Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[Tech] มนุษย์ ชนะ A.I. เจ้าเดียวกับ AlphaGo ในการแข่งขัน Starcraft ใช้เวลา 4 เกมเพียง 30 นาทีเท่านั้น

หลายคนน่าจะทราบกันดีว่าเดี๋ยวนี้คนพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์หรือที่เรียกว่า A.I. ให้มีความสามารถในทางความคิดที่เรียกได้ว่าเทียบเท่ามนุษย์หรือเก่งกว่าได้แล้ว จากการที่เราได้เห็นการประลองต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่าง มนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในเกมต่างๆ

หลายคนน่าจะทราบกันดีว่าเดี๋ยวนี้คนพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์หรือที่เรียกว่า A.I. ให้มีความสามารถในทางความคิดที่เรียกได้ว่าเทียบเท่ามนุษย์หรือเก่งกว่าได้แล้ว จากการที่เราได้เห็นการประลองต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่าง มนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในเกมต่างๆ เช่น Go (AlphaGo) ซึ่งล่าสุดนี่เองผู้พัฒนา Alpha GO ก็ได้พัฒนา A.I. ให้เล่นเกม Starcraft เพื่อให้มาสู้กับคนได้แล้ว

starcraft remastered

Advertisement

โดยตัวบอทหรือ A.I. ที่ใช้ในการแข่งขันมีความสามารถในการดำเนินการคำสั่งต่างๆ ได้มากถึง 19,000 ครั้ง/นาที ขณะที่ผู้เล่นระดับโปรสามารถจัดการได้เพียงไม่กี่ร้อยรายการเท่านั้น ซึ่งมหาวิทยาลัยเซจองในเกาหลีใต้เป็นเจ้าภาพจัดงานแข่งขัน Starcraft ระหว่าง A.I. กับ โปรเพลย์เยอร์ Song Byung-gu ซึ่งนายคนนี้เองสามารถเอาชนะบอทได้ทั้งสี่ระดับเพียงครึ่งชั่วโมงเท่านั้น

จากรายงานของ Hexus ได้เผยว่า เกมที่ยาวนานที่สุดมีใช้เวลาระยะเวลาสิบนาทีนิดๆ ในขณะที่ระยะเวลาสั้นที่สุดก็สิ้นสุดลงในเวลาไม่ถึงห้านาที โดยบอททั้งสี่ระดับนี่เองได้รับการพัฒนาโดย CherryPi ผู้สร้าง A.I. Facebook และ Deepmind ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Google ที่รับผิดชอบโครงการ AlphaGo นั่นเอง

อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์ได้กล่างถึงว่าทำไม A.I. ถึงแพ้ได้ง่ายดายขนาดนี้ ก็เพราะตัวเกมมีเงื่อนไขเยอะเกินไป ไม่ว่าจะเป็นการย้ายยูนิตที่ไปตามที่ที่เป็นไปได้ หรือการสร้างยูนิตที่มีความหลากหลาย เมื่อเปรียบเทียบแล้ว Starcraft มีความซับซ้อนมากกว่า Go เป็นอย่างมากนั่นเอง คงต้องใช้เวลาพัฒนาอีกสักพักถึงจะครอบคลุมทุกเงื่อนไขได้หมด

ที่มา : digitaltrends

 

Click to comment
Advertisement

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ใครที่ติดตามฝั่งม็อดเกมและเทคโนโลยีอัปสเกลภาพ น่าจะคุ้นชื่อ Optiscaler กันอยู่แล้ว เพราะเครื่องมือนี้กลายเป็นของเล่นชิ้นสำคัญสำหรับสายแต่งเกมที่อยากสลับเทคโนโลยีภาพข้ามค่าย ไม่ว่าจะเป็น DLSS, FSR หรือ XeSS ให้ไปทำงานในเกมที่ไม่ได้รองรับแบบตรง ๆ ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมาก เพราะตอนนี้มีการทดลองนำ AMD Ray Regeneration ไปใช้งานใน Cyberpunk 2077 ผ่าน Optiscaler ได้แล้ว และผลที่ออกมาถือว่าน่าประทับใจพอสมควร...

IT NEWS

NVIDIA กำลังส่งสัญญาณชัดขึ้นเรื่อย ๆ ว่า ตลาดจีนอาจไม่ใช่พื้นที่ที่บริษัทพร้อมจะ “ลุยต่อแบบเดิม” อีกแล้ว หลังมีรายงานล่าสุดจาก Financial Times เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2026 ว่า บริษัทได้หยุดการผลิตชิป AI รุ่น H200 ที่เดิมวางไว้สำหรับตลาดจีน และเริ่มโยกทรัพยากรไปให้กับแพลตฟอร์มใหม่อย่าง Vera Rubin มากขึ้นแทน...

IT NEWS

ในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2026 มีประเด็นหนึ่งที่ถูกพูดถึงมากในฝั่งเกมคอนโซล หลังมีการหยิบคำขอสิทธิบัตรของ Microsoft ขึ้นมาพูดถึงอีกครั้ง โดยใจความสำคัญคือแนวคิดของระบบ AI ที่จะเข้ามาช่วยผู้เล่นเวลาติดด่าน ติดบอส หรือผ่านฉากบางช่วงไม่ได้ จนต้องหยุดเล่นแล้วออกไปหาแนวทางจากข้างนอก ประเด็นนี้น่าสนใจตรงที่สิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้พูดถึงแค่การให้คำแนะนำบนหน้าจอแบบเดิม แต่เป็นการออกแบบระบบที่ให้ “ผู้ช่วย” เข้ามารับช่วงการควบคุมเกมได้ชั่วคราว ซึ่งผู้ช่วยคนนั้นอาจเป็นผู้เล่นจริงที่ได้รับอนุญาตไว้ก่อน หรืออาจเป็น AI ก็ได้ แนวคิดนี้จึงทำให้หลายคนมองว่า Microsoft กำลังลองคิดไกลกว่าระบบ hint...

IT NEWS

ใช้ AI กันมากขึ้น แต่ “ตัวเลข productivity” ยังไม่ขยับ แม้กระแส AI จะถูกคาดหวังให้เข้ามาช่วยทำงานเร็วขึ้น ลดต้นทุน และทำให้องค์กรมี productivity สูงขึ้น แต่ข้อมูลล่าสุดจากงานวิจัยของ National Bureau of Economic Research (NBER) ชี้ว่า ในโลกความเป็นจริง บริษัทจำนวนมาก...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก