Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

IT NEWS

Intel ยอมรับ “ไม่ติดท็อป 10” บริษัทเซมิคอนดักเตอร์โลก – CEO ชี้ต้องฟื้นฟูองค์กรครั้งใหญ่

Intel CEO

Intel ยอมรับตกอันดับ – ฟื้นฟูองค์กรต้องใช้เวลานาน

Lip-Bu Tan ซีอีโอคนใหม่ของ Intel ออกมายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าบริษัทไม่ได้อยู่ในจุดสูงสุดของวงการเซมิคอนดักเตอร์อีกต่อไป โดยถึงขั้นกล่าวว่า “เราไม่ใช่หนึ่งในสิบอันดับแรกของบริษัทเซมิคอนดักเตอร์โลก” พร้อมย้ำว่าการพลิกฟื้นองค์กรจะเป็นเหมือน “มาราธอนที่ยากลำบาก” ซึ่งต้องใช้เวลาและการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างขนานใหญ่

Advertisement

พลาดกระแส AI – ลูกค้าหลุดมือ

Tan ได้พูดคุยกับพนักงานภายใน โดยยอมรับว่าสถานการณ์ตอนนี้ไม่ง่ายเลย หนึ่งในสาเหตุสำคัญที่ทำให้บริษัท เสียความได้เปรียบในตลาด คือการพลาดโอกาสในกระแส AI ที่คู่แข่งหลายราย เช่น NVIDIA และ AMD สามารถเข้ายึดพื้นที่ตลาดได้ก่อนอย่างรวดเร็ว

นอกจากนั้น กลุ่มผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคทั่วไป (Consumer Segment) ของบริษัทเองก็ไม่มีอะไรโดดเด่นพอจะดึงความสนใจของตลาด และแผนกการผลิตชิป (Foundry) ก็ไม่สามารถส่งมอบผลงานได้ตามเป้าหมาย ซึ่งทั้งหมดนี้ส่งผลให้บริษัทเสียทั้งรายได้ และลูกค้าให้กับคู่แข่งอย่างต่อเนื่อง


เลือกลดคนเพื่อให้ “บริษัทที่เล็กลง เดินหน้าได้เร็วขึ้น”

เพื่อให้บริษัทเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น Tan จึงตัดสินใจลดจำนวนพนักงาน พร้อมเน้นว่าการเป็นองค์กรที่เล็กลงอาจจะตอบโจทย์กับสถานการณ์ปัจจุบันมากกว่า การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างครั้งนี้น่าจะเป็นแค่จุดเริ่มต้นของการฟื้นตัวของบริษัท ซึ่งจะมาพร้อมการปรับยุทธศาสตร์หลายด้านในอนาคต


AI ยังไม่ใช่เป้าหลัก – เน้นเฉพาะ Edge AI

แม้ AI จะเป็นเทรนด์ที่ทุกบริษัทไอทีต่างทุ่มเท แต่กลับเลือกถอยห่างจากการแข่งขันนี้ โดย Tan ยอมรับว่า “เรายังไม่มีโอกาสในตลาด AI” และจะเน้นเฉพาะ Edge AI เท่านั้น ซึ่งหมายถึงการฝังความสามารถด้าน AI เข้าไปในซีพียูสำหรับผู้บริโภค เช่น โน้ตบุ๊กหรือพีซีทั่วไป


18A และ IFS ยังไม่พร้อมชน TSMC – ฝากความหวังไว้ที่ 14A

หนึ่งในแผนการที่เคยถูกตั้งความหวังไว้สูงคือการแข่งกับ TSMC ผ่านแผนก Intel Foundry Services (IFS) โดยเฉพาะกระบวนการผลิตชิปขนาด 18A ซึ่ง Tan เปิดเผยว่าขณะนี้ยังเน้นใช้งานภายในองค์กรก่อนเท่านั้น และอยู่ระหว่างพิจารณาว่าจะเปิดขายภายนอกหรือไม่

อย่างไรก็ตาม ความหวังยังพอมีอยู่บ้างกับแผนการพัฒนา 14A ซึ่งก็หวังว่าจะสามารถสร้างการแข่งขันที่สูสีกับผู้เล่นรายใหญ่อย่าง TSMC และ Samsung ได้ในอนาคต


การเปลี่ยนแปลงใหญ่ที่ยังต้องจับตามอง

ตอนนี้บริษัทกำลังอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อครั้งใหญ่ จากการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ CEO คนใหม่ บ่งชี้ว่าบริษัทกำลังจะเข้าสู่ยุคของการฟื้นตัวระยะยาว ซึ่งจะไม่เกิดขึ้นในเวลาอันสั้น

การลดขนาดองค์กร ปรับยุทธศาสตร์ใหม่ และถอยออกจากบางตลาด อาจจะทำให้เกิดเสียงวิจารณ์หลากหลาย แต่ก็อาจเป็นการตัดสินใจที่จำเป็นเพื่อให้ บริษัทกลับมาแข็งแกร่งได้อีกครั้งในอนาคต


สรุป:
ภายใต้การนำของ CEO คนใหม่ Lip-Bu Tan ยอมรับแล้วว่าไม่ใช่ผู้นำในตลาดอีกต่อไป และกำลังปรับตัวครั้งใหญ่เพื่อตอบรับความเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม โดยเน้นการลดขนาดองค์กร เน้นเฉพาะจุดแข็งอย่าง Edge AI และหวังผลระยะยาวกับเทคโนโลยี 14A เพื่อกลับคืนสู่เวทีการแข่งขัน

ที่มา: wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

Unity AI กำลังถูกวางให้เป็น “เครื่องมือสร้างเกม” แบบใหม่ในปี 2026 โดยผู้บริหารของ Unity ระบุว่าเป้าหมายคือทำให้ผู้พัฒนาสามารถ “พิมพ์คำสั่งด้วยภาษาธรรมชาติ แล้วให้ระบบช่วยสร้างเกม casual ขึ้นมาได้” ตั้งแต่ต้นแบบไปจนถึงทำเป็นโปรเจกต์ที่พร้อมต่อยอด—ทั้งหมดทำงาน “ในแพลตฟอร์ม Unity” โดยตรง ไม่ใช่แค่ไปถามโมเดล AI ทั่วไปแล้วค่อยนำผลมาประกอบเองภายหลัง Unity ประกาศอะไรในภาพใหญ่ของปี 2026 ประเด็น...

IT NEWS

Google ปล่อยอัปเดตฉุกเฉิน เพื่ออุดช่องโหว่ความปลอดภัยแบบ zero-day ใน Chrome รหัส CVE-2026-2441 หลังยืนยันว่า “มี exploit ถูกใช้งานจริงในวงกว้าง (in the wild)” และเริ่มทยอยปล่อยเวอร์ชันแก้ไขให้ผู้ใช้บน Stable Desktop แล้ว บทความนี้สรุปให้เข้าใจง่าย ว่าช่องโหว่นี้คืออะไร กระทบใคร เวอร์ชันไหนปลอดภัย และควรอัปเดตอย่างไร...

IT NEWS

Apple ส่งคำเชิญสื่อเข้าร่วม “special Apple Experience” ในวันที่ 4 มีนาคม 2026 เวลา 9:00 น. ตามเวลา ET ที่ นิวยอร์ก และมีการจัดกิจกรรมสื่อพร้อมกันที่ ลอนดอน และ เซี่ยงไฮ้ ด้วย ถ้าคิดเป็นเวลาไทย (โซนกรุงเทพฯ UTC+7)...

Special Story

เหตุผลหลักของเกมเมอร์หลายคนโดยเฉพาะวัยทำงานว่าทำไมถึงซื้อเครื่องเล่นเกมพกพาเป็นของตัวเอง ถ้าไม่นับเรื่อง Exclusive Game ของปู่นินฯ ก็อยากจะโหลดเกมคอมไปเล่นได้ทุกเมื่อไม่ต้องถูกผูกติดอยู่กับคอมตั้งโต๊ะหรือโน้ตบุ๊คเสมอไป โดยเฉพาะถ้าต้องเดินทางข้ามจังหวัดรหรือประเทศจะยิ่งรู้ดีว่าเครื่องเหล่านี้เหมาะมาก เพราะกดเปิดเครื่องเลือกเกมก็สนุกได้แล้ว ไม่ต้องเสียเวลาหาโต๊ะต่ออุปกรณ์ใดๆ ให้วุ่นวายแบบเกมมิ่งโน้ตบุ๊คแม้แต่น้อย เรื่องพื้นฐานร่วมกันของเครื่องเล่นเกมประเภทนี้ไม่ว่าจะ Steam Deck หรือ Windows Gaming Handheld จะมีหน้าจอขนาดไม่เกิน 8″ ความละเอียดมักอยู่ราว 1080p มีชิปเซ็ต 2 กลุ่มหลัก...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก