Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

โปรเจกต์ 2 ปี กู้คืนเกม Sega Genesis กว่า 144 เกมจากยุค 90 ที่เคยสาบสูญกลับมาอีกครั้ง

Sega Genesis

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990

ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า 2 ปี โดยสามารถกู้คืน ROM เกม Sega Genesis (Mega Drive) ที่ไม่เคยถูก dump มาก่อนถึง 144 เกม จากข้อมูลสำรองยุค 90 ซึ่งรวมถึงเกมที่เคยเชื่อว่าสูญหายไปตลอดกาล

Advertisement

Sega Channel คืออะไร และทำไมถึงล้ำยุคมากในยุคนั้น

Sega Channel เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 1994 ช่วงเวลาที่ครัวเรือนในสหรัฐฯ มีอินเทอร์เน็ตใช้งานไม่ถึง 2–3% แนวคิดของ Sega คือการใช้โครงข่าย เคเบิลทีวี ที่มีอยู่แล้ว แทนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เพื่อส่งข้อมูลเกมตรงเข้าสู่เครื่อง Sega Genesis

ผู้ใช้งานต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์เสริมเข้ากับเครื่องเกม จากนั้นสามารถดาวน์โหลดและเล่นเกมจากคลังที่มีการหมุนเวียนทุกเดือน โดยในแต่ละช่วงจะมีเกมให้เลือกเล่นราว 50 เกม

ตลอดอายุการให้บริการ Sega Channel มีเกมถูกปล่อยผ่านแพลตฟอร์มนี้มากกว่า 140 เกม ซึ่งหลายเกมไม่เคยวางขายในรูปแบบตลับเกมมาก่อน


ค่าสมาชิก Sega Channel เมื่อเทียบกับปัจจุบัน

จากสื่อโฆษณาในยุคนั้น ค่าสมาชิก Sega Channel อยู่ที่ประมาณ 15 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน
เมื่อคำนวณตามอัตราเงินเฟ้อในปัจจุบัน จะอยู่ที่ราว 33 ดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 1,150 บาทต่อเดือน

เมื่อเทียบกับยุค 90 ที่ตลับเกมใหม่มีราคาสูงถึง 50–60 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1,700–2,000 บาทในมูลค่าเงินปัจจุบัน) Sega Channel ถือเป็นบริการที่คุ้มค่าและล้ำหน้ามากในเชิงแนวคิด


เกม Exclusive ที่ถูกกู้คืน และเคยเชื่อว่าสูญหายไปแล้ว

หนึ่งในไฮไลต์ของโปรเจกต์นี้คือการค้นพบเกม Exclusive และเวอร์ชันพิเศษจำนวนมาก ซึ่งบางเกมเคยถูกจัดว่า “สูญหายถาวร” ในประวัติศาสตร์วงการเกม

เกมเด่นที่ถูกกู้คืน ได้แก่

  • Garfield Caught in the Act: The Lost Levels
    ส่วนขยายหรือ DLC ของเกมที่วางขายจริง แต่ไม่เคยมีในรูปแบบตลับ
  • The Flintstones (Movie Game)
    เกมที่ VGHF ระบุว่าเคยเชื่อว่า “ไม่สามารถกู้คืนได้อีกแล้ว”
  • Iron Hammer
    เวอร์ชันที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ Sega VR ซึ่งไม่เคยวางขายจริง
  • Waterworld
  • Pico Ports
    เกมที่ถูกพอร์ตมาจากแพลตฟอร์มเพื่อการศึกษา

นอกจากนี้ VGHF ยังสามารถเก็บรักษาข้อมูลเมนูของ Sega Channel, เนื้อหาโปรแกรม, งานแฟนอาร์ต และเคล็ดลับเกมที่เคยถูกนำเสนอผ่านบริการนี้ในอดีตได้อีกด้วย


ข้อจำกัดทางเทคนิคที่สะท้อนยุคสมัย

ไม่ใช่ทุกเกม Exclusive จะสมบูรณ์แบบ ตัวอย่างเช่น Super Street Fighter II เวอร์ชัน Sega Channel ที่มีตัวละครให้เลือกเล่นเพียงครึ่งเดียว เนื่องจากข้อจำกัดขนาดไฟล์ที่สามารถส่งผ่านเครือข่ายเคเบิลได้

เกมขนาดใหญ่บางเกมถูกตัดแบ่งออกเป็นหลายส่วน หรือถูกลดเนื้อหาเพื่อให้สามารถใช้งานผ่านระบบนี้ได้ ซึ่งสะท้อนข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีของยุค 16-bit ได้อย่างชัดเจน


ค้นพบเว็บเบราว์เซอร์ Sega Genesis ที่ไม่เคยเปิดตัว

อีกหนึ่งการค้นพบที่น่าสนใจคือ Web Blaster เว็บเบราว์เซอร์สำหรับ Sega Genesis ที่อยู่ในสถานะใช้งานได้ แต่ไม่เคยถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

image 35
เครดิตภาพ: The Video Game History Foundation

แม้จะเป็นเพียงเดโม แต่การค้นพบนี้ยืนยันว่า Sega เคยทดลองผลักดันแนวคิด “เครื่องเกมเชื่อมต่อโลกออนไลน์” เร็วกว่าที่หลายคนคิดไว้มาก


ชัยชนะของการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกม

เมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มแพร่หลายบน PC และ Mac รวมถึงการมาถึงของเครื่องเกม 3D รุ่นใหม่ Sega Channel ก็ทยอยเลือนหายไปจากความทรงจำของผู้เล่นทั่วไป

แต่การกู้คืน ROM เกมกว่า 144 เกมในครั้งนี้ ถือเป็นอีกหนึ่งชัยชนะสำคัญของขบวนการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ทำให้ผลงานจากยุค 16-bit ที่เคยเกือบสูญหาย ได้กลับมาให้คนรุ่นใหม่ศึกษาและสัมผัสอีกครั้ง

สำหรับแฟน Sega และผู้ที่หลงใหลเกมสไตล์เล่นง่าย จบเป็นด่าน แบบที่คอนโซลยุค 90 ทำได้ดีที่สุด การค้นพบครั้งนี้ถือเป็นข่าวดีอย่างแท้จริง

ที่มา: tomshardware

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

Windows 11 เปลี่ยนเกม Printer drivers อย่างไร ประเด็นนี้ไม่ได้หมายความว่า “เครื่องพิมพ์ล้านเครื่องจะพังพร้อมกันในวันเดียว” แต่เป็นการเปลี่ยนแนวทาง “การกระจายและการดูแล” Printer drivers รุ่นเก่าผ่าน Windows Update บน Windows 11 และ Windows Server รุ่นใหม่ โดย Microsoft...

IT NEWS

ภาพรวม: ราคา RAM เหมือนจะนิ่ง แต่ไม่ใช่สัญญาณว่าการขาดแคลนจบลงแล้ว ถ้าคุณตามราคาแรมช่วงนี้ อาจเริ่มเห็นกราฟบางรุ่น “ทรงตัว” หรือแกว่งแคบลงในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา จนชวนให้คิดว่าราคา RAM อาจผ่านจุดโหดที่สุดไปแล้ว แต่รายงานต่างประเทศมองว่า “ความนิ่ง” รอบนี้ไม่ได้เกิดจากซัพพลายกลับมาสมดุลหรือโรงงานผลิตเพิ่มทันแบบถาวร ตรงกันข้าม มันสะท้อนพฤติกรรมระยะสั้นของฝั่งค้าส่ง/ตัวแทนจำหน่ายที่กำลัง “เร่งระบายสต็อก” เพื่อให้มีเงินสดหมุนก่อนช่วงหยุดยาวเทศกาลตรุษจีนมากกว่า Advertisement ทำไมราคาในกราฟถึง “แบน” ช่วงนี้ ฝั่งสื่อต่างประเทศอธิบายว่า...

IT NEWS

สาระสำคัญแบบสั้น ทำไม Tungsten carbide ถึงพิมพ์ 3D ยากกว่าวัสดุโลหะทั่วไป? วัสดุกลุ่ม cemented carbide อย่าง WC–Co เป็นของขึ้นชื่อเรื่อง “แข็งมากและทนสึก” เลยถูกใช้เยอะกับ คมตัด เครื่องมือตัด งานก่อสร้าง และงานที่ต้องรับการเสียดสีหนัก แต่ความแข็งนี่แหละที่ทำให้การขึ้นรูปแบบ 3D printing ยาก เพราะกระบวนการโลหะจำนวนมากต้องพึ่ง...

IT NEWS

สรุปข่าวลือ MacBook รุ่นประหยัดล่าสุด (อัปเดต 6 ก.พ. 2026) กระแส “MacBook ราคาประหยัด” ของ Apple กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลังรายงานจากไต้หวันถูกสื่อสายเทคต่างประเทศหยิบมาขยายความในช่วงวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2026 โดยประเด็นที่คนจับตาที่สุดคือ สเปกแรมอาจถูกปรับเหลือ 8GB เพื่อกดต้นทุนในช่วงที่ราคา/ซัพพลายหน่วยความจำตึงตัว พร้อมวางราคาเป้าหมาย 699–799 ดอลลาร์สหรัฐ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก