Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

Game 2018 – Monster Hunter World PC จะใช้ระบบ Steam Group สร้างกลุ่ม Squad เพิ่มความสะดวกหาเพื่อนเล่น

เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับผู้เล่นเมื่อ Monster Hunter PC ได้ปล่อยข้อมูลใหม่เพิ่มเติมว่าพวกเขาจะซัพพอร์ตกับระบบ Steam Group ให้ผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่ม Squad ได้หรืออารมณ์ประมาณสร้างกิลด์ชักชวนคนมาอยู่กลุ่มเดียวกันนั่นเอง

เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับผู้เล่นเมื่อ Monster Hunter PC ได้ปล่อยข้อมูลใหม่เพิ่มเติมว่าพวกเขาจะซัพพอร์ตกับระบบ Steam Group ให้ผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่ม Squad ได้หรืออารมณ์ประมาณสร้างกิลด์ชักชวนคนมาอยู่กลุ่มเดียวกันนั่นเอง

monsterhun

Advertisement

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมของระบบดังกล่าวทางผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นที่มีแนวทางคล้ายคลึงมารวมกลุ่มกันซึ่งปกติแล้วในเวอร์ชั่นคอนโซลผู้เล่นที่ต้องการจะรวมกลุ่มกันจำเป็นจะต้องให้ผู้นำ Squad ส่งคำเชิญไปก่อนถึงจะเข้าร่วมกลุ่มได้ (ไม่สามารถพิมพ์ชื่อค้นหาได้โดยตรง) นอกจากนี้ทั้งผู้เชิญและผู้รับต้องออนไลน์ในเวลาเดียวกันด้วยซึ่งถือว่ายุ่งยากพอควร

อย่างไรก็ตามเมื่อเป็นเวอร์ชั่น PC จากข้อมูลในเว็บไซต์ Destructoid’s ได้มีทีมงานได้ร่วมทดสอบก็พบว่าตัวเกมจะนำรายชื่อ Steam Group มาเป็นกลุ่ม Squad ให้เราไปเลยแต่ว่าก็มีเรื่องยุ่งยากอยู่นิดหน่อยสำหรับการจะดูว่าใครกำลังออนไลน์ซึ่งจำเป็นจะต้องไปเปิดดูใน View Steam Group Information เพื่อดูว่ามีเพื่อนของเราคนไหนกำลังออนไลน์อยู่

ถือว่าเป็นอีกระบบในเวอร์ชั่น PC ที่น่าสนใจเหมือนกันและคงจะมีการปรับปรุงให้ใช้งานง่ายขึ้นในอนาคตข้างหน้านะครับและก็เตรียมตัวให้พร้อมวันที่ 9 สิงหาคม Monster Hunter: World จะวางจำหน่ายแล้วบน PC

ที่มา: pcgamesn

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ดูเหมือนว่า Monster Hunter Wilds เวอร์ชัน PC จะยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ผู้เล่นจำนวนมากอาจไม่เคยรู้มาก่อน เพราะล่าสุด Digital Foundry ได้ออกมายืนยันแล้วว่า ตัวเกมมีการตรวจสอบ DLC นับ “พันครั้ง” ต่อวินาทีในบางสถานการณ์ ซึ่งส่งผลให้เฟรมเรตตกอย่างชัดเจน ก่อนหน้านี้มีรายงานจากชุมชนผู้เล่นว่า Monster Hunter Wilds มีพฤติกรรมแปลก ๆ คือยิ่งผู้เล่นเป็นเจ้าของ...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds เกมล่ามอนสเตอร์ฟอร์มยักษ์ภาคใหม่จาก Capcom กำลังเจอประเด็นร้อนบนฝั่งผู้เล่น PC หลังมีการค้นพบว่า “ระบบตรวจสอบ DLC” ที่ฝังอยู่ในตัวเกม อาจเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ประสิทธิภาพตกลงอย่างรุนแรง โดยเฉพาะในพื้นที่ที่มีตัวละครจำนวนมากอย่างหมู่บ้านหรือฮับหลักของเกม ที่น่าตกใจคือ ผู้เล่นบางรายพบว่าแค่ “มี DLC ครบทุกตัว” หรือใช้ม็อดปิดระบบตรวจสอบ DLC ก็สามารถเพิ่มเฟรมเรตจากระดับแทบเล่นไม่ได้ ให้กลับมาลื่นไหลระดับ 50–60 FPS...

IT NEWS

ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกม PC คงคุ้นเคยกับคำว่า “ปรับปรุงประสิทธิภาพ” ที่มักปรากฏใน patch notes ของหลายเกม แต่ในความเป็นจริง การปรับปรุงเหล่านั้นจำนวนไม่น้อยแทบไม่ส่งผลต่อประสบการณ์เล่นจริงเลยแม้แต่น้อย และ Monster Hunter Wilds ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เผชิญปัญหานี้มาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ดังนั้น เมื่อ CAPCOM ประกาศว่า Title Update 4 จะมาพร้อม...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก