Connect with us

Hi, what are you looking for?

Notebookspec

Game News

[E3 2017] เกมสุดมันส์อย่าง Monster Hunter World จะพัฒนาลง PC ด้วยแต่ต้องรอคอนโซลวางขายก่อนถึงจะได้เล่น

ในงาน E3 2017 ที่ผ่านมาก็คงจะทราบกันแล้วว่า Sony ได้เปิดตัวเกม Monster Hunter ภาคใหม่ในชื่อ Monster Hunter World หรือเกมล่าแย้แบบโลกเปิด Open-World นั่นเองแต่ว่ามีอีกหนึ่งสิ่งที่ผู้เล่นควรรู้ครับเพราะตัวเกมจะพัฒนาลงบน PC ด้วย

ในงาน E3 2017 ที่ผ่านมาก็คงจะทราบกันแล้วว่า Sony ได้เปิดตัวเกม Monster Hunter ภาคใหม่ในชื่อ Monster Hunter World หรือเกมล่าแย้แบบโลกเปิด Open-World นั่นเองแต่ว่ามีอีกหนึ่งสิ่งที่ผู้เล่นควรรู้ครับเพราะตัวเกมจะพัฒนาลงบน PC ด้วย

qeZaQ7oVfYEifdTfeATv7B 650 80

Advertisement

จากการยืนยันของ Monster Hunter Official บน Twitter ได้บอกมาแล้วครับว่า Monster Hunter World จะถูกพัฒนาลงบนแพลตฟอร์ม PC โดยจะเป็นครั้งแรกของซีรี่ส์เกม Monster Hunter ที่ลง PC อย่างเป็นทางการแต่ก็มีเงื่อนไขนิดหน่อยครับว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายเวอร์ชั่นในคอนโซลก่อนค่อยถึงจะวางจำหน่ายเวอร์ชั่น PC ครับ

ส่วนเกม Monster Hunter World ก็จะเปลี่ยนโฉมใหม่ที่ผู้เล่นจะได้วิ่งท่องโลกกว้างโดยไม่ต้องเสียเวลาโหลดแผนที่อีกต่อไปแล้วมีระบบกลางวัน/กลางคืนพร้อมกับอุปกรณ์ล่ามอนสเตอร์ที่ครบครันและสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนได้ 4 คนครับเป็นอีกเกมที่สาวก Monster Hunter ไม่ควรพลาด

Monster Hunter World จะวางจำหน่ายภายในปี 2018

ที่มา: PCGAMER

Click to comment

บทความน่าสนใจ

IT NEWS

ดูเหมือนว่า Monster Hunter Wilds เวอร์ชัน PC จะยังมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ผู้เล่นจำนวนมากอาจไม่เคยรู้มาก่อน เพราะล่าสุด Digital Foundry ได้ออกมายืนยันแล้วว่า ตัวเกมมีการตรวจสอบ DLC นับ “พันครั้ง” ต่อวินาทีในบางสถานการณ์ ซึ่งส่งผลให้เฟรมเรตตกอย่างชัดเจน ก่อนหน้านี้มีรายงานจากชุมชนผู้เล่นว่า Monster Hunter Wilds มีพฤติกรรมแปลก ๆ คือยิ่งผู้เล่นเป็นเจ้าของ...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds เกมล่ามอนสเตอร์ฟอร์มยักษ์ภาคใหม่จาก Capcom กำลังเจอประเด็นร้อนบนฝั่งผู้เล่น PC หลังมีการค้นพบว่า “ระบบตรวจสอบ DLC” ที่ฝังอยู่ในตัวเกม อาจเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ประสิทธิภาพตกลงอย่างรุนแรง โดยเฉพาะในพื้นที่ที่มีตัวละครจำนวนมากอย่างหมู่บ้านหรือฮับหลักของเกม ที่น่าตกใจคือ ผู้เล่นบางรายพบว่าแค่ “มี DLC ครบทุกตัว” หรือใช้ม็อดปิดระบบตรวจสอบ DLC ก็สามารถเพิ่มเฟรมเรตจากระดับแทบเล่นไม่ได้ ให้กลับมาลื่นไหลระดับ 50–60 FPS...

IT NEWS

ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกม PC คงคุ้นเคยกับคำว่า “ปรับปรุงประสิทธิภาพ” ที่มักปรากฏใน patch notes ของหลายเกม แต่ในความเป็นจริง การปรับปรุงเหล่านั้นจำนวนไม่น้อยแทบไม่ส่งผลต่อประสบการณ์เล่นจริงเลยแม้แต่น้อย และ Monster Hunter Wilds ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เผชิญปัญหานี้มาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ดังนั้น เมื่อ CAPCOM ประกาศว่า Title Update 4 จะมาพร้อม...

IT NEWS

Monster Hunter Wilds หนึ่งในเกมแอ็กชันล่าแย้ที่ได้รับความคาดหวังสูงเมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา แต่ก็หนีไม่พ้นเสียงวิจารณ์เกี่ยวกับความยากที่ “ต่ำเกินไป” โดยเฉพาะช่วงเนื้อหาเปิดเกม ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยเล่นจบแล้ววางเกมไปในทันที แม้กระทั่งสายล่าไม่ประจำหรือผู้เล่นทั่วไปก็ยังรู้สึกว่าความท้าทายไม่ได้ถึงระดับที่คาดหวังไว้ ล่าสุด Yuya Tokuda โปรดิวเซอร์ของเกมได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้อย่างตรงไปตรงมาในงาน PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia โดยยืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงของผู้เล่น พร้อมย้ำว่าปัญหาเรื่องความง่ายเกินไปได้รับการแก้ไขผ่านอัปเดตหลายครั้งตลอดปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง endgame แบบปรับใหม่ที่ท้าทายกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดAdvertisement...

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว

Privacy Preferences

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
Manage Consent Preferences
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    Always Active

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

บันทึก