Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

AMD และ Microsoft – เผย Xbox Scarlett จะมาพร้อมกับการรองรับ ray-tracing ในระดับฮาร์ดแวร์

จากข้อมูลของ PlayStation 5 ที่ได้มีการเผยออกมาในงาน E3 2019 ที่ผ่านมานั้นเรียกได้ว่ามีอะไรหลายๆ อย่างที่ยังน่าสงสัยมากเกี่ยวกับสเปคที่แท้จริงของมันครับ

จากข้อมูลของ PlayStation 5 ที่ได้มีการเผยออกมาในงาน E3 2019 ที่ผ่านมานั้นเรียกได้ว่ามีอะไรหลายๆ อย่างที่ยังน่าสงสัยมากเกี่ยวกับสเปคที่แท้จริงของมันครับ ส่วนหนึ่งที่แน่นอนอย่างที่สุดเลยนั้นก็คือตัวหน่วยประมวลผลของมันนั้นจะใช้หน่วยประมวลผลที่มีแกนการประมวลผลตามสถาปัตยกรรม Zen 2 ของทาง AMD ทว่าในส่วนของชิปกราฟิกนั้นหลายๆ แหล่งข้อมูลบอกเอาไว้ว่ามันจะมาพร้อมกับชิปกราฟิกสถาปัตยกรรม Navi รุ่นอัพเกรดที่ถูกทำออกมาเพื่อ PS5 โดยเฉพาะซึ่งสิ่งหนึ่งที่เราได้รับรู้แล้วนั้นก็คือมันจะรองรับกับเทคนิค ray-tracing ด้วยครับ

67521 10 gears 5 developer xbox scarlett dedicated ray tracing cores

Advertisement

และเช่นเดียวกันกับ Xbox Scarlett ของทาง Microsoft ครับ โดยเราได้ทราบกันว่าแม้กระทั่งทาง Microsoft เองนั้นก็จะใช้ฮาร์ดแวร์ในส่วนของ APU เช่นเดียวกันกับ PS5 ด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งนั่นทำให้เราได้ทราบว่าชิปกราฟิกของตัวเครื่องจะรองรับเทคโนโลยี ray-tracing ด้วยเช่นเดียวกัน ซึ่งจากข้อมูลล่าสุดที่ทำให้เราได้รู้อะไรเพิ่มเติมขึ้นมานั้นก็มาจากการสัมภาษณ์ของทางคุณ Colin Penty ผู้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคสตูดิโอของ The Coalition ซึ่งผลิตเกม Gears of War 5 ครับ

AMD RDNA GPU Architecture For Navi Radeon RX 5700 Series 11

ข้อมูลดังกล่าวนั้นก็คือทาง Microsoft และ AMD เองได้มีการร่วมกันในการออกแบบวิศวกรรมของตัวชิปกราฟิกของทาง AMD ให้รองรับกับเทคนิค real-time ray tracing โดยตรงผ่านทางฮาร์ดแวร์ครับ ซึ่งนั่นทำให้เราพอที่จะทราบได้ว่าเจ้าชิปกราฟิกดังกล่าวนี้นั้นอาจจะไม่ใช้สถาปัตยกรรม Navi เหมือนที่เราเข้าใจกันโดยตลอดมานานเนื่องจากว่าชิปกราฟิกสถาปัตยกรรม Navi นั้นจะมาพร้อมกับการรองรับเทคนิค ray tracing ผ่านทาง shaders เท่านั้นซึ่งหากจะว่าไปแล้วมันก็จะคล้ายๆ กับการเปิด ray tracing ผ่านทาง GTX 1000 ซีรีย์นั่นล่ะครับ

ตามแผนการของทาง AMD นั้นทาง AMD เองจะเพิ่มการรองรับเทคนิค real-time ray tracing ในระดับฮาร์ดแวร์กับชิปกราฟิกที่มาพร้อมกับสถาปัตยกรรมหลักอย่าง RDNA 2 ซึ่งมีกำหนดการที่จะเปิดตัวในช่วงปี 2020 โดยจะมาพร้อมกับกระบวนการผลิตที่ระดับ 7nm+ ครับ งานนี้ถึงจะยังไม่แน่นอนว่าทาง AMD จะยังคงใช้ชื่อสถาปัตยกรรมในการผลิตว่า Navi เช่นเดิมรึเปล่าแต่นั่นก็พอที่จะทำให้เราเดากันได้ครับว่าทั้ง PS5 และ Xbox Scarlett นั้นจะมาพร้อมกับชิปกราฟิกสถาปัตยกรรมหลักอย่าง RDNA 2 อย่างแน่นอน

งานนี้นั้นทำให้เราเดากันได้อีกครับว่าในการวางจำหน่ายตัวเครื่อง PS5 และ Xbox Scarlett นั้นน่าจะเกิดขึ้นหลังจากที่ทาง AMD เปิดตัวกราฟิกชิปที่มาพร้อมกับสถาปัตยกรรมหลักอย่าง RDNA 2 ในปี 2020 ไปแล้ว เพราะหากเราคำนวณดูจากเครื่องคอมพิวเตอร์เองแล้วนั้นขนาดชิปกราฟิกซีรีย์ RTX 2000 ของทาง NVIDIA เองนั้นก็ยังคงไม่สามารถที่จะเล่นเกมได้ไกลลื่นที่ความละเอียดระดับ 4K พร้อมเปิด real-time ray tracing เลยทั้งๆ ที่มันรองรับเทคนิคดังกล่าวในระดับฮาร์ดแวร์แล้ว

ยิ่งหากทาง Microsoft และ Sony ออกมาบอกว่าเครื่องเกมรุ่นถัดไปของพวกเขานั้นจะเล่นเกมที่ความละเอียดระดับ 8K ได้อย่างสบายๆ พร้อมเปิด real-time ray tracing ด้วยนั้น สงสัยแฟนๆ คงต้องรอตัวเครื่องวางจำหน่ายในช่วงใกล้สิ้นปี 2020 เลยล่ะครับ

หมายเหตุ – ด้วยความไม่แน่นอนดังกล่าวนี้นั้นก็อาจจะมีความเป็นไปได้ว่าหากเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นถัดไปเครื่องใดเปิดตัวมาก่อนโดยใช้ชิปกราฟิกสถาปัตยกรรมหลักอย่าง RDNA แล้วนั้น การเล่นเกมที่ความละเอียดระดับ 8K อาจจะถูกกำหนดเอาไว้ว่าไม่ให้มีการเปิดใช้เทคนิค real-time ray tracing ก็เป็นได้ครับ

ที่มา : notebookcheck

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

กระแสเกม Xbox ถูกพอร์ตลง PlayStation กลายเป็นประเด็นใหญ่ในปีที่ผ่านมา และล่าสุดข้อมูลใหม่ชี้ว่า ผู้ที่เริ่มต้นการขยับครั้งสำคัญนี้กลับไม่ใช่ Microsoft อย่างที่หลายคนคิด แต่เป็นฝั่ง Sony เองที่ติดต่อไปยัง Microsoft เพื่อสอบถามความเป็นไปได้ในการนำเกม Flight Simulator ไปลง PlayStation ซึ่งกลายเป็นจุดเริ่มต้นของยุคเกมข้ามแพลตฟอร์มในแบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน จุดเริ่มต้น: ไอเดียนำ Flight Simulator ลง...

IT NEWS

ซีพียู 3D V-Cache รุ่นใหม่ที่ถูกจับตาแรงที่สุดของปี ข้อมูลหลุดล่าสุดระบุว่า AMD Ryzen 7 9850X3D ซีพียูเกมมิ่งตัวท็อป 8 คอร์ของ AMD ได้ถูกพบกำลังรันอยู่บนเมนบอร์ด ASUS B850M AYW Gaming OC WIFI7 W พร้อมแรม DDR5 ความเร็วสูงถึง...

IT NEWS

ในเวลาที่ RAM กลายเป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ราคาขยับสูงขึ้นแทบทุกเดือน ผู้ใช้ Windows 11 กลับต้องเจอกับอีกหนึ่งปัญหาที่ไม่ควรเกิดขึ้น นั่นคือ แอปยอดนิยมหลายตัวใช้ RAM มากผิดปกติ แม้จะเปิดทิ้งไว้เฉย ๆ ก็ตาม สาเหตุสำคัญมาจากการที่นักพัฒนาจำนวนมากหันไปใช้เทคโนโลยีเว็บ เช่น Electron และ WebView2 ในการสร้างแอปเดสก์ท็อป แทนการสร้างแอป native ที่ทั้งเบาและมีประสิทธิภาพมากกว่า แม้ว่าวิธีนี้จะช่วยให้บริษัทต่าง...

IT NEWS

Microsoft เดินหน้าปรับปรุงระบบความปลอดภัยของ Windows 11 อย่างต่อเนื่อง และหนึ่งในฟีเจอร์ที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่คือ Smart App Control ซึ่งแต่เดิมจำเป็นต้องติดตั้ง Windows แบบ Clean Install เท่านั้นถึงจะเปิดใช้งานได้ แต่หลังอัปเดต Insider Build ล่าสุด ผู้ใช้สามารถเปิดหรือปิดฟีเจอร์นี้ได้ทันทีจาก Windows Security โดยไม่ต้องล้างเครื่องใหม่อีกต่อไป ความเปลี่ยนแปลงนี้เริ่มปรากฏใน...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก