Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Other News

CES 2019 – ขิงเก่ง ??? NVIDIA บอก…กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ของ AMD Radeon VII ประสิทธิภาพสู้ GeForce RTX ไม่ได้

หลังจากในงาน CES 2019 ทาง NVIDIA ได้ทำการเปิดตัวชิปกราฟิกซีรีส์ RTX 2000 บนโน๊ตบุ๊คออกมานั้น ไม่นานเท่าไรนักทาง AMD ก็ได้มีการเปิดตัวกราฟิกการ์ด Radeon VII

หลังจากในงาน CES 2019 ทาง NVIDIA ได้ทำการเปิดตัวชิปกราฟิกซีรีส์ RTX 2000 บนโน๊ตบุ๊คออกมานั้น ไม่นานเท่าไรนักทาง AMD ก็ได้มีการเปิดตัวกราฟิกการ์ด Radeon VII ซึ่งมาพร้อมกับสถาปัตยกรรม Vega รุ่นที่ 2 โดยได้มีการโฆษณาเอาไว้ครับว่าประสิทธิภาพในการเล่นเกมของเจ้า  Radeon VII นั้นสูสีกับ RTX 2080 ของทาง NVIDIA แบบชิวๆ ทว่าในการให้สัมภาษณ์ของทาง CEO NVIDIA อย่างคุณ Jensen Huang ในหลายๆ สื่อนั้นดูเหมือนกับว่าจะไม่ค่อยกลัว Radeon VII สักเท่าไรครับ

nvidia rtx 2060 070119

Advertisement

คุณ Huang ได้ให้ข้อมูลเอาไว้ครับว่ากราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2000 นั้นนอกจากจะมีประสิทธิภาพในการเล่นเกมที่สูงแล้วมันยังมาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่อย่าง ray tracing ที่ทำให้การสะท้องเงาของแสงต่างๆ ในเกมนั้นสมจริงมากขึ้น โดยสำหรับเทคโนโลยีดังกล่าวนี้นั้นทาง NVIDIA ได้ร่วมพัฒนาขึ้นมากับทาง Microsoft และบริษัทผู้ผลิตเกมต่างๆ มากมาย(อย่างเช่นจากเกม Battlefield V)

สิ่งหนึ่งที่ต้องไม่ลืมก็คือกราฟิกการ์ด Radeon VII นั้นไม่รองรับกับเทคโนโลยีดังกล่าวนี้ แถมทาง AMD เองนั้นก็ออกมายืนยันด้วยตัวเองว่าชิปกราฟิกสถาปัตยกรรม Vega รุ่นที่ 2 นั้นจะมีประสิทธิภาพสูงกว่ารุ่นแรกแบบเทียบโมเดลต่อโมเดลแล้วอยู่ที่ประมาณ 25% เท่านั้นแต่กราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX 2000 เมื่อเทียบกันแบบโมเดลต่อโมเดลจะมีประสิทธิภาพสูงกว่า 35% – 40% เลยครับ

70 1

อย่างไรก็ตามครับหลังจากที่ทาง NVIDIA ออกมาพูดเช่นนี้นั้นทาง CEO ของ AMD อย่าง Lisa Su เองก็มาตอบกลับแบบนิ่มๆ โดยที่ไม่มีการใช้คำที่จะก่อให้เกิดสงครามกราฟิกการ์ดเกิดขึ้นว่าทาง NVIDIA ยังไม่ได้เห็นประสิทธิภาพของ Radeon VII จึงพูดไปเช่นนั้นแถมยังมีเหตุผลที่กราฟิกการ์ดของทาง AMD ไม่สนับสนุนเทคโนโลยี ray tracing ด้วยครับว่าเทคโนโลยี ray tracing นั้นยังคงเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ผู้ใช้งานยังไม่มีความต้องการมากนักดังนั้นแล้วทาง AMD จึงยังไม่มีการใส่เทคโนโลยี ray tracing ในชิปกราฟิกของตัวเองในเร็วๆ นี้จนกว่ามันจะกลายเป็นที่ต้องการของตลาดจริงๆ ครับ

ทั้งนี้คุณ Su เองนั้นก็ถือว่าพูดได้ถูกต้องครับเพราะเทคโนโลยีที่น่าสนับสนุนในการใช้งานนั้นควรจะเป็นเทคโนโลยี Deep Learning Super-Sampling (DLSS) ของทาง NVIDIA ที่มีการใช้งานกว้างขวางบนเครื่อง Supercomputer สำหรับการสแกนกราฟิกในเกมทั้งหมดก่อนที่จะบีบอัดกลายมาเป็นกราฟิกในเกมที่พวกเราๆ ท่านๆ ได้เห็นกันแถมเทคโนโลยีดังกล่าวนี้นั้นยังทำให้การแรนเดอร์กราฟิกนั้นดีขึ้นมากกว่าเดิมอีกด้วยซึ่งเราจะได้เห็นเกมที่ใช้เทคโนโลยีดังกล่าวเริ่มวางจำหน่ายในตลาดมากมายในช่วงเดือนหน้านี้ดังนั้นแล้วเพื่อที่จะให้กราฟิกการ์ดสามารถมีประสิทธิภาพที่ดีกว่าเดิมก็น่าจะเน้นเทคโนโลยี DLSS ก่อนครับ

ที่มา : theverge

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

NVIDIA เดินหน้าผลักดันเทคโนโลยีด้านภาพและเฟรมเรตของฝั่ง GeForce ต่อเนื่อง โดยรอบนี้ประเด็นสำคัญอยู่ที่ DLSS 4.5 ซึ่งจะเพิ่มโหมด Multi Frame Generation 6X หรือ MFG 6X เข้ามา พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่อย่าง Dynamic Multi Frame Generation ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้เกมรักษาเฟรมเรตเป้าหมายได้ฉลาดขึ้นระหว่างเล่นจริง ไม่ใช่แค่เร่งเฟรมแบบตายตัวเหมือนที่ผ่านมา สิ่งที่น่าสนใจคือ...

COMMART

ใครที่ยังตัดสินใจเลือกซื้อแล็ปท็อปยังไม่ได้ โดยเฉพาะเกมมิ่งแล็ปท็อป ช่วงนี้ถือเป็นช่วงที่ดี และอาจเป็นช่วงที่คุณจะสามารถซื้อ เกมมิ่งแล็ปท็อป ที่ถูกใจในราคาที่คุ้มค่า ประหยัดค่าใช้จ่ายไปได้มาก ให้คุณเลือกรุ่นที่ถูกใจ ในราคาจับต้องได้ง่าย เพราะแนวโน้มของฮาร์ดแวร์สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นหน่วยความจำ กราฟิกการ์ด มีราคาสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งก็อาจส่งผลต่อราคาแล็ปท็อป ให้พุ่งทะยานไปมากกว่านี้ อย่างเช่นในงาน Commart GameForce 2026 ที่คุณยังสามารถจับจองแล็ปท็อปรุ่นที่ถูกใจ ในราคาที่สบายกระเป๋า และมีตัวเลือกอย่างมากมาย โดยเฉพาะแล็ปท็อปที่มาพร้อมกราฟิก GPU...

COMMART

เวลาคิดอยากได้โน้ตบุ๊กทำงานเครื่องใหม่ หลายคนก็คิดถึงงาน Commart ซึ่งอีเว้นท์แรกของปี 2026 นี้ ก็มีโน้ตบุ๊กทำงาน Commart GameForce มาให้เลือกซื้อหลากหลายรุ่น โดยเฉพาะแบบมีการ์ดจอแยก NVIDIA GeForce RTX 40 Series ขึ้นไป หรือได้ GeForce RTX 50 Series ยิ่งดี จะได้ใช้ทำงานตัดต่อวิดีโอ,...

IT NEWS

ใครที่ติดตามฝั่งม็อดเกมและเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ น่าจะคุ้นชื่อ Optiscaler กันอยู่แล้ว เพราะเครื่องมือนี้กลายเป็นของเล่นชิ้นสำคัญสำหรับสายแต่งเกมที่อยากสลับเทคโนโลยีภาพข้ามค่าย ไม่ว่าจะเป็น DLSS, FSR หรือ XeSS ให้ไปทำงานในเกมที่ไม่ได้รองรับแบบตรง ๆ ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมาก เพราะตอนนี้มีการทดลองนำ AMD Ray Regeneration ไปใช้งานใน Cyberpunk 2077 ผ่าน Optiscaler ได้แล้ว และผลที่ออกมาถือว่าน่าประทับใจพอสมควร...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก