Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

NVIDIA อาจหยุดส่งมอบ VRAM ให้พาร์ทเนอร์เอง ท่ามกลางวิกฤตราคาหน่วยความจำพุ่งหนัก

251128 nvidia vram shortage

ปี 2025 ถือเป็นอีกหนึ่งปีที่อุตสาหกรรมไอทีกำลังเผชิญ วิกฤตหน่วยความจำครั้งใหญ่ ทั้ง DRAM, GDDR และ HBM ต่างถูกแย่งชิงไปใช้สำหรับงานด้านปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI ซึ่งเติบโตแบบไร้เพดาน ทำให้ตลาดทั่วไปอย่างพีซีและเกมถูกลดความสำคัญลงอย่างเห็นได้ชัด ล่าสุดมีข่าวลือเกี่ยวกับ NVIDIA ว่าอาจหยุดส่งมอบ VRAM แบบบันเดิลไปพร้อมกับ GPU ให้บอร์ดพาร์ทเนอร์เหมือนที่ผ่านมา และจะปล่อยให้ผู้ผลิตจัดหาหน่วยความจำด้วยตัวเองทั้งหมด

ข่าวลือนี้มาจากแหล่งข้อมูล Golden Pig Upgrade แม้ยังไม่ใช่ข้อมูลยืนยัน แต่ถ้าเป็นจริงก็ถือเป็นสัญญาณสำคัญที่สะท้อนว่าปัญหาหน่วยความจำกำลังรุนแรงมากกว่าที่คาดไว้มาก

Advertisement
image 64
เครดิตภาพ: Future

NVIDIA อาจส่ง GPU แบบ “ไม่มี VRAM” ให้บอร์ดพาร์ทเนอร์แล้ว

ตามข้อมูลที่หลุดออกมา NVIDIA อาจเปลี่ยนวิธีทำงานกับ AIB โดยไม่บันเดิลชิปหน่วยความจำมาพร้อมกับ GPU อีกต่อไป ทั้งที่โดยปกติแล้วแบรนด์จะได้รับแพ็กคู่ทั้ง GPU die และ VRAM เพื่อนำไปประกอบเป็นการ์ดจอพร้อมขาย

เหตุผลที่อาจทำให้ NVIDIA ต้องเปลี่ยนระบบเดิม ได้แก่:

  • หน่วยความจำอย่าง GDDR6 / GDDR7 ขาดตลาดหนัก
  • โรงงานผู้ผลิต (Samsung, Micron, SK Hynix) หันไปผลิตหน่วยความจำสำหรับ AI เป็นหลัก
  • ราคาหน่วยความจำปรับขึ้นต่อเนื่อง
  • ปริมาณไม่เพียงพอแม้แต่สำหรับ NVIDIA เอง

หาก NVIDIA ไม่สามารถจัดหา VRAM มาบันเดิลให้พอ ก็หมายถึง AIB ทุกแบรนด์จะต้องไปซื้อ GDDR ตามสเปกที่ NVIDIA ระบุด้วยตัวเอง ซึ่งอาจสร้างภาระใหม่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้


ผู้ผลิตรายใหญ่กระทบไม่มาก แต่รายเล็กอาจถึงขั้น “เสี่ยงออกจากตลาด”

ผู้ผลิตรายใหญ่

แบรนด์ใหญ่ ๆ เช่น ASUS, MSI, Gigabyte, Palit หรือ Colorful มีช่องทางซัพพลายที่แข็งแรงอยู่แล้ว การหาหน่วยความจำเองจึงไม่น่ามีปัญหา แม้ต้นทุนจะสูงขึ้นก็ตาม ซึ่งแน่นอนว่าต้นทุนที่เพิ่มขึ้นนี้สุดท้ายจะสะท้อนออกมาเป็น ราคาการ์ดจอที่แพงขึ้นในปี 2026

ผู้ผลิตรายเล็ก

นี่คือกลุ่มที่อาจเจ็บหนัก:

  • เข้าถึงซัพพลายจำกัดกว่า
  • ต้นทุนต่อหน่วยสูงกว่า
  • ขาดอำนาจต่อรองกับผู้ผลิตหน่วยความจำ
  • เสี่ยงทำการ์ดจอออกมาขายในปริมาณน้อย หรือผลิตไม่ได้เลย

ก่อนหน้านี้เราเคยเห็นแบรนด์ใหญ่อย่าง EVGA ถอนตัวจากตลาด GPU โดยมีสาเหตุหนึ่งมาจากความสัมพันธ์กับ NVIDIA ที่ไม่ราบรื่น หากการบันเดิล VRAM ถูกยกเลิกจริง ก็อาจทำให้ผู้ผลิตรายเล็กหลายเจ้าอยู่ในสถานการณ์ที่แย่กว่าเดิม จนอาจต้องพิจารณาอนาคตของธุรกิจ


ทำไม NVIDIA อาจยอมเสียรายได้จากการขาย VRAM แบบบันเดิล

โดยทั่วไป NVIDIA จะทำกำไรจากการบันเดิลชิป GPU + VRAM เป็นแพ็กในการขายให้ AIB แต่การเลือกหยุดบันเดิลหมายถึง “การยอมเสียรายได้ก้อนหนึ่งไปเลย” ซึ่งสะท้อนว่า ปัญหาซัพพลายหน่วยความจำตอนนี้หนักแบบจริงจัง

ปัจจัยสำคัญได้แก่:

  • โรงงานผู้ผลิตหันไปทำ HBM สำหรับ AI เป็นหลัก
  • กำลังการผลิต VRAM ชนิด GDDR ไม่เพียงพอต่อความต้องการ
  • ต้นทุนการจัดซื้อ VRAM ครั้งละจำนวนมาก ไม่คุ้มค่าอีกต่อไป
  • ตลาด AI เติบโตเร็วกว่าอุปกรณ์คอนซูเมอร์หลายเท่า

NVIDIA จึงอาจมองว่าการซื้อ VRAM ปริมาณมหาศาลมาบันเดิล “ไม่คุ้ม” ทั้งในมิติราคาและซัพพลาย


ภาพรวมวิกฤตหน่วยความจำปี 2025–2026 และสิ่งที่อาจเกิดขึ้นต่อไป

อุตสาหกรรมหน่วยความจำทั่วโลกกำลังเผชิญปัญหาหนักจาก:

  • ความต้องการของ AI ที่เพิ่มมหาศาล
  • โรงงานเร่งผลิต HBM / LPDDR สำหรับเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์ AI
  • GDDR ถูกจัดลำดับความสำคัญลดลง
  • ราคา DRAM, GDDR, HBM และ NAND เพิ่มขึ้นพร้อมกัน

ดังนั้นในปี 2026 อาจเกิดสถานการณ์ต่อไปนี้:

  • ราคาการ์ดจออาจเพิ่มขึ้นอีกระลอก
  • การ์ดจอระดับกลางอาจราคาสูงจน “ไม่คุ้มค่า”
  • ผู้ผลิตรายเล็กอาจทยอยออกจากตลาด
  • NVIDIA และ AMD อาจต้องปรับแผนธุรกิจใหม่

ความเสียหายหลักมาจากการที่ซัพพลายเมโมรียุคปัจจุบันถูก “ดูด” ไปเกือบหมดโดยตลาด AI ที่มีความต้องการสูงจนระบบซัพพลายเดิมรองรับไม่ทัน


สรุป — ข่าวลือที่ควรจับตา เพราะสะท้อนปัญหาใหญ่ของทั้งอุตสาหกรรม

แม้ข่าวลือนี้จะยังไม่มีการยืนยัน แต่สอดคล้องกับภาพรวมอุตสาหกรรมอย่างมาก หาก NVIDIA หยุดบันเดิล VRAM จริง ก็หมายความว่าปัญหาซัพพลายหน่วยความจำตอนนี้รุนแรงจนกระทบไปทุกส่วน ตั้งแต่ต้นน้ำอย่างผู้ผลิต ไปจนถึงปลายน้ำคือผู้บริโภคอย่างเรา ๆ

ผู้ใช้ทั่วไปอาจต้องเตรียมรับความจริงว่า การ์ดจอรุ่นใหม่อาจแพงขึ้นเรื่อย ๆ ในปี 2026 และอาจมีจำนวนจำกัดในบางรุ่น โดยเฉพาะรุ่นระดับกลางที่คนใช้งานเยอะที่สุด

ที่มา: tomshardware

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

IT NEWS

Intel กำลังเตรียมเปิดไพ่ชุดใหม่ของฝั่ง desktop CPU อีกครั้ง โดยรอบนี้ไม่ใช่สถาปัตยกรรมใหม่ทั้งก้อน แต่เป็นการรีเฟรชแพลตฟอร์มเดิมในชื่อ Arrow Lake Refresh ซึ่งล่าสุดมีข้อมูลยืนยันว่าบริษัทจะจัดงานสัมมนา ในวันที่ 17 มีนาคม 2026 เพื่ออธิบายสิ่งที่ผู้ใช้และร้านค้าควรรู้เกี่ยวกับ Core Ultra 200S Plus สำหรับ desktop และ Core...

IT NEWS

Lenovo ขยับอีกก้าวที่น่าสนใจสำหรับตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา เมื่อบริษัทเริ่มเปิดให้ผู้ใช้ Legion Go ลงชื่อเข้าร่วมทดสอบ Xbox Full Screen Experience หรือ FSE ผ่านระบบ Gleam แล้วในช่วงนี้ ถือเป็นสัญญาณชัดเจนว่าอินเทอร์เฟซแบบ Xbox ที่หลายคนรอกำลังจะเข้ามาสู่ฝั่ง Legion Go อย่างจริงจังเสียที สำหรับคนที่ติดตามวงการ handheld gaming...

IT NEWS

Project Helix กำลังกลายเป็นชื่อที่เกมเมอร์พูดถึงกันอีกครั้งในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 หลัง Asha Sharma ซีอีโอฝ่ายเกมของ Microsoft ออกมายืนยันว่า นี่คือโค้ดเนมของ Xbox รุ่นถัดไป และเครื่องใหม่นี้จะถูกออกแบบให้เล่นได้ทั้งเกม Xbox และเกม PC แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าตัวชื่อ คือ Project Helix ไม่ได้เป็นแนวคิดที่เพิ่งเกิดขึ้นในปีนี้ เพราะถ้าย้อนกลับไปดูข้อมูลเก่า จะพบว่า...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก