Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

NVIDIA ผนึกกำลัง Microsoft ลดการใช้ VRAM ได้ถึง 90% ด้วยเทคโนโลยี Neural Texture Compression

NVIDIA Neural Texture Compression

ในยุคที่การเล่นเกมระดับสูงต้องอาศัยหน่วยความจำกราฟิก (VRAM) จำนวนมาก NVIDIA ก็ได้พิสูจน์ว่า “ซอฟต์แวร์ก็สำคัญไม่แพ้ฮาร์ดแวร์” ด้วยการเปิดตัวเทคโนโลยี Neural Texture Compression หรือ NTC ซึ่งใช้เทคนิค AI เพื่อบีบอัดพื้นผิวกราฟิกให้มีขนาดเล็กลง โดยไม่กระทบต่อคุณภาพ พร้อมรองรับการทำงานร่วมกับ DirectX Cooperative Vector ของ Microsoft ได้อย่างลงตัว

Advertisement

ล่าสุดมีผู้ทดสอบจากบัญชี X (เดิม Twitter) @opinali เผยผลทดลองที่น่าสนใจว่า เมื่อเปิดใช้งาน NTC ร่วมกับฟีเจอร์ Cooperative Vectors บน DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) สามารถลดการใช้ VRAM ได้สูงสุดถึง 90% เลยทีเดียว


Neural Texture Compression คืออะไร?

NTC เป็นเทคโนโลยีที่พัฒนาโดย NVIDIA โดยใช้เครือข่ายประสาทเทียม (Neural Networks) ในการบีบอัดและถอดรหัสพื้นผิวของเกม ซึ่งปกติแล้ว texture หรือพื้นผิวภาพในเกมจะใช้พื้นที่ VRAM จำนวนมาก การใช้ AI มาช่วยทำให้สามารถเก็บข้อมูล texture ได้ในขนาดที่เล็กลง โดยยังคงรายละเอียดและความคมชัดของภาพไว้ได้เกือบเหมือนต้นฉบับ


Cooperative Vector ใน DirectX คืออะไร?

ฟีเจอร์ใหม่ของ DirectX 12 ที่ชื่อว่า Cooperative Vector หรือ Cooperative Matrix ช่วยให้ GPU สามารถแบ่งงานการคำนวณเป็นชุดเวกเตอร์ขนาดเล็ก ๆ และประมวลผลพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เหมาะสำหรับการใช้งานร่วมกับโมเดล AI ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงในเวลาอันสั้น

เมื่อผสานเทคโนโลยีนี้เข้ากับ NTC ทำให้ขั้นตอนบีบอัดและถอดรหัส texture ทำได้เร็วขึ้นภายใน shader ทั่วไปของเกม ลดภาระการใช้ VRAM และเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์อย่างเห็นได้ชัด


ผลการทดสอบ: เฟรมเรตเพิ่มขึ้นเกือบ 2 เท่า

จากผลการทดลองของ @opinali ในฉากเรนเดอร์ตัวอย่าง “Shoe Render” พบว่าการเปิดใช้ NTC และ Cooperative Vector แบบ “Default” ทำให้ได้เฟรมเรตสูงถึง 2,350 FPS ขณะที่การปิดฟีเจอร์ทั้งหมดและใช้เพียงชุดคำสั่ง DP4A แบบเดิมจะได้เพียง 1,030 FPS เท่านั้น — หรือเฟรมเรตลดลงกว่า 80%

นอกจากนี้ยังพบว่าการใช้ VRAM ลดลงอย่างมาก โดยเฉพาะในฉากที่มีการโหลดพื้นผิวจำนวนมาก ซึ่งเป็นผลดีอย่างยิ่งสำหรับเกม AAA ที่ใช้ทรัพยากรหนัก


รองรับกับการ์ดจอรุ่นใดบ้าง?

ในขณะนี้ Neural Texture Compression รองรับเฉพาะการ์ดจอ GeForce RTX รุ่นใหม่ที่ใช้สถาปัตยกรรม Ada Lovelace (RTX 40 Series) เท่านั้น ได้แก่:

การ์ดจอที่รองรับ:

  • GeForce RTX 4090
  • GeForce RTX 4080 / 4080 SUPER
  • GeForce RTX 4070 Ti / 4070 / 4070 SUPER
  • GeForce RTX 4060 Ti / 4060

รองรับทั้งรุ่น Desktop และ Laptop
จำเป็นต้องใช้ Windows 11 และ DirectX 12 Ultimate พร้อมไดรเวอร์เวอร์ชัน 590.26 (Preview) หรือใหม่กว่า

การ์ดจอที่ยังไม่รองรับ:

  • RTX 30 Series (Ampere)
  • GTX Series ทุกรุ่น
  • การ์ดจอ AMD และ Intel ทุกรุ่น

เนื่องจาก NTC ต้องอาศัย Tensor Core รุ่นใหม่และฟีเจอร์เฉพาะใน DX12 Ultimate จึงมีแนวโน้มว่าจะจำกัดการใช้งานไว้เฉพาะ RTX 40 Series ขึ้นไปเท่านั้น

NVIDIA RTX Neural Shaders

ใช้งานได้แล้วบนไดรเวอร์รุ่น Preview

ฟีเจอร์ Neural Texture Compression และ Cooperative Vectors นี้สามารถเปิดใช้งานได้บนไดรเวอร์เวอร์ชัน 590.26 (Preview) ซึ่งเป็นชุดไดรเวอร์ทดสอบที่มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่อย่าง Smooth Motion ด้วย อย่างไรก็ตาม NVIDIA เตือนว่าการใช้ไดรเวอร์ Preview อาจทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้กับเกมหรือโปรแกรมบางตัว และยังไม่แนะนำสำหรับผู้ใช้ทั่วไปในเวลานี้


AMD และ Intel ยังตามไม่ทันในตอนนี้

แม้ AMD และ Intel จะพัฒนาเทคโนโลยีเกี่ยวกับ AI rendering ของตัวเองอยู่ แต่ก็ยังไม่มีระบบที่พร้อมใช้งานได้จริงในระดับเดียวกับ NTC ของ NVIDIA ในขณะนี้ นั่นหมายความว่าผู้ใช้การ์ดจอ RTX ของ NVIDIA จะเป็นกลุ่มแรกที่ได้สัมผัสกับการใช้ VRAM อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด พร้อมการเรนเดอร์ภาพที่ลื่นไหลและคมชัด


บทสรุป

การรวมพลังระหว่าง NVIDIA Neural Texture Compression และ DirectX Cooperative Vector ไม่เพียงแต่ลดภาระของ GPU ลงอย่างมหาศาล แต่ยังช่วยเปิดประตูสู่ยุคใหม่ของการเรนเดอร์ภาพในเกมที่ลื่นไหล รวดเร็ว และใช้ทรัพยากรน้อยลงอย่างเหลือเชื่อ — ซึ่งอาจเป็นหมากเด็ดของ NVIDIA ในการรองรับเกมยุคหน้าและ AI ที่กินทรัพยากรหนักมากยิ่งขึ้น


หากคุณใช้การ์ดจอ RTX 40 Series และอยากลองสัมผัสพลังของเทคโนโลยีใหม่นี้ อาจต้องติดตามการอัปเดตไดรเวอร์รุ่น Preview อย่างใกล้ชิด — เพราะอนาคตของการเล่นเกมอาจไม่ใช่แค่เรื่องของฮาร์ดแวร์อีกต่อไป แต่คือ “ซอฟต์แวร์ที่ฉลาดขึ้น”

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

หลังจากเงียบสงบมานานเกือบสองปี ตลาดฮาร์ดดิสก์แบบจานหมุนหรือ HDD กลับมาอยู่ในความสนใจของอุตสาหกรรมอีกครั้ง เมื่อรายงานล่าสุดจาก Digitimes Asia ที่อ้างอิงข้อมูลของ Nikkei ระบุว่า ราคา HDD แบบสัญญา (contract price) ในไตรมาส 4 ปี 2025 ปรับเพิ่มขึ้นประมาณ 4% จากไตรมาสก่อนหน้า ซึ่งถือเป็นการปรับขึ้นที่แรงที่สุดในรอบ แปดไตรมาส...

IT NEWS

ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกม PC คงคุ้นเคยกับคำว่า “ปรับปรุงประสิทธิภาพ” ที่มักปรากฏใน patch notes ของหลายเกม แต่ในความเป็นจริง การปรับปรุงเหล่านั้นจำนวนไม่น้อยแทบไม่ส่งผลต่อประสบการณ์เล่นจริงเลยแม้แต่น้อย และ Monster Hunter Wilds ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เผชิญปัญหานี้มาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ดังนั้น เมื่อ CAPCOM ประกาศว่า Title Update 4 จะมาพร้อม...

IT NEWS

Google เดินหน้าพัฒนา Google Translate อย่างต่อเนื่อง ล่าสุดประกาศเพิ่มฟีเจอร์ แปลเสียงพูดแบบเรียลไทม์ผ่านหูฟังทุกชนิด โดยใช้พลังของ Gemini AI รุ่นใหม่ ทำให้การสื่อสารข้ามภาษาเป็นเรื่องง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่จำเป็นต้องใช้หูฟังเฉพาะทางอีกต่อไป ขอแค่มีสมาร์ตโฟน Android กับหูฟังทั่วไป ก็สามารถใช้งานได้ทันที ฟีเจอร์ใหม่นี้เริ่มเปิดให้ใช้งานในรูปแบบเบต้าแล้วในบางประเทศ และถือเป็นก้าวสำคัญของ Google ในการยกระดับการแปลภาษา จากเดิมที่เน้นข้อความและเสียงแบบพื้นฐาน ไปสู่การแปลเสียงที่ “ฟังเป็นธรรมชาติ”...

IT NEWS

สถานการณ์ตลาด DRAM และฮาร์ดแวร์พีซีในช่วงปลายปีนี้ กำลังสร้างความกังวลให้กับทั้งผู้ผลิตและผู้บริโภค โดยเฉพาะกลุ่มเกมเมอร์ที่เริ่มเห็นสัญญาณว่าราคาอุปกรณ์อาจขยับขึ้นจากปัญหาด้านซัพพลายและความไม่แน่นอนในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารจาก Sapphire มองว่าภาพรวมอาจไม่เลวร้ายอย่างที่หลายคนคิด และไม่จำเป็นต้องรีบตัดสินใจซื้อเพราะความกลัว Edward Crisler ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Sapphire ให้สัมภาษณ์ในรายการพอดแคสต์ของ HUB โดยกล่าวถึงหลายประเด็น ตั้งแต่ GPU, สถาปัตยกรรม RDNA 4 ไปจนถึงกระแส AI...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก