Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[Game Scoop] 4 สุดยอดประโยคสุดยอดในเกม ฟังที่ไรของขึ้นทุกที จะมีคำไหนบ้างเข้ามาดู!!!

การเล่นเกมของเรานั้นจะมีพฤติกรรมการเล่นที่แตกต่างกันออกไป แต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันอย่างแน่นอนนั้นก็คือความหัวร้อนที่มากันได้แบบเรื่อยๆ โดยแต่ละคนก็จะมีการหัวร้อนที่แตกต่างกันออกไป ใครที่มีจุดเดือดสูงหน่อย ก็ไม่มีปัญหา แต่ถ้าใครที่มีจุดเดือดต่ำละก็คำเพียงคำๆ

การเล่นเกมของเรานั้นจะมีพฤติกรรมการเล่นที่แตกต่างกันออกไป แต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันอย่างแน่นอนนั้นก็คือความหัวร้อนที่มากันได้แบบเรื่อยๆ โดยแต่ละคนก็จะมีการหัวร้อนที่แตกต่างกันออกไป ใครที่มีจุดเดือดสูงหน่อย ก็ไม่มีปัญหา แต่ถ้าใครที่มีจุดเดือดต่ำละก็คำเพียงคำๆ เดียวก็พาหัวร้อนกันได้ง่ายๆ ในบทความนี้เราจะพามาพูดถึง 4 ประโยคพาหัวร้อน จะมีอะไรกันบ้างนั้นติดตามกันได้ในบทความนี้เลย

GG

Advertisement

1.GG……EZ

มากันที่คำแรกสุดคำนี้ถือว่าสามารถเจอกันได้เยอะที่สุดแทบเจอแต่ละทีเราก็ไม่สามารถที่จะโต้ตอบอะไรกับมันได้เลยเพราะมันชอบพิมพ์ตอนจบเกม พอเราจะพิมพ์กลับเมื่อไหร่เท่านั้นละ มันกดออกจากห้องเลยจ้าก่อนอืนเรามาดูกันก่อนดีกว่าว่าคำนี้หมายถึงอะไร GG นั้นจะย่อมาจากคำว่า Good Game ที่แปลว่าเป็นเกมที่ดี สู้กันได้สู่สี เป็นเกมที่มันส์ ส่วนใหญ่จะตามมาด้วยคำว่า WP ที่ย่อมาจากคำว่า Well Play ที่หมายความว่า นายเล่นได้ดีีแล้ว แต่พอเปลี่ยนมาเป็น EZ ที่ย่อมาจากคำว่า Easy แล้วละก็ เหมือนล้อเราว่า เกมนี้ง่ายเหมือนตบไก่ ก็พาหัวร้อนกันง่ายๆเลยทีเดียว

maxresdefault 9

2.NooB

มากันที่คำที่ 2 นั้นก็คือ NooB นั้นเองถือว่าเป็นอีกหนึ่งคำที่พอเวลาโดนด่าแล้วละก็ จะรู้สึกหัวร้อนหน่อยๆ เพราะว่าเหมือนกับเป็นการด่าเราว่า นี้มันไอกาก ประมาณนั้น โดยเป็นอีกหนึ่งคำที่อาจจะต้องใช้ระยะเวลาสักพักในการที่จะทำให้หัวร้อนกันได้ง่ายๆ ครั้งแรกอาจจะเฉยๆ แต่ถ้าโดนย้ำหลายๆรอบละก็ มีหัวร้อนกันแน่นอน ส่วนใหญ่คำๆนี้มักจะมาจากพวกที่ เล่น NooB เองแล้วทำการกลบเกลือนแบบเนี่ยนๆชะมากกว่าอ้างโน้นนี้นั้นไปเรื่องดังนั้นถ้าเจอก็ทำใจกันสักหน่อยละกันครับผม

attach 1484591292912

3.เกลือ

อีกหนึ่งๆคำที่เหล่า Gamer สายเปย์เท่านั้นทีจะหัวร้อนไม่ว่าเราจะพูดเองหรือโดยเพื่อนพูดใส่ ก่อนอื่นต้องพาไปรู้จักกับความหมายของคำๆนี้กันก่อน โดยคำๆ นี้นั้นคาดว่ามีที่มาจากเกมในโทรศัพท์นั้นเอง โดยส่วนใหญ่จะมาพร้อมกับระบบ กาซา โดยระบบนี้นั้นก็คือการสุ่มของ โดยการเปิดกล่อง โดยของดีๆ นั้นส่วนใหญ่จะมาจากกล่องที่ต้องเติมเงินเกม ถ้าเปิดแล้วได้ขยะมาส่วนใหญ่ก็มักจะเอาไปย่อยกัน แล้วได้มาเป็น ผง อะไรสักอย่าง เราก็เลยเปรียบว่านั้นแหละคือเกลือ หลังจากนั้นก็นิยมใช้กันมาในเกมอื่นๆ พอเวลาเติมเกมเพื่อซื้ออะไรสักอย่างแล้วไม่คุ้ม หรือ ได้แต่ขยะเราก็จะเรียกว่านั้นแหละคือเกลือ

144

4.เลิกเล่นเถอะ

กว่าที่เราจะได้เล่นเกมแต่ละเกมนั้นก็ต้องใช้ระยะเวลาในการเล่นที่ยาวนานมากพอสมควร หลายๆคนมักจะเลือกด่าว่า ถ้าเล่นแบบนี้ ” เลิกเล่นเถอะ ” รู้กันบ้างไหมว่าคำนี้มันช่างเจ็บปวดชะเหลือเกิน มันจะให้ความรู้สึกเหมือนว่า เรานี้เล่นเกมนี้แทบไม่เป็น หรือ ไร้ประโยชน์ขนาดนั้นเลยหรอ จึงอาจจะทำให้หัวร้อนกันได้ง่ายๆ มันก็ต้องมีบ้างที่ฟอร์มเราจะมีขึ้นๆลงๆ แต่ก็ไม่ขึ้นสุดลงสุด ดังนั้นเราจะได้แค่คิดถึง เฮ้ยๆ นายเป็นใครอะมาสั่งให้เราเลิกเล่นหะ

 

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก