Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Sony อาจเตรียมพอร์ตเกมจาก PlayStation ลง Xbox และ Nintendo มากขึ้น

PlayStation exclusives

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Sony ได้เปลี่ยนกลยุทธ์จากการวางจำหน่ายเกมแบบ “Exclusive บน PlayStation เท่านั้น” มาสู่การทยอยพอร์ตเกมเหล่านั้นไปลงบน PC ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ก็ถือว่าประสบความสำเร็จไม่น้อย ล่าสุดดูเหมือนว่าทิศทางนี้อาจไม่ได้หยุดอยู่แค่ PC อีกต่อไป เพราะมีสัญญาณชัดเจนว่า Sony อาจกำลังพิจารณานำเกม PlayStation exclusives ลงแพลตฟอร์มอื่นๆ อย่าง Xbox และ Nintendo อย่างจริงจัง

Advertisement

จุดเริ่มต้นของแนวคิด “มัลติเพลตฟอร์ม”

ย้อนกลับไปในปี 2021 เกมเบสบอลชื่อดัง MLB The Show กลายเป็นเกมแรกที่ Sony ปล่อยลง Xbox ซึ่งในตอนนั้นถือว่าแปลกประหลาดในสายตาคนเล่นเกม เพราะ Sony เองเป็นผู้จัดจำหน่ายหลัก และเกมนี้เคยเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของเครื่อง PlayStation เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม เหตุผลที่เกมนี้ข้ามฝั่งไปยัง Xbox ก็เพราะแรงกดดันจากเจ้าของลิขสิทธิ์ (MLB) มากกว่าจะมาจากความตั้งใจของ Sony เอง


Helldivers 2 เปิดประตูสู่นโยบายใหม่?

ล่าสุด Sony ได้ประกาศว่า Helldivers 2 ซึ่งเป็นเกมแนวยิงไซไฟแบบ Live Service จะเปิดให้เล่นบน Xbox Series S และ X ในเดือนหน้า ถือเป็นก้าวที่สำคัญมาก เพราะนี่ไม่ใช่แค่เกมกีฬาที่มีข้อบังคับเรื่องลิขสิทธิ์ แต่เป็นเกมจาก PlayStation Studios โดยตรง

เนื่องจากเกมแนว Live Service ต้องการฐานผู้เล่นจำนวนมากเพื่อให้ระบบเศรษฐกิจในเกมสมดุล การเปิดให้เล่นบนหลายแพลตฟอร์มจึงอาจเป็นทางเลือกที่ตอบโจทย์ด้านธุรกิจและประสบการณ์ผู้เล่น


หลักฐานใหม่จากการประกาศรับสมัครงาน

สิ่งที่ทำให้แนวคิดมัลติเพลตฟอร์มของ Sony ดูมีมูลค่าขึ้นมาอีกขั้น คือการพบประกาศรับสมัครงานตำแหน่ง Senior Director of Multiplatform & Account Management ซึ่งระบุชัดว่า ผู้ดำรงตำแหน่งจะมีหน้าที่ “กำหนดกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ระดับโลกของเกมจาก PlayStation Studios สำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัลทุกประเภทที่ไม่ใช่ PlayStation โดยเฉพาะ Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo และมือถือ”

หน้าที่นี้ยังครอบคลุมถึงการบริหารแผนรายได้กลาง-ยาว, การทำงานร่วมกับพันธมิตรแพลตฟอร์มต่างๆ และการขยายธุรกิจให้เกม PlayStation เข้าถึงผู้เล่นในทุกช่องทางเท่าที่จะเป็นไปได้


เหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแนวทาง

หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Sony ต้องเปลี่ยนวิธีคิด คือ “ต้นทุนการพัฒนาเกม Triple-A ที่พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ” รวมถึงเวลาที่ใช้ในการพัฒนาเกมก็ยาวนานขึ้นเรื่อยๆ ด้วยเช่นกัน ดังนั้นการจำกัดเกมไว้แค่บน PlayStation เท่านั้น อาจกลายเป็นการปิดกั้นรายได้ที่ควรจะเข้ามาอย่างไม่สมเหตุสมผล

Microsoft เองก็เคยเผชิญสถานการณ์คล้ายกัน และตัดสินใจเปลี่ยน Xbox ให้กลายเป็นแพลตฟอร์มมัลติเพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อเข้าถึงผู้เล่นให้ได้มากที่สุด และ Sony ก็ดูเหมือนจะกำลังเดินตามเส้นทางนั้นอยู่ในขณะนี้


Nintendo ยังยืนหนึ่งเรื่อง “ทางของฉัน”

แม้ว่าในอนาคตอันใกล้ เราอาจได้เห็นเกมจาก PlayStation Studios ไปอยู่บน Xbox และ PC มากขึ้น แต่สำหรับแพลตฟอร์มอย่าง Nintendo นั้น อาจจะต้องใช้เวลานานกว่าจะเปิดรับแนวทางนี้ เพราะ Nintendo ยังยึดมั่นในระบบนิเวศของตนอย่างเหนียวแน่น และมักจะทำทุกอย่างในแบบ “ทางของฉัน” เสมอ


บทสรุป

การเปลี่ยนแนวทางของ Sony ครั้งนี้อาจกลายเป็นการปฏิวัติอีกครั้งในอุตสาหกรรมเกม เพราะหากผู้ผลิตเครื่องคอนโซลเริ่มเปิดเกมของตัวเองไปยังเครื่องของคู่แข่ง นั่นหมายถึงเส้นแบ่งระหว่างแบรนด์เกมต่างๆ จะเริ่มจางลง ซึ่งสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นทั่วโลกจะเป็นฝ่ายได้รับประโยชน์มากที่สุด


อัปเดตล่าสุด: ยังไม่มีการประกาศเกมใดเพิ่มเติมที่จะลง Xbox หรือ Nintendo อย่างเป็นทางการนอกจาก Helldivers 2
น่าจับตา: หากเกมอย่าง Ghost of Tsushima, God of War หรือ Spider-Man ปรากฏตัวบน Xbox หรือ Switch จริงเมื่อใด เมื่อนั้นวงการเกมจะเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่แน่นอน

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

PR-News

(กรุงเทพฯ / 17 ก.ย. 2569) – บริษัทโซนี่ไทย จำกัด เดินหน้าตอกย้ำความแข็งแกร่งในตลาดหูฟังไร้สาย พร้อมขยายฐานผู้บริโภคไปยังกลุ่มคนรุ่นใหม่ (Young Generation) ด้วยการเปิดตัวหูฟังรุ่นใหม่ล่าสุด WH-CH730N และ WH-CH530 เพื่อตอบโจทย์การใช้งานในชีวิตประจำวัน ทั้งการฟังเพลง การทำงาน การเรียนออนไลน์ การเดินทาง และการรับชมคอนเทนต์ โดยโซนี่เข้าใจถึงตัวตนของคนรุ่นใหม่ที่ให้ความสำคัญกับความเป็นปัจเจกและการแสดงออกในแบบของตนเอง และมองว่าหูฟังในปัจจุบันไม่ได้เป็นเพียงอุปกรณ์สำหรับการฟังเสียงเท่านั้น แต่ยังเป็นแก็ดเจ็ตที่สะท้อนแฟชั่น สไตล์ และคาแรกเตอร์ของผู้ใช้งานได้อีกด้วย จึงให้ความสำคัญกับดีไซน์และสีสันที่หลากหลาย ตั้งแต่โทนสีสดใสที่สะท้อนความสนุกสนาน โทนสีเอิร์ธโทน ไปจนถึงสีคลาสสิก เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเลือกให้เข้ากับสไตล์และตัวตนได้อย่างลงตัว โดย WH-CH730N มาพร้อมเทคโนโลยีตัดเสียงรบกวน (Noise Cancelling) ดีไซน์น้ำหนักเบาและพับเก็บได้ ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการพกพาและใช้งาน พร้อมมาในระดับราคาที่เข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น ขณะที่ WH-CH530 โดดเด่นด้วยดีไซน์กะทัดรัด น้ำหนักเบา มีสีสันให้เลือกหลากหลาย และแบตเตอรี่ที่รองรับการใช้งานได้ยาวนาน พร้อมมอบประสบการณ์เสียงไร้สายที่สะดวกและใช้งานง่ายในแบบฉบับของโซนี่ Advertisement WH-CH730N หูฟังไร้สายตัดเสียงรบกวน ดีไซน์ใหม่น้ำหนักเบาพับเก็บได้ หูฟังไร้สาย WH-CH730N มอบประสบการณ์เสียงคุณภาพดีควบคู่กับเทคโนโลยีตัดเสียงรบกวน Dual Noise Sensor เพื่อการใช้งานทั่วไปในชีวิตประจำวัน และช่วยให้ผู้ใช้งานเพลิดเพลินกับเสียงเพลงหรือคอนเทนต์ได้อย่างเต็มอารมณ์ยิ่งขึ้น พร้อมดีไซน์แบบครอบหูที่มีน้ำหนักเบาและสวมใส่สบายตลอดวัน มีให้เลือกทั้งหมด 5 สี ได้แก่ สีออฟไวท์ (Off-white), สีชมพู (Pink), สีน้ำเงิน (Blue), สีดำ(Black) และสีเบจ (Beige) ในระดับราคาที่เข้าถึงได้ง่าย ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เดินทางเป็นประจำ คนทำงานแบบไฮบริด นักเรียน นักศึกษา ตลอดจนผู้ที่ชื่นชอบการฟังเพลงในชีวิตประจำวัน พร้อมปรับโฉมใหม่ให้มีน้ำหนักเบาและสามารถพับเก็บได้ ช่วยเพิ่มความคล่องตัวทั้งระหว่างการใช้งานและการพกพา นอกจากนี้ยังได้รับการยกระดับคุณภาพการสนทนา เพิ่มระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่เมื่อเปิดระบบตัดเสียงรบกวนได้นานสูงสุดถึง 50 ชั่วโมง ซึ่งยาวนานกว่ารุ่นก่อนหน้า พร้อมระบบชาร์จเร็ว เพียงชาร์จ 10 นาที สามารถใช้งานต่อได้นานประมาณ 4.5 ชั่วโมง รวมถึงรองรับการปรับแต่งเสียงได้อย่างเต็มรูปแบบตามความชื่นชอบของผู้ใช้งานผ่านแอปพลิเคชัน Sound Connect เพื่อให้เหมาะกับแนวเพลงและสไตล์การฟังของแต่ละคน ด้านการสนทนา WH-CH730N ช่วยให้เสียงพูดมีความคมชัดแม้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงรบกวน ด้วยเทคโนโลยี Precise Voice Pickup ที่ผสานการทำงานของไมโครโฟนแบบ Beamforming การจัดวางตำแหน่งไมโครโฟนอย่างเหมาะสม และระบบลดเสียงรบกวนที่ขับเคลื่อนด้วย AI พร้อมเพิ่มความสะดวกในการใช้งานในชีวิตประจำวันด้วย LE Audio เพื่อการเชื่อมต่อที่ราบรื่น รองรับ Multipoint Connection สำหรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์มากกว่าหนึ่งเครื่อง รวมถึง Fast Pair และ Swift Pair ช่วยให้การจับคู่และเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่าง ๆ เป็นไปอย่างสะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้น โซนี่ชวน Gen Z เปิดประสบการณ์หูฟังโซนี่ตัวแรก...

PR-News

(กรุงเทพฯ / 24 ก.ค. 2569) – บริษัท โซนี่ ไทย จำกัด สานต่อแนวคิด “Cinema is Coming Home” ด้วยการเปิดตัวไลน์อัปทีวี BRAVIA และชุดเครื่องเสียง BRAVIA Theatre รุ่นใหม่ นำโดย BRAVIA 9...

Buyer's Guide

ไม่ว่าจะคนรักเสียงเพลงหรือสายเดินทางแทบทุกคนจะมีหูฟังบลูทูธเป็นอวัยวะชิ้นที่ 33 ไว้ฟังเพลงเพลงหรือ Podcast โปรดได้ทุกเมื่อและตัดเสียงรบกวนภายนอกได้หมด ซึ่งผู้ผลิตแต่ละแบรนด์ก็รู้เรื่องนี้ดีจึงพัฒนาสินค้ารุ่นใหม่อย่างต่อเนื่องจึงเปิดตัวสินค้ารุ่นใหม่แทบทุกปีมีทุกระดับราคาตั้งแต่พันบาทต้นไปจนหลักหมื่นบาท มีฟีเจอร์และเทคโนโลยีใหม่ให้ใช้หลายอย่างและปรับแต่งการทำงานในแอพฯ ได้หลากหลาย ส่วนดีไซน์ภายนอกก็ไม่ต่างจากเครื่องประดับสำหรับเสริมลุคการแต่งตัวของใครหลายๆ คนเลย นอกจากเรื่องสเปคกับแอพฯ ใช้งานแล้ว หูฟังทุกรุ่นจะมี “คาร์แรคเตอร์เสียง” เฉพาะตัวว่าแบรนด์นี้เน้นแต่งเสียงให้เบสเด่นหนักแน่น, เสียงเครื่องดนตรีเด่นหรือนักร้องคมชัด ฯลฯ แล้วแต่ละคนก็มีรสนิยมการฟังเพลงแตกต่างกันไป ดังนั้นถ้ามีโอกาสก็อยากแนะนำให้ลองหาหูฟังของแบรนด์หรือเป็นรุ่นที่สนใจได้เลยยิ่งดี จะได้รู้ว่าโทนเสียงถูกใจไหมจะให้ไม่ต้องซื้อมาเสียเงินฟรีให้เสียอารมณ์ในภายหลัง Advertisement เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับหูฟังบลูทูธ 7 หูฟังบลูทูธน่าใช้...

CONTENT

(กรุงเทพฯ, 5 พฤษภาคม2569) – บริษัท โซนี่ไทย จำกัด เดินหน้าขยายไลน์อัปอุปกรณ์เกมมิ่งอย่างต่อเนื่อง ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ล่าสุด “INZONE H6 Air” ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือระดับยิ่งขึ้น โดยมาพร้อมประสบการณ์เสียงที่สมจริงและโอบล้อมรอบทิศทาง ด้วยโครงสร้างแบบ Open-back ผสานไดรเวอร์ที่พัฒนาขึ้นเฉพาะรุ่น ช่วยให้ถ่ายทอดรายละเอียดเสียงได้อย่างมีมิติสมจริง พร้อมให้เสียงเบสที่ลึกและหนักแน่น INZONE H6 Air – เสียงคมชัดสมจริงยกระดับทุกประสบการณ์การเล่นเกม INZONE H6 Air มาพร้อมโครงสร้างแบบ Open-back ที่ช่วยสร้างมิติเสียงเสมือนจริงแบบรอบทิศทาง ให้ผู้ใช้งานรู้สึกราวกับอยู่ภายในโลกของเกมอย่างแท้จริง ด้วยโครงสร้างแบบ Open-back ที่เปิดโล่งด้านหลังหูฟังช่วยลดการสะท้อนของเสียงภายใน จึงสามารถถ่ายทอดซาวด์สเตจได้อย่างเที่ยงตรงตามที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจ อีกทั้งยังมาพร้อมไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับจูนอย่างละเอียด โดยพัฒนาบนพื้นฐานเทคโนโลยีเดียวกับหูฟังสตูดิโอระดับมืออาชีพแบบ Open-back ของโซนี่อย่าง MDR-MV1 และปรับแต่งไดรเวอร์เป็นพิเศษสำหรับหูฟังเกมมิ่งรุ่นนี้โดยเฉพาะ เสริมด้วยการออกแบบช่องระบายอากาศด้านหลังของไดรเวอร์ ช่วยให้เสียงเบสมีความลึก แน่น และควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมคงความชัดเจนของย่านเสียงกลางและเสียงต่ำ เพื่อมอบประสบการณ์เสียงที่สมจริงและดื่มด่ำยิ่งขึ้น เหมาะสำหรับเกมที่มีรายละเอียดเสียงซับซ้อน Advertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก