
Intel Panther Lake กับก้าวใหม่ของกราฟิก Xe3
Intel กำลังเดินหน้าเตรียมความพร้อมสำหรับการเปิดตัว Panther Lake ที่จะเป็นชิปเจเนอเรชันใหม่ ใช้กระบวนการผลิต Intel 18A เป็นครั้งแรก โดยล่าสุดมีรายงานว่าทีมพัฒนา Linux ของ Intel ได้ส่ง แพตช์ Mesa จำนวน 14 รายการ เข้าไปในระบบไดรเวอร์กราฟิก 3D ซึ่งการปรับแต่งนี้ช่วยให้ประสิทธิภาพด้านเกมบนแพลตฟอร์ม Xe3 GPU เพิ่มขึ้นได้สูงสุดถึง 18%
จากผลทดสอบเบื้องต้น เกมยอดนิยมอย่าง Cyberpunk 2077 และ Hogwarts Legacy สามารถทำเฟรมเรตได้ดีขึ้นอย่างชัดเจน ถือเป็นการอัปเกรดที่มีความหมายต่อแพลตฟอร์มใหม่ของ Intel
การปรับแต่ง Compiler ที่อยู่เบื้องหลัง
Intel ได้โฟกัสไปที่ การจัดลำดับการทำงาน (scheduling) และ การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานแบบขนาน (thread parallelism) ภายใน Compiler ของ Xe3 เพื่อให้มั่นใจว่ากราฟิกรุ่นใหม่นี้จะพร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วง ไตรมาส 4 ปี 2025
อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพนี้ก็มาพร้อมกับ ข้อแลกเปลี่ยน นั่นคือ เวลาที่ใช้ในการ Pre-compile Shader จะมากขึ้น ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่าต้องรอนานกว่าเดิมในช่วงเริ่มต้น แต่ Intel มองว่าคุ้มค่าเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น

ปัญหาที่ยังต้องแก้ไข
แม้จะมีผลทดสอบที่ดูน่าประทับใจ แต่รายงานก็ระบุว่าแพลตฟอร์ม Panther Lake ยังเจอปัญหา GPU Hang อยู่ในบางสถานการณ์ แสดงให้เห็นว่ายังต้องใช้เวลาในการแก้ไขและปรับแต่งเพิ่มเติมก่อนจะพร้อมใช้งานจริง
แต่เมื่อมองโดยรวม Panther Lake ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญของ Intel เพราะนอกจากจะเป็น ครั้งแรกที่ใช้สถาปัตยกรรม 18A แล้ว ยังมีการอัปเกรดโครงสร้างภายใน GPU อย่าง Xe3 ที่คาดว่าจะช่วยให้ Intel สามารถแข่งขันได้ดีขึ้นในตลาดโน้ตบุ๊กและพีซีเกมมิ่ง
มุมมองต่ออนาคตของ Panther Lake
Panther Lake จึงไม่ได้เป็นเพียงการเปลี่ยนชิปใหม่ แต่เป็นการแสดงศักยภาพของ Intel ว่าพร้อมจะยกระดับกราฟิกฝั่งตนเองให้ก้าวขึ้นมาเทียบชั้นกับคู่แข่งอย่าง AMD และ NVIDIA ได้จริง
สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป การอัปเกรดนี้หมายถึงเกมสมัยใหม่ที่กินสเปกหนักจะสามารถเล่นได้ลื่นขึ้นบนโน้ตบุ๊กที่ใช้กราฟิก Xe3 โดยไม่ต้องพึ่งพาการ์ดจอแยกมากเหมือนในอดีต ซึ่งถือเป็นทิศทางที่น่าสนใจมากสำหรับตลาด AI PC และเกมพกพาในอนาคต
สรุป
Intel Panther Lake พร้อมกราฟิก Xe3 คือการอัปเกรดที่น่าจับตา ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสูงสุด 18% ผ่านการปรับแต่ง Compiler แม้จะมีข้อเสียเรื่องเวลา Compile Shader ที่นานขึ้น แต่ก็ถือเป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่า และที่สำคัญ Panther Lake จะเป็น ครั้งแรกที่ Intel นำกระบวนการผลิต 18A มาใช้จริง ถือเป็นก้าวใหญ่ที่อาจเปลี่ยนสมดุลการแข่งขันในตลาดซีพียูและจีพียูได้
ที่มา: wccftech





