Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

AMD เตรียมใส่เทคโนโลยี DGF ในการ์ดจอรุ่นใหม่ เพิ่มพลัง Ray Tracing และงาน Animation

AMD RDNA5 DGF Ray Tracing

AMD เตรียมอัปเกรดการ์ดจอ RDNA 5 ด้วย DGF

AMD ได้เปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสถาปัตยกรรมกราฟิก RDNA 5 ที่อาจมาพร้อมกับเทคโนโลยี Dense Geometry Format (DGF) ซึ่งเป็นฟอร์แมตจัดเก็บข้อมูลเรขาคณิตแบบบีบอัดที่ออกแบบมาให้เหมาะกับการทำงานบน GPU โดยตรง จุดเด่นคือสามารถลดการใช้แบนด์วิธหน่วยความจำและทำให้การสร้างโครงสร้างเร่งความเร็วสำหรับ Ray Tracing มีประสิทธิภาพมากขึ้น

Advertisement

ปัจจุบัน AMD ใช้ DGF ผ่าน Compute Shader แต่ในอนาคตบน RDNA5 มีความเป็นไปได้ที่จะยกระดับเป็น ฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง (fixed-function unit) ทำให้การเรนเดอร์และอนิเมชันเร็วขึ้นโดยไม่เปลืองทรัพยากร


DGF คืออะไร ทำงานอย่างไร

โดยทั่วไป GPU จะต้องประมวลผลข้อมูลเรขาคณิตของโมเดลทั้งหมดก่อนจะแสดงผล แต่ DGF เข้ามาแก้ปัญหานี้ด้วยวิธีการบีบอัด Triangle Mesh ให้กลายเป็น Meshlets หรือบล็อกเล็ก ๆ และเก็บข้อมูลในรูปแบบที่ GPU อ่านได้อย่างรวดเร็ว

  • เมื่อ GPU ต้องการอัปเดตการเคลื่อนไหว จะไม่ต้อง “แตกไฟล์” ทั้งก้อน แต่ใช้ Compute Shader คำนวณและบีบอัดซ้ำต่อเฟรม
  • ผลลัพธ์คือ การทำอนิเมชันใช้พลังงานน้อยลง และสามารถแสดงผลได้รวดเร็วขึ้น
DGF
เครดิตภาพ: wccftech

ประโยชน์ของ DGF กับ Ray Tracing

หนึ่งในความท้าทายใหญ่ของ Ray Tracing คือการสร้างและอัปเดต BVH (Bounding Volume Hierarchies) ซึ่งใช้ตรวจจับเส้นแสงและวัตถุในฉาก ปกติแล้วขั้นตอนนี้สิ้นเปลืองทั้งเวลาและหน่วยความจำ

DGF เข้ามาช่วยโดยตรงเพราะ GPU สามารถ “เข้าใจ” บล็อก DGF ได้ทันที ไม่ต้องแปลงข้อมูลยาว ๆ ทำให้:

  • ลดทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง BVH
  • ใส่วัตถุจำนวนมากขึ้นในแคชของ GPU
  • ลด Latency ของ Pipeline
  • เพิ่มเฟรมเรตและความลื่นไหลของเกมที่ใช้ Ray Tracing

การเปลี่ยนจากซอฟต์แวร์สู่ฮาร์ดแวร์

ตอนนี้การบีบอัด DGF ยังรันผ่าน Compute Shader ซึ่งแม้จะได้ประสิทธิภาพดี แต่ก็ยังใช้พลังงานอยู่มาก หาก AMD ตัดสินใจยกระดับให้ RDNA 5 มีชุดคำสั่งและวงจรฮาร์ดแวร์เฉพาะทางสำหรับ DGF โดยตรง จะยิ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นและกินทรัพยากรน้อยลงกว่าเดิมมาก

ซึ่งหากเกิดขึ้นจริง จะทำให้ RDNA 5 เป็นสถาปัตยกรรมที่ตอบโจทย์ทั้ง เกมที่เน้นกราฟิกสมจริง และ งานอนิเมชันระดับมืออาชีพ ได้ดียิ่งขึ้น


สรุป

แม้ DGF จะเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของ GPU แต่การที่ AMD กำลังพัฒนาระดับฮาร์ดแวร์สำหรับ RDNA5 แสดงให้เห็นว่าอนาคตของการ์ดจอจะมุ่งเน้นไปที่ การเพิ่มประสิทธิภาพโดยไม่สิ้นเปลืองทรัพยากร มากกว่าการพึ่งพาพลังดิบเพียงอย่างเดียว

หาก AMD ทำสำเร็จ เราอาจได้เห็น Ray Tracing ที่เร็วกว่าและอนิเมชันที่ลื่นไหล โดยไม่ต้องใช้การ์ดจอที่กินพลังงานหรือหน่วยความจำมหาศาล ถือเป็นอีกก้าวสำคัญที่ทำให้ RDNA5 น่าจับตามองอย่างมากในตลาดเกมและกราฟิกยุคถัดไป

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

IT NEWS

Intel กำลังเตรียมเปิดไพ่ชุดใหม่ของฝั่ง desktop CPU อีกครั้ง โดยรอบนี้ไม่ใช่สถาปัตยกรรมใหม่ทั้งก้อน แต่เป็นการรีเฟรชแพลตฟอร์มเดิมในชื่อ Arrow Lake Refresh ซึ่งล่าสุดมีข้อมูลยืนยันว่าบริษัทจะจัดงานสัมมนา ในวันที่ 17 มีนาคม 2026 เพื่ออธิบายสิ่งที่ผู้ใช้และร้านค้าควรรู้เกี่ยวกับ Core Ultra 200S Plus สำหรับ desktop และ Core...

IT NEWS

Lenovo ขยับอีกก้าวที่น่าสนใจสำหรับตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา เมื่อบริษัทเริ่มเปิดให้ผู้ใช้ Legion Go ลงชื่อเข้าร่วมทดสอบ Xbox Full Screen Experience หรือ FSE ผ่านระบบ Gleam แล้วในช่วงนี้ ถือเป็นสัญญาณชัดเจนว่าอินเทอร์เฟซแบบ Xbox ที่หลายคนรอกำลังจะเข้ามาสู่ฝั่ง Legion Go อย่างจริงจังเสียที สำหรับคนที่ติดตามวงการ handheld gaming...

IT NEWS

Project Helix กำลังกลายเป็นชื่อที่เกมเมอร์พูดถึงกันอีกครั้งในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 หลัง Asha Sharma ซีอีโอฝ่ายเกมของ Microsoft ออกมายืนยันว่า นี่คือโค้ดเนมของ Xbox รุ่นถัดไป และเครื่องใหม่นี้จะถูกออกแบบให้เล่นได้ทั้งเกม Xbox และเกม PC แต่สิ่งที่น่าสนใจกว่าตัวชื่อ คือ Project Helix ไม่ได้เป็นแนวคิดที่เพิ่งเกิดขึ้นในปีนี้ เพราะถ้าย้อนกลับไปดูข้อมูลเก่า จะพบว่า...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก