเปิดตัวจริงในปี 2026
แม้ภายในงานจะยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเชิงเทคนิคระดับลึก เช่น จำนวน Compute Unit, Shader หรือโหนดการผลิต แต่ Moore Threads เลือกสื่อสารด้วยตัวเลขด้านประสิทธิภาพเป็นหลัก ซึ่งหลายค่าถือว่าสูงมากเมื่อเทียบกับ GPU รุ่นปัจจุบัน
Huagang คืออะไร และ Moore Threads วางตำแหน่งไว้ตรงไหน
Huagang คือสถาปัตยกรรม GPU รุ่นถัดไปของ Moore Threads ที่ถูกออกแบบให้ครอบคลุมการใช้งานทั้ง Gaming GPU และ AI Accelerator ภายใต้แพลตฟอร์มเดียวกัน แนวคิดหลักคือการรวมงานกราฟิกแบบดั้งเดิม, Ray Tracing และ AI Compute เข้าด้วยกันอย่างเป็นระบบ
บริษัทระบุว่า Huagang จะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่จาก GPU รุ่นก่อนอย่าง MTT S80 และ S90 ซึ่งเป็นรุ่นแรก ๆ ที่ Moore Threads ใช้พิสูจน์ความสามารถในตลาด GPU ภายในประเทศจีน
“Lushan” Gaming GPU เคลมแรง 15 เท่าในเกม และ Ray Tracing เร็วขึ้น 50 เท่า
หนึ่งใน GPU รุ่นแรกที่ยืนยันว่าจะใช้สถาปัตยกรรม Huagang คือ Lushan ซึ่งถูกวางตำแหน่งเป็น Gaming GPU รุ่นใหม่ โดยจะเข้ามาแทนที่ MTT S80 และ S90
Moore Threads เคลมตัวเลขประสิทธิภาพที่น่าสนใจหลายจุด ได้แก่
- ประสิทธิภาพการเรนเดอร์เกมระดับ AAA เพิ่มขึ้น สูงสุด 15 เท่า
- ประสิทธิภาพ Ray Tracing เพิ่มขึ้น สูงสุด 50 เท่า
- ใช้ 2nd-gen Hardware Ray Tracing Engine
- รองรับ DirectX 12 Ultimate เต็มรูปแบบ เพื่อความเข้ากันได้กับเกมยุคใหม่
อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันยังไม่มีการสาธิตเกมจริง (real-world gaming demo) ให้เห็น และยังไม่มีข้อมูลว่าการเปรียบเทียบ 15x หรือ 50x นั้นอ้างอิงจาก GPU รุ่นใดหรือสถานการณ์ใด ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้ยังควรถูกมองในเชิง “คำเคลมจากผู้ผลิต” มากกว่าผลทดสอบที่ยืนยันแล้ว
หน่วยความจำสูงสุด 64 GB และการปรับปรุงด้านกราฟิกระดับลึก
ในด้านสเปก หนึ่งในจุดที่ Moore Threads เน้นย้ำคือ ปริมาณหน่วยความจำ โดย Lushan ถูกระบุว่าจะรองรับหน่วยความจำสูงสุด 64 GB ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจาก GPU รุ่นก่อนที่ใช้ GDDR6 สูงสุด 16 GB
นอกจากนี้ บริษัทยังเคลมการปรับปรุงในส่วนย่อยของกราฟิกหลายด้าน เช่น
- Geometry Processing เร็วขึ้น 16 เท่า
- Texture Fill Rate เพิ่มขึ้น 4 เท่า
- Atomic Memory Access เร็วขึ้น 8 เท่า
- AI Compute เพิ่มขึ้นสูงสุด 64 เท่า
ทั้งหมดนี้ถูกขับเคลื่อนด้วยโครงสร้างใหม่ที่เรียกว่า UniTE (Unified Rendering Architecture) ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมการเรนเดอร์แบบรวม พร้อมบล็อก AI Hardware เฉพาะทางที่ฝังอยู่ภายใน GPU โดยตรง
Huashan AI GPU ชิปเล็ตคู่ พร้อม HBM 9 โมดูล
นอกจาก Gaming GPU แล้ว Moore Threads ยังเปิดตัวแนวคิดของ Huashan AI GPU ซึ่งเป็นรุ่นสำหรับงาน AI โดยเฉพาะ
ข้อมูลที่เปิดเผยออกมาระบุว่า Huashan จะใช้ดีไซน์แบบ Dual-Chiplet พร้อมหน่วยความจำ HBM จำนวน 9 โมดูล และมีแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่บริษัทอ้างว่าสูงกว่า NVIDIA B200
ในด้านการประมวลผล Huashan รองรับตั้งแต่ FP4 ไปจนถึง FP64 พร้อมฟอร์แมตเฉพาะของ Moore Threads เอง ได้แก่
- MTFP4
- MTFP6
- MTFP8
นอกจากนี้ยังรองรับการเชื่อมต่อแบบสเกลใหญ่ผ่าน MTLink 4.0 ที่มีแบนด์วิดท์สูงถึง 1,314 GB/s และสามารถขยายระบบได้มากกว่า 100,000 GPU สำหรับงานระดับ data center
บริษัทเคลมว่า Huashan ให้
- Compute Density สูงขึ้น 50%
- ประสิทธิภาพต่อพลังงาน (Efficiency) ดีขึ้น 10 เท่า จากรุ่นปัจจุบัน
- ระดับประสิทธิภาพโดยรวมใกล้เคียง NVIDIA Hopper และ Blackwell
เดโม DeepSeek V3 บน MTT S5000 ยังไม่ใช่ Huagang
แม้จะยังไม่มีเดโมเกมจาก GPU Huagang แต่ Moore Threads ได้นำเสนอผลทดสอบ AI บน GPU รุ่น MTT S5000 ซึ่งเป็น GPU อีกรุ่นที่มีกำหนดเปิดตัวในปีหน้า (แต่ไม่ได้ใช้สถาปัตยกรรม Huashan)
ในการทดสอบกับ DeepSeek V3 GPU รุ่นนี้ทำได้ประมาณ
- 1,000 tokens/second ใน Decode
- 4,000 tokens/second ใน Prefill
ตัวเลขดังกล่าวถูกระบุว่าสูงกว่า NVIDIA Hopper เล็กน้อยใน workload ลักษณะเดียวกัน แม้จะยังไม่ใช่ผลทดสอบจากสถาปัตยกรรม Huagang โดยตรงก็ตาม
ภาพรวม: ก้าวสำคัญของจีน แต่ยังต้องรอดูของจริง
การเปิดตัว Huagang แสดงให้เห็นชัดเจนถึงความพยายามของจีนในการพัฒนา GPU ภายในประเทศ เพื่อลดการพึ่งพาเทคโนโลยีจากต่างชาติ ท่ามกลางข้อจำกัดด้านการส่งออกที่เข้มงวดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขประสิทธิภาพที่ Moore Threads นำเสนอในครั้งนี้ยังเป็นเพียงคำเคลมจากผู้ผลิต และยังไม่มีผลทดสอบอิสระหรือเดโมเกมจริงมารองรับ ความสามารถของ Huagang ในโลกการใช้งานจริงจึงยังต้องรอการพิสูจน์ต่อไปเมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดตัวในปี 2026
หาก Moore Threads สามารถทำได้ใกล้เคียงกับที่ประกาศไว้จริง Huagang อาจกลายเป็นหนึ่งในหมุดหมายสำคัญของอุตสาหกรรม GPU จีนในยุคใหม่ได้อย่างไม่ต้องสงสัย
ที่มา: notebookcheck





