Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

สอนปรับกราฟฟิกยังไงให้เล่นเกมลื่น โดยไม่ต้องอัพเกรดคอม คอมกากก็ลื่นได้

คอมเครื่องเก่าทำยังไงให้เล่นเกมลื่นโดยไม่ต้องอัพเกรด เชื่อเลยว่าเป็นปัญหาสำหรับใครหลาย ๆ คนที่ซื้อเกมใหม่มาลง แต่ทว่าคอมเครื่องเดิมสเปคล้าหลังยังไม่ได้อัพเกรดเล่นแล้วเฟรมเรทตกต่ำ ซ้ำร้ายกระตุก ปัญหาเหล่านี้จะหมดไปถ้าหากว่าเรารู้จักการปรับตั้งค่ากราฟฟิกภายในเกมให้เหมาะกับสเปคคอมของเราเพื่อการเล่นเกมที่ลื่นไหลเฟรมเรทนิ่งคงที่ เล่นเกมได้ดีไม่เสียอรรถรส

คอมเครื่องเก่าทำยังไงให้เล่นเกมลื่นโดยไม่ต้องอัพเกรด เชื่อเลยว่าเป็นปัญหาสำหรับใครหลาย ๆ คนที่ซื้อเกมใหม่มาลง แต่ทว่าคอมเครื่องเดิมสเปคล้าหลังยังไม่ได้อัพเกรดเล่นแล้วเฟรมเรทตกต่ำ ซ้ำร้ายกระตุก ปัญหาเหล่านี้จะหมดไปถ้าหากว่าเรารู้จักการปรับตั้งค่ากราฟฟิกภายในเกมให้เหมาะกับสเปคคอมของเราเพื่อการเล่นเกมที่ลื่นไหลเฟรมเรทนิ่งคงที่ เล่นเกมได้ดีไม่เสียอรรถรส

totorial setting graphic

Advertisement

Anti Aliasing500px Anti Aliasing comparision Call of Duty Ghosts

Anti Aliasing หรือว่า AA หรือเรียกภาษาไทยว่า “ลดรอยหยัก” โดยค่านี้จะช่วยให้กราฟฟิกภายในเกมมีความเรียบคมมากยิ่งขึ้น ซึ่งการปรับค่า AA นี้เป็นจุดแรกที่ควรดู ถ้าหากว่าคอมเราไม่แรงพอควรปิด AA ไปซะ เพราะมันกินสเปคเครื่องเราเป็นอย่างมาก แต่ถ้าปิดแล้วเฟรมเรทสูงทะลุ 60FPS ก็สามารถปรับเพิ่มค่า AA ได้ตามความเหมาะสม

V-SyncdFdiD

V-Sync หรือ Vertical Synchronization ส่วนนี้เป็นส่วนที่หลาย ๆ คนมักมองข้ามและมีความเชื่อผิด ๆ เกี่ยวกับมันเช่นว่า “เปิดแล้วเฟรมเรทดตก” “เปิดแล้วคอมใช้งานได้ไม่เต็มที่” ฯลฯ ถ้าหากว่าคุณไม่ได้เป็นนัก Review ทดสอบค่า MAX FPS ก็ควรเปิด V-Sync ไว้ซะ เพราะว่ามันจะช่วยลดเฟรมเรทลงมาให้เหมาะกับค่า Refresh Rate ของหน้าจอ เหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์ที่เล่นเกมแล้วเฟรมเรทแกว่ง ซึ่งช่วยแก้ปัญหาภาพเหลื่อม หรือ Tearing หากใครที่คอมแรงไม่พอหรือเล่นแล้วเฟรมเรทสูงแต่รู้สึกกระตุกก็ควรเปิด V-Sync

Shadowsn4g Shadows

Shadows แปลตรง ๆ ตัวว่า เงา ซึ่งเงาภายในเกมนี้ใครที่เป็นสายเกมเมอร์จ๋าคงไม่คิดจะเปิดอย่างแน่นอน เพราะการมีเงาภายในเกมจะทำให้มองเห็นศัตรูได้ยากขึ้น อีกทั้งยังกินสเปกมหาสารอีกด้วยคอมใครแรงไม่พอก็ควรปรับให้ต่ำที่สุดหรือไม่ก็ปิดไปซะ

Screen Scalescreen scale pubg 1

Screen Scale หรือ Render Scale หรือ Resolution Scale ส่วนนี้จะมีชื่อเรียกแตกต่างกันออกไปในแต่ละเกม โดยส่วนมากจะมีให้ปรับในเกมใหม่หลังปี 2016 โดย Screen Scale จะเข้ามาช่วยในการปรับระยะในการเรนเดอร์ภาพกราฟฟิก ถ้าหากปรับต่ำภาพกราฟฟิคจะเรนเดอร์แค่รอบตัวละครของเรา แต่ถ้าหากปรับสุดภาพจะถูกเรนเดอร์อย่างละเอียดจนสุดขอบแมพ ถึงแม้ว่าเราจะปรับกราฟฟิคในระดับ Low แต่เกมยังกระตุกอยู่ ก็สามารถลดค่า Screen Scale ลงจนกว่าจะหายกระตุกได้

Texture Qualitywitcher3 texturequality comparison02 Custom

Texture Quality คือคุณภาพของพื้นผิววัตถุต่าง ๆ ถ้าหากต่ำสุดพื้นผิวของวัตถุจะมีลักษณะเป็นปื้นไม่มีรายละเอียด แต่ถ้าหากปรับสุดรายละเอียดต่าง ๆ จะเด่นชัดและมีความคม แน่นอนว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นมาของภาพเปรียบเสมือนดาวสองคม เพราะนอกจากกินสเปคมากขึ้นแล้ว ยังทำให้สังเกตุศัตรูได้ยากขึ้นด้วยดั้งนั้นถ้าคอมไม่แรง Texture Quality ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องเปิดไว้

Graphic Resolution

1080p vs 4K Custom

ท่าไม้ตายสุดท้ายถ้าหากเราปรับกราฟฟิคต่ำสุดจนไม่รู้จะสุดยังไงแล้ว เราควรที่จะปรับลดความละเอียดภาพลงมา ในสมัยนี้ความละเอียดมาตรฐานสำหรับเล่นเกมคือ FullHD (1920×1080) ให้เราทำการลดความละเอียดลงมาเหลือเพียงแค่ HD (720×480) ไม่ว่าเกมไหนบนโลกใบนี้คอมคุณก็สามารถรองรับได้อย่างแน่นอน


หากทำทุกวิถีทางในการปรับกราฟฟิกให้เหมาะสมกับคอมพิวเตอร์เราแล้วแต่ว่ายังกระตุกอยู่จนไม่สามารถเล่นได้ แนะนำหนทางสุดท้ายคือ…..ไปซื้อคอมใหม่ซะ ถึงแม้ว่าคุณเป็นคนงบน้อยประกอบคอมเซ็ต APU ราคาไม่เกิน 10,000 บาท แต่ถ้าคุณรู้จักการปรับตั้งค่ากราฟฟิกให้เหมาะสม ไม่ว่าเกมอะไรก็สามารถเล่นได้อย่างแน่นอน แต่คุณภาพกราฟฟิกความสวยงามของภาพก็เป็นอีกเรื่องนึง

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก