Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

AMD เปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 พร้อม FSR 4.0.2 และเทคโนโลยี Neural Rendering ยุคใหม่

FidelityFX

AMD เปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 และ FSR 4.0.2 ในงาน Gamescom 2025

เมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2025 ที่ผ่านมา AMD ประกาศเปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 อย่างเป็นทางการ พร้อมปล่อย FidelityFX Super Resolution 4.0.2 (FSR 4.0.2) ให้กับนักพัฒนาเกม โดยอัปเดตใหม่นี้ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับ เทคโนโลยี Neural Rendering รุ่นถัดไป รวมถึงการมาของ FSR Redstone ซึ่งถูกวางตำแหน่งเป็นก้าวสำคัญในการแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง NVIDIA

Advertisement

สิ่งใหม่ใน FidelityFX SDK 2.0

AMD ยืนยันว่าในเวอร์ชัน 2.0 ไม่ได้เป็นเพียงการอัปเดตเล็กน้อย แต่คือ การปรับสถาปัตยกรรมใหม่ทั้งหมด เพื่อต้อนรับการมาของฮาร์ดแวร์รุ่นต่อไปและเทคโนโลยี ML/AI ที่กำลังจะเข้ามามีบทบาทมากขึ้น โดยจุดเด่นหลักมีดังนี้:

  • รองรับ AMD FSR 4 และ FSR 3.1.5 ซึ่งรวมถึงระบบ upscaling และการสร้างเฟรมด้วย AI
  • เตรียมพร้อมสำหรับ FSR Redstone ที่จะเป็นแกนกลางของ Neural Rendering รุ่นใหม่
  • การอัปเดตอัตโนมัติผ่าน AMD Software: Adrenalin Edition ทำให้เกมที่เคยใช้ FSR 3.1 สามารถอัปเกรดขึ้นเป็น FSR 4 ได้ทันที โดยไม่ต้องอัปเดตตัวเกม
  • เกมที่ใช้ FSR 3.1.4 จะสามารถอัปเกรดไปสู่ FSR ML Frame Generation ได้ในอนาคต
  • รองรับการ์ดจอ AMD Radeon RX 7000 Series และรุ่นเก่า ผ่าน FSR 3.1.5
  • รองรับ GPU ที่มี Shader Model 6.2 ขึ้นไป

เรียกได้ว่า AMD ต้องการทำให้ SDK ใหม่นี้เป็น แพลตฟอร์มกลางสำหรับอนาคต ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถใช้งานฟีเจอร์ใหม่ ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง


FSR 4.0.2: ก้าวสำคัญของการ Upscaling

FSR 4 ถือเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่จาก FSR 3 โดยอาศัย ML/AI เข้ามาช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพให้เหนือกว่ารุ่นก่อนอย่างชัดเจน โดยมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญ เช่น:

  • ลดอาการ ghosting ของวัตถุที่เคลื่อนไหว
  • เก็บรายละเอียดของเอฟเฟกต์ particle ได้ดียิ่งขึ้น
  • ภาพมีความ คมชัดและนิ่ง มากกว่าเดิม
  • รองรับ Unreal Engine 5 plugin (เวอร์ชัน 5.1–5.6)
  • มี Signed DLLs และ API ที่อัปเกรดง่าย ทำให้นักพัฒนาเปลี่ยนจาก FSR 3 ไป FSR 4 ได้สะดวก

จากตัวอย่างที่ AMD แสดงในเกม Horizon Forbidden West พบว่า FSR 4 ให้รายละเอียดของภาพที่เหนือกว่าชัดเจน โดยเฉพาะในฉากที่มีการเคลื่อนไหวต่อเนื่อง

FSR 4 in Horizon Forbidden West
ภาพจากในเกม Horizon Forbidden West ที่ใช้ FSR 4
FSR 3 in Horizon Forbidden West
ภาพจากในเกม Horizon Forbidden West ที่ใช้ FSR 3

การรองรับฮาร์ดแวร์

  • FidelityFX SDK 2.0 + FSR 4.0.2 ต้องการการ์ดจอ AMD Radeon RX 9000 Series ขึ้นไป
  • FidelityFX SDK 2.0 + FSR 3.1.5 ต้องการการ์ดจอที่รองรับ Shader Model 6.2 ขึ้นไป

นี่แสดงให้เห็นว่า AMD กำลังผลักดันให้ RX 9000 Series เป็นแกนกลางของการเล่นเกมในยุค Neural Rendering อย่างแท้จริง


FSR Redstone: ก้าวถัดไปของ AMD

แม้ AMD จะยังไม่ปล่อยรายละเอียดเต็มของ FSR Redstone แต่จากการประกาศครั้งนี้ ทำให้เห็นว่า Redstone จะเป็นเทคโนโลยีที่ถูกออกแบบมาเพื่อแข่งขันกับ DLSS ของ NVIDIA โดยใช้ ML/AI ในการ สร้างเฟรมและทำ Upscaling อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Redstone น่าจะเป็นตัวแปรสำคัญที่ทำให้ AMD สามารถยกระดับมาตรฐานการเรนเดอร์ภาพในเกมยุคถัดไป และเป็นการตอกย้ำว่า AI และ Neural Rendering จะกลายเป็นแกนหลักของกราฟิกเกมในอนาคต


บทสรุป

การเปิดตัว FidelityFX SDK 2.0 และ FSR 4.0.2 ที่ Gamescom 2025 คือการส่งสัญญาณว่า AMD กำลังก้าวเข้าสู่ ยุคของ Neural Rendering อย่างเต็มตัว โดยนักพัฒนาเกมจะได้เครื่องมือที่ทันสมัย ใช้ง่าย และอัปเดตต่อเนื่องผ่านไดรเวอร์

ผู้เล่นเกมพีซีเองก็จะได้รับประโยชน์โดยตรงจาก ภาพที่คมชัดขึ้น ลื่นไหลขึ้น และรองรับการอัปเดตอัตโนมัติ โดยไม่ต้องรอแพตช์เกม ซึ่งทั้งหมดนี้ถือว่าเป็นการปูทางสู่ FSR Redstone ที่จะมาเปลี่ยนมาตรฐานวงการเกมในอนาคต

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

รีวิว Asus

ASUS TUF Gaming A16 FA608UHI จ่ายไม่แพง แรงพร้อมลุยทุกเกม ใช้งานดีรอบด้าน ASUS TUF Gaming A16 FA608UHI รหัสนี้เป็นเกมมิ่งโน้ตบุ๊กรหัสฝาแฝดกับ TUF Gaming F16 ซึ่งได้รีวิวไปก่อนหน้านี้ ดังนั้นทั้งสองรุ่นนี้จึงแชร์องค์ประกอบร่วมกันหลายอย่างตั้งแต่ดีไซน์เรียบง่ายน่าใช้, คีย์บอร์ดเกมมิ่งพร้อมไฟ 1-Zone RGB มีปุ่ม WASD...

AMD

บทความโดย Alexey Navolokin ผู้จัดการทั่วไปประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (APAC)  ไม่มีใครในอุตสาหกรรมนี้ตอบได้ว่า AI จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในอีก 5 ปีข้างหน้า  ไม่มีใครรู้ว่าสถาปัตยกรรมโมเดลใดจะก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำ ไม่มีใครรู้ว่าสัดส่วนระหว่างการเทรนและการอนุมาน (Inference) จะไปหยุดอยู่ที่จุดใด และไม่มีใครรู้ว่า AI จะทำงานอยู่ในดาต้าเซ็นเตอร์ของคุณ ในดาต้าเซ็นเตอร์ของคนอื่น หรือบนแล็ปท็อป (หรือแม้แต่อุปกรณ์ที่เล็กกว่านั้น) มากน้อยแค่ไหน แต่ถึงอย่างนั้น ผู้นำด้านโครงสร้างพื้นฐานยังคงต้องตัดสินใจและลงทุนตั้งแต่วันนี้ เพื่อวางรากฐานด้านไอทีให้กับธุรกิจไปอีก...

Buyer's Guide

โน้ตบุ๊กทำงานกราฟิกกับเกมมิ่งโน้ตบุ๊กถึงจะมีสเปคใกล้เคียงและใช้ทำงานแทนกันได้แทบจะไม่ต่างกันแล้วก็ตาม แต่ในรายละเอียดจะเห็นว่าโน้ตบุ๊กกลุ่มนี้มีรายละเอียดเฉพาะตัวอยู่พอควร เช่น ถ้าต่างมีขอบเขตสีหน้าจอกว้างเหมือนกันก็จะได้การการันตี PANTONE Validated หรือ Calman verified เพิ่มมาเพื่อการันตีว่าสีสันบนหน้าจอแม่นยำ ด้านจีพียูใช้ NVIDIA GeForce RTX 50 series เหมือนกันแต่ใช้ไดรเวอร์ NVIDIA Studio drivers รุ่นปรับแต่งและทดสอบให้เข้ากับซอฟท์แวร์ทำงานชั้นนำได้เสถียรแล้ว ยังได้ฟีเจอร์เฉพาะตัวเพิ่มเข้ามาเพื่ออำนวยความสะดวกให้ทำงานสะดวกขึ้นด้วย อย่างไรก็ตามโน้ตบุ๊กทำงานกราฟิกนั้นเป็นโน้ตบุ๊กเฉพาะกลุ่มและจัดเป็นกลุ่มพรีเมียม ดังนั้นราคาก็จะสูงกว่าเกมมิ่งโน้ตบุ๊กพอสมควร...

PR-News

(9 กันยายน 2569) – G.SKILL International Enterprise Co., Ltd. แบรนด์ผู้นำระดับโลกด้านหน่วยความจำประสิทธิภาพสูงสำหรับการโอเวอร์คล็อก ยินดีอย่างยิ่งที่จะประกาศเปิดตัวหน่วยความจำ DDR5 ซีรีส์ใหม่ล่าสุด Trident Z5 Royal NeoX ซึ่งชูจุดเด่นด้วย “เทคโนโลยี AMD EXPO™: Featuring Ultra Low...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก