Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

AMD เตรียมเปิดตัว Fluid Motion Frames 3 เทคโนโลยีสร้างเฟรมเจนใหม่ มาพร้อม FSR Redstone

AMD Fluid Motion Frames 3

AMD Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) เทคโนโลยี Frame Generation รุ่นใหม่

AMD กำลังเดินหน้าพัฒนานวัตกรรมด้านกราฟิกอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดมีการค้นพบว่า Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) ได้ถูกระบุอยู่ในไดรเวอร์รุ่นใหม่ของการ์ดจอ Radeon แล้ว ซึ่งเป็นสัญญาณว่าฟีเจอร์นี้อาจจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ พร้อมกับการอัปเดต FSR Redstone

Advertisement

จาก AFMF 1 สู่ AFMF 3: เส้นทางของการพัฒนา

  • AFMF 1 (2023): เปิดตัวครั้งแรกในฐานะฟีเจอร์ Frame Generation ที่ใช้งานผ่านไดรเวอร์ โดยไม่ต้องพึ่งการซัพพอร์ตจากตัวเกม ทำให้เกมที่ไม่มี FSR หรือระบบเฟรมเจนในตัวสามารถใช้งานได้
  • AFMF 2: เพิ่มการประมวลผลแบบ AI เพื่อลด Latency และรองรับการ์ดจอหลากหลายรุ่นมากขึ้น
  • AFMF 2.1: ปรับปรุงคุณภาพภาพ เช่น การติดตามวัตถุ (temporal tracking) ที่ดีขึ้น ลดปัญหา Ghosting และเพิ่มการรองรับเกมใหม่ ๆ

ล่าสุดกับ AFMF 3 คาดว่าจะเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่ที่ยกระดับการสร้างเฟรมให้ใกล้เคียงกับการทำงานของเทคโนโลยีในเกมมากขึ้น

AMD AFMF 1 to AFMF 3

AFMF 3 กับ FSR Redstone

AFMF 3 ถูกคาดหมายว่าจะเปิดตัวพร้อมกับ FSR Redstone (FSR 4) ซึ่ง AMD โปรโมตว่าเป็น “การอัปเกรดครั้งสำคัญ” ในเทคโนโลยีอัปสเกลและเฟรมเจน โดย Redstone จะนำเอา Machine Learning มาใช้มากขึ้น รวมถึงเพิ่มฟีเจอร์ Neural Radiance Caching และปรับปรุง Path Tracing สำหรับเกมที่ใช้ Ray Tracing เพื่อให้ได้คุณภาพภาพสมจริงยิ่งกว่าเดิม

นอกจากนี้ยังมีการพบชื่อเรียกอื่นของ AFMF 3 ว่า “FrameGenV3” ซึ่งสะท้อนว่าอัลกอริทึมเบื้องหลังถูกพัฒนาขึ้นมาใหม่

image 60
ที่มาของภาพ: ฟอรัม Guru3D

การแข่งขันกับ NVIDIA DLSS 4

เมื่อ AFMF 3 และ FSR Redstone เปิดตัว จะต้องแข่งขันกับ NVIDIA DLSS 4 ที่มาพร้อมฟีเจอร์ Ray Reconstruction ซึ่งมีเป้าหมายเดียวกันคือยกระดับคุณภาพภาพในเกมที่ใช้ Ray Tracing ให้สมจริงที่สุด

AMD เองก็มีความตั้งใจจะนำเสนอทางเลือกที่เปิดกว้างกว่า เพราะ AFMF สามารถใช้งานได้ในหลาย ๆ เกม แม้ตัวเกมจะไม่ได้ซัพพอร์ตโดยตรง ต่างจาก DLSS ที่มักผูกกับเกมที่พัฒนาให้รองรับเท่านั้น


อะไรที่คาดหวังจาก AFMF 3

  1. เฟรมเรตสูงขึ้น – เพื่อทำให้เกมที่ไม่ได้ซัพพอร์ต FSR หรือ DLSS เล่นได้ลื่นขึ้น
  2. คุณภาพภาพที่ดีขึ้น – ลดปัญหา Ghosting หรือภาพเบลอเมื่อเคลื่อนไหวเร็ว
  3. รองรับ GPU หลากหลาย – ไม่จำกัดแค่รุ่นใหม่ แต่ครอบคลุมการ์ดจอ Radeon รุ่นกลาง-สูง
  4. เทคโนโลยี AI เสริม – ใช้ Machine Learning ในการคาดเดาเฟรม เพื่อความแม่นยำสูงกว่าเดิม

สรุป

Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของ AMD ที่มุ่งพัฒนาเทคโนโลยี Frame Generation ให้มีคุณภาพใกล้เคียงคู่แข่งอย่าง NVIDIA DLSS 4 แต่ในขณะเดียวกันก็เปิดกว้างกว่าเพราะไม่ต้องพึ่งการรองรับจากตัวเกมโดยตรง หากเปิดตัวพร้อม FSR Redstone จริงในปีนี้ ก็อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมในตลาดกราฟิกที่ผู้ใช้ PC รอคอย

ที่มา: wccftech

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

จาก “เป็นไปไม่ได้” ในปี 2020 สู่ “เล่นได้จริง” ในปี 2026 ถ้าย้อนกลับไปตอนเกมออกใหม่ ๆ ในปี 2020 การบอกว่า Cyberpunk 2077 จะรันบนสมาร์ตโฟนได้ “แบบเล่นจริง” คงฟังดูเหนือจริงมาก แต่ล่าสุดมีเดโมที่ทำให้เรื่องนี้เริ่มจับต้องได้แล้ว เมื่อช่อง YouTube สายเครื่องพกพาอย่าง ETA Prime...

IT NEWS

ใครที่กำลังเล็ง Steam Deck ช่วงนี้อาจเจอสถานการณ์ชวนหงุดหงิด เพราะบนหน้าขายอย่างเป็นทางการมีการขึ้นสถานะของรุ่นต่าง ๆ ว่า Out of stock ในบางพื้นที่ และล่าสุด Valve ได้ใส่ข้อความชี้แจงไว้ว่า รุ่น OLED อาจหมดสต็อกเป็นช่วง ๆ ในบางภูมิภาค เนื่องจากการขาดแคลนชิปหน่วยความจำและสตอเรจ ฝั่งสื่ออย่าง PC Gamer ระบุว่า...

IT NEWS

Unity AI กำลังถูกวางให้เป็น “เครื่องมือสร้างเกม” แบบใหม่ในปี 2026 โดยผู้บริหารของ Unity ระบุว่าเป้าหมายคือทำให้ผู้พัฒนาสามารถ “พิมพ์คำสั่งด้วยภาษาธรรมชาติ แล้วให้ระบบช่วยสร้างเกม casual ขึ้นมาได้” ตั้งแต่ต้นแบบไปจนถึงทำเป็นโปรเจกต์ที่พร้อมต่อยอด—ทั้งหมดทำงาน “ในแพลตฟอร์ม Unity” โดยตรง ไม่ใช่แค่ไปถามโมเดล AI ทั่วไปแล้วค่อยนำผลมาประกอบเองภายหลัง Unity ประกาศอะไรในภาพใหญ่ของปี 2026 ประเด็น...

IT NEWS

Google ปล่อยอัปเดตฉุกเฉิน เพื่ออุดช่องโหว่ความปลอดภัยแบบ zero-day ใน Chrome รหัส CVE-2026-2441 หลังยืนยันว่า “มี exploit ถูกใช้งานจริงในวงกว้าง (in the wild)” และเริ่มทยอยปล่อยเวอร์ชันแก้ไขให้ผู้ใช้บน Stable Desktop แล้ว บทความนี้สรุปให้เข้าใจง่าย ว่าช่องโหว่นี้คืออะไร กระทบใคร เวอร์ชันไหนปลอดภัย และควรอัปเดตอย่างไร...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก