Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

GAMING ZONE

[Game Scoop] เหตุการณ์สุดปวดหัว ของพ่อแม่ที่ไม่เข้าใจ Gamer อย่างเรา

หลายๆ ครั้งนี้เราเล่นเกม แล้วมักจะโดนพ่อกับแม่ว่าโน้นนี้นั้นต่างๆ นาๆ จนเราก็รู้สึกว่า พ่อแม่ไม่เข้าใจเราเลย อย่างเช่นนั่งเล่นเกมอยู่แล้วแม่มาเรียกไปซื้อของบ้างอะไรบ้าง หลายๆคนคงเคยประสบปัญหานี้กันอย่างแน่นอน โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเหตุการณ์สุดปวดหัว

หลายๆ ครั้งนี้เราเล่นเกม แล้วมักจะโดนพ่อกับแม่ว่าโน้นนี้นั้นต่างๆ นาๆ จนเราก็รู้สึกว่า พ่อแม่ไม่เข้าใจเราเลย อย่างเช่นนั่งเล่นเกมอยู่แล้วแม่มาเรียกไปซื้อของบ้างอะไรบ้าง หลายๆคนคงเคยประสบปัญหานี้กันอย่างแน่นอน โดยในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเหตุการณ์สุดปวดหัว ของพ่อแม่ที่ไม่เข้าใจ Gamer อย่างเราจะมีอะไรกันบ้างนั้นติดตามกันได้เลย

a.baa Parent Gamer

Advertisement

1.เข้าเกมปุ้บใช้ซื้อของปั้บ

หลายๆครั้งเรานั่งว่างดูหนังดู Youtube โน้นนี้นั้นอยู่ตั้งนานก็ไม่มีใครให้เราทำอะไรหรือใช้เราไปไหน ขนาดจะเล่นเกมแล้วอัพเดท Patch โน้นนี้นั้นก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่พอหาห้องเลือกตัวเสร็จแล้วเท่านั้นละเหมือนไปกระตุกต่อมอะไรสักอย่าง แม่เราก็มักจะมา ลูกไปซื้อ….. ให้หน่อย โอ้วบร๊ะเจ้าสิ่งที่เกิดขึ้นในหัวนี้สับสนไปหมด จะบอกแม่ว่ารอแปบก็อาจจะโดนดุด่ามาอีกทืี ถ้าลงไปซื้อของ Rank ก็ลดจนแล้วจนรอดก็ต้องลงไปซื้อของให้แม่ และ Rank ลดในที่สุด (พูดแล้วเศร้า)

o VIDEO GAME KIDS facebook

2.พ่อครับ แม่ครับ เกมออนไลน์มันหยุดไม่ได้

เป็นสิ่งที่ต่อมาจากด้านบนเลยนั้นก็คือ พ่อครับ แม่ครับ เกมออนไลน์มันหยุดไม่ได้ หลายๆครั้งที่เรากำลังตีป้อมหรือกำลังไล่ฟันกับเพื่อนอยู่นั้นแม่มักจะเรียกให้ไปทำบ้างสิ่งบ้างอย่างเสมอ และแน่นอนว่าเราก็มักจะตอบกับไปว่า กำลังเล่นเกมอยู่รอแปบ และสิ่งที่ตอบกลับมานั้นก็คือ “หยุดเกมก่อน”แล้วลงมา……. และถ้าหลังจากนั้นเราไม่ลงมาทำงานละก็หมายความว่าอาจจะเกิดเหตุการณ์ตีกันบ้านแตก และ เราก็จะโดนดุ ว่า วันๆสนใจแต่เกม แต่จริงๆแล้ว แม่ครับเกมออนไลน์มันหยุดไม่ได้ ต้องจบตานั้นๆก่อนน

o VIDEO GAME facebook

Boy (9-11) playing games console (focus on hands and control)

3.อยู่หน้าคอม ไม่ได้แปลว่าจะเล่นเกมตลอด

อีกหนึ่งปัญหาของเรานั้นก็คือเวลาที่เรานั่งอยู่หน้าคอม พ่อแม่เรามักจะนั่งเล่นเกมเสมอ และ อีกหนึ่งคำที่ลอยมานั้นก็คือ วันๆอยู่แต่หน้าคอมเล่นเกม ทั้งที่จริงๆแล้วบางครั้ง Gamer อย่างเราก็อาจจะนั่งเพื่อทำการบ้าน หรือนั่งเพื่อดู Youtube บลาๆ ถ้าดีหน่อยก็อาจจะนั่งเพื่อฝึกตัดต่อวีดีโอ หรือ เทคนิคต่างๆในการใช้คอมพิวเตอร์ แต่แม่เราก็มักจะมองว่านั้นคือเกมคือการเล่นเกม ตรงนี้นั้นแก้ไม่ยาก เพียงเราพิสูจน์ให้ดูว่าสิ่งที่เรากำลังนั่งทำอยู่หน้าคอมนั้นมีประโยชน์จริง หรือไม่ก็อาจจะมาโชว์ พ่อกับแม่ ให้เห็นกันบ้าง

maxresdefault 5

4.พ่อครับ แม่ครับ ผมไม่ได้คุยอยู่คนเดียว

เนื่องจากเทคโนโลยีสมัยนี้นั้นเติบโตกว่าสมัยก่อนพอสมควรเลยในทุกๆด้านไม่ว่าจะเป็นการขนส่ง การทำงาน รวมไปถึงการสื่อสารด้วยนั้นเอง โดยตอนนี้นั้นเวลาเราเล่นเกมกับเพื่อนก็ไม่จำเป็นที่จะต้องมาพิมพ์กับเพื่อทุกๆที ที่ต้องการสื่อสาร ตั้งแต่โลกนี้ได้มีสิ่งที่เรียกว่า TS3 หรือ Skype ขึ้นมาการคุยกันในกลุ่มก็ง่ายขึ้น และ แม่เราก็มักจะเห็นว่าเรานั้นกำลังโว้ยวายอยู่กับคอมจนคิดว่าเรากำลังนั่งคุยกับคอมอยู่ หรือ หัวร้อนเกินไปเวลาเล่นเกมจนต้องเรียกมาคุยกันเลยทีเดียว

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก