Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[Tech] มนุษย์ ชนะ A.I. เจ้าเดียวกับ AlphaGo ในการแข่งขัน Starcraft ใช้เวลา 4 เกมเพียง 30 นาทีเท่านั้น

หลายคนน่าจะทราบกันดีว่าเดี๋ยวนี้คนพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์หรือที่เรียกว่า A.I. ให้มีความสามารถในทางความคิดที่เรียกได้ว่าเทียบเท่ามนุษย์หรือเก่งกว่าได้แล้ว จากการที่เราได้เห็นการประลองต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่าง มนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในเกมต่างๆ

หลายคนน่าจะทราบกันดีว่าเดี๋ยวนี้คนพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์หรือที่เรียกว่า A.I. ให้มีความสามารถในทางความคิดที่เรียกได้ว่าเทียบเท่ามนุษย์หรือเก่งกว่าได้แล้ว จากการที่เราได้เห็นการประลองต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่าง มนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในเกมต่างๆ เช่น Go (AlphaGo) ซึ่งล่าสุดนี่เองผู้พัฒนา Alpha GO ก็ได้พัฒนา A.I. ให้เล่นเกม Starcraft เพื่อให้มาสู้กับคนได้แล้ว

starcraft remastered

Advertisement

โดยตัวบอทหรือ A.I. ที่ใช้ในการแข่งขันมีความสามารถในการดำเนินการคำสั่งต่างๆ ได้มากถึง 19,000 ครั้ง/นาที ขณะที่ผู้เล่นระดับโปรสามารถจัดการได้เพียงไม่กี่ร้อยรายการเท่านั้น ซึ่งมหาวิทยาลัยเซจองในเกาหลีใต้เป็นเจ้าภาพจัดงานแข่งขัน Starcraft ระหว่าง A.I. กับ โปรเพลย์เยอร์ Song Byung-gu ซึ่งนายคนนี้เองสามารถเอาชนะบอทได้ทั้งสี่ระดับเพียงครึ่งชั่วโมงเท่านั้น

จากรายงานของ Hexus ได้เผยว่า เกมที่ยาวนานที่สุดมีใช้เวลาระยะเวลาสิบนาทีนิดๆ ในขณะที่ระยะเวลาสั้นที่สุดก็สิ้นสุดลงในเวลาไม่ถึงห้านาที โดยบอททั้งสี่ระดับนี่เองได้รับการพัฒนาโดย CherryPi ผู้สร้าง A.I. Facebook และ Deepmind ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Google ที่รับผิดชอบโครงการ AlphaGo นั่นเอง

อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์ได้กล่างถึงว่าทำไม A.I. ถึงแพ้ได้ง่ายดายขนาดนี้ ก็เพราะตัวเกมมีเงื่อนไขเยอะเกินไป ไม่ว่าจะเป็นการย้ายยูนิตที่ไปตามที่ที่เป็นไปได้ หรือการสร้างยูนิตที่มีความหลากหลาย เมื่อเปรียบเทียบแล้ว Starcraft มีความซับซ้อนมากกว่า Go เป็นอย่างมากนั่นเอง คงต้องใช้เวลาพัฒนาอีกสักพักถึงจะครอบคลุมทุกเงื่อนไขได้หมด

ที่มา : digitaltrends

 

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

Unity AI กำลังถูกวางให้เป็น “เครื่องมือสร้างเกม” แบบใหม่ในปี 2026 โดยผู้บริหารของ Unity ระบุว่าเป้าหมายคือทำให้ผู้พัฒนาสามารถ “พิมพ์คำสั่งด้วยภาษาธรรมชาติ แล้วให้ระบบช่วยสร้างเกม casual ขึ้นมาได้” ตั้งแต่ต้นแบบไปจนถึงทำเป็นโปรเจกต์ที่พร้อมต่อยอด—ทั้งหมดทำงาน “ในแพลตฟอร์ม Unity” โดยตรง ไม่ใช่แค่ไปถามโมเดล AI ทั่วไปแล้วค่อยนำผลมาประกอบเองภายหลัง Unity ประกาศอะไรในภาพใหญ่ของปี 2026 ประเด็น...

Other News

Apple เคยชู “Private Cloud Compute” เป็นหัวใจของยุทธศาสตร์ AI ที่ให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัวเป็นอันดับต้น ๆ แต่ช่วงต้นกุมภาพันธ์ 2026 ประเด็นนี้กลับถูกตั้งคำถามหนักขึ้น เมื่อ Google ออกมาพูดบนเวทีผลประกอบการว่า “กำลังทำงานร่วมกับ Apple ในฐานะผู้ให้บริการคลาวด์หลัก (preferred cloud provider)” พร้อมย้ำว่าทั้งสองบริษัทจะร่วมกันพัฒนา “Apple Foundation...

IT NEWS

WD นำเทคโนโลยีใหม่ High Bandwidth Drives (HBD) มาโชว์ในงาน Innovation Day 2026 เพื่อตอบโจทย์ความต้องการด้านข้อมูลจำนวนมหาศาลจากงานด้าน AI ด้วยการเพิ่มแบนด์วิดธ์ในการอ่าน-เขียนข้อมูลสูงสุด 2 เท่า (และขยายได้ถึง 8 เท่าในอนาคต) ผ่านการใช้หัวอ่าน-เขียนหลายตัวพร้อมกันบนผิวแผ่นดิสก์หลายแผ่น แต่ไม่เพิ่มการใช้พลังงาน ด้วยเทคโนโลยีนี้จะช่วยให้ฮาร์ดดิสก์นั้นมีช่องทางในการจัดเก็บข้อมูลที่กว้างขึ้น เพื่อข้ามพ้นข้อจำกัดเดิมๆ เหมาะสำหรับงานไฮเปอร์สเกลที่ต้องใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ในปัจจุบันและอนาคต เทคโนโลยี...

IT NEWS

เมื่อวานนี้ (4 กุมภาพันธ์ 2026) YouTube ประกาศ อัปเดตครั้งใหญ่ ของฟีเจอร์ Auto Dubbing หรือระบบพากย์เสียงอัตโนมัติด้วย AI โดย “เปิดให้ใช้งานได้กับทุกช่อง” และขยายภาษาที่รองรับเป็น 27 ภาษา เพื่อช่วยให้คอนเทนต์ข้ามกำแพงภาษาได้ง่ายขึ้น ทั้งฝั่งผู้ชม และฝั่งครีเอเตอร์ ที่อยากโตในต่างประเทศ. ประเด็นสำคัญ คือ YouTube...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก