Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

NVIDIA – เผยประสิทธิภาพในการใช้การ์ด GeForce GTX 1080 เล่นเกมแล้วเปิดฟีเจอร์ Ray Tracing

หลายๆ ท่านนั้นน่าจะทราบข่าวกันแล้วครับว่า driver เวอร์ชัน 425.31 ที่ทาง NVIDIA ได้ทำการเปิดให้อัพเดทกันไปเมื่อไม่นานนี้นั้นสิ่งหนึ่งเพิ่มเติมสุดเด็ด

หลายๆ ท่านนั้นน่าจะทราบข่าวกันแล้วครับว่า driver เวอร์ชัน 425.31 ที่ทาง NVIDIA ได้ทำการเปิดให้อัพเดทกันไปเมื่อไม่นานนี้นั้นสิ่งหนึ่งเพิ่มเติมสุดเด็ดของผู้ใช้กราฟิกการ์ดซีรีส์ GTX 1XXX ก็คือการที่ทาง NVIDIA ได้ทำการเปิดให้สามารถใช้งาน DXR หรือฟีเจอร์ Ray Tracing ที่อยู่บน API DirectX 12 ได้ ซึ่งหลายๆ คนน่าจะมีข้อสงสัยกันอยู่ว่าในเมื่อตัวการ์ดนั้นไม่ได้มาพร้อมกับความสามารถในการประมวลผลแบบ Ray Tracing ตั้งแต่ต้นแบบนี้แล้วประสิทธิภาพในการใช้งานของมันนั้นจะดีรึเปล่า วันนี้เราจึงอยากขอนำเอาข้อมูลจาก wccftech มาให้ทุกท่านได้รับชมกันครับ

P1010298

Advertisement

ในการทดสอบครั้งนี้นั้นทาง wccftech จะทำการทดสอบที่ต่างจากทาง NVIDIA ก่อนหน้านี้ ซึ่งนั่นก็คือทาง wccftech จะทำการทดสอบที่ความละเอียดของหน้าจอ 1080p ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นความละเอียดในการเล่นเกมที่ยังคงมีคนใช้มากที่สุดในปัจจุบัน ในการทดสอบนั้นเพื่อให้ผลเป็นไปอย่างตรงไปตรงมาที่สุดทาง wccftech จึงจะใช้เครื่องที่มีสเปคดังต่อไปนี้เหมือนกันหมดในกับทุกการ์ดครับ

  • หน่วยประมวลผล Intel Core i9-9900k
  • หน่วยความจำขนาด 16 GB รุ่น G.Skill Trident Z DDR4 3200
  • เมนบอร์ดชิปเซ็ท Z370 รุ่น EVGA Z370 Classified K
  • แหล่งเก็บข้อมูลแบบ NVMe SSD ของ Crucial P1 ความจุ 1 TB
  • แหล่งจ่ายไฟของ Cooler Master V1200 Platinum
  • กราฟิกการ์ดที่ใช้ในการทดสอบจะประกอบไปด้วย GeForce RTX 2060, GeForce GTX 1080 และ GeForce GTX 1660

GPU in test 600

ผลการทดสอบต่างๆ นั้นจะมีผลดังกราฟต่อไปนี้ครับ

Port Royal

AH

BFV

J

ME

SotTR

ก่อนอื่นนั้นต้องขอแสดงความโชคดีกับทุกท่านที่ยังคงใช้กราฟิกการ์ดในซีรีส์ GTX 1xxx ตั้งแต่ GTX 1060 6 GB ขึ้นไปนะครับเพราะนั่นหมายความว่าคุณนั้นสามารถที่จะเปิดรับประสอบการณ์การสะท้อนแสงในรูปแบบใหม่อย่าง Ray Tracing ได้ แต่ถึงจะเป็นเช่นนั้นก็ตามเมื่อทำการดูผลจริงๆ แล้วนั้นจะเห็นได้ว่าเกมที่สามารถทำการเล่นแบบเปิด Ray Tracing ได้จริงๆ ก็จะมีเฉพาะ Shadow of the Tomb Raider เท่านั้น ส่วนเกมอื่นนั้นจะมีเฟรมเรทลดลงไปมากพอสมควรครับ

ยิ่งเมื่อไปเปรียบเทียบกับ RTX 2060 แล้วนี่ยิ่งเห็นชัดมากขึ้นเลยครับเนื่องจากว่าเฟรมเรมที่ได้ออกมานั้นแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ตรงจุดนี้นั้นก็ต้องยกข้อดีในกับ RT cores ที่อยู่บนกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2xxx นั่นล่ะครับ สรุปแล้วนั้นกราฟิกการ์ดซีรีส์ GTX 1xxx นั้นก็สามารถที่จะเล่นเกมโดยเปิดฟีเจอร์ Ray Tracing ได้จริงแต่ถามว่าจะเล่นได้รอดไหมนั้นคงบอกได้เลยครับว่าอาจจะเป็นบางเกมไป แต่ถ้าดูโดยรวมแล้วนั้นผมว่าไม่รอดครับถ้าไม่ตั้งความละเอียดของหน้าจอให้ต่ำลงกว่านี้ครับ

ที่มา : wccftech

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

Buyer's Guide

พอราคาของหน่วยความจำอย่าง RAM, GPU และ SSD ปรับตัวสูงขึ้นจนคนธรรมดาแทบเอื้อมไม่ถึง การเปลี่ยนมาซื้อ Gaming Notebook 2026 แทนการประกอบคอมตั้งโต๊ะดูจะสมเหตุผลกว่าแม้บางคนจะมองว่าสมรรถนะมันจะด้อยกว่าพีซีอยู่บ้าง แต่ก็เป็นแบบทีเดียวจบล็อคอินลงเกมเล่นได้เลย ยิ่งถ้าต่อหน้าจอแยก, หาแท่นวางโน้ตบุ๊คมาเสริม, ใส่ SSD อีกตัว, เติมเกมมิ่งเกียร์อีกสองสามชิ้นก็เล่นเกมโปรดได้ทันที แถมยังพกใส่กระเป๋าไปใช้นอกสถานที่ได้สบายๆ แต่ถ้าใครหาข้อมูลเชิงลึกมาเรื่อยๆ จะรู้ว่าสมรรถนะของ Gaming Notebook 2026...

IT NEWS

ข่าวลือรอบนี้พูดถึงอะไร และ “น่าเชื่อแค่ไหน” รายงานจาก Tom’s Hardware อ้างอิงข้อมูลจาก The Information ระบุว่า NVIDIA อาจ “ไม่ปล่อยการ์ดจอ RTX สำหรับเล่นเกมรุ่นใหม่เลย” ตลอดปี 2026 และไทม์ไลน์ของ RTX 60 ก็ถูกเลื่อนไปไกลกว่าปี 2027 โดยมีโอกาสเริ่มเข้าสู่ช่วงผลิตจริงในปี 2028...

IT NEWS

ช่วงเดือนมกราคม 2026 ถือเป็นเดือนที่ผู้ใช้ Windows 11 เจอบั๊กกันต่อเนื่อง ตั้งแต่ปัญหาเครื่องบูตไม่ขึ้น ไปจนถึงอาการจอดำและความเสถียรที่แกว่งในหลายรูปแบบ และล่าสุด “สายเล่นเกม” ก็เริ่มเจอปัญหาที่โยงไปถึงอัปเดตตัวหนึ่งอย่าง KB5074109 ซึ่งเป็นอัปเดตความปลอดภัยประจำรอบ Patch Tuesday ของวันที่ 13 มกราคม 2026 สำหรับ Windows 11 เวอร์ชัน 24H2...

IT NEWS

ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ข่าวความสัมพันธ์ระหว่าง NVIDIA กับ OpenAI ถูกหยิบขึ้นมาพูดถึงอีกครั้ง หลัง Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA ออกมาชี้แจงที่ไทเปว่า ตัวเลข “1 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ” (ประมาณ 3.16 ล้านล้านบาท) ที่ถูกพูดถึงกันนั้น ไม่เคยเป็นคำมั่นสัญญา และบริษัทจะพิจารณาการลงทุนแบบ “ค่อยเป็นค่อยไป” มากกว่าการทุ่มเงินตามตัวเลขเพดานตั้งแต่แรก. NVIDIA...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก