Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

[eSports Scoop] รู้หรือไม่ ? ในทีม eSports 1 ทีมควรประกอบไปด้วยอะไรบ้าง ?

เชื่อว่าตอนนี้นั้นกระแส eSports นั้นกำลังมาแรงกันพอสมควรจึงทำให้หลายๆคนนั้นต้องการที่จะทำทีม eSports สักหนึ่งทีมเพื่อเข้ามาร่วมแจมวงการ eSports โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงตำแหน่งหน้าที่ต่างๆที่ควรมีในทีม eSports 1 ทีมกันครับผม

เชื่อว่าตอนนี้นั้นกระแส eSports นั้นกำลังมาแรงกันพอสมควรจึงทำให้หลายๆคนนั้นต้องการที่จะทำทีม eSports สักหนึ่งทีมเพื่อเข้ามาร่วมแจมวงการ eSports โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงตำแหน่งหน้าที่ต่างๆที่ควรมีในทีม eSports 1 ทีมกันครับผม

asd

Advertisement

1.นักแข่ง

อย่างแรกเลยเรียกได้ว่าสำคัญที่สุดสำหรับทีม eSport 1 ทีม เพราะว่าถ้าไม่มีนักแข่งก็ไม่ใช่ทีม eSports สิแน่นอนครับว่าหน้าที่สำหรับนักแข่งนั้นก็คือเป็นคนที่คอยแข่งเกมโดยต้องปฏิบัติตามกฏของทีมทุุกระเบียบนิ้วไม่ว่าจะเป็นในเรื่องการใช้ชีวิตรวมไปถึงการซ้อมต่างๆภายในหนึ่งวันด้วย โดยการซ้อมนั้นเหล่านักแข่งก็ต้องช้อมกันแบบจริงจังในระดับหนึ่งซึ่งจะแตกต่างจากที่เราเล่นกันในเวลาปกตินั้นเองครับผม โดยคุณสมบัติของตำแหน่งนี้ต้องเล่นเกมเก่งและมีระเบียบวินัยที่ดี

the sporting singularity how traditional sports and esports are dovetailing 1477424325

2.โค้ช

อันดับที่ 2 นั้นก็คือโค้ชนั้นเองครับผม โดยโค้ชนั้นจะมีหน้าที่คอยฝึกสอนต่างๆให้กับเหล่านักแข่งวางแผนการเล่นดีๆโดยคุณสมบัติของโค้ชนั้นจะต้องมีประสบการณ์การเล่นเกมนั้นๆมาพอสมควรและสามารถวิเคราะห์เกมได้อย่างเฉียบขาด โดยโค้ชส่วนใหญ่นั้นมักจะเคยเป็นนักกีฬามาก่อนแล้ว ค่อยมาเป็นโค้ช นั้นก็พูดได้อย่างง่ายๆเลยนั้นก็คือตำแหน่่งนี้เป็นตำแหน่งที่ต้องการประสบการณ์ที่มีอยู่ในตัวพอสมควรและความคิดที่เฉียบคมเพราะว่าเป็นเหมือนกับ สมองของทีม

rawImage

3.ทีมวิเคราะห์

ทีมวิเคราะห์นั้นถือว่าเป็นส่วนที่ทำให้โค้ชและทีมแข่งของเราทำงานได้อย่างง่ายขึ้นโดยทีมวิเคราะห์นั้นไม่จำเป็นที่จะต้องเล่นเกมเก่ง หรือ เชียวชาญมากนัก แต่จะเน้นคนที่ชอบดูการแข่งขั้นตามทัวร์ใหญ่ๆเป็นหลัง สามารถวิเคราะห์เกมได้ดีในระดับหนึ่ง มีความจำที่ดีรวมไปถึงการสื่อสารที่เข้าใจง่ายอีกด้วย สิงที่ทีม วิเคราะห์ต้องทำนั้นก็คือต้องเก็บข้อมูล ศัตรู ย้อนหลังตามระยะเวลาที่สมควร ว่าศัตรูชอบบุกทางไหน เล่นยังไง หยิบตัวไหนบ่อย จุดไหนที่ต้องระวัง และ จะแก้เกมยังไง

f802efa5abb72b67c967547e4b92f4d4

4.ผู้จัดการทีม

สำหรับผู้จัดการทีมนั้นหลายๆคนก็อาจจะดูเหมือนว่าสบายเพราะไม่ค่อยได้ทำอะไรซ้อมก็ไม่ต้องซ้อม แต่ทีมจะสามารถไปได้ไกลแค่ไหน ผู้จัดการทีมนี้แหละถือว่าเป็นส่วนสำคัญส่วนหนึ่งที่ไม่แพ้กับนักแข่งกันเลยทีเดียว โดยสิ่งที่ผู้จัดการทีมนั้นต้องทำ ก็คือการดูแลนักแข่ง ตั้งแต่เรื่องหาเวทีการแข่งมาให้นักแข่งได้ลงแข่งขั้น ตามหาสปอนเซอร์ให้กับทีมเพื่อยกระดับของทีมขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง รวมไปถึงการนัดทืีมซ้อมการแข่งขั้นตรงนี้ก็เป็นหน้าที่ของผู้จัดการทีม ทั้งหมดที่กล่าวไปนั้นเป็นเพียงหน้าที่ส่วนหนึ่งเท่านั้น โดยผู้จัดการทีมนั้นต้องทำหน้าที่ดูแลทีมทั้งหมดนั้นเอง

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก