Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

Game 2019 – Unreal Engine 4 สนับสนุนฟีเจอร์ Ray Tracing และ Path Tracing ของ NVIDIA แล้ว เพื่อเกมที่ดีกว่า

ดูเหมือนว่าในที่สุด NVIDIA เองนั้นก็สามารถที่จะทำลายคําสบประมาทของทาง AMD ได้แล้วครับเพราะเมื่อไม่นานมานี้่ทาง Epic Games ได้ประกาศ

ดูเหมือนว่าในที่สุด NVIDIA เองนั้นก็สามารถที่จะทำลายคําสบประมาทของทาง AMD ได้แล้วครับเพราะเมื่อไม่นานมานี้่ทาง Epic Games ได้ประกาศอย่างเป็นทางการออกมาว่าเอนจินเกมชื่อดังของบริษัทอย่าง Unreal Engine 4 ในเวอร์ชันอัพเดท 4.22 จะรองรับกับเทคโนโลยี real-time ray tracing และ path tracing ของทาง NVIDIA อย่างเป็นทางการ

ซึ่งการรองรับนี้ไม่เพียงแค่ผู้พัฒนาเกมรายใหม่ๆ จะใช้ฟีเจอร์ดังกล่าวได้อย่างเพียงเท่านั้นเพราะเกมที่มีอยู่ในปัจจุบันซึ่งใช้ Unreal Engine 4 นั้นสามารถที่จะทำการอัพเดทให้มารองรับฟีเจอร์นี้ได้อย่างง่ายดายด้วยครับ

Advertisement

Battlefield V RTX

สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ใช้เอนจิน UE4 นั้นหลังจากทำการอัพเดทตัวเอนจินเป็นเวอร์ชัน 4.22 แล้วนั้นผู้พัฒนาจะสามารถทำการเขียนโค้ดโปรแกรมในระดับ high-level สำหรับฟีเจอร์ ray tracing ได้โดยตรงซึ่งจะส่งผลให้การทำเอฟเฟคต่างๆ อย่าง rect area lights, soft shadows, reflections, real time global illumination, IBL, Niagara particles และอื่นๆ ที่เกี่ยวกับการสะท้อนของแสงทำได้ง่ายมากขึ้นกว่าเดิมมากจากที่ปกติแล้วจะต้องเขียนโค้ดในระดับ low-level layer เพื่อให้แสดงผลผ่านทาง UE DirectX 12 ครับ

แน่นอนครับว่าการสนับสนุน real-time ray tracing และ path tracing บน Unreal Engine 4 นั้นย่อมเป็นผลดีต่อกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2000 ของทาง NVIDIA เป็นอย่างมาก ทว่าหากดูจากความเป็นจริงในเรื่องของเกมที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ real-time ray tracing ที่รันบนกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2000 แล้วประสิทธิภาพลดลงกว่าครึ่งแล้วนั้น หากคุณยังไม่รีบอะไรมากนักเราขอแนะนำให้รอกราฟืกการ์ดซีรีส์ต่อไปน่าจะดีกว่าครับ

หมายเหตุ – แต่อย่างน้อยนี่ก็เป้นการแสดงให้เห็นได้ว่าทาง NVIDIA นั้นมาถูกทางแล้วครับ

ที่มา : notebookcheck

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

Special Story

งานอีเว้นท์ Computex 2026 เป็นครั้งที่พิเศษกว่าครั้งก่อนๆ เพราะแต่ละแบรนด์ก็ถึงคราวครบรอบการก่อตั้งบริษัทมากี่ปีแล้ว อย่าง MSI “Micro-Star International” ก็ถึงคราวครบรอบ 40 ปี ในปีนี้พอดีหลังจากก่อตั้งแบรนด์มาเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม ค.ศ. 1986 จึงมีสินค้าใหม่เปิดตัวเพิ่มหลายอย่าง โดยเฉพาะหัวใจหลักอย่างเกมมิ่งโน้ตบุ๊ค, เกมมิ่งเกียร์รุ่นใหม่จนถึงหน้าจอและโน้ตบุ๊คทำงานของปีนี้ แต่ละรุ่นก็มีจุดเด่นเฉพาะตัวช่วยให้ผู้ใช้ทำงานสะดวกขึ้น จะต่อโน้ตบุ๊ค Windows ใช้งานตามปกติก็ง่าย...

รีวิว MSI

MSI Crosshair 16 HX E14W สเปคก็ว่าดี ฟีเจอร์ก็มีให้ครบ แค่ต่อจอเกมมิ่งก็เล่นเกมได้เลยแถมใช้ทำงานได้สบายมาก! ปี 2026 นี้ MSI จัดการจัดกลุ่มโน้ตบุ๊คทำงานและเกมมิ่งใหม่ทั้งหมดเพื่อลดความซ้ำซ้อนเข้าใจง่ายยิ่งขึ้น ทำให้ MSI Crosshair 16 HX E14W ถูกนับเป็นเกมมิ่งโน้ตบุ๊คเหนือกว่าซีรีส์เน้นความคุ้มค่าอย่าง MSI Katana รองลงมาจากกลุ่มสมรรถนะสูงพิเศษอย่าง Vector,...

GAMING ZONE

Epic Games กำลังซุ่มพัฒนา Unreal Engine 6 (UE6) โดยมีกำหนดเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปี 2028 และพร้อมให้เห็นตัวอย่างแรกภายใน 2 ปีครึ่งข้างหน้า แม้ว่ากระแสข่าวจะยืนยันว่านี่ไม่ใช่การเปลี่ยนยกเครื่องครั้งใหญ่ แต่เป็นการวิวัฒนาการ ที่จะผนวกรวมเครื่องมือ แพลตฟอร์ม และโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเกม Live-Service เข้าไว้ด้วยกันอย่างกลมกลืน โดยที่งาน Rocket League Championship Series Paris...

รีวิว Asus

ASUS ROG Zephyrus Duo GX651 เกมมิ่งโน้ตบุ๊คจอคู่พร้อมสเปคสุดแรงทรงพลัง! ไม่ต้องถามว่าเล่นเกมอะไรได้ แต่เอาเกมอะไรมาเล่นดีกว่า? ถ้า ASUS ROG Strix Scar เป็นตัวแทนของเกมมิ่งโน้ตบุ๊คสุดทรงพลังขวัญใจเกมเมอร์ทุกคนแล้ว ASUS ROG Zephyrus Duo GX651AX ก็ใช้โชว์นวัตกรรมความสร้างสรรค์ว่าโน้ตบุ๊คฝาพับจะดูแปลกแตกต่างได้อย่างไร ซึ่งหน้าจออีกบานของ ROG Zephyrus Duo...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก