Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Gaming Gear

[Sprical] 3 อุปกรณ์เสริม Game Accessories สุดห่วยแห่งยุค ที่ไม่ควรมีก็ได้ จะมีอะไรบ้างมาดูกัน!!!

ถ้าให้พูดถึง Game Accessories แจ่มๆ แล้วละก็ ในปัจจุบันนั้นมีมากมายหลากหลายไม่ว่าจะเป็น Gaming Mouse หรือชุดหูฟังสุดเท่รวมไปถึงจอยที่สามารถใช้งานได้อย่างดีพร้อมดีไซน์ตามสไตล์ของผู้ใช้เอง แต่ในสมัยอดีตนั้นก็ได้มีการผลิต Game Accessories

ถ้าให้พูดถึง Game Accessories แจ่มๆ แล้วละก็ ในปัจจุบันนั้นมีมากมายหลากหลายไม่ว่าจะเป็น Gaming Mouse หรือชุดหูฟังสุดเท่รวมไปถึงจอยที่สามารถใช้งานได้อย่างดีพร้อมดีไซน์ตามสไตล์ของผู้ใช้เอง แต่ในสมัยอดีตนั้นก็ได้มีการผลิต Game Accessories ออกมาเยอะในระดับหนึ่งทีเดียว บางอันก็อาจจะรุง บางอันก็อาจจะร่วง โดยในวันนี้ทาง Notebookspec จะมาแนะนำให้รู้จักกับ 3 Game Accessories ที่ถูกมองว่ายอดแย่กัน!!

Advertisement

4765061400 a147f5f401 b

1.The Konami Lasor scope

ย้อนกลับไปตั้งแต่สมัยเครื่องเกมยุค NES  ทางค่ายเกมอย่าง Konami ก็ได้เปิดตัวหมวกอัจฉริยะ (หรือเปล่า ?) โดยใช้ชื่อว่า The Konami Lasor Scope พอเห็นรูปทรงนี้แว้ปแรกนี้มีลักษณะคล้ายๆกับ สเก้าเตอร์ ในอนิเมะเรื่องดังอย่าง Dragon Ball เลยทีเดียวโดยจุดเด่นของอุปกรณ์ตัวนี้นั้นก็คือจะมีเลนส์ที่เอาไว้ใช้สำหรับการเล็งต่างๆ แถมยังมีไมค์มาในตัวอีกด้วย แต่เดี่ยวก่อนเกมในสมัยก่อนนี้ยังไม่มีระบบพูดคุยกันผ่านตัวเกมหนิ ? แล้วมันเอาไว้ทำไม ? โดยตัวไมค์นั้นเอาไว้เพื่อที่เรานั้นจะใช้เพื่อการสั่งการเกมด้วยเสียง นั้นเอง ฟังๆดูอาจจะฟังดูว้าว มาก แต่จริงๆแล้วด้วยเทคโนโลยี ในสมัยก่อนนั้น ไม่สามารถแยกเสียงได้ ดังนั้นแม่แต่เสียงพัดลมเข้าไมค์ละก็ มันถือว่าเป็นคำสั่งในการยิง ด้วยเช่นกัน!! ดังนั้น อาจจะเกิดเหตุการณ์ที่เรายิงโดยไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นบ่อยๆ อย่างแน่นอน

sega activator ad socool

2.SEGA Activator

ยังอยู่กับยุคของ NES กันต่อกับ SEGA กับค่ายเกมชื่อดังที่เรารู้จักกันในผู้ให้กำเนิน Sonic เจ้าเม่นสายฟ้า โดยคราวนี้ทาง SEGA ได้คิดวางแผนเครื่องควบคุมเกมที่เราสามารถควบคุมได้โดยใช้ร่ายกายของเราเป็นหลักจึงทำให้เกิด Activator มาฟังๆดูเหมือนจะน่าสนใจเรามาดูกับหลักการทำงานกันดีกว่า โดยเจ้าตัวอุปกรณ์นี้นั้นจะเป็นลักษณะแผ่น 8 เหลี่ยมบริเวณโดยวิธีการที่ใช้งานนั้นจะยากไปสักหน่อย เพราะว่าการใช้งานนั้นในแต่ละมุมนั้นจะเป็นคำสั่งแต่ละแบบ ตานีปัญหาก็คือใครจะจำได้บางว่าด้านไหนเป็นคำสั่งแบบไหน รวมไปถึงการควบคุมที่มักมีปัญหาบ่อยครั้ง จึงทำให้เจ้าอุปกรณ์ชิ้นนี้นั้นติดอยู่ใน 1 ใน 3 อุปกรณ์สุดห่วยอย่างไม่ต้องสงสัย

PowerGlove

3 Power Glove

ถุงมือจองขมังเวทย์ เย้ย ไม่ใช่ เป็นถุงมือไว้สำหรับการเล่นเกม Famicom นั้นเอง โดยถุงมือนี้จะมีลักษณะเหมือนกับ นาฬิกาแปลงร่างของเหล่า ขบวนการ 5 สีในสมัยเด็กๆอย่างไงอย่างงั้น โดยจุดที่ทำให้มันเป็นดูจากภายนอกแล้วเหมือนจะเท่ใส่ไปไหนมาไหนน่าจะ เป็นจุดสนใจไม่น้อย แต่พอด้านการใช้งานเท่านั้นละ การใช้งานของ Power Glove นั้นจะใช้งานยากถึงยากที่สุดเพราะว่าการที่จะกดใช้งานคำสั่งแต่ละปุ่มนั้นต้องทำเป็นภาษามือตามคู่มือที่แถมมาให้เท่านั้น โดยจะแตกตั้งแต่ ปุ่ม A ปุ่ม B จนไปถึง A ลงล่าง A+B บลาๆ กว่าจะใช้จนคล่องได้นี้คงต้องใช้เวลาเป็นปีๆ ฮ่าๆ ไหนจะพอเล่นไปสักพักก็เมื่อยแขนอีกเหมาะแล้วกับการเล่น Gam Accessories สุดห่วยตลอดกาล

 

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ประเด็นตลับเกมของ Switch 2 ที่ยังเป็นปัญหา แม้ Nintendo Switch 2 จะได้รับความสนใจอย่างมากในด้านตัวเครื่องและแนวทางของแพลตฟอร์ม แต่หนึ่งในประเด็นที่ถูกพูดถึงไม่แพ้กัน คือเรื่องการจัดการสื่อเกมแบบ Physical ผู้เล่นจำนวนมากพบว่า เกมหลายเกมวางขายมาในรูปแบบกล่องจริง แต่ภายในกลับเป็นเพียงโค้ดสำหรับดาวน์โหลดเกม ขณะที่บางเกมก็ไม่มีเวอร์ชันตลับให้เลือกตั้งแต่แรก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสายสะสมหรือคนที่ยังให้คุณค่ากับเกมแบบจับต้องได้รู้สึกผิดหวังไม่น้อยAdvertisement ตัวเลือกตลับเกมในปัจจุบัน ยังไม่ตอบโจทย์นัก หากดูจากตัวเลือกที่ Nintendo มีอยู่ในตอนนี้ การวางขายเกมแบบ Physical...

Game News

Vince Zampella หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Infinity Ward และ Respawn Entertainment รวมถึงผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้ทรงอิทธิพลในวงการเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ได้เสียชีวิตจากอุบัติเหตุรถยนต์ใน แคลิฟอร์เนียใต้ สหรัฐอเมริกา เมื่อวันอาทิตย์ที่ 21 ธันวาคม 2025 ที่ผ่านมา ด้วยอายุเพียง 55...

Game News

ในช่วงที่บริการเกมดิจิทัลอย่าง Steam หรือ Xbox Game Pass ยังไม่ถือกำเนิด โลกของเกมคอนโซลก็เคยมีแนวคิด “เล่นเกมผ่านเครือข่าย” มาก่อนแล้ว และหนึ่งในตัวอย่างที่ล้ำยุคที่สุดก็คือ Sega Channel บริการแจกจ่ายเกมผ่านสายเคเบิลทีวีของ Sega ในช่วงกลางยุค 1990 ล่าสุด Video Game History Foundation (VGHF) ได้ประกาศความสำเร็จของโปรเจกต์อนุรักษ์เกมครั้งใหญ่ที่ใช้เวลานานกว่า...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก