Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Bazzite ทำผลงานแรง ดึงคอเกมหันหนีปัญหา Windows — แต่ผลทดสอบชี้ว่าการ์ดจอ NVIDIA ยังไม่นิ่ง

Bazzite Linux Gaming

ระบบปฏิบัติการ Bazzite ซึ่งเป็นดิสโทร Linux ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ กำลังถูกจับตามองมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะจากผู้ใช้ที่เบื่อปัญหาของ Windows ไม่ว่าจะเป็นบั๊กเรื้อรัง การอัปเดตที่สร้างปัญหา หรือฟีเจอร์ใหม่ที่กินทรัพยากร

ล่าสุดทีมงาน Gamers Nexus จึงทำการทดสอบประสิทธิภาพของ GPU หลายรุ่นบน Bazzite เพื่อดูว่าประสบการณ์เล่นเกมบน Linux นั้น “ใช้งานจริงได้แค่ไหน” และผลลัพธ์ก็ออกมาน่าสนใจ — เฟรมเรตสูง เล่นเกมลื่นได้จริง แต่ก็ยังมีข้อจำกัดหลายจุด โดยเฉพาะเมื่อใช้การ์ดจอ NVIDIA

Advertisement

ความท้าทายของการ Benchmark บน Linux

การทดสอบบนระบบปฏิบัติการ Linux ไม่เหมือนกับ Windows เพราะ:

  • เครื่องมือวัดเฟรมเรตหลายตัวไม่รองรับ
  • เกมบางเกมมีเวอร์ชันที่แตกต่างกันระหว่าง Windows และ Linux
  • ระบบอัปเดตของ Linux ค่อนข้างถี่ ทำให้ผลลัพธ์เปลี่ยนได้ง่าย

ทีมงาน GN จึงตัดสินใจ “แช่การอัปเดตของ Bazzite” เพื่อให้ผลทดสอบใกล้เคียงความเป็นจริงที่สุด แต่ก็ทำให้พลาดแพตช์เพิ่มประสิทธิภาพที่อาจช่วยให้บาง GPU แรงขึ้นกว่าเดิม


ผลการทดสอบ: AMD ทำผลงานนิ่งกว่า NVIDIA

ทีมงานเลือกใช้การ์ดจอหลายรุ่นทั้งระดับท็อปและระดับกลาง เช่น:

  • NVIDIA RTX 5090
  • NVIDIA RTX 5060
  • AMD Radeon RX 9070 XT
  • AMD Radeon RX 9060 XT
  • การ์ดจอ Intel บางรุ่น

แม้หลายเกมจะมีเฟรมเรตสูง แต่ NVIDIA มักเจอปัญหาในเชิงเสถียรภาพ ได้แก่:

  • Frame Pacing แกว่ง
  • ค่าการทดสอบบางเกมผิดปกติ
  • เฟรมสูงแต่ประสบการณ์จริงไม่นิ่ง
  • ฟีเจอร์บางอย่างหาย เช่น Ray Tracing ปิดไม่ได้

ขณะที่ AMD ให้เฟรมเรตที่ “คงที่กว่า” แม้ไม่แรงสุดทุกเกมแต่ลื่นไหลกว่าในภาพรวม


Black Myth: Wukong – เฟรมสูงแต่มีปัญหาการแกว่งของเฟรม

หนึ่งในเกมที่ใช้ทดสอบคือ Black Myth: Wukong

  • 1080p: NVIDIA RTX 5090 ทำได้เฉลี่ย 114.8 FPS
  • RX 9070 XT ทำได้เฉลี่ย 105.2 FPS

ตัวเลขของ NVIDIA สูงกว่า แต่ปัญหาชัดเจนคือ:

  • เฟรมแกว่งหนักในฉากแอ็กชัน
  • AMD คงเส้นคงวากว่า
  • ในความละเอียดสูง ระยะห่างของค่า FPS กว้างขึ้น แต่ความนิ่งยังเป็นจุดเด่นของ AMD

ดังนั้นแม้ RTX 5090 จะราคา “สูงกว่าอย่างมหาศาล” แต่ประสบการณ์จริงอาจสู้ AMD ไม่ได้


Starfield – จุดที่ NVIDIA ทำผลงานได้แย่ที่สุดบน Linux

Starfield คือเกมที่ AMD ชนะขาด

  • RX 9070 XT ทำเฟรมเรตสูงที่สุด
  • NVIDIA RTX 5090 ฟอร์มตกจนแทบไม่ต่างจากรุ่นรอง

โดยเฉพาะในการทดสอบที่ 4K AMD นิ่งกว่าและเหนือกว่าชัดเจน


Baldur’s Gate 3 – เวอร์ชัน Linux คะแนนออกมาแปลกประหลาด แต่ดีขึ้นเมื่อใช้เวอร์ชัน Windows ผ่าน Proton

ในการทดสอบเวอร์ชัน Linux:

  • การ์ดจอ NVIDIA ทำผลงานได้แปลก
  • AMD ทำงานปกติ

แต่เมื่อใช้เวอร์ชัน Windows ผ่าน Proton:

  • คะแนนดีขึ้น
  • เสถียรขึ้น
  • อาการแปลก ๆ หายไปหลายจุด

นี่แสดงให้เห็นว่าเวอร์ชัน Linux ของบางเกมยังไม่สมบูรณ์เท่า Windows แม้จะรันผ่าน Compatibility Layer ก็ตาม


ถึงเวลาทิ้ง Windows ไปใช้ Linux แล้วหรือยัง?

แม้ผลทดสอบ Bazzite จะออกมาดีมาก แต่คำตอบตอนนี้คือ “ยังไม่ถึงเวลา”

ข้อจำกัดสำคัญที่ยังทำให้ Windows เหนือกว่า

  1. เกมที่ใช้ Anti-Cheat ยังเล่นบน Bazzite ไม่ได้
  2. ฟีเจอร์บางเกมไม่ทำงาน เช่น Ray Tracing ใน Dragon’s Dogma 2
  3. เสี่ยงเจอ Crash มากกว่า Windows
  4. NVIDIA ยังทำงานไม่ดีบน Linux

สรุป: Bazzite เล่นเกมได้จริง ลื่น แรง แต่ยังแทน Windows ได้ไม่เต็มตัว

จุดสำคัญจากผลทดสอบของ Gamers Nexus:

  • เฟรมเรตสูง ใช้งานจริงได้
  • AMD เหมาะกับ Linux มากที่สุด
  • NVIDIA ยังไม่นิ่งแม้เป็นรุ่นเรือธง
  • เกมออนไลน์หลายเกมยังเล่นไม่ได้
  • ฟีเจอร์บางระบบยังไม่ครบ

เหมาะกับผู้ใช้กลุ่มไหน

  • คนเล่นเกมเน้น Single-Player
  • คนใช้การ์ดจอ AMD
  • คนต้องการระบบ OS เบาและเสถียร

ยังไม่เหมาะกับ

  • ผู้เล่นเกมออนไลน์ที่ต้องผ่าน Anti-Cheat
  • คนใช้การ์ดจอ NVIDIA ระดับไฮเอนด์
  • คนต้องการฟีเจอร์ครบ เช่น Ray Tracing ทุกเกม

ที่มา: notebookcheck

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

รายงานล่าสุดจาก Google Threat Intelligence Group (GTIG) ที่เผยแพร่วันที่ 27 มกราคม 2026 ระบุว่า ช่องโหว่ WinRAR รหัส CVE-2025-8088 ยังถูกนำไปใช้โจมตีอย่างต่อเนื่อง “ถึงปัจจุบัน” ทั้งโดยกลุ่มสายจารกรรมที่หนุนหลังโดยรัฐ และกลุ่มอาชญากรไซเบอร์ที่เน้นหาเงินจากเหยื่อจำนวนมาก จุดที่น่ากังวลคือ แม้ช่องโหว่นี้ถูกแพตช์ไปแล้วตั้งแต่กลางปี 2025 แต่การอัปเดตที่ล่าช้า ทำให้ระบบที่ยังไม่แพตช์...

IT NEWS

ในช่วงปลาย เดือน มกราคม 2026 มีประเด็นร้อน ในวงการ ซีพียูโน้ตบุ๊ก และ iGPU เมื่อ Tom Petersen (Intel Fellow) ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Club386 โดยพูดตรง ๆ ว่า เทคโนโลยี iGPU ของ AMD ในตอนนี้...

IT NEWS

ช่วงต้นปี 2026 วงการสมาร์ตโฟนเริ่มเจอ “แรงกดดันซ้อนกันหลายชั้น” ตั้งแต่ยอดส่งมอบที่ชะลอในบางตลาด ไปจนถึงต้นทุนชิ้นส่วนที่ดีดขึ้นแบบหลีกเลี่ยงยาก โดยเฉพาะ DRAM และ NAND ซึ่งเป็นหัวใจของมือถือยุคนี้ ทั้งในแง่ RAM และพื้นที่เก็บข้อมูล ประเด็นที่น่าจับตาคือ รายงานล่าสุดมองว่า MediaTek อาจเป็นผู้ผลิตชิปที่ “เจ็บหนัก” กว่าคู่แข่ง หากวิกฤตราคาเมมโมรีลากยาว เพราะโครงสร้างรายได้ของบริษัทพึ่งพากลุ่มชิปมือถือในสัดส่วนสูงมาก เมื่อฝั่งแบรนด์มือถือเริ่มรัดเข็มขัดหรือปรับแผนการผลิต ผลกระทบก็มีโอกาสสะเทือนถึงคำสั่งซื้อ...

IT NEWS

Ubisoft เดินหน้ามาตรการ “ลดคน ลดต้นทุน” ต่อเนื่อง หลังประกาศแผน “major reset” ขององค์กรเมื่อสัปดาห์ก่อน โดยความเคลื่อนไหวล่าสุดคือการเริ่มกระบวนการหารือเกี่ยวกับโครงการลาออกแบบสมัครใจ ที่สำนักงานใหญ่ Ubisoft Paris (ฝรั่งเศส) ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับตำแหน่งงานราว 200 ตำแหน่ง ประเด็นสำคัญคือ Ubisoft ย้ำว่านี่เป็น “ข้อเสนอ” ที่ยังไม่ถือว่าเป็นการตัดสินใจขั้นสุดท้าย และจะมีผลได้ก็ต่อเมื่อเจรจาจนได้ข้อตกลงร่วมกับตัวแทนสหภาพแรงงาน และต้องผ่านการรับรองจากหน่วยงานรัฐของฝรั่งเศสตามกระบวนการ...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก